1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 運動會策劃書

        時間:2023-06-17 07:22:20 策劃書 我要投稿

        運動會策劃書集錦15篇

          不經意間,一段時間的工作已經結束了,為了迎接新的工作目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?策劃書要寫哪些內容呢?以下是小編精心整理的運動會策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        運動會策劃書集錦15篇

        運動會策劃書1

          活動名稱:

          趣味運動會

          活動目的:

          為豐富同學們的課余生活,增進同學間的交流、協作、團結,促進學生的體育鍛煉熱情,提高同學們的.身體素質

          比賽時間:

          周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)

          比賽地點:

          籃球場

          參與人員:

          化教2班全體同學(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領下參與活動)

          組織者:

          化教2班班委會

          參賽規則:

         、逡孕〗M為單位,采取積分制,總積分居多的小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優勝獎

         、娣e分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分

          比賽項目及規則:

          (一)螃蟹背西瓜

          1、比賽道具:籃球1個

          2、比賽規則:

          比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續前進。另外兩名同學在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學繞原地轉一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學繼續投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。

          分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組

          裁判:李強強徐亞瓊

         。ǘ3人4足》

          規則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

          分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定

          裁判:郭琳琳郭立安

          (三)無軌電車

          1、比賽規則:

          每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應立即停止恢復隊形才能繼續前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定

          分兩次比賽第一次

          裁判:葛瑤方康

          (四)《海底傳月》

          1比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

          2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

          3.比賽規則:

         。1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

          (2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

          (3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

          (4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

          4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組

          裁判:郭立安徐亞瓊

          比賽獎勵:

          一二三名優勝獎均有獎品和證書

          其它事宜:

          凡參賽隊請接受組織者統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

        化教2班班委會

          20xx年5月19日星期三

        運動會策劃書2

          20xx年元旦即將到來,為了營造濃郁的節日氣氛,提高廣大教職工節日情趣,豐富廣大教職工業余生活,經學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

          一、“慶元旦”教工趣味活動組委會

          組委會成員:

          競賽組組長:

          裁判組成員:

          器材組成員:

          二、趣味項目

          1、飛毯逃生

          地點:學校操場

          時間:待定

          裁判:

          比賽規則:六人處于危險區,有七張毯子約30x30,參賽隊員必須全部站毯子上,用毯子幫助逃離危險區,到達安全區,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,人落地比賽終止,不計時間。

          2、聯手穿呼啦圈

          地點:學校操場

          時間:待定

          裁判:

          比賽規則:

         、佟⒚筷8-10人手拉手站成一排,不限男女順序(如果人多也可以一男一女排列);

          ②、比賽開始前,由排頭第一人手持呼啦圈;

         、、開始后,在保持每名隊員之間不松手的'前提下,可采用任何方式(注:必須經過每一名隊員)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里后,然后再反向折回到第一名隊員手里后為結束;

          ④、所有隊伍按時間快慢決出名次。

          3、快樂大沖關(男女不限)

          地點:學校操場

          時間:待定

          裁判:蘇田發黃鑫敏陳國柱

          比賽規則:籃球場四角ABCD,跳球區E。

         、、A角,哨子聲起,計時,1人喝完一瓶水后,用乒乓球拍托乒乓球往B跑,到達B。

         、凇角,第2人,原地跳繩50次,扛飲用水桶,到C。

         、、C角,第3人,原地完成拼圖,背起一名隊員,到D.

         、、D角,被背的隊員,抽出1個卷紙芯,夾蹦球跑到E,計時停,完成比賽。

          三、參賽方法及獎項設置:

          1、以級組形式參賽。

          負責人:各級長

          2、每項比賽由小組長(級長)安排隊員比賽。

          3、每項比賽取3名,記3分、2分、1分。

          4、時間:20xx年12月17日。

          四、注意事項:

          1、運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽項目。

          2、運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

        運動會策劃書3

          本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。

          學以致用,注重各類人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。

          一、活動主題

          娛樂身心、激勵青年

          活動目的

          友誼第一,比賽第二。

          二、整體活動計劃

          活動時間:3月14-15日,20xx年下午5:00

          地點:學校田徑

          組織者:教育部學生會

          贊助商:XX

          參與者:教育部全體師生

          活動主題:教育部趣味運動會

          三、具體活動規則介紹

          項目1:拔河

          參賽者:15

          裁判:1名起跑手和1名記錄員。

          比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

          比賽場地:學校操場

          比賽規則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。

          拔河系統

          1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

          2.比賽第一局比賽組和站的.選擇由班長抽簽決定。

          3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為A、B兩組,A組四隊,B組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

          第2項:螃蟹運球

          參賽者:每班16人

          裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

          比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

          比賽地點:學校操場,10米

          比賽規則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續比賽。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

          比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

          第3項:跳繩

          參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

          裁判:一名先發球員,4人計時和錄音。(分為兩組)

          比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

          比賽規則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數。游戲還在繼續。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環。前三名。

          第4項:袋鼠跳

          參賽者:每班10人

          裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

          比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

          地點:學校操場。20米。

          比賽規則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

          比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

          四、獎勵規則。

          v.活動預算。

          VI.其他

          1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。

          2.裁判員必須公平、公正、公開。

          3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規則。

          4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

          5、保持現場清潔,保持現場清潔。

          6.請準時到達比賽現場。少于比賽時間的選手將被淘汰。

          7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。

          8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全;顒樱荣惾掌诹硇型ㄖ。

        運動會策劃書4

          一、運動會宗旨

          為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

          二、運動會主題

          我運動、我歡樂、我成長。

          三、組織機構

          3、組委會機構及成員名單3、1事務組:

