1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 高一物理必修一知識點總結

        時間:2025-01-18 11:14:49 小英 初中知識 我要投稿

        高一物理必修一知識點總結

          物理學并不研究自然界現象的機制(或者根本不能研究),我們只能在某些現象中感受自然界的規則,并試圖以這些規則來解釋自然界所發生任何的事情。以下是小編整理的關于高一物理必修一知識點總結,希望大家認真閱讀!

        高一物理必修一知識點總結

          高一物理必修一知識點總結1

          知識構建:

          考試的要求:

         、、對所學知識要知道其含義,并能在有關的問題中識別并直接運用,相當于課程標準中的“了解”和“認識”。

         、、能夠理解所學知識的確切含義以及和其他知識的聯系,能夠解釋,在實際問題的分析、綜合、推理、和判斷等過程中加以運用,相當于課程標準的“理解”,“應用”。

          要求Ⅰ:質點、參考系、坐標系。

          要求Ⅱ:位移、速度、加速度。

          一、質點、參考系和坐標系

          物體與質點

          1、質點:當物體的大小和形狀對所研究的問題而言影響不大或沒有影響時,為研究問題方便,可忽略其大小和形狀,把物體看做一個有質量的點,這個點叫做質點。

          2、物體可以看成質點的條件

          條件:①研究的物體上個點的運動情況完全一致。

          ②物體的線度必須遠遠的大于它通過的距離。

          (1)物體的形狀大小以及物體上各部分運動的差異對所研究的問題的影響可以忽略不計時就可以把物體當作質點

          (2)平動的物體可以視為質點

          平動的物體上各個點的運動情況都完全相同的物體,這樣,物體上任一點的運動情況與整個物體的運動情況相同,可用一個質點來代替整個物體。

          小貼士:質點沒有大小和形狀因為它僅僅是一個點,但是質點一定有質量,因為它代表了一個物體,是一個實際物體的理想化的模型。質點的質量就是它所代表的物體的質量。

          參考系

          1、參考系的定義:描述物體的運動時,用來做參考的另外的物體。

          2、對參考系的理解:

          (1)物體是運動還是靜止,都是相對于參考系而言的,例如,肩并肩一起走的兩個人,彼此就是相對靜止的,而相對于路邊的建筑物,他們卻是運動的。

          (2)同一運動選擇不同的參考系,觀察結果可能不同。例如司機開著車行駛在高速公路上以車為參考系,司機是靜止的,以路面為參考系,司機是運動的。

          (3)比較物體的運動,應該選擇同一參考系。

          (4)參考系可以是運動的物體,也可以是靜止的物體。

          小貼士:只有選擇了參考系,說某個物體是運動還是靜止,物體怎樣運動才變得有意義參考系的選擇是研究運動的前提是一項基本技能。

          坐標系

          1、坐標系物理意義:在參考系上建立適當的坐標系,從而,定量地描述物體的位置及位置變化。

          2、坐標系分類:

          (1)一維坐標系(直線坐標系):適用于描述質點做直線運動,研究沿一條直線運動的物體時,要沿著運動直線建立直線坐標系,即以物體運動所沿的直線為x軸,在直線上規定原點、正方向和單位長度。例如,汽車在平直公路上行駛,其位置可用離車站(坐標原點)的距離(坐標)來確定。

          (2)二維坐標系(平面直角坐標系)適用于質點在平面內做曲線運動。例如,運動員推鉛球以鉛球離手時的位置為坐標原點,沿鉛球初速方向建立x軸,豎直向下建立y軸,鉛球的坐標為鉛球離開手后的水平距離和豎直距離。

          (3)三維坐標系(空間直角坐標系):適用于物體在三維空間的運動。例如,籃球在空中的運動。

          歸納整理:質點、參考系和坐標系是運動學乃至整個力學的最基本最重要的概念。質點是為了研究問題的方便而引入的理想化模型。質點的運 動是相對的。為了描述運動而假定為不動的物體為參考系。坐標系則是參考系中各個點的定量表示。本節重點內容是對質點概念的理解以及研究問題時如何選取參考系。

          二、時間和位移

          時間和時刻:

         、贂r刻的定義:時刻是指某一瞬時,是時間軸上的一點,相對于位置、瞬時速度、等狀態量,一般說的“2秒末”,“速度2m/s”都是指時刻。

         、跁r間的定義:時間是指兩個時刻之間的間隔,是時間軸上的一段,通常說的“幾秒內”,“第幾秒”都是指的時間。

          位移和路程:

