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10個導演技巧
導語:想要成為一名導演,所需要掌握的技巧不可少。下面就由小編為大家介紹10個導演技巧,大家一起去了解一下吧!
每一個細節都至關重要
在韋斯·安德森的完美構造的世界里面,要你不注意他塑造的額外的細節幾乎是不可能的。布達佩斯大酒店也不例外。選擇性劇透一下:當夫人D(蒂爾達·斯溫頓)死后,我們可以看到棺材里的她穿著鮮紅色的高跟鞋。在電影的后面,我們可以發現她的兒子德米特里(阿德里安·布羅迪)在圍著這雙鞋踱步。稍一放松你會錯過這個細節,電影里面有很多這樣有著非常意義卻需要細心發掘的細節。這一細節告訴我們這個人物是多么貪婪,愚鈍,這就是觀眾喜愛的戲劇效果。所以一定要確保你的電影有這些有意義的細節,因為這樣你的電影就會經得起反復推敲。
拍一部讓人不得不愛的電影
即使你討厭韋斯·安德森,我相信你也不大可能討厭《布達佩斯大酒店》。怎么說呢?它的劇本,人物,和其他的電影制作工藝都充滿了魅力和溫暖。因此,大家都心滿意足的離開了電影院,然后將它推薦給所有的朋友。所以說,相較于通俗的常規情節和線索,讓電影充滿讓人欲罷不能的魅力和讓觀眾值得推薦。小菜一碟。
喜劇和悲劇交錯
我應該拍一個喜劇呢?還是拍一個悲?別把兩者分的這么開,這兩者可以共存!在生活中沒有悲劇就烘托不出喜劇,反之亦然,電影也同理可證。這就是布達佩斯大酒店令人欽佩的成功之處:在影片的結尾,在孤獨的小零和他對古斯塔夫和那個舊時代的深深懷念和悲傷,你不知道是該笑還是該哭。電影里面悲劇和喜劇兩種效果的疊加讓電影更有深度也讓觀眾思考和對你的電影有不同的反應。
構建一個龐大的卡司陣容/角色的主配是無關緊要的
費因斯,布羅迪,達福,高布倫,諾頓,斯溫頓,法,凱特爾,穆雷,亞伯拉罕,威爾金森,威爾遜,羅南,《布達佩斯大酒店》的卡司陣容可以說是大牌云集(更不用說這是電影史上最好的營銷方式)。但為什么這些大牌都愿意在布達佩斯大酒店露一臉呢?1、劇本,2、導演。他們相信安德森的眼光和非常明確的知道如果簽約就是在參與一個非常特殊的電影。這種信任是你作為一個電影人需要建立起來的。你要有非常有創意的想法,但如果沒有演員愿意與你合作,那你的導演生涯也不遠了。這是關于成為一個用視覺來講故事的人的重要性。此外,這也說明了這么多大牌必定不都是主要角色,有很多小角色都是大名鼎鼎的演員出演。不過,他們明白(你應該知道),西德尼·呂美特曾經說過,“從來沒有小角色一說。只有小演員!
讓演員挑戰新的角色
大家眾所周知,布達佩斯大酒店的制勝法寶之一就是拉爾夫·費因斯間完美表現。更奇妙的是,我們覺得他演得非常好是因為他從沒挑戰過這種類型得角色。盡管他在喜劇《殺手沒有假期》轉型,沒有人能夠想到一個在“辛德勒的名單”中飾演讓人心寒得阿蒙高斯的家伙會這么出色的演繹了一個酒店管家。然而,要感謝現在我們看到得這些安靜的表演。挑戰新的角色類型對演員和觀眾都會有驚人的效果。演員都隱藏了一部分天賦,不是他們不能演各種角色,而是你不知道而已。
色彩
在安德森的字典里面色彩是一個非常重要的詞。安德森的世界沒有什么是要程式化的設定,但為了場景的情緒基調設定一個明確的顏色基調必須的?窗驳律碾娪皶苡鋹,看他的電影如何使用顏色:裝飾,服裝,道具等等-一切都在向我們傳達情緒,你也得這樣做。
具有鮮明的風格
每個人都知道從韋斯·安德森電影能夠期待什么。這并不意味著他是可以預見的,這意味著他是與眾不同的,并且讓他在一般導演隊列里面脫穎而出。要確保在表達了你的故事和情感的同時有自己的風格,這樣,當觀眾離開熒幕,你的名字甚至比電影題目在他們心中更加深刻。
使用動畫
不是CGI,而是2D動畫。其實沒有確切得理由這樣做,除了:每個人都喜歡它,每個人都知道這里面花費了多少時間和精力。僅這兩個因素就可以拔高你的電影形象。傳統的動畫是安德森得魔術盒子里得一個小花招,可能也適合你。
劇組餐車的重要性
一個好的制片人曾經告訴我,如果你在劇組設置一個完整的mars酒吧,你會排出最好得影片。這是個一個有用的技巧。讓你的演員和工作人員保持愉快得心情是拍攝過程必不可少的。是什么讓人們感到幸福呢?食物。美物。什么時候都適用。我們喜歡食物是其一,我們需要它來補充能量,很多制片人和導演忘記提供一流的劇組餐車這多遺憾。讓你劇組的飲食和布達佩斯大酒店一樣級別,你會對你的電影非常滿意的。
成為古斯塔夫
整潔,無情,善于指導,樂觀,善良,可愛,迷人和有趣:我們都應該努力成為古斯塔夫這樣的人。古斯塔夫的偉大之處在于,人們都傾向于他,尊重他,他讓每個人都覺得自己很特別。因此,下一次你在劇組馬上就要發火大喊的時候,只是想想:要是古斯塔夫會怎么辦?除了他自己的人格魅力,你的電影拍攝過程,也應該證明“在這野蠻的屠宰場里,還是存在一絲絲微弱的文明之光——那就是人性。”
拓展:經典室外拍攝技巧
