如何畫馬克筆手繪
在設(shè)計(jì)行業(yè)中,手繪可以快速準(zhǔn)確的表達(dá)出設(shè)計(jì)師的理念和意圖,下面小編為大家?guī)砹水嬹R克筆手繪的方法,歡迎大家閱讀!
1、準(zhǔn)備
要想畫出一幅成功的渲染圖,前期的準(zhǔn)備必不可少。馬克筆的一大優(yōu)勢(shì)就是方便,快捷,工具也不像水彩水粉那麼復(fù)雜,有紙和筆就足夠了。紙我通常用兩種:一種是普通的復(fù)印紙,用來起稿畫草圖,另一種是硫酸紙(A3),用來描正稿和上色。硫酸紙是我非常喜歡的紙型,實(shí)踐證明,馬克筆在硫酸紙上的效果相當(dāng)不錯(cuò),優(yōu)點(diǎn)是有合理的半透明度,也可吸收一定的顏色,可以多次疊加來達(dá)到滿意的效果。復(fù)印紙等白紙類的吸收顏色太快,不利于顏色之間的過渡,畫出來的往往偏重,不宜做深入刻畫,只適用于草圖和色練習(xí)。筆也需要兩類,針管筆和馬克筆。針管筆以一次性的為好,我常用紅環(huán)或三菱的,備幾種型號(hào),我喜歡用0.1,0.3,0.5和0.8,有了線型的變化畫面才會(huì)豐富。一次性針筆在硫酸紙上揮發(fā)性好,線條流暢,注水的針筆或鋼筆畫出來干的很慢,很容易蹭臟畫面。馬克筆我喜歡用韓國(guó)產(chǎn)的"TOUCH"系列,油性,120種色,有方頭和圓頭,價(jià)格在十圓左右,水分很足,用起來很爽。作為專業(yè)表現(xiàn),顏色至少六十種以上,做景觀的綠色系列要全(我們老板只給我配40支,說已經(jīng)畫的不錯(cuò)了,要那麼多干啥,賊摳,讓我憤怒)。當(dāng)然,馬克筆也根據(jù)個(gè)人喜好而定,但最好是油性的。
2、草圖
草圖階段主要解決兩個(gè)問題:構(gòu)圖和色調(diào),構(gòu)圖是一幅渲染圖成功的基礎(chǔ),構(gòu)圖不重視的話,畫到一半會(huì)發(fā)現(xiàn)毛病越來越多,大大影響作畫的心情,最后效果自然廢廢啦。構(gòu)圖階段需要注意的有透視,確定主體,形成趣味中心,各物體之間的比例關(guān)系,還有配景和主體的比重等等,有些復(fù)雜的空間甚至需要借助CAD來拉出透視,盡量做到準(zhǔn)確。關(guān)于構(gòu)圖的基本法則很多專業(yè)書上都有詳述,我就省點(diǎn)口水吧。
色調(diào)練習(xí)對(duì)初學(xué)者來說相當(dāng)有必要,可以鍛煉色彩感覺,提高整體的概念。把勾好的草圖復(fù)印幾個(gè)小樣(A5就行),快速上完顏色,每幅20分鐘左右,每幅都應(yīng)有區(qū)分,或冷調(diào),或暖調(diào),或亮調(diào),或灰調(diào),不摳細(xì)節(jié),挑出最有感染力的一幅作正稿時(shí)的.參考,在這兩個(gè)步驟完成后,心中對(duì)最后的效果應(yīng)該有七八分的把握了。
3、正稿
在這一階段沒有太多的可言,完全是基本功的體現(xiàn),如何把混淆不清的線條區(qū)分開來,形成一幅主次分明,趣味性強(qiáng)的鋼筆畫。我通常從主體入手,用0.5的針筆勾勒輪廓線,用筆盡量流暢,一氣呵成,切忌對(duì)線條反復(fù)描摹,然后用0.3的筆畫前景的樹和人物,最后用0.1的畫遠(yuǎn)景。先畫前面的,后畫后面的,避免不同的物體輪廓線交叉,在這個(gè)過程中邊勾邊上明暗調(diào)子,逐漸形成整體,前景中對(duì)比,中景強(qiáng)對(duì)比,背景弱對(duì)比。前景的人物刻畫要準(zhǔn)確傳神,動(dòng)態(tài)協(xié)調(diào),背景人物基本上可以用點(diǎn)和面代替。在上圖中張拉膜是主體,右邊的兩棵樹作為主體的補(bǔ)充,起到平衡畫面的作用,再加上幾組人物和寬闊的水面,形成一處寧?kù)o詳和,生機(jī)盎然的住區(qū)景觀。如果對(duì)明暗調(diào)子把握不準(zhǔn)的話,可以只對(duì)主體部分做少量的刻畫,剩下的由馬克筆來完成,馬克筆的表現(xiàn)力也足以主宰畫面。