          負責人:x

          成員:x、x職責:

          A、制定運動會各項工作流程;

          B、編制經費預算;

          C、做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

          D、負責協調各部門的`工作;

          E、按規程要求理解運動員報名;

          F、負責比賽場地的劃定;

          G、準備比賽用的各類表格;

          H、及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情景并及時公布;

          3、2攝影組:負責人:x

          職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;3、3裁判組:負責人:x

          成員:x

          職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

          3、4設備組:

          負責人:x

          成員:工程部全體同事

          職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

          3、5醫療組負責人:x

          成員:保安隊2名隊員;

          職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

          四、運動會時間、地點

          10月10日至10月30日

          策劃書寫作策劃書格式策劃書寫作技巧項目策劃書廣告策劃書活動策劃書

          地點:廠區內

          五、比賽項目采用團體與個人項目相結合

          1、運動項目

          A、拔河比賽(團體賽)B、跳繩比賽(團體賽)

          C、心心相印比賽(團體賽)D、滾雪球比賽(團體賽)

          E、呼啦圈競走比賽(個人賽)F、懶人自行車比賽(個人賽)

          2、技能賽

          六、報名條件

          所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

          七、參賽單位以及方法

          7、1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

          7、2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組

          負責對各自參賽人員名單的核對;

          7、4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。

          7、3參賽裝備:統一穿廠服;

          7、4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準;

          八、運動會流程

          8、1開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);

          8、2各項目按照流程表比賽;

          8、3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。

          九、獎項設置

          9、1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎杯以及獎品或獎金;

          9、2非運動員獎項:設最具活力參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。

          十、比賽規則

          比賽規則另見通知;

        運動會策劃書5

          一, 活動背景:

          繼校十大歌手比賽圓滿結束后,又迎來了一年一屆的校運動會,校運會是我們學校的一項大型活動,我們在以生命科學學院為單位為取得佳績而積極準備著。

          二, 活動意義:

          運動會給我們帶來了活力,讓我們加強鍛煉。同時,也是加強各院系交流、加強同學間聯系的好時機。

          三,活動時間及地點:

          20xx年11月3—4日在桂林洋校區舉行開幕式和進行桂林洋校區學生甲組項目(長投項目鐵餅和標槍)的預賽和復賽。南校區的比賽安排在11月9—11日進行,11月9日先進行南校區甲組項目的預賽和復賽,11月10—11日兩校區的甲組再進行決賽,11月11日在南校區舉辦閉幕式。

          四, 比賽要求:

          各參賽單位接到通知后,盡快選拔運動員,認真組建代表隊,抓緊時間進行訓練,不斷提高運動技術水平。

          五, 活動主要內容:

          1、開幕式

          從大二4個班,各選派十人參加開幕式的方隊(要求40人一個方隊,橫排8人,豎排5人),要求精神面貌好,統一服裝,展現我院風采!

          2、體育項目競賽

          本屆校運會設男子項目13項,女子項目xx項,團體項目各兩項。

          3、閉幕式:

          a、集合所有運動員和啦啦隊隊員參加閉幕式

          b、頒獎

          六,活動過程:

          負責人:

         。1)選拔運動員:

          我院于10月xx——14日進行運動員的選拔,由各部門配合體育部,幫助體育部進行篩選。最終定下15名男生,15名女生的.參賽代表隊。注:如報名人數超過限報人數,由體育部負責從優選拔。

         。2)訓練:

          每天早晨6點—7點,下午5點—7點進行訓練,進行嚴格的考勤制度,屆時會請體院方面的教練協助訓練,更好的提高運動員的水平。

         。3)比賽:詳細時間安排請見秩序冊。

          七,啦啦隊的組織與訓練:

          負責人:

          運動會前期,文娛部和心聲部負責組織啦啦隊,訓練啦啦隊。運動會時,在比賽間隔時間進行表演(時間為每次3分鐘)。服裝可以租借,也可以購買。

          八,組織機構及分工:

          詳見附表一《人員安排表》

          九,經費預算:

          物品 單價×數量 總計

          電池 2.5*4節 10

          運動服 35*30人 1050元

          教練 150*2人 300元

          啦啦隊服裝 約480元

          訓練期間用水 9*20天 180元

          比賽期間用水 10*30提 300元

          藥品(葡萄糖、紅花油、云南白藥、碘酒、棉簽、邦迪等) 約300元

          10 + 1050 + 300 + 480 + 180 + 300 + 300 = 2350元

          十,注意事項:

          1,選拔注意安全及現場秩序,各項目負責人做好自己的工作,結束后把所有記錄交給體育部。

          2,訓練期間干事多多注意運動員的狀態,同時避免運動員出現拉傷等情況。

        運動會策劃書6

          一、主題:

          本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。

          二、時間:

          10月27—28日

          三、地點:

          職業技術學院田徑場

          四、主辦:

          職業技術學院院團委

          五、對象:

          全系學生

          六、組織機構

          為了能夠組織并順利開展本屆田徑運動會,充分展現我系學生風采,并在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:

          指導老師:

          組織成員:軟件工程系學生會

          七、分工與職責

          新聞稿

          負責人:

