數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)論文
1、數(shù)字藝術(shù)的設(shè)計(jì)與制作
自從電影出現(xiàn)以后,影視片頭的設(shè)計(jì)就隨之出現(xiàn)。我們在設(shè)計(jì)多媒體動畫的招攬片頭時,可以借鑒影視片頭動畫的制作。一部電影的風(fēng)格我們從該片的片頭和字幕上就可以確認(rèn)。從素材的動態(tài)維度和形式,以及符號的風(fēng)格上得出對整個影片風(fēng)格的認(rèn)知。那么,我們在設(shè)計(jì)多媒體動畫的招攬片頭時也可以讓片頭的風(fēng)格貫穿整個演示。另外無論是多媒體的招攬片頭還是影視的片頭設(shè)計(jì),現(xiàn)在都可以利用計(jì)算機(jī)軟件的強(qiáng)大功能來表現(xiàn)。隨著媒介功能的增強(qiáng),大量的特效被運(yùn)用到片頭中,讓人目不暇接嘆為觀止。這些設(shè)計(jì)手法綜合起來有以下幾類形式:一是粒子特效,二是運(yùn)動特效,三是后期轉(zhuǎn)場特效。粒子特效的運(yùn)用范圍比較廣泛,在多媒體游戲及影視動畫中經(jīng)常出現(xiàn)。文字與粒子的轉(zhuǎn)換以及模擬環(huán)境的效果產(chǎn)生絢爛的畫面。運(yùn)動特效一般是元素在運(yùn)動中的一些表現(xiàn)方式。如運(yùn)動物體的`模糊處理方式。燈光的運(yùn)動效果也是虛擬現(xiàn)實(shí)的多媒體表現(xiàn)的常用方式。我們可以模擬真實(shí)環(huán)境中的物體碰撞的場景以及重力和風(fēng)力等運(yùn)動特效。而現(xiàn)在的三維軟件都能夠提供這些功能,機(jī)械和物理的特效是為特定環(huán)境與功能的使用。實(shí)的案例或基于多個企業(yè)真實(shí)案例整合抽象或模擬!爸R鏈接”一般提供與項(xiàng)目實(shí)施相關(guān)的前沿信息或?qū)I(yè)知識。“實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目”是與情景任務(wù)相對應(yīng)的訓(xùn)練項(xiàng)目,一般根據(jù)工作流程設(shè)計(jì)3到5個子任務(wù),細(xì)化項(xiàng)目的實(shí)施。“思考與實(shí)踐”提供了開放性的實(shí)踐任務(wù),供學(xué)生課外學(xué)習(xí)。以《商品圖片與文字處理》課程為例,設(shè)計(jì)了四個項(xiàng)目:產(chǎn)品圖片采集、產(chǎn)品圖片修復(fù)與美化、產(chǎn)品文本編輯與處理、產(chǎn)品信息整合處理。每個項(xiàng)目都設(shè)有“情境任務(wù)”、“任務(wù)描述與分析”、“任務(wù)實(shí)施”、“知識鏈接”、“思考與實(shí)踐”等內(nèi)容,一個項(xiàng)目以生動的“情境任務(wù)”引出崗位工作的需要。在每個子任務(wù)中,以“任務(wù)描述與分析”簡述該任務(wù)的背景、內(nèi)容;“任務(wù)實(shí)施”是完成該任務(wù)的具體步驟的詳細(xì)講解,部分技術(shù)性較強(qiáng)的內(nèi)容則采用“手把手教”的方式,步驟詳盡,確保學(xué)生跟得上,學(xué)得會。
2、教學(xué)實(shí)踐
2.1教學(xué)準(zhǔn)備
基于TF-PBL模式,開展課程教學(xué)實(shí)踐前,教師需要有充分的心理準(zhǔn)備,同時還要做一些教輔準(zhǔn)備,主要包括設(shè)計(jì)項(xiàng)目任務(wù)文本、創(chuàng)建項(xiàng)目工作組、開通在線學(xué)習(xí)的平臺等。
2.2教學(xué)開展
