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      2. 圍棋的比賽規(guī)則

        時間:2024-10-04 21:23:39 棋類培訓(xùn) 我要投稿

        有關(guān)圍棋的比賽規(guī)則

          圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對弈,下面是小編為大家整理的關(guān)于圍棋的比賽規(guī)則,歡迎大家的閱讀。

          第一章 總則

          第一條 圍棋的棋具

          一、棋盤

          盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有幾  圍棋的棋具個小圓點(diǎn)。稱為星位,共九個星位,中央的星位又稱“天元”。

          二、棋子

          棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個為宜。

          第二條 圍棋的下法

          一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

          二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。

          三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動。

          四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

          第三條 棋子的氣

          一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

          第四條 提子

          把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

          提子有二種:

          一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。

          二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。

          拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))

          第五條 禁著點(diǎn)

          棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。

          第六條 禁止全局同形再現(xiàn)

          第七條 終局

          一、無單官或其他官子時,為終局。

          二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。認(rèn)輸就是將兩個自己的棋子放在右下角即可。

          第八條 活棋和死棋

          終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),沒有兩只真眼的棋都是死棋,應(yīng)被提取。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有線連著,且對方下子不能威脅自己。

          第九條 計(jì)算勝負(fù)

          第一小條中國規(guī)則

          1、貼3又3/4子的規(guī)則

          第一步,把死子撿掉。第二步,只數(shù)一方圍得點(diǎn)(叫做目)并記錄下來(一般圍得點(diǎn)以整十目為單位),再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來,再把目數(shù)和子數(shù)加起來。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個點(diǎn)的一半)比較,超過就算勝,否則判負(fù)。通俗來說為白棋177為勝,黑棋185為勝。

          2、讓先與讓子

          讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當(dāng)被讓方是預(yù)先收了單官)。

          在2008世界智力運(yùn)動會上,使用的是《2008世界智力運(yùn)動會圍棋規(guī)則》,簡稱為“智運(yùn)圍棋規(guī)則”。

          第二小條 日本規(guī)則和韓國規(guī)則

          日本和韓國規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。通俗來說為白棋178為勝黑棋185為勝。

          第二章 競賽規(guī)定

          第一條 先后手的確定

          對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。

          第二條 貼子

          為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時,黑方需貼出三又四分之三子。

          第三條 計(jì)時

          計(jì)時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時制度。

          一、時限

          根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時 限。 規(guī)定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。

          二、讀秒

          在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計(jì)時間。每滿一分鐘則在保留時間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會另作規(guī)定。

          第四條 終局

          一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對局, 也作終局處理。

          二、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。

          第五條 對局的暫停和封棋

          規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計(jì)入對局時限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時間,而對局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場,輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時,裁判員當(dāng)場啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

          第六條 賽場紀(jì)律

          一、對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。

          二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。

          三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。

          四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。

          五、對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

          第七條 對局者的權(quán)利和義務(wù)

          一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權(quán)利。

          二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除 較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出。

          三、終局計(jì)算勝負(fù)時,對局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利。

          四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會提出申訴。

          五、對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù)。

          六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。

          七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。

          第八條 行棋

          一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。 二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉 落的原因,允許其揀起后任選著點(diǎn)。

          三、對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應(yīng)立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。

          四、對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如 雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。 如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。 如對局一方故意散亂棋局,判負(fù)。

          第九條 提子

          下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。

          第十條 禁著點(diǎn)

          棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。

          第十一條 全局同形再現(xiàn)

          一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權(quán)一次。

          二、終局時,按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。

          三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。

          四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。

          第十二條 其他

          一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決, 對不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時申報裁判長處理。

          二、對局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。

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