          主要成員:

          賽前準備:

          負責人:

          職責:

          1、 運動員通知

          2、 運動員賽前檢錄

          3、 運動員號碼賽前發放和賽后收取

          后勤:

          負責人:

          主要人員:

          職責:

          1、 運動員當天后勤人員安排。

          2、 保障后勤人員到位,解決賽場內的'一些突發狀況。

          3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物保存。

          4、 組織賽場所用桌凳條幅。

          賽場領跑:

          負責人:

          主要成員:

        運動會策劃書7

          為了豐富我校學生的業余文化生活,給同學們一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會策劃組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

          一、活動對象:

          公管學院全體學生

          二、活動時間:

          3月19日開始

          三、活動地點:

          石湖新校區

          四、活動內容:

          1、雙搖跳繩:

         、俦荣惙绞剑好堪喑鋈齻人成為一組單位參加比賽,男女不限。

         、诒荣愐巹t:參賽選手需跳起一次,雙手搖繩,繩躍過頭頂通過腳下繞過身體兩周

         。720度)記次數一次,在1分鐘時間內完成次數累計相加最多的班級勝出。

          跳繩可以自備,也可以由體育部提供。

          2、五人六足跑:

          ①比賽方式:每班出五人一組參加比賽,男女不限。

         、诒荣愐巹t:(1)五人并排站好,用繩子將中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

          (2)在聽到起跑發令后,各組隊伍同時出發,先達終點者勝利。

         。3)如果中途綁繩掉落,則視為犯規,取消成績。

          3、跳繩比賽:

         、俦荣惙绞剑焊靼噙x12人,男女不限,兩人甩繩,10人跳繩,限時三分鐘,根據記錄的總數排定名次。

          ②比賽規則:

         。1)“8”字跳長繩:時間兩分鐘,12隊員(其中兩人搖繩)。10名隊員依次按“8”字線方向連續跳。繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可以繼續比賽,但失誤次數應扣除。搖繩者必須在聽到發令員后再搖繩。比賽中途搖繩者不能更換。

         。2)三分鐘內如遇失敗,可繼續進行。

         。3)比賽時只能一個接一個,二個或二個以上同時跳只能算一個。

         、郾荣愖⒁馐马棧

         。1)各班搖繩的人員是本班同學,非本班人員不允許。

         。2)訓練時注意安全,尤其跳繩前做好準備活動,整理好裝備。

         。3)長繩由主辦方提供,借用器材要及時歸還,當天借當天還。

          4、禿賽

          ①比賽方式:三個人為一組(可兩男一女也可一女兩男,但不能三者都是同性別的人)每班出可報一支或兩支隊伍,取最好成績。

         、诒荣愐巹t:

          (1)出場順序現場抽簽決定。

         。2)在籃球的半場共放有5個標志牌,分別是1-5五個點。

          (3)從一號點開始計時,三人按照自己排定的順序依次禿。直到其中有一人投進,則三人換到2號點依次禿,由排在上次投進球的人之后的人先禿,投進繼續換,直至5號點有一人投進為止。停止計時。

         。ū热鏏BC三個人,A在一號點開始投,沒進,B投也沒進,C投也沒進,A繼續投,球進,則三人就換到2號點,B先投…….)

          (4)每對組合時間上限是3分鐘。

         。5)根據用時長短排名,用時最短的'`為第一,若三分鐘沒完成則按投進的點的個數排名。

          五、活動規則:

          本活動以班級為單位采取積分制,第一名22分,第二名21分,第三名20分依次遞減。最后分數累計,總分前三名的班級頒發獎狀,參賽個人頒發獎品。

          六、報名方式:

          各班文體員負責各個項目的報名事項,確定好每個項目的參賽者后,在活動當日組織好本班選手準時到活動場地集中即可。

          七、活動說明:

          1、本活動若遇到下雨或其他不適合進行室外活動的天氣,則延期,我們會盡快通知新的活動時間。

          2、每個活動的具體時間我們會提前通知。如有項目要棄權,請至少提前半天告知體育部。

          3、本次活動解釋權由教育與公共管理學院學生會體育部所有。

          八、活動經費:

         、倩顒悠鞑模航壚K12根4元一根共48元

         、诨顒营勝M用:第一名第二名第三名總計

          雙搖(3)45 30 15 90

          跳繩(12)60 40 30 130

          禿賽(3)45 30 15 90

          五人六足(5)45 30 15 90

          合計400元

          總計448元

          教育與公共管理學院體育部

          XX年3月12日

        運動會策劃書8

          一、活動主題

          懷舊運動會

          二、活動背景:

          迎接元旦,增進師生感情,增強學生的體質,讓我們的大學充滿愛和歡笑。本次運動會不僅給人以輕松愉悅的心情,而且可以促進同學們的交流,培養默契,團結合作的.精神。讓我們這顆年輕的心,揮動夢想的羽翼,帶著自信的青春,去挑戰自我,超越自我。

          三、活動目的

          1、促進海天學院各專業學生交流合作,彼此了解。

          2、加強師生友誼

          3、幫助同學們從緊張的學習中脫松出來,緩解壓力,放松自己。

          四、活動時間:

          12月20日下午1:30

          五、活動地點:

          風雨籃球場

          六、活動對象:

          海天全體師生

          七、活動準備:

