關于素質拓展策劃書范文
素質拓展訓練是一種以提高心理素質為主要目的,兼具體能和實踐的綜合素質教育,它以運動為依托,以培訓為方式,以感悟為目的。下面小編收集了關于素質拓展策劃書范文,供大家參考。
篇一:素質拓展策劃書
活動目的:
通過此次素質拓展,在集體內部營造親情化的氛圍,增進集體內同學之間的信任感、責任感,從而改善和增進集體內各成員的人際關系。在活動過程中,能夠激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能。依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式。
活動時間:待定
活動地點:待定(分為室內和室外)
參與人員:軟件學院全體團支部以團支部為單位參加
培訓員:待定
活動負責單位:軟件學院分團委
活動流程:
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1、確定各個班級的參加順序,并在各個班級選定一名隊長。
2、召集各個班級的隊長進行培訓,講解活動細節以及注意事項。
3、確定每個班級的素質拓展項目,確定活動場地,準備活動必須品。
4、各組隊長負責向本組同學講解拓展活動的各種注意事項。
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各個班級按照選定的活動項目在指定地點進行素質拓展活動,并進行全程記錄(如:照片等)。
活動一:美麗景觀
團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所以作為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點。
參與人數:每10人一組
時間:50分鐘
場地:教室
道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒
應用:(1)團隊創新能力的培養
(2)團隊合作中的角色分工和協作問題
游戲規則和程序:
1、將學員分成10人一組,然后發給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內,建造出一處的美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。
2、要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法。
3、由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。
相關討論:
1、你們組的創意是怎樣來的?
2、在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時形象相符?
總結:
1、創意好不好關系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就會在以后的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標準、資源分析等。
2、當想出足夠好的創意以后,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的
人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者,
他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最后進行總結。
3、對于組員來說,如果你有了新的創意,一定要跟其它人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評定你的點子是否可行。
活動二:三只小豬
相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子。
參與人數:分成3組,每組5人左右
時間:20分鐘
場地:空地
道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米
應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性
。2)加強學員對于團隊合作精神的理解
(3)訓練學員對于結構變動的適應能力
游戲規則和程序:
1、培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。
2、發給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。
3、規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形。
4、然后讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。
相關討論:
1、對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什幺?
2、在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什幺困難?你們是如何解決的?
總結:
1、在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什幺部位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。
2、要做好這個游戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標系進行行動,這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂。
3、兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。
活動三:泰坦尼克號
一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。
參與人數:10~12人一組
時間:30分鐘
場地:戶外
道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)
應用:(1)創新思維訓練
。2)應變能力的培養
。3)團隊合作精神培養
游戲規則和程序:
1、培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在“泰坦尼克號”的音樂結束之前利用僅有的求生工具—七塊浮磚,逃離到一個小島上。
2、培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺四個長凳,用另外的繩子做為起點。
3、給學員5分鐘時間討論和試驗。
4、出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與”海面”—地面接觸。
5、自離開”泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將此浮磚踢掉。
6、全部人達到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。
相關討論:
1、你們組可以想出什幺樣的辦法來達成目標?
2、小組是否確定出領導者?是根據什幺確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討論的結果?
3、你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什幺變化?為什么?
4、事后回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什幺當時沒有想到或沒有提出來?
5、小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什幺因素?
總結:
1、如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創造力的最好途徑。
2、在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色,
否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。
活動四:集體智能
相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想象力和創造力。
形式:2人一組
時間:40分鐘
道具:一塊黑板
場地:室內
應用:(1)活躍氣氛
(2)創造性地解決問題
(3)團隊溝通
游戲規則與程序:
1、將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關的演出。
2、指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者。
3、B組挨著A組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴A。而每個A組成員的任務就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好象這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。
4、為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示范。挑選一位學員后,培訓者開始說:”我非常想和你一起旅游,因為小王你—“
5、培訓者然后拍一下小王(B組人)的`肩膀。小王需立刻接下去,”我總是與你的喜好一致!迸嘤栒呓Y合小王的話繼續說,”總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅游經歷,那一次—“
6、再次拍小王的肩膀。他也許會說:”我倆結伴去了黃山,”培訓者接著說:”我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經歷!
7、又一次拍小王的肩膀,小王可能說:”什幺時候我們還能共同休假呢?”培訓者說:”什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧”
8、讓所有受訓者觀看示范,然后讓他們各組散開練習一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。
相關討論:
1、請A組人員考慮:為了適應并轉換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那么煎熬呢?
2、請B組人員考慮:你們的任務是幫助A組人員完成任務,所以為他們提供臺詞并使這一切進行得容易一些,你們需要做些什幺?當A組成員沒能順利利用你的臺詞時,你有何感覺?
