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      2. 學校圍棋比賽規則

        時間:2025-01-18 14:55:01 麗薇 棋類培訓 我要投稿
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        學校圍棋比賽規則

          圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“Go”。圍棋是我國古老的一種智力游戲玩法,學會下圍棋的人一般都是思考能力很好。圍棋的玩法是怎樣的你知道嗎?下面是有關于圍棋比賽規則,歡迎參閱。

        學校圍棋比賽規則

          學校圍棋比賽規則 1

          第一章 總則

          第一條 圍棋的棋具

          一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

          二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。

          第二條 圍棋的下法

          一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

          二、棋子下在棋盤的點上。

          三、棋子下定后,不得向其它點移動。

          四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

          第三條 棋子的氣 單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

          棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

          第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

          提子有二種: 一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

          二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

          第五條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止下子。

          第六條 禁止全局同形再現

          第七條 終局

          一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

          二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

          第八條 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

          第九條 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

          第二章 競賽規定

          第十條 先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。

          第十一條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出二又四分之三子。

          第十二條 計時 計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時制度。

          一、時限 根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時 限。 規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內 結束。

          二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分 鐘,但不得用完規定時間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時判負”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。

          第十三條 終局

          一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。

          二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。

          第十四條 對局的暫停和封棋

          規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考后,把準備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。

          第十五條 賽場紀律

          一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。

          二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。

          三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。

          四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。

          五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。

          第十六條 對局者的權利和義務

          一、讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。

          二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。

          三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。

          四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。

          五、對局者有遵守賽場紀律的義務。

          六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務。

          七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。

          第三章 裁判法

          第十七條 行棋

          一、一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。

          二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點。

          三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。

          四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認后,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。

          第十八條 提子

          下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。

          第十九條 禁著點 棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。

          第二十條 全局同形再現

          一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。

          二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許如圖3所示的“假生”作為活棋。

          三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重 下。

          四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得把如圖8或類似的情況作為不能終局的理 由。

          第二十一條 終局

          一、輪走方確認終局,著手隨之棄權,如對方不同意終局,可再下子。此時棄權方恢復著手權利,對局繼續進行,直至雙方確認終局。

          二、雙方都表示終局后,如棋盤上尚留有雙方可爭之點,按雙活處理。

          三、對死棋和活棋的確認,必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實戰解決。

          第二十二條 封棋

          續弈時,封局方必須按封棋的點下子。如封棋之點已有棋子時,判棄權一次,輪對方下子。

          第二十三條 計時

          在有計時制的`比賽中:

          一、一方遲到超過賽場規定時間,判其棄權作負。

          二、雙方遲到超過賽場規定時間,則判雙方棄權作負。

          三、一方或雙方遲到均未超過規定時間,則在一方或雙方時限內分別扣除各自的遲到時間。

          四、提子時,必須把棋子提清后方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計時間。

          五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負。

          六、讀秒時間棋手離席,裁判員應按規定繼續讀秒計時,超時判負。棋手如急需離席,須在對方思考時提出,并征得裁判員同意,但每局只限一次。

          第二十四條 賽場紀律

          一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次并申報大會組委會。

          二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。

          三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據情節判警告一次或判負。

          第二十五條 其他

          一、凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。

          二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負。

          第四章 比賽辦法

          第二十六條 比賽種類

          一、個人比賽

          二、團體比賽 有兩隊以上參加,每隊人數相同,通過事先規定的比賽方法決出名次或分出勝負。 團體賽有:分臺定人制、分臺換人制、臨時定臺制、全隊輪賽制、隊員總分制等。 全國團體比賽一般采用分臺定人制。各隊按棋手的段位高低或棋藝水平排定臺次,臺次排定后不得更動。 在有替補隊員的團體賽中,替補細則由比賽大會另訂。

          三、段、級位比賽 段、級位賽是考核棋手棋藝水平的比賽。根據比賽的局數和勝率,可以評定段、級位或升段、升級。我國的段位制分國家段位和地方段位兩種。國家段位從初段至九段,九段最高;地方段位從初段至六段,六段最高。段位以下是級位,從9級至1級,1級最高。

          第二十七條 比賽辦法

          根據參加人數的多少,賽程的長短。可采用不同的比賽辦法。

          一、淘汰制。分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,凡被淘汰者,即失去續賽資格。 淘汰制比賽適用于人數多,賽程短的情況。