          1、選定每個項目的負責人,明確分工

          2、活動由班長或團支書負責通知

          3、制作海報,宣傳單

          4、相關人員提前到場安排布置場地,維護組織、紀律

          八、主辦單位:

          海天學院團委

          九、獎品:

          按照規則完成一個游戲就能獲得一份童年紀念獎品(如麥麗素,跳跳糖,哨子糖,干脆面等,)發完為止。兩-三人項目,和多人項目優勝隊另有獎品。

          十、游戲內容及規則

         。ㄒ唬﹩稳隧椖

          1.斗雞

          游戲規則:2人面對面抱起一條腿,單腿站立去撞對方,在規定的區域內,逐出者為輸;任何一方腳落地或身體倒下,為輸;借助除腿以外的任何物體,為輸。

          2.推手平衡

          游戲規則:2人面對面站立,相隔一定的距離,用雙手推對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸。

          3.跳皮筋

          準備工作:一條牛筋,由2名工作人員拉住。

          游戲規則:一節到腳裸,二節到膝蓋,三節到腰部,四節到胸部,五節到頭頸,跳過去即可。

          4.踢毽子

          準備工作:四個雞毛毽

          游戲規則:連續踢滿15個為過關。

          5.呼啦圈

          準備工作:兩個呼啦圈

          游戲規則:連續一分鐘不落地為過關。

          (二)兩-三人項目(本專業老師和學生搭檔、每個項目由四個專業分別派出3組代表參加)

          1.花式跳繩

          準備工作:四根跳繩

          游戲規則:搭檔一起跳繩(花樣形式不限),斷了即出局。

          2、背夾籃球

          準備工作:四個籃球

          游戲規則:距離20米,2人搭檔用背夾住籃球,籃球掉落即出局,最先到達為勝。

          3、抬轎子

          游戲規則:距離20米,2人用手搭成轎子狀,另1人坐在轎子上,中途通過跨過低障礙物,轎子上的人掉落即出局,最先到達為勝。

          (三)集體項目(以專業為單位)

          1、拔河

          準備工作:1根長繩

          參賽人員:每個專業派出5名老師和25名學生

          比賽規則:在場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,各隊隊員依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          模具VS機電,電氣VS設備,勝出的隊決賽

          2、老鷹抓小雞

          參賽人員:以專業為單位,每個專業派出老師擔任母雞,10名學生擔任小雞。其他專業老師擔任母雞

          比賽規則:率先抓到小雞的隊為勝

          3、跳長繩

          參賽人員:以專業為單位,兩人負責甩繩,老師和學生共30人跳,

          比賽規則:一分鐘跳的多的隊為勝

        運動會策劃書9

          螃蟹過河、皮皮蝦 道具

          1、參加方式:

          共4個賽道;每支代表隊選出6人參加比賽。

          2、比賽方法:

          每組6名隊員,裁判發令后,6名隊員立于器材內出發,用時短者名次靠前

          3、比賽規則:

          1)隊員不能脫離器材。

          4、項目介紹

          材質:加網pvc

          規格人數:6人、可定做

          項目要求:團隊合作

          參賽者:每班6人

          裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

          比賽場地:學校操場,10米

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        運動會策劃書10

          一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00

          二、地點:學院足球場

          三、參賽對象:學院義工聯(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

          四、流程安排:1、嘉賓講話

          2、裁判宣誓

          3、負責人講明活動的意義

          五、比賽項目:(按比賽關數排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;第二關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;

          六、比賽時間安排:開幕:13:30~14:00

          第一關:14:30~14:50

          第三關:15:30~15:50

          第五關:16:30~16:50

          頒獎抽獎:17:00~17:30

          清理現場:17:30~18:00

          (注:中間十分鐘為抽獎時間)

          七、參賽規則:

         。ㄒ唬┮躁牉閱挝,每關比賽,隊派出組參加。每關結束后均有抽獎:

         。2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

         。ǘ┗顒咏Y束后,贏的關數最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

          八、比賽規則:

          第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產生最佳拍檔獎

          1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

          2、比賽規則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的'隊伍加賽一題,抽簽產生一成語,用時最短方為勝。

          第二關:10人11足

          2、道具:道具:繩子、計時器

          3、流程規則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節以下,踝關節以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁后繼續跑完剩下的距離,違規為之輸。

          3、評分規則:以最先到達的隊伍為贏。

          第三關:趣味賽跑(女子)

          1、參賽人數:7名女生

          2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規則:

          3、總體規則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數多少判定輸贏。4、流程規則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。5、評分規則:最終比賽以組員到達終點快的人數多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關為靜組贏)。

          第四關:兩人背球

          第五關:吸乒乓球

          1、比賽人數:每組5人,每隊派兩組,共10人

          2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

          3、規則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規定時間內看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數相加,得出結果

          經費預算:

          總計

          918元

          根據預算可知本次活動需資金918元。

        運動會策劃書11

          一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。

          二、活動時間:

          三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園

          四、參加人員:公司全體在崗員工

          五、競賽項目: 足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信

          六、組隊方法:

         。ㄒ唬┗@球賽、足球賽

          分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;

          (二)趣味運動

          1、組隊方式:

          按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;

          每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智斗隊……。

          2、各項目參賽人數:

          五人六足:每隊5人;

          鐵人三項:每隊2人;

          自行車慢行:每隊2人;

          蛙跳接力:每隊6人;

          雞毛信:每隊5人;

          3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參加3個項目。

          七、競賽時間:

