電影后期制作八個小技巧
后期制作是對電影等攝影完成后,影音材料處理作業(yè)的總稱。是指用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。下面是小編為大家?guī)淼碾娪昂笃谥谱靼藗小技巧,歡迎閱讀。
一、閃白:
在視頻制作剪輯合成節(jié)目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個簡單的動畫。然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白。感覺就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。
二、切:
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
三、畫面色彩:
畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色、藍色等來代替,將會使整體的`色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來決定具體的色調(diào)。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調(diào)整。對于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來制造暗部。
四、構(gòu)圖:
除了嚴肅、權(quán)威、力量等表現(xiàn)場景以外,盡量采用不對稱構(gòu)圖。從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫面構(gòu)圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構(gòu)圖非常困難,構(gòu)圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現(xiàn)出來的那一部分,應(yīng)該全面考慮動態(tài)的、時間與空間都有變化的立體構(gòu)圖。
五、聲音與畫面:
對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴格對應(yīng),一般來說環(huán)境聲先入后出。根據(jù)波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場景”可能要稍有延遲,對于一些大的場景的現(xiàn)場收音與后期制作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
六、正常的畫面色彩:
電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過于飽和的,電視的特性之一就是亮度會增加、飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
七、顏色的調(diào)整:
首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調(diào)整。然后先調(diào)好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),也就是顏色的設(shè)計過程。 控制顏色過渡,使得過渡不單調(diào),顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調(diào)節(jié)控制。顏色的調(diào)整不應(yīng)明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào)或微調(diào),畫質(zhì)第一是視頻制作剪輯中的首要前提。
八、光效:
通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好,僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調(diào)整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次。即使是最簡單的glow發(fā)光特效,建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調(diào)整,效果會更出色。
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