         、傥灰频亩x:位移表示質點在空間的位置變化,是矢量。位移用又向線段表示,位移的大小等于又向線段的長度,位移的方向由初始位置指向末位置。

         、诼烦痰亩x:路程是物體在空間運動軌跡的長度,是一個標量。在確定的兩點間路程不是確定的,它與物體的具體運動過程有關。

          位移與路程的關系:位移和路程是在一段時間內發生的,是過程量,兩者都和參考系的選取有關系。一般情況下位移的大小并不等于路程的大小。只有當物體做單方向的直線運動是兩者才相等。

          三、運動快慢的描述――速度

          速度的定義:速度是描述物體運動快慢的物理量。

          瞬時速度、平均速率與平均速度:

          瞬時速度:運動的物體經過某一位置或是某一時刻的速度,其大小叫速率。

          平均速度:物體在某段時間的位移與時間的比值,能夠粗略的描述物體運動的快慢。

          平均速度是矢量,平均速度的大小和物體運動的階段有關系。定義式:v=s/t適用于所有的運動形式。

          平均速率:物體在某段時間內的路程與時間之比。平均速率是標量。定義式:v=s/t.

          注意:平均速度和平均速率往往是不相等的,只有物體做無往復的直線運動時兩者才相等。

          歸納整理:物體的運動有快慢之分。不同的物體運動的快慢程度可以用速度來描述。本節重點圍繞與速度相關的平均速度、平均速率、瞬時速度、瞬時速率等概念及相關的公式和應用。

          四、實驗:用打點計時器測速度

          打點計時器的分類:電磁打點計時器和電火花計時器。

          1、電磁打點計時器:電磁打點計時器是一種記錄運動物體在一定時間間隔內位移的儀器。它使用交流電源,工作電壓在10V以下,當電源的頻率為50Hz時,它每隔0.02S打一個點。

          電磁打點計時器的構造如圖所示。

          2、電火花計時器:電火花計時器使用交流電源,工作電壓是220V.

          電火花計時器的構造如圖所示。主要由脈沖輸出開關,正負脈沖輸出插座、墨粉紙盤、紙盤軸等構成。

          3、計時原理:

          電火花計時裝置中有一將正弦式交變電流轉化為脈沖式交變電流的裝置當計時器接通220V交流電源時,按下脈沖輸出開關,計時器發出的脈沖電流經接正極的放電針和接負極的墨粉紙盤軸產生火花放電。利用火花放電在紙帶上打出點跡,當電源的頻率為50Hz時,它每隔0.02S打一個點。

          用打點計時器測量瞬時速度

          處理這類問題可采用兩種方法:一是與某點相鄰的點間距離所對應的時間很短。只有0.02S,故只要測出某點與其相鄰點間的距離x,再利用v=x/t求出平均速度,就可用這個平均速度來代表某點的瞬時速度;二是利用某點左側的位移與時間(0.02S)的比值求出速度v1,再利用某點右側的一段位移與時間(0.02S)的比值求出速度v2,利用Va=(v1+v2)/2就可得出a點更準確的瞬時速度。

          高一物理必修一知識點總結2

          運動圖象(只研究直線運動)

          1、x—t圖象(即位移圖象)

         。1)、縱截距表示物體的初始位置。

         。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。

         。3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。

          2、v—t圖象(速度圖象)

          (1)、縱截距表示物體的初速度。

         。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發生變化)。

         。3)、縱坐標表示速度?v坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。

          (4)、斜率表示加速度。斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。

         。5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。

          實驗:用打點計時器測速度

          1、兩種打點即使器的異同點

          2、紙帶分析;

          (1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移。

         。2)、可計算出經過某點的瞬時速度

          (3)、可計算出加速度

          高一物理必修一知識點歸納6

          1、功

         。1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發生一段位移,我們就說這個力對物體做了功。力和在力的方向上發生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

         。2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

         。3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J。1J就是1N的力使物體在力的方向上發生lm位移所做的功。

          2、功的計算

         、藕懔Φ墓Γ焊鶕絎=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

         。2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數和,即:W合=W1+W2+W3+……

          (3)用動能定理W=ΔEk或功能關系求功。功是能量轉化的量度。做功過程一定伴隨能量的轉化,并且做多少功就有多少能量發生轉化。

          3、功和沖量的比較

          (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

         。2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功。沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規定正方向。

          (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定。沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定。力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

          4、一對作用力和反作用力做功的特點

          ⑴一對作用力和反作用力在同一段時間內做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

          ⑵一對互為作用反作用的摩擦力做的總功可能為零(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

          高一物理必修一知識點總結 3

          1、牛頓第一定律:

          (1)內容:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止.