          (1)足球賽:待定14:00—16:00

         。2)籃球賽:待定14:00—16:00

         。3)趣味運動會

          14:00—14:20 五人六足

          14:25—14:55 鐵人三項:

          雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安

          14:50—15:00 自行車慢騎

          15:10—15:25 蛙跳接力

          15:30—15:45 袋鼠投籃

          15:50—16:15 雞毛信

          八、名次計算方法

          每項成績1—N名成績依次為:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

          九、獎勵:

          1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵XXX;

          2、趣味運動

          (1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵XXX

          (2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其余為優秀獎。獎勵XXX

          十、報名方式:

          請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式于20xx年3月3日日前報至人事行政部。

          十一、運動會相關要求:

          1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。

          2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

          3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

          4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

          5、參加競賽的`運動員必須提前做好賽前準備活動。

          6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

          第二部分 員工趣味運動會比賽規則

          一、五人六足

          1、道具:綁腳若干個布條;秒表2塊。

          2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。

          3、規則:按到達終點的時間快慢排名。

          4、計分:以各隊最后一隊隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。

          5、注意事項:避免倒成堆。

          二、鐵人三項

          1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒表2塊。

          2、方法:

          每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”后進入“齊心協力”環節,兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環節,一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。

          3、規則:

         。1)雙人跳繩需二人齊心協力共同完成跳繩任務20個。

         。2)齊心協力環節氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。

          4、計分:用時短的隊伍名次列前。

          三、自行車慢騎

          1、道具:自行車2輛;秒表2塊。

          2、方法:

          每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。

          3、規則:

         。1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。

         。2)行駛中盡量行駛直線,不可用“S”型路線拖延時間。

          4、計分:用時長的隊伍名次列前。

          四、蛙跳接力

          1、道具:接力棒6根,秒表2塊;

          2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。

          3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次并列。

          4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。

          五、 袋鼠投球

          1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒表1塊。

          2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐里。計時60秒。

          3、規則:

         。1) 整個過程必須自己完成。

         。2) 沙包投入籃筐內計數。

          4、計分:以籃筐內沙包數量多著為勝利。

          5、注意事項:神要定,保持好重心。

          六、雞毛信

          1、道具:10位數字條若干*2份;秒表2塊 。

          2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A沖向取信點B,迅速計數字條上的10位數,后返回起跑點A,報出剛才記住的10位數,完全正確,后一人員接力。

          3、規則:

          (1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數字;

         。2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數字時才可出發。

          4、計分:以各隊最后一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。

        運動會策劃書12

          一、總體調度由主席團負責:

          前臺主要負責人:張文禮 李欣凌后臺主要負責人:葉秋雨 李邦林

          二、運動會總體簽到安排:

          1、團總支學生會干部干事簽到處:后臺 主要負責人:孫亞梅 呂娟 2、班委簽到處: 前臺 主要負責人:陳芹余婷 3、黨員簽到:前臺 主要負責人:劉凱文 周洋 4、干事干部到前臺參與啦啦隊簽到:前臺 主要負責人: 王謙曾廣巧 注意:在該半天內沒有比賽和沒有任務的干部干事

          5、運動員、服務人員簽到處: 后臺 主要負責人 李欣凌 許川

          6、所有物資(藥品、水、衣服等)管理在后臺,主要負責人:張帆 饒琳 鄧鑫 劉蓉(負責物品購買)

          7、老師服務點 主要負責部門:文娛部周春海 程鈴 張楚凌

          8、4月12日中午后臺、前臺值班人員:陳本輝 安旺 蒲江華 鄧雪松(負責人 陳本輝) 4月13日中午后臺、前臺值班人員:朱敏 梁波 蘇文文 付爽(負責人 朱敏)

          9、寢室留守人員:

          匯北: 11日下午 張超12日全天 朱蘭、劉杰13日全天 張超、黎艷瓊 注意事項:

          1、所有簽到統計結果必須在當天晚上9點前發到主席團葉秋雨處。

          2、負責簽到的干部干事明天上午前將做好的簽到表交到辦公室,經老師審批后打印。

          3、干部干事如有急事,只能向學生會主席葉秋雨請假,經批準后方可離開。班干部和學生干部

          如因急事需請假者,須到值班老師處辦理請假手續。

          4、簽到分為三次,一次常規到場簽到,一次不定時的抽簽,還有簽退一次。 5、寢室留守人員必須保持手機暢通,保證能夠隨時取得聯系。 6、中午值班人員要保證本院所有物資安全。

          三、運動會方隊:

          主要負責人:李欣凌 領隊:李欣凌

          1、 后勤工作人員:

          主要負責人: 朱敏

          4月11日下午: 朱蘭朱敏 梁波 黎艷瓊

          4月13日下午:王程遠 朱敏 梁波 黎艷瓊

          注意:(1)所有后勤工作人員必須在方隊成員集合之前到達指定地點負責;(2)后勤工作人員必須時刻關注方隊成員情況,以防人多混雜、上廁所等原因導致少數隊員私自離隊而不能參加我院方隊的入場式,應提前通知隊員上廁所。在到達排球場后,所有方隊成員都不得離隊。 2、運動員著裝:紅色上衣,白色運動鞋,黑色運動褲

          運動會開幕式、閉幕式:由方隊出場。

          注意:方隊4月11日下午13:00在實驗樓下大門口集合,進行入場前訓練;4月13日下午15:00在實驗樓下大門口集合,參與閉幕式。開幕式和閉幕式要求必須穿著統一要求的服裝。

