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      1. 詳談日本留學(xué)動(dòng)漫專業(yè)的升學(xué)與就業(yè)情況

        時(shí)間:2023-03-17 00:43:30 留學(xué)日本 我要投稿
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        詳談日本留學(xué)動(dòng)漫專業(yè)的升學(xué)與就業(yè)情況

          在全球的漫畫及動(dòng)漫市場(chǎng),日本出品所占市場(chǎng)份額超過40%。在日本,學(xué)習(xí)動(dòng)漫、漫畫等專業(yè),分別有專門學(xué)校及大學(xué)可以選擇。如果要學(xué)習(xí)在某個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)及實(shí)用性知識(shí),選擇專門學(xué)校是較為理想的?紤]到學(xué)歷可以申請(qǐng)日本的大學(xué)或大學(xué)院里的動(dòng)漫專業(yè)。下面我們來談?wù)勅毡玖魧W(xué)動(dòng)漫專業(yè)的升學(xué)與就業(yè)情況。

        詳談日本留學(xué)動(dòng)漫專業(yè)的升學(xué)與就業(yè)情況

          日本動(dòng)漫專業(yè)的升學(xué)途徑

          如果決定要去日本學(xué)習(xí)動(dòng)畫,首先要學(xué)習(xí)的一定是日語,雖說日本有英文授課的專業(yè),但是少之又少,動(dòng)漫專業(yè)還是以日語授課為主。

          以前,日本動(dòng)畫大多是專門學(xué)校開設(shè),現(xiàn)在日本的大學(xué)也開設(shè)動(dòng)漫課程,為學(xué)生提供了更多選擇。本科階段,比如京都精華大學(xué),分為動(dòng)畫、漫畫、角色設(shè)定等多個(gè)專業(yè)方向;研究生階段,比如東京藝術(shù)大學(xué)的動(dòng)漫研究生課程,更偏向動(dòng)畫和動(dòng)畫電影制作方向制作的`一個(gè)碩士課程。

          建議本科畢業(yè)生,可以根據(jù)自己的實(shí)際需求,選擇就讀大學(xué)院或者專門學(xué)校,而高中畢業(yè)打算赴日的,可以選擇本科或者專門學(xué)校,之后如果有興趣可以再選擇深造或者工作。

          動(dòng)漫專業(yè)前景

          隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)基本知識(shí),具有動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動(dòng)畫創(chuàng)意及廣告制作、動(dòng)畫特技制作的.應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前的情況看來,我國動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。

          中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的巨大市場(chǎng)被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),2004年上半年我國有151家電視臺(tái)播出動(dòng)畫片,保守估計(jì)每家電視臺(tái)平均每天播出20分鐘,以20%首播來計(jì)算,那么中國動(dòng)畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國動(dòng)畫制作人才需求量近4萬人;如果以實(shí)際需求量25萬分鐘來計(jì)算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺(tái)青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱:“中國動(dòng)畫人才的需求量在5~10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字。”實(shí)際上,目前我國動(dòng)漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動(dòng)畫人才需求15萬人、游戲動(dòng)畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家。

          動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)方向

          1、服務(wù)行業(yè)

          (1)影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)

          據(jù)專家預(yù)計(jì),到今年底為止,全國有50個(gè)省市將開播少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道。到時(shí)候,動(dòng)畫節(jié)目的需求量將達(dá)到一年100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動(dòng)畫片產(chǎn)量?jī)H三萬多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動(dòng)漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景被看好,尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的到來,影視動(dòng)漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),是一條理想的職業(yè)道路。

          (2)廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司

          2005年底,廣告業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)從資源爭(zhēng)奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)競(jìng)爭(zhēng)的層面。其中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量及該類人才的薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測(cè),今年底至明年上半年,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個(gè)職位虛席以待。

          (3)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域

          網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來,迎來了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,職場(chǎng)新人也會(huì)有2000元左右的薪水,而對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分理解并對(duì)數(shù)字技術(shù)與游戲制作一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000~5000元是正常的薪資水平,不低于6000元的薪金已成主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見標(biāo)準(zhǔn)。

          (4)手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域

          從長(zhǎng)遠(yuǎn)趨勢(shì)來看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無線娛樂,將成為3G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的`需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。

          2、服務(wù)崗位

          (1)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師

          動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受大眾口味的高質(zhì)量產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。

          (2)動(dòng)畫繪制員

          這類人才主要是指運(yùn)用動(dòng)畫專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,F(xiàn)lash動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制師已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。

          (3)三維動(dòng)畫人才

          這類人才主要的工作內(nèi)容包括做3D動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤效果圖、家庭室內(nèi)裝修效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。

          日本動(dòng)漫專業(yè)強(qiáng)勢(shì)大學(xué)及大學(xué)院推薦

          武藏野美術(shù)大學(xué)、京都精華大學(xué)、東京藝術(shù)大學(xué)、東京造型大學(xué)、好萊塢數(shù)字多媒體大學(xué)、多摩美術(shù)大學(xué)、日本大學(xué)。

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