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      1. 奧運(yùn)會乒乓球裁判規(guī)則

        時(shí)間:2024-08-07 18:16:51 金磊 乒乓球 我要投稿
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        奧運(yùn)會乒乓球裁判規(guī)則

          導(dǎo)語:奧運(yùn)會乒乓球比賽的競賽方法是根據(jù)國際乒聯(lián)奧林匹克委員會(國際乒聯(lián)奧林匹克小組)制定的并經(jīng)國際乒聯(lián)理事會批準(zhǔn)后實(shí)施的。下面小編為你整理的奧運(yùn)會乒乓球裁判規(guī)則,希望對你有所幫助!

        奧運(yùn)會乒乓球裁判規(guī)則

          競賽規(guī)則要點(diǎn):

          (1)發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

         。2)發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

         。3)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

         。4)從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

         。5)在運(yùn)動員發(fā)球時(shí),球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

          擊球:

          對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

          失分:

         。1)未能合法發(fā)球;

         。2)未能合法還擊;

         。3)擊球后,該球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;

         。4)阻擋;

          (5)連擊;

         。6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊球;

          (7)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件使球臺移動;

         。8)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;

         。9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

         。10)雙打運(yùn)動員擊球次序錯(cuò)誤;

         。11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

          一局比賽:

          在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得2分的一方為勝方。

          一場比賽:

          單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團(tuán)體賽采用五局三勝制。

          (1)發(fā)球開始時(shí)地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

         。2)發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

         。3)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

         。4)從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

         。5)在運(yùn)動員發(fā)球時(shí),球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。

          發(fā)球等要點(diǎn)

         。1)未能合法發(fā)球;

         。2)未能合法還擊;

         。3)擊球后,該球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線。

         。4)阻擋。

         。5)連擊。

         。6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊球;

          (7)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件使球臺移動;

          (8)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;

          (9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

         。10)雙打運(yùn)動員擊球次序錯(cuò)誤;

         。11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。

          次序和方位

          (1)在獲得2分后,接球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。

          (2)在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

         。3)在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場比賽的下一局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)一方先得5分后,接發(fā)球一方必須交換接發(fā)球次序。

         。4)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。

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