          二、循環制。由一個棋手(隊)與參賽的其他棋手(隊)逐個輪流進行比賽。 循環制適用于參加人(隊)數不多,賽程又允許的情況。 循環制通常采用一局制,也可采用每個對手下二局的雙循環制。

          三、積分編排制。以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排比賽。由于它的輪次可根據情況適當增減,賽程介于淘汰制和循環制之間。

          四、多局決勝制。適用于兩個人的比賽,一般是三局兩勝制、五局三勝制、七局四勝制、或十局制。

          五、全隊循環制。適用于兩個隊的對抗賽,即一方隊員逐一和另一方所有隊員輪流對弈。

          六、擂臺賽。用打擂臺的方式進行團體對抗。 參加擂臺賽的雙方人員,必須依次排好順序。打擂臺的方式為每次只賽一局,負者淘汰,勝者接著和對方另一人比賽,凡一方最后一位棋手敗北,擂臺賽即結束。

          第二十八條 成績計算

          一、個人賽 記分辦法。每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。

          名次確定:

          1、采用循環制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名次,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,并區分名次。

          A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。

          B、整個比賽,警告次數少者名次列前。

          C、名次并列。

          D、如名次不允許并列,應加賽或抽簽區分名次。

          2、在積分編排制的比賽中,采用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。 總得分的計算公式為:總得分 = 個人積分 + (對手積分總和 / 1/2最高積分 - 輪次數) 如總得分相等,則按上項B、C、D三條區分名次。

          二、團體賽 記分辦法,團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。

          名次確定:

          1、在循環制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者列前;以下依臺次相比,如全部一樣,允許并列。

          2、在積分編排制的團體賽中,團體成績根據總得分的高低區分名次,總得分為: 總得分 = 場分 + (對手場分總和 / 1/2最高場分 - 輪次數)。 如相同則依循環賽順序區分名次。

          三、區分名次的加賽 如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等。由競賽組織機構事先規定。

          第二十九條 棋手退出比賽

          棋手退出比賽,按下列辦法處理:

          一、比賽尚未開始,有棋手退出比賽。在時間允許的情況下應重新抽簽。

          二、在循環制比賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則以下棄權的各局,都作對手勝。

          三、在積分循環制的比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后各輪比賽,不再編排。 計算與該棋手已賽過的對手的辦法:已賽部分積分有效。未賽部分應為A(即:積分/已賽局數)*未賽局數。A如大于1,則按1計算。

          四、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作對方勝。

          第五章 競賽組織及其他

          第三十條 競賽組織

          根據各種比賽的需要,建立相應的競賽組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。

          比賽的籌備工作主要是:

          一、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數較多,也可增設副裁判長。

          二、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。

          三、準備比賽的場地和器材。 第三十一條 裁判長的職責

          一、草擬本次比賽的補充規定,提供組委會討論通過執行。

          二、組織裁判員學習規則和規程。

          三、對裁判員明確分工,對嚴重矢職的裁判員有撤消裁判資格的權利。

          四、主持比賽的首輪抽簽,監督比賽的編排及成績公布。

          五、檢查比賽場地、設備及用具。

          六、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作特殊事例。

          七、比賽結束后,向大會宣布比賽優勝名次。

          八、做好賽后總結,對裁判員寫出評語。

          九、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。

          第三十二條 裁判員職責

          一、裁判員應熟悉規則,嚴肅認真,公正準確地執行任務。

          二、執行競賽規程,圍棋規則和賽場紀律。對犯規或違紀的棋手及時做出公正的判決。

          三、負責比賽的監局、記錄、計時和計算勝負等工作。

          四、及時公布比賽成績,正確做好編排工作。

          五、對難以處理的重大問題,及時上報裁判長。

          六、不做任何妨礙棋手比賽的動作,不對未完的棋局進行議論探討。 七、裁判員有及時較對比賽鐘準確的義務。

          第三十三條 比賽器材

          一、棋盤 標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.25--2.35厘米,縱線的等距離2.4--2.5厘米,盤面外側留有2厘米。

          二、棋子 標準圍棋子的直徑2.2--2.3厘米,厚度不超過1厘米。

          三、計時鐘 圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面、兩個按鈕組成,能夠一停一走或同時停止的專用棋類比賽鐘。