1.陽光十六法則
對于風景攝影而言,過分依靠相機的測光結果往往不能得到最佳的拍攝效果。比如場景中存在大面積暗色景物時,相機的測光系統會增加曝光量,得到的照片效果呈現過曝的效果,天空變成慘白一片,沒有任何細節。
這時如果采用“陽光十六法則”,就不會出現這種情況。陽光的照射強度是相對固定的,在陽光照射充足的室外,將相機的光圈設定為F16、快門速度為 1/125秒(ISO為100的前提下)就可以拍出色彩濃烈,曝光正常的風景照片了。根據這個法則,碰到反光較為強烈的環境,比如在海灘上攝影時,應該使用F/22光圈,在光線受到減弱時,比如多云情況下應使用F/11光圈。
2.月光11、5.6法則
月球是離我們最近的天體,它有規律地發生著變化,從古至今那些美麗的傳說無時不刻使人們對天體產生著遐想,而在夜晚當你面對天空時,月亮又是第一個走進我們的視野。古代,詩人們對月飲酒賦詩,當今在人們享受著現代文明的時候,都喜歡把月亮拍進自己的畫冊。
根據專業人士的測量,滿月時的亮度值為EV15,相機ISO設定在100時,采用1/125秒的快門速度,采用光圈F11拍攝可獲得正常的視覺效果。半月時需要增加4倍曝光量,曝光組合可設定為ISO100、快門1/60秒、光圈F5.6。而在拍攝月芽時甚至需近1秒長的曝光。細分析起來并不是因為它們大小的變化引起亮度的下降,而是月亮在盈虧變化時所受到陽光照射的角度起著變化。拍攝月亮忌曝光過度,多曝光會成為一個白圈,毫無月亮的感覺,所以稱為月球,是因為它有立體感。
3.相機抖動法則
當你手持相機拍攝時,快門的速度不能小于鏡頭焦距的倒數。如果快門速度越慢,那么拍攝抖動時就越可能降低銳度。如果用50mm焦距的話,快門就要達到1/50秒以上為宜,只有當環境實在昏暗時,用閃光燈、腳架或者把相機放在硬物上防止抖動。
不過如今的數碼相機很多都具備防抖功能,以鏡身防抖技術為代表的佳能和尼康而言,優勢主要體現在長焦攝影能力上,在135mm毫米以上的焦段采用鏡身防抖,效果非常明顯,完全可以替代3檔安全快門(舉個例子,也就是說在200mm端開啟防抖后手持拍攝快門速度可以達到1/30秒)。
采用機身防抖功能的機型的防抖優勢主要體現在50-100mm這段中焦上,以剛發布的奧林巴斯E3為例,它在這個焦段可以實現替代4檔安全快門,也就是說在100mm的焦段下,快門速度1/8秒拍攝的照片也不虛。
4.灰板法則
灰板是拍攝的利器?墒侨绻砩蠜]有灰度板怎么辦呢?可以將手背(手心太白,手背顏色接近臉部)攤開面向陽光,對手背進行測光,然后加一檔曝光。
5.景深法則
當被攝物體比較深的時候,應該對焦點選擇在景深的前1/3處,因為這樣,對焦點后的景深是之前的2倍。各種光圈和焦段組合都可以使用這個法則。記住,光圈越小,焦距越短,距離被攝物體越遠,景深就越大。
6.快速閃光輸出法則
對于普通用戶而言,專用熱靴TTL閃光燈價格昂貴,很多人用售價僅有100多元的通用接口的熱靴閃光等替代。以國產的銀燕閃光燈為例,BY28A的售價在160元左右,不過它確是一款具備燈身自動測量閃光的自動閃光燈。
當我們需要在室外拍攝逆光人像照片時候,為了保證天空的細節和逆光條件下較暗的人臉光比均勻,我們需要用閃光燈對人臉進行補光。
以BY28A為例,我們將閃光燈的感光度設為相機ISO的兩倍(比如相機ISO100、閃光燈ISO400)。相機采用光圈優先曝光,相機選擇的光圈要和閃光燈上設置的光圈一致。按照天空的亮度進行曝光,經過閃光的照明陰影區的人臉亮度通常比天空的亮度低一檔,照片整體的光比非常合適。
7.捕捉動態法則
這條法則是根據角度與速度的經驗公式而來的。如果物體沿著鏡頭的軸線運動你能夠用1/125的快門捕捉下,那么它追至于鏡頭軸線的運動能用1/500秒捕捉下來。也就是說,如果物體沿鏡頭軸線稱45度運動,只需要1/250的快門速度。
8.日落法則
拍攝落日時,要對落日上部測光,但是不能讓太陽出現在你的取景器中。如果想讓日落看上去比實際晚一小時,可以在曝光補償中減一檔。
9.閃光距離法則
這個法則很簡單:距離乘以2,感光度乘以4。例如,你的閃光燈在ISO 100時,有效距離為20英尺。如果你想使閃光燈的距離達到40英尺時,則需要ISO 400。
10.像素翻倍法則
如果你想使數碼相機的分辨率增倍,那么很簡單,就是要像素翻兩番。
11.數碼沖印尺寸法則
如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片時,照片的尺寸不能大于數碼圖片的長寬像素各除以200。如果你對作品要求很高,那么至少得除以250。
12.曝光法則
在處理數碼照片時,最普遍的法則是保證高光區曝光準確,低光區隨他去?墒钱斕幚碡撈,特別是彩色負片的時候,你最好增曝一檔。
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