          四、運動員服務工作:

          (一)運動員、服務人員簽到簽退處: 1、主要負責人:李欣凌許川

          2、服務隊隊長: 李欣凌 副隊長:體育部 高峰鳴 3、成員:

          1、星期二之前將運動員的學生證全部收齊,做好發放登記工作,于比賽結束后歸還運動員

          2、比賽開始前一小時前,必須聯系服務隊隊員,要求他帶領運動員在指定的比賽時間前一小時到服務臺簽到,并領取運動員學生證,帶領運動員檢錄,當場比賽結束后收回學生證,如果運動員沒有比賽了,運動員自己到服務處認領學生證。

          3、有預賽的項目,隊長需要在當場比賽結束后確認有無決賽,通知運動員參加決賽,并通知相關服務人員做好服務工作。 (三)服務人員工作:

          1、必須主動與隊長聯系,確認服務任務。

          2、服務人員必須提前一天通知所負責的運動員,告知他比賽項目和比賽時間。 3、通知運動員在比賽開始一小時在服務簽到處簽到,領取運動員學生證并帶領運動員檢錄和服務運動員,為運動員保管好財務,攙扶運動員等。當場比賽后收回學生證,上交回服務隊長處,確認下一個任務并簽退離開。

          五、前臺工作:

          1、主要負責部門:組織部 主要負責人: 王謙 2、道具管理人員: 周洋 劉勇 3、用水管理人員: 劉凱文

          4、宣傳人員: 企宣部負責 (需提前準備好一塊小宣傳板,在比賽前將參賽隊員姓名、比賽項目和跑道等公布其上,以便于啦啦隊加油助威)

          5、啦啦隊組織人員: 王謙 曾廣巧 劉凱文 李長城 劉勇 周洋 余婷

          6、啦啦隊成員:09、10級各班班委,7個學生黨支部黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事(比賽的半天內)

          7、啦啦隊具體安排時間:

          (1)4月11日下午: 簽到時間:14:00

          啦啦隊人員:09、10級所有班委;全體學生黨支部成員;團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事,方隊服務人員在方隊表演結束后立即到前臺簽到。

         。2)4月12日上午: 簽到時間:8:15

          啦啦隊人員:計科20xx、20xx級所有班委,1—4支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、

          運動員和服務隊成員的干部干事。

         。3)4月12日下午: 簽到時間:14:00

          啦啦隊人員:20xx級和20xx級信管、網絡、軟件所有班委,1—4支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事。

         。4)4月13日上午: 簽到時間:8:15

          啦啦隊人員:20xx級和20xx級信管、網絡、軟件所有班委,5—7支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事

          (5)4月13日下午: 簽到時間:14:00

          啦啦隊人員:計科20xx、20xx級所有班委,5—7支部全體學生黨員,團總支學生會除后臺值勤、運動員和服務隊成員的干部干事到達看臺時間

         。6)啦啦隊員必須嚴格遵守紀律,做到綠色、文明加油,堅決服從負責人員的組織和安排! 注意:(1)對本次田徑運動會期間參與啦啦隊工作敷衍了事、無故缺席的學生黨員和班級干部,學院將會根據其情況進行相應處罰。對班委干部將會取消年度評優資格,黨員將會進行支部內通報批評,嚴重者將推遲轉正等。黨員在第一天安排參與啦啦隊的,如果第二天安排班委的時候重復安排的,則第二天可以不去參加啦啦隊,即有雙重身份者(黨員、班干部)的以黨員為主要身份參加啦啦隊。 (2)啦啦隊負責人需事先安排好班委、黨員、干部干事以及其他人員的座位位置,以便方便簽到。同時注意人員應盡量往看臺前集中,位置不能占用其他學院。

          六、后臺后勤工作:

          1、主要任務:負責運動會期間各事項的調配、學生會干部干事、物品的管理和購買等。 2、學生會干部干事簽到、簽退處:后臺紀檢部

          主要負責人:孫亞梅 呂娟

          3、干部干事簽到、簽退不允許代簽,賽后半小時為遲到,須做好說明,禁止早退現象。如有 遲到早退現象的,甚至未到的,將會嚴肅處分。

          4、學生會所有后臺工作人員在運動會期間不得隨意到處走動,必須保持隨叫隨到,做好自己的本職工作,主動為運動員和老師服務。

          5、運動會期間學生會干部干事簽到時間:4月11日下午至4月13日,每天上午7:40,每天下午13:30;所有學生會干部干事每天必須在簽到處簽名之后,再按照安排到負責崗位工作。所有的簽到統計結果必須在當天晚上9點前發到主席團葉秋雨處。

          七、教師服務工作:

          主要負責人:周春海 程鈴 張楚玲

          主要工作:

          1、 必須提前一天通知所負責的教師運動員,告知他比賽項目和比賽時間; 2、 為教師運動員準備用水和物品看管,以及提供休息、賽前準備服務;

          3、 賽前一小時與老師聯系,確認參賽項目和時間,賽前半小時帶領教師運動員檢錄比賽,如果是

          預賽項目的,要確認有無決賽,并通知教師運動員參加決賽。 4、 如與老師聯系不上,需馬上與學工辦當天負責老師聯系,以便及時處理。

          八、運動會期間物品管理:

          主要負責部門: 科技部治保部

          主要負責人:劉杰吳明川

          隊員:蘇文文 蔣世鵬 余婷 朱蘭 陳本輝 邱程 陳雪琴 陳成

          科技部和治保部負責借、還桌子、凳子、帳篷、水(熱水,礦泉水)、跑鞋,人員不夠安排時可調動該半天內沒有任務的`干部干事,名單到后臺葉秋雨或李邦林處查看,借還用品搬運時需在之前做好人員安排.