          四、秒表 讀秒使用一般的秒表。基層比賽也可用手表代替。

          第三十四條 本規則的解釋權屬國家體委。

          學校圍棋比賽規則 2

          一、開局

          先由一方握若干白子暫不示人。另一方出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。第一方公示手握白子之數,先后手自然確定。

          二、比賽

          1.棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。

          2.比賽途中如發現前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據移動之子對棋局進對局前猜先時

          3.比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準查閱有關資料。

          4.比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關或與本隊有關的.內容。實屬必要的談話,應經裁判長許可并在

          5.比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規定退場的義務。

          三、第終局

          1.輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應允許對方著子。放棄著手方隨即恢復著手權利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。

          2.雙方已經確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理。

          3.雙方已經確認終局后,一方或雙方即使又發現了有效手段,也不允許重新開始對局。

          4.對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰解決。

          四、計算勝負

          著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。終局計算勝負時,黑棋貼還3.75子,即黑子至少184.25勝,白字176.75勝

          學校圍棋比賽規則 3

          第1條 圍棋的棋具

          1、棋盤

          棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,在圍棋中簡稱為“點”。

          棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。

          在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的圓點又稱“天元”。

          2、棋子

          棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

          棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑181、白180子為宜。

          第2條 圍棋的下法

          1、 對局雙方各執一色棋子。

          2、 空枰開局。

          3、 黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。

          4、 棋子下定后,不再向其他點移動。

          5、 輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

          第3條 棋子的氣

          一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

          直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。

          直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

          第4條 提子

          把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

          1、 下子后,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

          2、 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

          第5條 禁著點

          棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。

          第6條 禁止全局同形

          著子后不得使對方重復面臨曾出現過的局面。

          第7條 終局

          1、 棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

          2、 對局中有一方中途認輸時,為終局。

          3、 雙方連續使用虛著,為終局。

          第8條 活棋與死棋

          1、 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

          2、 終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

          第9條 計算勝負

          著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

          雙方活棋之間的空點各得一半。

          棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等于此數為和,小于此數為負。

          采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準(在首屆世界智力運動會上圍棋比賽采用的是《2008世界智力運動會圍棋規則》)。

          競賽規定

          第10條 先后手的確定

          對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。

          猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。高段者公示手握白子之數,先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。

          第11條 貼子

          正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還7又1/2目。在中國的使用數子規則,黑棋帖給白棋3又3/4子(7又1/2目),也就是說黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能贏棋。但通常不說贏了1/4或3/4子,而是說成1/2子。例如黑方總共得185子則黑勝1/2子,得184子則黑負1/2子。[中國規則中1988年開始實行黑棋貼二又四分之三子(5目半)的規則,2001年改為黑棋貼三又四分之三子(7目半)。一般來說3又3/4子的價值等同于7目半,但這不是絕對,絕大多數情況下是這樣,但也有是例外的。]

          第12條 計時

          計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應采用計時制度。

          1、計時器

          提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指針式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。

          2、 時限

          不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。

          3、讀秒

          讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在采用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。

          讀秒工作由裁判員執行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩×分。用至最后一分鐘時,讀秒方式變為:30秒、40秒、50秒,此后隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。

          采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據上述原則,事先規定讀秒實施細則。

          4、包干用時制

          包干用時制是規定基本時限之內必須結束比賽的計時辦法,超時判負。

          包干用時制的賽事均應事先規定基本時限,規定計時器材,并可制訂其他實施細則,但以下幾條須共同遵守。

          (1) 計時鐘一律置于白方右手一側。

          (2) 下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

          (3) 下單官仍須計時。

          (4) 當一方放棄盤上競爭而導致放棄著手權時,允許終止計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負責。

          (5) 提倡使用電子鐘計時。使用機械指針式鐘計時,以計時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。

          (6) 當計時鐘發生故障時,裁判長應根據實際情況作出臨時更換計時鐘、解釋計時鐘讀數、對某方超時判負等果斷裁決。

          (7) 裁判長有權制止無理消耗對方時間的非正常行棋。

          5、定時限步制

          這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限在規定時間之內著完規定的步數。例如每10分鐘限著15手等。著完規定的步數而未用完規定時間,節余時間可延至下一節使用。