4、上色
上色是最關(guān)鍵的一步我喜歡把大部分顏色上在硫酸紙的背面,這樣做一是可以降低馬克筆的彩度,過于鮮艷的顏色可能使畫面過“火”,大面積的灰色才能使渲染圖經(jīng)久耐看,另外,背面上色也不會(huì)把正稿的墨線洇開,造成畫面的臟亂。以上圖為例,我先從天空入手,用淺紫灰色畫最遠(yuǎn)處的,然后是淺藍(lán)灰,最上面是藍(lán)色,畫天空時(shí)不要太多的停頓,幾種色之間的銜接要快,迅速溶到一起,并在適當(dāng)?shù)牡胤搅舫鲈菩,筆觸不能太強(qiáng),以免呆板。天空在畫面中占三分之一還多,作為補(bǔ)充,不宜過多刻畫,避免喧賓奪主。初學(xué)者如果沒把握的話,可先用描圖紙多作幾幅單獨(dú)的天空塊,挑最有感覺的用到正圖上去。接下來是水面,顏色盡量和天空保持一致,可以再稍灰些,然后再上樹木的顏色,背景的冷灰,偏藍(lán)綠,對(duì)比弱,分出明暗就可以了,前面的偏暖,對(duì)比強(qiáng),有一定的細(xì)節(jié),顏色更加豐富。地面和草地的顏色上完,畫面氣氛基本形成,下一步就要做深入刻畫,淺淺的一層顏色并不能表現(xiàn)出物體光影,明暗,材質(zhì)的變化,這就需要不停的疊加來達(dá)到更佳的效果,硫酸紙將顯示出優(yōu)勢(shì),在這一過程中,我開始利用正面刻畫一些需要重點(diǎn)表現(xiàn)的地方,如主體構(gòu)筑物,前景人物,石頭,在畫膜結(jié)構(gòu)時(shí)我有意把后面的樹木畫暗些,襯托出來,用重色刻畫暗部和陰影,幾次重疊以后,預(yù)想的效果基本就達(dá)到了。這一過程也是經(jīng)驗(yàn)積累的過程,哪些顏色疊加到一起能產(chǎn)生好的效果必須要記住,隨時(shí)做記錄,以便下次畫相同的場(chǎng)景時(shí)駕輕就熟,事半功倍,很多顏色忌重疊,如補(bǔ)色,很容易畫臟畫亂,不好修改。
一個(gè)基本的原則是由淺入深,一開始往死里整,修改起來將變得困難,在作畫過程中時(shí)刻把整體放在第一位,不要對(duì)局部過度著迷,忽略整體,后果將慘不忍睹,“過猶不及”應(yīng)該牢記。
必須值得注意的是,上色過程并不是要把樹畫的多綠,水畫的多藍(lán),也不是說筆法用的多漂亮,瀟灑,重要的是畫關(guān)系,明暗關(guān)系,冷暖關(guān)系,虛實(shí)關(guān)系,這些才是主宰畫面的靈魂,大自然的一切受著環(huán)境的影響,并不是孤立存在,關(guān)系沒畫準(zhǔn),只能說是一堆顏色的堆砌,而不能稱為一幅成功的渲染圖,對(duì)比是畫準(zhǔn)這些關(guān)系的手段。在畫的過程中還要學(xué)會(huì)分析思考,例如我們印象中樹應(yīng)是綠色,實(shí)際上在光線和環(huán)境的影響下,亮部可能偏黃綠,暗部偏藍(lán)綠,甚至還有一些紫色,只有小部分是本身的顏色,我們畫時(shí)要把這些微妙的關(guān)系表現(xiàn)出來,有幾次我嘗試不畫藍(lán)色的水面,竟取得了意想不到的效果,細(xì)心留意現(xiàn)實(shí)生活中的物體,會(huì)發(fā)現(xiàn)許多和想象不一樣的結(jié)果。
5、調(diào)整
這個(gè)階段主要對(duì)局部做些修改,統(tǒng)一色調(diào),對(duì)物體的質(zhì)感做深入刻畫。到這一步需要彩鉛的介入,作為對(duì)馬克筆的補(bǔ)充,彩鉛修改我一般不會(huì)超過十分鐘,因?yàn)椴抒U和我鐘愛的硫酸紙附著效果不好,只能薄薄蓋一層,畫多了容易發(fā)膩,反而影響效果。
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