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下中國象棋的規(guī)則
中國象棋在中國有著悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種。由于用具簡單,趣味性強,怡神益智,成為流行極為廣泛的棋藝活動。下面小編為大家?guī)硐轮袊笃宓囊?guī)則,希望大家喜歡!
第1條 棋盤和棋子
1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面從右到左用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來代表。
1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下:紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖(印刷體棋圖規(guī)定為:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。
1.4 比賽用的標(biāo)準(zhǔn)棋盤,應(yīng)每格均為正方形。每方格長寬均應(yīng)為3.2至114.99999999999999px。每個平面圓形棋子直徑應(yīng)為2.7至80px,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子的底色,均應(yīng)為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應(yīng)為紅色或深色,四周應(yīng)留有適應(yīng)當(dāng)空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應(yīng)當(dāng)醒目。演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應(yīng)配合場所相應(yīng)增大。
第2條 走棋和吃子
2.1 對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
2.2 各種棋子的走法如下:帥(將)每走一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。帥和將不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時,俗稱“塞相(象)眼”,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如困在要去的方向有別的棋子擋住,俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。炮在不吃子的時候,走法同車一樣。兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。
2.3 走一著棋時,如果已方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。除帥(將)外,其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
第3條 將死和困斃
3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”!罢諏ⅰ辈槐芈暶鳌1弧罢諏ⅰ钡囊环奖仨毩⒓础皯(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
第4條 勝、負(fù)、和
4.1 對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對方取勝:
4.1.1 帥(將)被對方“將死”。
4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。
4.1.3 被“困斃”。
4.1.4 在規(guī)定時限內(nèi)未走滿規(guī)定著數(shù)。
4.1.5 超過了比賽規(guī)定的遲到判負(fù)時限。
4.1.6 走棋違反行棋規(guī)定。
4.1.7 走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變。
4.1.8 在同一局棋中,三次“犯規(guī)”。
4.1.9 自己宣布認(rèn)輸。
4.1.10 在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴(yán)重違反紀(jì)律。
4.2 出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
4.2.1 雙方均無取勝可能的簡單局勢。
4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意
4.2.3 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。
4.2.4 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
拓展:
中國象棋布局技巧
。1)"馬靈活":
由于"馬"的子力特點,馬與車的出子形式不同,要求也不同。布局階段,馬路要活,但勿輕動。馬是中距離作戰(zhàn)子力,行動不及車和炮靈活、迅速,更由于布局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動要受到一定的限制。所以在布局階段,馬不宜輕進(jìn),但馬路要活,隨時保持出擊姿態(tài),待時機成熟,即與其它子力相配合就可出擊。因為兵卒能活己方、制敵馬,所以兵卒對馬的靈活性有著重要的影響,幾乎在所有的布局中,一方都要挺起一個或者兩個兵(卒),以便自己的馬靈活。在布局階段,馬的靈活程度對局勢的影響很大,有時甚至直接影響到中局或殘局。
(2) "車要通":
車是三軍主力,行動迅速,威力最大。在布局階段,車具有威脅對方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對方弱點和支援己方弱點,甚至直接威脅對方主帥等諸多功能。因此,在布局時出動車應(yīng)該是第一位的。在現(xiàn)代布局中,也處處體現(xiàn)了這一原則。
。3)子力的協(xié)調(diào)性:
子力的協(xié)調(diào)性是指子力要平均發(fā)展,子力的分布要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運動,過疏則難以配合作戰(zhàn)和進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)組合,降低子力的戰(zhàn)斗力。兩翼子力最好要均衡發(fā)展,盡量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協(xié)調(diào),利于攻守。
。4)"炮的走法":
"炮"在布局階段大都用來聯(lián)系左右,封鎖或壓制對方,有時也能起到遙控牽制的反擊的作用。炮只有在疏密適宜的位置,且有炮架時才易發(fā)揮威力,所以在布局階段,炮一般不宜過早出動或發(fā)出,如輕發(fā)易失掉威力。在有的布局中,炮的出動是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署,例如:屏風(fēng)馬的雙炮過河、中炮直車對左炮封車的黑方8路炮等等。
。5)先手:
在布局階段盡快出動己方大子的`同時,要注意抑制對方大子的出動,取得對局勢的控制權(quán)和主動權(quán),即所謂"先手"。在布局的發(fā)展過程中,始終存在著盡快己方大子與抑制對方大子出動的戰(zhàn)斗,這是布局中的主要矛盾。
。6)子力的的聯(lián)絡(luò)性:
子力的的聯(lián)絡(luò)性是指子力要互相保持聯(lián)系,左右陣形要互相呼應(yīng),子力配置要互相掩護(hù)照應(yīng),進(jìn)攻退守行動要統(tǒng)一。聯(lián)絡(luò)性強可以增強子力的攻守性能,并可避免前后左右脫節(jié),減少對方的威脅與追逐。
中國象棋布局的基本原則
1、盡快出子
就是說布局的時候要在不喪失先機的情況下,迅速的將強子出動出來,這也為后來的攻擊打下基礎(chǔ)。
2、主力集結(jié)
在象棋對戰(zhàn)中,子力過于分散是沒有什么大的作為的,只有將強子匯集一方發(fā)動攻擊,才會給對手不可反抗的打擊,從而獲勝。
3、二翼呼應(yīng)
在布局過程中,也有的時候采取二翼呼應(yīng)的原則,也就是說二邊要兼顧,不會出現(xiàn)什么太大的漏洞,這樣對手攻擊的時候可以很好的防范,不至于手足無措。
4、鞏固后防
布局的時候,絕對不可以義無返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導(dǎo)致全盤皆輸,要適時鞏固自己的防御,從而做到攻守兼?zhèn)洹?/p>
5、爭奪主動
有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在于是否掌握了對全局的主動權(quán),一盤棋的勝敗往往就在于是否掌握了主動。
6、控制對方
在掌握主動權(quán)的時候,下一步就要控制對方,做到“一切盡在掌握中”這樣,一般情況下(只要你不大意失誤)此時便勝負(fù)已定了。其實很重要的一點就是一直控制對方,這其實很難。
7、襲擊弱點
中國人都知道揚長避短,也就是說在對戰(zhàn)中每個人都有弱點和優(yōu)點,你要盡量找到他的弱點,并給其以沉重打擊。
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