          第13條 終局

          1、 除總則第7條的規定外,凡參賽一方棄權或被判負、判和的棋局,也作終局處理。

          2、 雙方確認終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結束”,“棋已下完”,對方予以回應,終局即告成立。

          第14條 對局的暫停和封棋

          在規定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計入對局時限。規定的暫停時間一到,裁判員應立即指示對局雙方退場,同時暫時關閉計時器,待續弈時重開計時器。

          采用封棋制度的賽事,應另行制訂封棋實施細則。

          第15條 棋手的職業道德和賽場紀律

          1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協定等作弊行為。

          2、 棋手不得無故棄權和中途退出比賽。

          3、比賽時,棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。

          4、比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準查閱有關資料。

          5、比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關或與本隊有關的內容。實屬必要的談話,應經裁判長許可并在裁判員監督下進行。一般情況下不得超過2分鐘。

          6、 對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。

          7、 棋手進入賽場必須關閉手機、呼機。

          8、 棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當地的法律和賽會的規定。

          第16條 棋手的權利和義務

          1、 弘揚職業道德,遵守賽場紀律,維護賽場秩序,確保競賽順利進行是棋手的義務。

          2、 讀秒時,棋手有查詢剩余時間的權利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應方式讀秒,棋手有權利要求裁判員按規定從讀錯之處重新讀秒。

          3、 對于妨礙正常比賽的違規行為,棋手有提出意見和申訴的權利。但對于一局棋中對手違規行為的具體申訴,須在對局進行當時立即提出,逾期失效。

          4、 在雙方正式確認勝敗結果之前,棋手有權提出復核。對方有義務真誠配合復核。經對局雙方和執行裁判正式確認的勝敗結果,任何人均無權改變。

          5、 對局中一方離席期間,對方可以下子。當離席方回席時,對方有義務指明落子點。

          6、 比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規定退場的義務。

          7、 參賽棋手有準時參加賽會規定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的義務。

          裁判法則

          第17條 行棋

          1、 已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據。

          2、 一方并未表示棄權,另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。

          3、 棋子離手,表示著子權完成。完成著子權后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發生悔棋時,由對方于下一手著手之前向裁判提出方為有效。悔棋無效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達成一致意見,則由裁判長裁決。

          4、 在使用計時器的比賽中,須于著子之后才能按計時器。著子之前或與著子同時按計時器的,判警告一次,不改變計時器讀數。

          5、 比賽途中如發現前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:

          (1) 移動之子挪至合理點;

          (2) 移動之子有效;

          (3) 和棋;

          (4) 重賽;

          (5) 雙方均負。

          采用電腦進行積分編排的比賽,由于編排時成績一項不可空缺,不能判雙方均負時,允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。

          如有故意移子的證據,則應判移子者為負。

          6、 比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經復盤,如雙方達成一致意見,應按復盤次序繼續比賽。如果無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據實際情況,判:

          (1) 和棋;

          (2) 重賽;

          (3) 雙方均負。

          雙方均負之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。

          如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復盤續賽。不能復盤的.,則判散亂棋局一方為負。

          第18條 提子

          1、 下子后,誤提對方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。

          2、 下子后,未提或漏提對方無氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無氣之子。

          3、 劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權一次并警告一次。

          第19條 禁著點

          棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權一次。

          第20條 禁止全局同形再現

          全局同形再現是妨礙終局的唯一技術性原因,原則上必須禁止。

          1、 禁止單劫立即回提;

          2、 禁止假生類多劫循環;圖3黑A位提劫為假生。

          3、原則上禁止三劫循環、四劫循環、長生、雙提兩子等全局同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如無勝負、和棋、加賽等。圖4為本款所涉及的特例。

          第21條 終局

          1、 輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應允許對方著子。放棄著手方隨即恢復著手權利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。

          2、 雙方已經確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬按雙活方式處理。

          3、 雙方已經確認終局后,一方或雙方即使又發現了有效手段,也不允許重新開始對局。例如圖6黑A之類的有效手段。

          4、 對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰解決。

          第22條 計時

          1、 賽場和住地分離的,比賽開始時,棋手遲到不得超過1小時(含),超過這一時限判負。未超過這一時限的,在其規定時限內加倍扣除。暫停后續弈時遲到,一律打開計時器進入自然計時狀態,但不設遲到判負時限。

