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      1. 下中國象棋的規則

        時間:2024-08-27 12:50:33 棋類培訓 我要投稿
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        下中國象棋的規則

          中國象棋在中國有著悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種。由于用具簡單,趣味性強,怡神益智,成為流行極為廣泛的棋藝活動。下面小編為大家帶來下中國象棋的規則,希望大家喜歡!

        下中國象棋的規則

          第1條 棋盤和棋子

          1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來代表。

          1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數目如下:紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

          1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖(印刷體棋圖規定為:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

          1.4 比賽用的標準棋盤,應每格均為正方形。每方格長寬均應為3.2至114.99999999999999px。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至80px,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子的底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應留有適應當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。

          第2條 走棋和吃子

          2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

          2.2 各種棋子的走法如下:帥(將)每走一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。帥和將不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞相(象)眼”,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如困在要去的方向有別的棋子擋住,俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。炮在不吃子的時候,走法同車一樣。兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。

          2.3 走一著棋時,如果已方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。除帥(將)外,其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

          第3條 將死和困斃

          3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”!罢諏ⅰ辈槐芈暶鳌1弧罢諏ⅰ钡囊环奖仨毩⒓础皯獙ⅰ,即用自己的著法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。

          第4條 勝、負、和

          4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

          4.1.1 帥(將)被對方“將死”。

          4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。

          4.1.3 被“困斃”。

          4.1.4 在規定時限內未走滿規定著數。

          4.1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。

          4.1.6 走棋違反行棋規定。

          4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。

          4.1.8 在同一局棋中,三次“犯規”。

          4.1.9 自己宣布認輸。

          4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

          4.2 出現下列情況之一,為和棋:

          4.2.1 雙方均無取勝可能的簡單局勢。

          4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意

          4.2.3 雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

          4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

          拓展:

          中國象棋布局技巧

         。1)"馬靈活":

          由于"馬"的子力特點,馬與車的出子形式不同,要求也不同。布局階段,馬路要活,但勿輕動。馬是中距離作戰子力,行動不及車和炮靈活、迅速,更由于布局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動要受到一定的限制。所以在布局階段,馬不宜輕進,但馬路要活,隨時保持出擊姿態,待時機成熟,即與其它子力相配合就可出擊。因為兵卒能活己方、制敵馬,所以兵卒對馬的靈活性有著重要的影響,幾乎在所有的布局中,一方都要挺起一個或者兩個兵(卒),以便自己的馬靈活。在布局階段,馬的靈活程度對局勢的影響很大,有時甚至直接影響到中局或殘局。

          (2) "車要通":

          車是三軍主力,行動迅速,威力最大。在布局階段,車具有威脅對方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對方弱點和支援己方弱點,甚至直接威脅對方主帥等諸多功能。因此,在布局時出動車應該是第一位的。在現代布局中,也處處體現了這一原則。

         。3)子力的協調性:

          子力的協調性是指子力要平均發展,子力的分布要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運動,過疏則難以配合作戰和進行戰術組合,降低子力的戰斗力。兩翼子力最好要均衡發展,盡量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協調,利于攻守。

         。4)"炮的走法":

          "炮"在布局階段大都用來聯系左右,封鎖或壓制對方,有時也能起到遙控牽制的反擊的作用。炮只有在疏密適宜的位置,且有炮架時才易發揮威力,所以在布局階段,炮一般不宜過早出動或發出,如輕發易失掉威力。在有的布局中,炮的出動是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署,例如:屏風馬的雙炮過河、中炮直車對左炮封車的黑方8路炮等等。

          (5)先手:

          在布局階段盡快出動己方大子的`同時,要注意抑制對方大子的出動,取得對局勢的控制權和主動權,即所謂"先手"。在布局的發展過程中,始終存在著盡快己方大子與抑制對方大子出動的戰斗,這是布局中的主要矛盾。

          (6)子力的的聯絡性:

          子力的的聯絡性是指子力要互相保持聯系,左右陣形要互相呼應,子力配置要互相掩護照應,進攻退守行動要統一。聯絡性強可以增強子力的攻守性能,并可避免前后左右脫節,減少對方的威脅與追逐。

          中國象棋布局的基本原則

          1、盡快出子

          就是說布局的時候要在不喪失先機的情況下,迅速的將強子出動出來,這也為后來的攻擊打下基礎。

          2、主力集結

          在象棋對戰中,子力過于分散是沒有什么大的作為的,只有將強子匯集一方發動攻擊,才會給對手不可反抗的打擊,從而獲勝。

          3、二翼呼應

          在布局過程中,也有的時候采取二翼呼應的原則,也就是說二邊要兼顧,不會出現什么太大的漏洞,這樣對手攻擊的時候可以很好的防范,不至于手足無措。

          4、鞏固后防

          布局的時候,絕對不可以義無返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導致全盤皆輸,要適時鞏固自己的防御,從而做到攻守兼備。

          5、爭奪主動

          有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在于是否掌握了對全局的主動權,一盤棋的勝敗往往就在于是否掌握了主動。

          6、控制對方

          在掌握主動權的時候,下一步就要控制對方,做到“一切盡在掌握中”這樣,一般情況下(只要你不大意失誤)此時便勝負已定了。其實很重要的一點就是一直控制對方,這其實很難。

          7、襲擊弱點

          中國人都知道揚長避短,也就是說在對戰中每個人都有弱點和優點,你要盡量找到他的弱點,并給其以沉重打擊。

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