          外聯部保管桌子,凳子,看管好運動員的衣物等,主要負責人:張帆 饒琳

          需要做好物品流動的登記。

          備注:桌子7張,凳子30個。所有物品(桌子、凳子、水等藥品必須提前半小時搬到后臺服務點)

          九、運動會期間宣傳工作:

          主要負責部門:宣傳部

          主要負責人:侯艷英

          隊員:蔡志偉 徐文坤 李盼盼 楊慧凌 時訊隊成員 工作:

          1、 賽前寫好加油稿;

          2、 到賽場內進行采訪和照相;

          3、 新聞報道稿的書寫,必須在該項目結束后一小時內將稿件和照片交到辦公室張春老師處。 為了更好的完成工作,確保順利進行,需要該部門做好合理的分工。 4、新聞報道的對象應針對所有參賽運動員和教師運動員。

          十、喜報的書寫與張貼:

          主要負責部門:企宣部

          主要負責人 龔肖利 徐雯 肖丹

          工作:

          1、 每日賽程公布;

          2、 喜報書寫與張貼,需提前確定張貼地點和方式(展板或者拉繩子); 3、 運動員成績書寫與張貼。

          企宣部需要提前準備好所需用品,如有缺少,將缺少清單提前交與辦公室鄧鑫處,要求購買。

          十一、運動會期間的查寢與后勤保障:

          主要負責人:吳明川 朱蘭 陳本輝 蔣世鵬 余婷

          1、運動會期間,每晚必須進行查寢,并及時將結果統計上報辦公室老師。查寢針對20xx級和20xx級全體學生。

          2、由各班輔導員和班長同志學生在運動會期間不得離校

          3、保證后臺用水和其他物品的搬運。

        運動會策劃書13

          運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!

          一、參加人員安排

          公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

          1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

          2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的`各項服務工作(包括裁判、記分等)。

          二、運動會項目(共六項)

          1、雙龍戲珠

          2、乘風破浪

          3、兩人三足

          4、單腿火車

          5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

          6、齊心協力(拔河)

          比賽方式:

          A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

          B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

          C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

          三、成績記錄方式

          1、單項記分方式,每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

          2、“齊心協力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

          3、總體得分六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

          4、獎項設置辦法

          四、運動會流程

          14:00-14:30會場準備,集合員工。

          14:30-14:50公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

          14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

          14:50-18:10集體項目進行中

          18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。

          18:20-18:40清理會場

          這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!

        運動會策劃書14

          一、前言

          為積極參加鄭州大學西亞斯國際學院四月份舉辦的春季運動會,展現建筑學院運動健兒的優良精神風貌,激發我院學生的集體榮譽感,更好地參與到運動會中并取得優異成績。

          二、總體情況

          運動會時間:xx年4月

          運動會地點:西亞斯東區田徑場

          主辦單位:西亞斯學院團委及學生會

          承辦單位:西亞斯建筑學院學生會體育部

          贊助單位;待定

          三、總體策劃

          為使運動會順利圓滿舉辦成功,特定具體計劃如下:

          工作成員:建筑學院分團委學生會全體成員及各班級志愿者

          一、運動會前期準備工作

          1、運動會前期宣傳展板或海報,主題突出我們分院的特色風格。(宣傳部負責)

          2、策劃安排運動會期間的稿件宣傳工作,組織安排通訊員,特別注意稿件的質量水平,爭取拿下道德風尚獎;宣傳板塊的保管和搬放,在運動會結束后所有板報都搬。(宣傳部,辦公室負責)

          3、組織同學參加運動會比賽,組織安排運動員內部選拔,集體訓練。(體育部負責)

          4、負責大一學生出運動會開幕式方隊隊形,提出方隊方案,方案要創新,獨特。

          5、拉贊助,最好能拉來遮陽傘。(外聯部負責)

          二、運動會期間具體項目工作開展

          1、落實寫廣播通訊稿的人員,保質保量,稿件寫好統一交于負責人,辦公室負責,再上報學校廣播臺(要求:優秀的廣播稿最好留有備份,稿件要手寫,并且每天要寫300~500份,每次上報分數不少于50份,保證廣播稿被廣播)。(宣傳部,辦公室負責)

          2、運動會期間,檢查監督看臺上同學到場情況,并記錄下來(做好觀眾調配,保證大院檢查時,觀眾人數達到標準)。(紀檢部負責)

          3、運動會期間負責藥品的保管,安排具體人員留守大本營,為受傷運動員服務;負責營養品、葡萄糖、紙巾、茶水、杯子、飲水機的添置和保管(大本營要有筆和紙,確保應急,必要時協助體育部比賽項目的通知安排工作);保持大本營的衛生狀況(生活部負責)。

          4、運動會期間運動場上,調配組員陪同運動員,確保參賽運動員至少有一名陪同,為運動員服務,如送水、紙巾、攙扶等;確保組員始終留在運動場上,安排組員密切關注各項比賽中出現的運動員損傷之類的事情,特別是中長跑的項目。一旦發生任何狀況都應及時上報到大本營值班人員處,或者直接通知給總負責人。(組織部、宣傳部、學習部共同負責,協調合作。)