          2、 賽場和住地基本上同在一處的,比賽開始時棋手遲到不得超過15分鐘,超過這一時限判負。其他規定同上款。

          3、 雙方遲到應按以上兩款分別處理,直至判雙方負。關系到下一輪抽簽時,按第三章第17條第5款原則處理。

          4、 在不設規定時限或規定時限很短的快棋比賽中棋手遲到,應實施按時缺席讀秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參加比賽。如讀秒過程告終,棋手即自動失去該局參賽資格。

          5、 讀秒至最后1分鐘超時而未著子,原則上應按判負裁決,但經讀秒方申請,也可視為放棄著手權使用虛著,改判棄權一次,允許續弈,繼續實施原先讀秒方式。

          6、 提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計時器讀數。讀秒過程中出現提子,仍視全部提清為著手結束,應照常讀秒。

          7、 讀秒期間棋手在對方思考時間之內離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。

          8、 比賽開始之后,發現計時器故障和失準,讀數總和的誤差超過每小時2分鐘(含)的,應立即更換計時器,并參照雙方已用時間按比例撥正時間。誤差小于此數的,可以更換計時器但不改撥時間。單方面的時間讀數改撥,須經裁判長的認可。

          9、 比賽暫停時,裁判員應將前半段雙方用時記錄在案并經對局雙方確認。續弈時如發現計時器故障和失準,并且找不到前半段雙方用時書面記錄時,前半段用時判為雙方均攤,對執行裁判員另行教育和處罰。

          第23條 賽場紀律

          1、 在比賽中下假棋、搞君子協定等作弊行為,一經查實,可對有關棋局立即判負或判雙方負。如現場已經宣布了比賽結果,已經按這一結果進行了下一輪抽簽,甚至在經過數局之后才證實作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節嚴重的,允許作出今后的停賽處罰。

          2、 棋手報名參賽后,無正當理由,部分或全部退出比賽除對有關棋局判負之外,允許作出今后的停賽處罰。

          3、 對于比賽中嚴重妨礙對方思考和擾亂賽場秩序的行為,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。

          4、 比賽中和暫停時,當局者與其他人議論該局或者查閱有關資料的,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。

          5、 比賽中違反第二章第15條第5款交談規定的,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。

          6、 無正當理由不參加競賽規程規定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的棋手,除通報批評之外,根據情節和社會影響的嚴重程度,允許作出降一個名次發放獎金及停賽處罰。

          7、 在賽場中禁止正在參賽的棋手的手機、呼機發出響聲,初違者判警告一次,再違者判負。凡注視手機、呼機屏面顯示內容的,一律判負。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場中使用手機、呼機的,由大會通報批評。

          8、 棋手在對局中違反賽會禁煙規定而吸煙者,判警告一次。再違者判負。

          第24條 警告處罰

          1、 被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。

          2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。

          比賽辦法

          第25條 比賽的種類

          1、個人比賽

          2、團體比賽

          有兩個以上的隊參加,每隊人數相等,通過事先約定的比賽方法分出勝負的比賽稱為團體賽。團體賽是個人比賽的延伸,比賽類型有:分臺定人制、定臺換人制、臨場出人制、全隊輪賽制、隊員總分制等。

          目前的全國團體賽一般采用分臺定人制,各隊按棋手段位結合近期公布等級分,排定臺次,臺次一經排定,比賽中不得更改。現行的職業聯賽,采用臨場出人制,即賽前由教練員排定出場名單,棋手可以替換,臺次可以任意變動。

          在允許有替補隊員的比賽中,替補細則由賽會競賽部門制定。

          3、棋手的段位及段位賽

          段位是根據體育運動技術等級的要求,結合圍棋項目實際而設置的棋手技術等級制度。職業棋手設初段至九段等9個等級;業余棋手設1段至7段等7個等級。職業段位和業余段位是性質完全不同的技術等級,職業棋手的段位主要通過全國段位賽獲得,段位的晉升有專門設置的制度。而業余棋手的段位,主要通過參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級的比賽,及省、市、縣等不同等級段位等級賽獲得。參加國家承認的全國性大賽,獲得相應的成績,經批準可以獲得業余6段的段位。經特別認定的業余圍棋錦標賽冠軍,可以獲得業余7段稱號。( 職業棋手升段賽成績計算及升段標準見附表)

