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手繪效果圖畫樹木的技巧理論
導語:“圖畫是設計師的語言”。從家居設計到空間花藝設計,從陳列設計到櫥窗設計,可以肯定的是,沒有一個設計師是不會畫圖的。下面就由小編為大家介紹一下手繪效果圖畫樹木的技巧理論,大家趕快去了解一下吧~
樹木
建筑繪畫配景中樹是最重要的部分,猶如建筑與環境綠化一樣極為密切。不同樹種的運用可以表現出建筑物的特定環境;不同風格的樹可與建筑圖相協調而使畫面更加完美。這里的建筑配景樹有平面和立面兩部分。
一、平面樹
建筑總圖中的道路、庭院、廣場等室外空間,以及一些室內設計,都離不開樹木、綠地。樹木的配置也是建筑師設計中應考慮的主要問題之一。平面圖中樹的繪制多采用圖案手法,如灌木叢一般多為自由變化的變形蟲外形;喬木多采用圓形,圓形內的線可依樹種特色繪制,如針葉樹多采用從圓心向外輻射的線束;闊葉樹多采用各種圖案的組團;熱帶大葉樹又多用大葉形的圖案表示。但有時亦完全不顧及樹種而純以圖案表示。
二、立面樹
樹的種類千千萬萬,形體千姿百態,立面的繪制方法亦多種多樣。往往令出學者不知從何處入手,現將樹分解成幾個主要部分簡述。
1、枝干結構:樹的整體形狀基本決定于樹的枝干,理解了枝干結構即能畫的正確。樹的支干大致可歸納為下面幾類。支干呈輻射狀態,即支桿于主桿頂部呈放射狀出杈。支干沿著主干垂直方向相對或交錯出杈,出杈的方向有向上、平伸、下掛和倒垂幾種,此種樹的主干一般較為高大。支干與主干由下往上逐漸分杈,愈向上出杈愈多,細枝愈密,且樹葉繁茂,此類樹型一般比較優美。
2、樹冠造型:每種樹都有其自己獨特造型,繪制時須抓住其主要形體,不為自然的復雜造型弄得無從入手,依樹冠的幾何形體特征可歸納為球形、扁球形、長球形、半圓球形、圓錐形、圓柱形、傘形和其它組合形等。
3、樹的遠近:樹叢是空間立體配景,應表現其體積和層次,建筑圖要很好地表現出畫面的空間感,一般均分別繪出遠、中、近景三種樹。遠景樹:通常位于建筑物背后,起襯托作用,樹的深淺以能襯托建筑物為準。建筑物深則背景宜淺,反之則用深背景。遠景樹只需要做出輪廓,樹叢色調可上深下淺、上實下虛,以表示近地的霧靄所造成的深遠空間感。中景樹:往往和建筑物處于同一層面,也可位于建筑物前,畫中景樹要抓住樹形輪廓,概括枝葉,表現出不同樹種的特征。近樹景:描繪要細致具體,如樹干應畫出樹皮紋理,樹葉亦能表現樹種特色。樹葉除用自由線條表現明暗外,亦可用點、圈、條帶、組線、三角形及各種幾何圖形,以高度抽象簡化的方法去描繪。
4、表現技法:目前建筑鋼筆配景繪畫中,常見的有寫實法與圖案裝飾法兩大類。
寫實法:真實地表現出樹種的特征、體積,能給人以強烈的真實感。
圖案裝飾法:將大自然的樹加以概括、簡化、夸張、變化,用抽象的方法表現,與現代簡潔的建筑圖極易協
調,更能突出建筑的藝術效果。裝飾繪法如畫得好,是再現生活又高于生活的一種手段,也獨具風格和特色:如有的能明顯地表現出樹種特色,或枝葉茂密,或枯枝蒼拙,可謂千姿百態,風格迥異。
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