          (2)理解:

          ①它說明了一切物體都有慣性,慣性是物體的固有性質.質量是物體慣性大小的量度(慣性與物體的速度大小、受力大小、運動狀態無關)。

          ②它揭示了力與運動的關系:力是改變物體運動狀態(產生加速度)的原因,而不是維持運動的原因。

         、鬯峭ㄟ^理想實驗得出的,它不能由實際的實驗來驗證。

          2、牛頓第二定律:

          內容:物體的加速度a跟物體所受的合外力F成正比,跟物體的質量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。

          理解:

         、偎矔r性:力和加速度同時產生、同時變化、同時消失。

          ②矢量性:加速度的方向與合外力的方向相同。

          ③同體性:合外力、質量和加速度是針對同一物體(同一研究對象)

         、芡恍裕汉贤饬、質量和加速度的單位統一用SI制主單位⑤相對性:加速度是相對于慣性參照系的。

          3、牛頓第三定律:

          (1)內容:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在一條直線上。

          (2)理解:

         、僮饔昧头醋饔昧Φ耐瑫r性.它們是同時產生,同時變化,同時消失,不是先有作用力后有反作用力。

         、谧饔昧头醋饔昧Φ男再|相同.即作用力和反作用力是屬同種性質的力。

          ③作用力和反作用力的相互依賴性:它們是相互依存,互以對方作為自己存在的前提。

         、茏饔昧头醋饔昧Φ牟豢莎B加性.作用力和反作用力分別作用在兩個不同的物體上,各產生其效果,不可求它們的合力,兩力的作用效果不能相互抵消。

          4、牛頓運動定律的適用范圍:

          對于宏觀物體低速的運動(運動速度遠小于光速的運動),牛頓運動定律是成立的,但對于物體的高速運動(運動速度接近光速)和微觀粒子的運動,牛頓運動定律就不適用了,要用相對論觀點、量子力學理論處理。

          易錯現象:

          (1)錯誤地認為慣性與物體的速度有關,速度越大慣性越大,速度越小慣性越小;另外一種錯誤是認為慣性和力是同一個概念。

          (2)不能正確地運用力和運動的關系分析物體的運動過程中速度和加速度等參量的變化。

          (3)不能把物體運動的加速度與其受到的合外力的瞬時對應關系正確運用到輕繩、輕彈簧和輕桿等理想化模型上。

          5、力:

          力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

          按照力命名的依據不同,可以把力分為

         、侔葱再|命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

          ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

          力的作用效果:

         、傩巫;②改變運動狀態。

          6、重力:

          由于地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質量分布和形狀有關。質量均勻分布,形狀規則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定。

          注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力。由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力。

          7、彈力:

          (1)內容:發生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發生形變的物體產生力的作用,這種力叫彈力。

          (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

          (3)彈力的方向和產生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產生的彈力,其方向垂直于面、繩子產生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

          (4)大。

          ①彈簧的彈力大小由F=kx計算,

          ②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態有關,應結合平衡條件或牛頓定律確定。

          8、動量

          (1)沖量:I=Ft沖量是矢量,方向同作用力的方向。

          (2)動量:p=mv動量也是矢量,方向同運動方向。

          (3)動量定律:F合=mvt–mv0

          9、機械能

          功:(1)W=Fs cos(只能用于恒力,物體做直線運動的情況下)

          (2)W=pt(此處的“p”必須是平均功率)

          (3)W總=△Ek(動能定律)

          功率:(1)p=W/t(只能用來算平均功率)

          (2)p=Fv(既可算平均功率,也可算瞬時功率)

          10、動能:Ek=mv2動能為標量.

          11、重力勢能:Ep=mgh重力勢能也為標量,式中的“h”指的是物體重心到參考平面的豎直距離。

          12、動能定理:F合s=mv-mv

          13、機械能守恒定律:mv+mgh1=mv+mgh2

          14、對勻速圓周運動的描述:

         、.線速度的定義式:v=(s指弧長或路程,不是位移

         、.角速度的定義式

         、.線速度與周期的關系

         、.角速度與周期的關系

          ⑤.線速度與角速度的關系:v=r

         、.向心加速度

          15、(1)向心力公式:F=ma

          (2)向心力就是物體做勻速圓周運動的合外力,在計算向心力時一定要取指向圓心的方向做為正方向。向心力的作用就是改變運動的方向,不改變運動的快慢。向心力總是不做功的,因此它是不能改變物體動能的,但它能改變物體的動量。

          高一物理的學習方法

          1、注意到物理與日常生活、生產、現代科技密切聯系,息息相關。在我們的身邊有很多的物理現象,用到了很多的物理知識,如:喝開水時、喝飲料時、鋼筆吸墨水時,大氣壓幫了忙;走路時,腳與地面間的靜摩擦力幫了忙,培養對物理的興趣。