          第26條 比賽辦法

          根據參加比賽人數的多少,賽程的長短,可采用不同的比賽辦法。

          1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續比賽資格。

          2、循環賽制比賽:分單循環、雙循環和多循環三種,是由參賽個人或隊,與其他參賽者逐一比賽的賽制。

          3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據情況適當增減,賽程介于淘汰制和循環制之間。

          4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎上,結合多敗淘汰進行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數和淘汰人數的比例,并且始終要保持參賽人數為偶數的原則。

          5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局2勝制,最多為7局4勝制等。

          6、擂臺賽:用打擂臺的形式進行的團體對抗賽。參賽的人數由雙方事前商定并排定出場順序。

          第27條 成績的計算

          1、 個人賽:記分辦法:每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。

          名次確定:

          ①采用循環賽制的比賽,計算成績時,積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區分出名次。

          A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較( 勝者小分),分數高者名次列前。

          B、整個比賽,警告次數少者名次列前。

          C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區分名次。

          ②、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區分名次:

          A、比較總得分,總得分高者名次列前。總得分計算公式為:

          總得分=個人積分+[對手積分總和/(1/2最高積分)– 輪次 ] 如總得分相同,則按上項B、C二條區分名次。

          B、比較積分區分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對手積分區分名次。如對手積分相同,則按上項B、C、二條區分名次。

          2、團體賽:記分辦法:團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次的確定:1、在循環賽制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前;如場分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。2、在積分編排賽制的團體賽中,團體成績根據總得分或總積分的高低區分名次,總得分計算辦法與個人積分編排制比賽相同。如相同則依循環賽順序區分名次。

          3、區分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細則,包括局數、時限、團體人數等,由競賽組織機構事先制定。

          第28條 棋手退出比賽

          棋手退出比賽,按下列辦法處理:

          1、比賽尚未開始,有棋手退出比賽,在時間允許的情況下應重新抽簽。

          2、在循環制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局數不足總輪次的一半,則其已賽成績全部無效。如果已賽局數達到輪次的一半,則其已賽成績有效,以下的比賽按棄權處理。

          3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后的比賽不再編排。

          4、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作棄權處理。

          競賽組織及其他

          第29條 競賽組織

          根據比賽的需要,建立相應的組織機構,負責比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:

          1、根據比賽的規模和條件,聘請相應數量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數較多,也可以增設副裁判長。

          2、根據報名人數,確定比賽的方法和賽程。

          3、準備比賽的場地和器材。

          第30條 裁判長的職責

          1、草擬本次比賽的競賽補充規定,提供組委會討論通過執行。

          2、組織裁判員學習本規則和本次競賽規程,并進行比賽前的實習工作。

          3、對裁判員明確分工,對嚴重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權利。

          4、主持比賽的首輪抽簽,監督比賽的編排及成績公布。

          5、檢查比賽場地、設備及用具。

          6、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作出現的特殊事例。

          7、比賽結束后,向大會宣布比賽優勝名次。

          8、做好賽后總結,對裁判員寫出評語。

          9、維護賽場紀律,倡導優良賽風,做精神文明的帶頭人。

          第31條 裁判員的職責

          1、裁判員應熟悉規則、了解規程,嚴肅認真,公正準確執行裁判任務。

          2、堅決服從大會各項規定,維護賽場紀律,對犯規或違紀行為做出公正判決。

          3、認真及時完成裁判長交辦的各項工作。

          4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報裁判長。

          5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。

          第32條 比賽器材

          1、棋盤:標準的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3--2.4厘米,縱線的等距離2.45--2.55厘米,棋盤的外側留有2.5厘米邊線為宜。 棋盤的顏色應為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應在2.5--5.5厘米之間。

          2、棋子:標準圍棋子的直徑為2.25--2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統一,不得有異樣的棋子出現。

          3、計時鐘:圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面,兩個按鈕組成,能夠一停一走并可以同時停止。

          4、秒表:讀秒使用一般的秒表。基層比賽可以用手表讀秒。

          5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業的高規格的比賽,根據條件可以使用沙發配相應的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。

          第33條:本規則的解釋權屬國家體育總局。

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