          5、體育器材的保管(號碼布、運動釘鞋的借用和保管工作),運動會結束后歸還。(體育部負責)

          6、負責大本營建設并留守大本營,協助體育部比賽項目的通知安排工作(檢錄),確保各個比賽項目運動員都能準時到位。并負責突發事件的處理,如有傷員,及時將傷員送到醫務室治療。(外聯部負責)

          7、負責簽到制度,學生會成員和班級的`考勤及大本營值班工作,加強各部之間的聯系?磁_上必須留有組員維持本院會場紀律。(紀檢部負責)

          8、大本營的桌椅等的保管歸還工作,需提前借好桌椅。(辦公室負責)

          9、遮陽傘的保管歸還工作,需提前借好遮陽傘。(外聯部負責)

          10、負責組織好啦啦隊和觀看人員,為我院運動健兒鼓勵加油。必要時可陪同運動員助跑。安排部分志愿者協助本工作的需要。(文藝部負責)

          11、運動會結束的收尾工作,提前安排好人員進行整理(各部做好本部的相應收尾工作)。

          備注:提前得到受傷運動員替換證明,此證明由本院的印章,應有兩三份,以應對緊急突發事件。外聯部負責運動會期間的突發事件

          處理,各個部門要做好協調工作,保證運動會順利進行。此外,各部門負責人之間要有聯系,如有突發事件,要及時向負責人聯系。各部門負責人要擔起自己的責任,認真完成份內的事。如未完成分派的任務或所負責的任務出了事,相應的負責人承擔主要責任。

          最后,預祝20xx年春季運動會圓滿成功。

        運動會策劃書15

          一、活動的意義及目的:

          1、深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態。

          2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

          3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經濟學院第五屆校運動會。

          二、活動主題

          展現青春風采發揚拼搏精神

          三、活動背景

          "國運昌,體育興"。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

          四、活動地點

          田徑場和體育館負一樓

          五、活動對象

          工程管理系全體學生

          六、活動時間

          大二、大三趣味賽:20xx年xx月xx日下午三點

          大一趣味賽:x月x日下午五點五十

          田徑賽:20xx年xx月xx日中午十二點和下午五點五十

         。ㄈw學生)

          七、活動流程策劃

          1、前期宣傳

          9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。

          2、報名

          各體育項目的報名都將以表單形式下發到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

          3、比賽分組及整理

          9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

          4、活動的開展

          按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。

          5、運動員的賽前訓練

          在校運會開始前對運動員進行適當的訓練。

          八、活動內容

          (一)田徑

          1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數不限,每人限報3項。

          2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

          暫定為該項目的參賽選手。

          (二)趣味比賽項目

          1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

         。1)規則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數總和并加時間計算成績;

          (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

          2、趕"豬"接力賽:

          (1)規則:運動員分立于30米兩端,在規定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

          (2)以班級為單位報名參賽(各班隊數不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

          3、飛碟傳接比賽:

         。1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

          一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規定2分鐘時間內,規定區域(10x20米),飛碟傳接次數多者為勝(以手接住按穩為準)。

         。2)比賽取前4名參加校運會

          4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

         。1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

         。2)比賽選取前2名參加校運會。

          5、集體跳長繩比賽:

         。1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數最多者為優。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

         。2)比賽選取前4名參加校運會。

          6、拔河比賽

          (1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

          間紅線拔過中線為勝。

         。2)比賽取前2名參加校運會。

          九、活動安排:

          十月八號(下午三點)比賽項目:

          趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

          迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

          十月九號(下午五點五十)比賽項目:

          趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

          迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

          十月十號比賽項目:

          中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

          下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

          注:參加人員:所有運動員及工作人員

          十、經費預算

          項目

          單價

          數量

          金額

          飛碟

          15

          4

          60

          乒乓球

          0.5

          10

          5

          水費

          20

          2(天)

          40

          醫藥費

          40

          1

          40

          合計

          145元

          十一、注意事項

          1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監部副部長負責全學生會簽到。

          2、活動中要注意細節方面(如天氣,器材等等)

          3、活動中工作人員要注重個人素質,因為其代表的是工程系學生會。

          附錄二:

          xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書

          一.前言

          作為青春期的代言人,大學生總是洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍的參與和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣傳效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼爽適宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的.最棒時段。全校師生都參加的活動更有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在大學生中樹立良好的公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的品牌形象,更好地去穩固品牌的形象,更好的去穩固原有市場和吸引新的消費群體,此次活動不僅僅是在工程系起到一定的宣傳作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。

          二.市場分析:

          1.同電視,報刊相比,在學校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;

          2.學校消費地域集中,針對性強,公司品牌容易深入人心,作為運動會這種有趣,有意義的活動中進行宣傳,效果定會顯著;

          3.因為年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有意義;

          4.高效廉價的宣傳在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

        【運動會策劃書】相關文章:

        運動會策劃書05-10

        運動會策劃書06-13

        運動會活動的策劃書01-10

        運動會入場策劃書12-21

        運動會活動策劃書01-01

        校運動會策劃書12-14

        運動會策劃書模板12-11

        運動會創意策劃書12-11

        運動會入場策劃書12-10

        趣味運動會策劃書05-10

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>