          2、聽課過程中要聚精會神、全神貫注,學習期間,在課堂中的時間很重要。提高聽課的針對性。預習中發現的難點,就是聽課的重點;對預習中遇到的沒有掌握好的有關的舊知識,可進行補缺,新的知識有所了解,有助于提高課堂效率。

          3、一定要多思考,不一定要使用題海戰術,但一定要勤于思考,物理對邏輯思維要求較高,多思考可以逐漸訓練邏輯思維能力。

          4、一定要去理解所學的東西,物理在某種程度上就是讓你去領悟其中的道理。一味地去記憶這些干癟的考點,卻沒有領悟到定理表達的相關含義,那將會越學越費勁。

          5、一定要將初中的知識和高一所學的聯系起來,將相關的定理和定義進行結合,給出相關的證明。因為物理學科本身就是實驗加練習的過程,將抽象的物理轉換為你理解以上的“具體”學科,才能夠獲得進一步學會物理學科本身涵蓋的知識。

          6、在學習某個新的知識點的時候,一定先去將相關的公式和定理記憶,記住了再進行下一步的計劃。物理不像數學,其真正的公式和定理相對來說比較少,而真正考察的內容就是自己的公式和定理的應用能力。

          7、一定要去理解定理和定義相關的內容,要知道其所以然,比如去記憶滑動摩擦力的時候,就直只是干癟地去記憶摩擦力的計算公式,知道摩擦力與壓力和動摩擦因素有關,并沒有理解其擴散出來的概念,比如什么情況下才能有摩擦力,有了摩擦力,沒有動摩擦因素相關的時候,如何進行相關的計算。

          8、認真觀察物理現象,分析物理現象產生的條件和原因。要認真做好物理學生實驗,學會使用儀器和處理數據,了解用實驗研究問題的基本方法。要通過觀察和實驗,有意識地提高自己的觀察能力和實驗能力。

          高一物理必修一知識點總結4

          1、受力分析:

          要根據力的概念,從物體所處的環境(與多少物體接觸,處于什么場中)和運動狀態著手,其常規如下:

          (1)確定研究對象,并隔離出來;

          (2)先畫重力,然后彈力、摩擦力,再畫電、磁場力;

          (3)檢查受力圖,找出所畫力的施力物體,分析結果能否使物體處于題設的運動狀態(靜止或加速),否則必然是多力或漏力;

          (4)合力或分力不能重復列為物體所受的力.

          2、整體法和隔離體法

          (1)整體法:就是把幾個物體視為一個整體,受力分析時,只分析這一整體之外的物體對整體的作用力,不考慮整體內部之間的相互作用力。

          (2)隔離法:就是把要分析的物體從相關的物體系中假想地隔離出來,只分析該物體以外的物體對該物體的作用力,不考慮物體對其它物體的作用力。

          (3)方法選擇

          所涉及的物理問題是整體與外界作用時,應用整體分析法,可使問題簡單明了,而不必考慮內力的作用;當涉及的物理問題是物體間的作用時,要應用隔離分析法,這時原整體中相互作用的內力就會變為各個獨立物體的外力。

          3、注意事項:

          正確分析物體的受力情況,是解決力學問題的基礎和關鍵,在具體操作時應注意:

          (1)彈力和摩擦力都是產生于相互接觸的兩個物體之間,因此要從接觸點處判斷彈力和摩擦力是否存在,如果存在,則根據彈力和摩擦力的方向,畫好這兩個力.

          (2)畫受力圖時要逐一檢查各個力,找不到施力物體的力一定是無中生有的同時應只畫物體的受力,不能把對象對其它物體的施力也畫進去.

          易錯現象:

          1.不能正確判定彈力和摩擦力的有無;

          2.不能靈活選取研究對象;

          3.受力分析時受力與施力分不清。

          高一物理必修一知識點總結5

          一、 曲線運動

          1、在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

          2、物體做直線或曲線運動的條件:

          (已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)

          (1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;

          (2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

          3、物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

          4、平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。

          兩分運動說明:

          (1)在水平方向上由于不受力,將做勻速直線運動;

          (2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

          5、以拋點為坐標原點,水平方向為x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為y軸,正方向向下,則物體在任意時刻t的位置坐標為: 6、①水平分速度: ②豎直分速度: ③t秒末的合速度: ④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的夾角 表示:

          二、圓周運動

          1、勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間里通過的圓弧長度相同。

          2、描述勻速圓周運動快慢的物理量

          (1)線速度v:質點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬于瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

