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平面設計印刷知識詳解
平面設計是印刷設計的基礎功夫,沒有平面設計的基礎是做不了印刷設計的,印刷平面設計的基本原則是,除了平面設計軟件的操作,平面設計的圖案處理技巧,還要了解什么樣的設計能夠進行印刷,設計的作品是否符合印刷條件,因此平面設計師需要學習印刷知識才能更好地創(chuàng)造出符合客戶要求的作品。下面請看yjbys小編的詳細介紹。想了解更多相關資訊請持續(xù)關注我們應屆畢業(yè)生培訓網。
1、什么是圖像分辨率?為什么強調它?
高分辨率的圖像比相同尺寸的低分辨率的圖像包含的像素多,圖像信息也較多,表現(xiàn)細節(jié)更清楚,這也就是考慮輸出因素確定圖像分辨率的一個原因。如一幅圖像若用于在屏幕上顯示,則分辨率為72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印機輸出,則需要150像素/英寸的圖像分辨率;若要進行印刷,則需要300像素/英寸的高分辨率才行。圖像分辨率設定應恰當:若分辨率太高的話,運行速度慢,占用的磁盤空間大;若分辨率太低的話,影響圖像細節(jié)的表達,達不到相應的質量要求。
2、圖像為什么需要有圖像文件格式?印前常涉及的圖像文件格式有幾種,各有什么性質?
圖像文件格式決定了文件如何與各種應用軟件兼容,文件如何與其它文件交換數據。由于圖像的格式有很多,應該根據圖像的用途決定圖像應存為何種格式。 設計中常用的圖像文件格式有:TIFF格式:TIFF是帶標簽的圖像文件,用以保存由色彩通道組成的圖像,它的最大優(yōu)點是圖像不受操作平臺的限制,無論PC機、MAC機還是UNIX機,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一個文件中存儲分色數據,是印刷文件最常用的圖像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存儲Alpha通道,可以存儲路徑和加網信息。GIF是一個8位的格式,只能表達256級色彩。是網絡傳播圖像常用格式,通常不能用于印刷。PSD主要作為圖像文件的一個中間過渡,用以保存圖像的通道及圖層等,以備以后再作修改。該格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有別的應用程序支持它,也不能直接用于印刷輸出。JPE既是一種文件格式,又是一種壓縮方法,這種壓縮是有損的,損失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷輸出。
3、什么是印刷色?
印刷色就是由不同的C(青)、M(品紅)、Y(黃)和K(黑)的百分比組成的顏色,所以稱為混合色更為合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷時,這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。實際上,在紙張上面的四種印刷顏色網點是分開的,只是距離很近,由于我們眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出來。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,于是產生了各種不同的原色。Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因為通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色。印刷所用的電子文件一定要為四色文件(即C、M、Y、K),RGB顏色模式的文件不能用于印刷輸出。切記!!
4、什么叫分色?分色就那么重要嗎?在Photoshop如何分色?
分色是一個印刷專業(yè)名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為黃、品紅、青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設計或平面設計圖像類軟件中,分色工作就是將掃描圖像或其它來源的圖像的色彩模式轉換為CMYK模式。一般掃描圖像為RGB模式,用數碼相機拍攝的圖像也為RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的話,必須進行分色,分成黃、品紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式為RGB或Lab,輸出時有可能只有K版上有網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色信息解釋為灰色。在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉換為CMYK模式即可。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道數據生成網點,并分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。
5、在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到屏幕上有些顏色會產生明顯的變化,這是什么原因?對圖像顏色有什么影響?
在圖像由RGB色彩模式轉為CMYK色彩模式時,圖像上的一些鮮艷的顏色會產生明顯的變化,這種變化有時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮艷的顏色變成較暗一些的顏色。這是因為RGB的色域比CMYK的色域大,也就是說有些在RGB色彩模式下能夠表示的顏色在轉為CMYK后,就超出了CMYK能表達的顏色范圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產生了較為明顯的變化。在制作用于印刷的電子文件時,在線設計印刷平臺印客聯(lián)盟網建議最初的文件設置即為CMYK模式,避免使用RGB顏色模式,以免在分色轉換時造成顏色偏差。
6、設計用圖像的色彩模式以什么模式較好?
在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。對于設計圖像模式采用什么模式要看設計圖像的最終用途。如果設計的圖像要打印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在屏幕上所看見的顏色和輸出打印顏色或印刷的顏色比較接近。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因為即使是用CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性灰顏色,但其磁盤空間卻大得多。另外灰色圖像要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時有4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰平衡控制不好時的偏色問題,當有一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。如果設計是用于電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄像等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因為RGB模式的顏色更鮮艷、更豐富,畫面也更好看些。并且圖像的通道只有3個,數據量小些,所占磁盤空間也較少。
7、什么是專色和專色印刷?
專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠生產的。對于印刷品的每一種專色,在印刷時都有專門的一個色版對應。使用專色可使顏色更準確。盡管在計算機上不能準確地表示顏色,但通過標準顏色匹配系統(tǒng)的預印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的準確的顏色,如Pantone彩色匹配系統(tǒng)就創(chuàng)建了很詳細的色樣卡。 對于設計中設定的非標準專色顏色,印刷廠不一定準確地調配出來,而且在屏幕上也無法看到準確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。
8、金、銀色是如何印刷的?印前設計有什么要求?
在設計中,印客聯(lián)盟網客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由于金色和銀色不能由四色印色來實現(xiàn),故其印刷和技術都有特殊的要求。印刷時,金色和銀色是按專色來處理的,即用金墨和銀墨來印刷,故其菲林也應是專色菲林,單獨出一張菲林片,并單獨曬版印刷。 在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色或銀色,并定義其顏色類型為專色就可滿足設計的要求。由于金銀和銀色是不透明的,故設計時可以對金、銀色內容設定為壓印(Overpint)。
9、出血是什么?為什么要留出血?
任何超過裁切線的圖象,必須在裁切線外留出一定的余量(一般為3mm),以使在修整裁切時允許有微量的對版不準,這個余量叫做出血。
10、印刷過程是怎樣的?
印刷前期的工作,一般指攝影、設計、制作、排版、出片等; 印刷中期的工作,通過印刷機印刷出成品。膠片(菲林)是不能直接用于印刷的,用于印刷的色版通常稱為PS版,是一種鋁質的金屬版,色版的一面覆有藥膜。膠片的作用是在曝光時對色版上的藥膜進行定影。具體操作如下:把膠片覆蓋在色版上覆有藥膜的一面,在紫光燈下曝光,膠片上完全透明的地方,色版會被紫光燈完全照射,藥膜會完全分解,而膠片上有影像或文字的地方由于不透明或不完全透明,色版上的藥膜也不會分解或不會完全分解,分解的藥膜會被清洗掉,這樣膠片上的影像就完全轉移到了色版上。 在印刷時,色版上有藥膜的地方會吸附油墨,隨藥膜密度的不同,吸附油墨量的多少也不一樣,這樣就有了顏色深淺之分。紙張在印刷機里經過C、M、Y、K四塊色版的著色,各種各樣的顏色就出來了。印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、裝訂、裝裱等,多用于宣傳類和包裝類印刷品。
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