總結:
1、無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創意。
2、一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見—像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發言。
(三)后期總結
所有參加本次拓展活動的班級上交一份活動心得,各班級負責人負責本次活動資料的整理與總結,并交到學院團委。
篇二:素質拓展策劃書
活動意義:同學們在放松身心欣賞游戲的同時,充分展示自己的才能與特長,增強合作和競爭意識,開拓視野、發散思維,緩解壓力,增進彼此之間的了解和認識,提升默契程度,培養交流、組織等能力,在輕松的氛圍中得到學習的機會。
活動主題:揚我風帆凝我社管興我人文
活動地點:人文學院報告廳
活動時間:三月中旬
活動對象:人文學院社管會全體成員
活動前期準備:
1)由辦公室干事通知社管會所有成員素質拓展活動的相關信息。
2)聯系所有表演者,讓他們做好準備,包括內容、服裝等。
3)制作晚會ppt,準備歌曲舞蹈節目的伴奏音樂及電影片段配音的視頻。
4)準備材料:3個小筐,40顆糖,三根長度不一的棍子,一次性杯子足量(內含“愛心果汁”),勝利獎品(糖果、小本子等小玩意),白紙和筆。
5)每個社團邀請1——2個成員來現場擔當評委。
6)主持人事先準備好主持稿,并事先熟悉晚會流程。
7)選擇1個記分員,1個記時員,2個攝影員。
8)訂兩個12寸的蛋糕,自己在上面寫字。
活動流程:
1)主持人開場白過后是開場舞蹈表演,表演者:三葉草社團部分成員。
2)進行第一個游戲:泡泡糖。
游戲規則:主持人分別在6個部門的成員(除主席團成員)和主席團成員中抽1個人上臺進行游戲,共7個人。當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”,大家回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸,而沒有找到同伴的人就被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人就充當1人在其中,使隊伍保持奇數人數,若該輪淘汰的是主持人,那么就重新來一次。最后剩下的兩人勝出,獲得一份獎品。該游戲進行兩輪。
3)歌曲《花好月圓夜》,表演者:盧建鵬、xx。
4)進行第一個競賽:電影配音比賽
由每個部門的部長上臺抽簽,決定每個部門上臺表演的先后順序。第一個上臺的部門,選擇PPT上的1-8號任意一個數字,打開連接,觀看3-5分鐘的影片剪輯之后,關閉影片聲音,分角色對其配音。由來自各個社團的代表對其打分,記分人員統計好每個部門的平均分。篩選出得分最高和最低的,對第一名進行物質獎勵,對最后一名進行懲罰(部門所有人一杯“愛心果汁”)。
5)動漫舞蹈表演,表演者:黃婕、部分爪爪動漫社成員。
6)進行第二個游戲:拋糖果
游戲規則:拿出事先準備的3個小筐,40顆糖果。一局六名選手,進行兩輪(每個部門抽兩人游戲),兩人一組,一人背筐,一人投糖果。背筐者努力接住來自投手的糖果,最后以規定時間內接糖果的多少決定勝負,第一名進行物質獎勵。
7)歌曲《一千零一個愿望》,表演者:周蜜、鄭玲燕、涂會雪。
8)進行第二個競賽:歌曲大掃雷()
規則:將6個部門分成3組,進行兩兩對抗賽。首先由主持人說出一種類別,如動物類,那么雙方就必須輪流唱出歌詞中帶有一種動物的歌曲片段,并能保證在30秒鐘之內想出。主持人要事先準備一個地雷事物,比如動物類別中選擇老鼠,那么哪一組唱到老鼠就是踩到了地雷,如果在30秒鐘之內沒有想出也相當于踩到了地雷。進行3輪,哪一組累計踩到了2個地雷就要接受懲罰,即“享受”愛心果汁,部門所有人都必須喝一杯事先準備的愛心果汁。
9)拉丁獨舞表演,表演者:管清如。
10)把事先準備好的畫的一個很大的標有始終刻度的時鐘模型(由宣傳部負責,在畫板上畫一個大時鐘)搬上舞臺。從前三個部門里面分別挑出一個人,三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,其中有人指示錯誤或指示慢的次數達到3次時,游戲結束,該人受罰。第二輪由另三個部門的人參加,步驟如上。
11)會歌演唱《奔跑》,表演者:副部及以上成員。
12)辦公室成員捧出兩個蛋糕,晚會在歡聲笑語中結束。
活動后續工作:
1)辦公室成員在晚會后立即開展清理工作。
2)財務支出報銷等工作。
財務預算:
1)布置場地180元
2)游戲和競賽材料、獎勵物品等150元
3)舞蹈衣服租借100元
4)蛋糕130元
總計560元
辦公室xx
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