          **勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變。

          (2)角速度 :ω=φ/t(φ指轉過的角度,轉一圈φ為 ),單位 rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恒定的

          (3)周期T,頻率f=1/T

          (4)線速度、角速度及周期之間的關系: 3、向心力: ,或者 , 向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

          4、向心加速度: ,或 或 描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,5,注意的結論:

          (1)由于 方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

          (2)做勻速圓周運動的物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

          (3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

          6、離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動。

          三、萬有引力定律及其應用

          1、萬有引力定律: ,引力常量G=6.67× N·m2/kg2

          2、適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

          3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M, 天體半徑R, 天體表面重力加速度g )

          (1)萬有引力=向心力 (一個天體繞另一個天體作圓周運動時,下面式中r=R+h )

          (2)重力=萬有引力

          地面物體的重力加速度:mg = G g = G ≈9.8m/s2

          高空物體的重力加速度:mg = G g = G<9.8m/s2

          4、第一宇宙速度----在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛星的線速度,在所有圓周運動的衛星中線速度是最大的

          由mg=mv2/R或由 = =7.9km/s

          5、開普勒三大定律

          6、利用萬有引力定律計算天體質量

          7、通過萬有引力定律和向心力公式計算環繞速度

          8、大于環繞速度的兩個特殊發射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

          四、功、功率、機械能和能源

          1、做功兩要素:力和物體在力的方向上發生位移

          2、功: 其中 為力F的方向同位移L方向所成的角

          功是標量,只有大小,沒有方向,但有正功和負功之分,單位為焦耳(J)

          3、物體做正功負功問題 (將α理解為F與V所成的角,更為簡單)

          (1)當α=900時,W=0.這表示力F的方向跟位移的方向垂直時,力F不做功,如小球在水平桌面上滾動,桌面對球的支持力不做功。

          (2)當α<900時,>0,W>0.這表示力F對物體做正功。

          如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

          (3)當 時,cosα<0,W<0.這表示力F對物體做負功。

          如人用力阻礙車前進時,人的推力F對車做負功。

          ** 一個力對物體做負功,經常說成物體克服這個力做功(取絕對值)。

          例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功。

          4、動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式為: 5、重力勢能是標量,表達式為: (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

          (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

          6、動能定理:

          其中W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度, 為初速度

          解答思路:

         、龠x取研究對象,明確它的運動過程。

         、诜治鲅芯繉ο蟮氖芰η闆r和各力做功情況,然后求各個外力做功的代數和。

         、勖鞔_物體在過程始末狀態的動能 和 。

         、芰谐鰟幽芏ɡ淼姆匠 。

          7、機械能守恒定律: (只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)

          解題思路:

         、龠x取研究對象----物體系或物體。

         、诟鶕芯繉ο笏洑v的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

         、矍‘數剡x取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態時的機械能。

         、芨鶕䴔C械能守恒定律列方程,進行求解。

          8、功率的表達式: ,或者P=FV 功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

          9、額定功率指機器正常工作時的最大輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。

          實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

          10、能量守恒定律及能量耗散

          ●能量的轉化與守恒

          1.化學能:由于化學反應,物質的分子結構變化而產生的能量。

          2.核能:由于核反應,物質的原子結構發生變化而產生的能量。

          3.能量守恒定律:能量既不會消滅,也不會創生,它只會從一種形式轉化為另一種形式,或者從一個物體轉移到另一個物體,而能的總量保持不變。

          內容:能量既不會消滅,也不會創生,它只會從一種形式轉化為其他形式,或者從一個物體轉移到另一個物體,而在轉化和轉移的過程中,能量的總量保持不變。

          即E機械能1+E其它1=E機械能2+E機械能2

          能量耗散:無法將釋放能量收集起來重新利用的現象叫能量耗散,它反映了自然界中能量轉化具有方向性。

          ●能源與社會

          1、可再生能源:可以長期提供或可以再生的能源。

          2、不可再生能源:一旦消耗就很難再生的能源。

          3、能源與環境:合理利用能源,減少環境污染,要節約能源、開發新能源。

          ●開發新能源

          1、太陽能

          2、核能

          3、核能發電

          4、其它新能源:地熱能、潮汐能、風能。

        【高一物理必修一知識點總結】相關文章:

        高一物理必修二知識點總結08-21

        高一化學必修一知識點總結10-02

        高一語文必修一知識點總結08-31

        高一化學必修二知識點總結09-13

        高一化學必修一知識點梳理09-27

        高中化學必修一知識點總結08-24

        高中化學必修二知識點總結09-10

        高中歷史必修一必背知識點11-03

        初中物理電學知識點總結09-13

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>