基于TF-PBL模式,進(jìn)行教學(xué)實(shí)踐。實(shí)踐過程通常由四步組成:項(xiàng)目布置、項(xiàng)目實(shí)施、項(xiàng)目點(diǎn)評、項(xiàng)目拓展。第一步:項(xiàng)目布置。教師基于“情景任務(wù)”,引導(dǎo)學(xué)生共同設(shè)計(jì)情境問題,組織學(xué)生結(jié)合問題進(jìn)行自主學(xué)習(xí),并在學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上明晰具體的任務(wù)。學(xué)習(xí)內(nèi)容大部分來源于企業(yè)真實(shí)工作任務(wù),通過案例的分析學(xué)習(xí),能夠很好地引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會分析問題、嘗試設(shè)計(jì)問題的解決對策。第二步:項(xiàng)目實(shí)施。首先結(jié)合項(xiàng)目任務(wù)文本,教師分析講解任務(wù)操作要點(diǎn),操作性強(qiáng)的項(xiàng)目,教師進(jìn)行必要的核心操作的演示。根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生自主完成進(jìn)行角色分配。在項(xiàng)目實(shí)施中,項(xiàng)目小組可以參考“知識鏈接”,也可以結(jié)合教師提供的相關(guān)素材源和素材,在“教學(xué)工廠”進(jìn)行合作和探究性學(xué)習(xí)。一個項(xiàng)目可以設(shè)有多個任務(wù),每個任務(wù)由教師根據(jù)課程教學(xué)計(jì)劃進(jìn)行安排。教師是項(xiàng)目實(shí)施的顧問,主要在學(xué)生遇到困難時起協(xié)助和指路作用。項(xiàng)目實(shí)施的核心是實(shí)踐,它需要學(xué)生在課內(nèi)(含課外)安排大量集中的時間,沒有充足的時間保證,項(xiàng)目實(shí)施難以達(dá)到效果。第三步:項(xiàng)目點(diǎn)評。在每個項(xiàng)目完成后,項(xiàng)目工作組首先進(jìn)行項(xiàng)目成果分享,參與分享的組一般根據(jù)自愿原則,當(dāng)然教師也可根據(jù)項(xiàng)目實(shí)施情況推薦1~2個小組。在成果分享的過程中,將邀請案例企業(yè)專家到場,學(xué)生、教師、企業(yè)專家三方共同點(diǎn)評作品。點(diǎn)評結(jié)束后,每個項(xiàng)目工作組完善項(xiàng)目成果,鞏固實(shí)施所涉及的知識和技能,最后提交項(xiàng)目工作報告。第四步:項(xiàng)目拓展。項(xiàng)目拓展主要包括師生兩方面工作。對學(xué)生而言,項(xiàng)目工作組在成果分享后,結(jié)合三方點(diǎn)評建議,修改項(xiàng)目成果,定稿后上交作品!绊(xiàng)目展示區(qū)”將集中展示部分優(yōu)秀作品。學(xué)期結(jié)束后,將優(yōu)秀作品統(tǒng)一裝訂成冊,上架實(shí)訓(xùn)中心的外展廳,供全校師生分享。對教師而言,項(xiàng)目實(shí)施完成后,借助在線學(xué)習(xí)的平臺,上傳所有電子資料,方便師生共享,在平臺上可以設(shè)計(jì)一個類似的拓展項(xiàng)目,讓感興趣的學(xué)生進(jìn)行課外拓展。
3、總結(jié)
基于TF-PBL模式的電子商務(wù)專業(yè)核心課程體系建設(shè),利用教學(xué)工廠理念改造傳統(tǒng)實(shí)踐教學(xué)環(huán)境,構(gòu)建“工廠車間化”教學(xué)環(huán)境,以PBL教學(xué)模式進(jìn)行核心課程項(xiàng)目構(gòu)建和教學(xué)實(shí)踐,它契合了電子商務(wù)專業(yè)跨學(xué)科、綜合性的學(xué)科特點(diǎn),有助于推進(jìn)電子商務(wù)專業(yè)教學(xué)做一體化的教學(xué)實(shí)踐改革,培養(yǎng)合格的高等技術(shù)技能型電子商務(wù)專業(yè)人才。
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6.有關(guān)藝術(shù)設(shè)計(jì)論文的致謝