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      1. 電腦音樂對(duì)于傳統(tǒng)音樂在創(chuàng)作方式上的影響

        時(shí)間:2024-10-08 21:22:15 論文范文 我要投稿

        關(guān)于電腦音樂對(duì)于傳統(tǒng)音樂在創(chuàng)作方式上的影響

        摘要:通過比較電腦音樂創(chuàng)作和傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作的各個(gè)層次,將電腦音樂創(chuàng)作好于傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行分析。傳統(tǒng)的音樂創(chuàng)作、演奏和制作方式已經(jīng)被現(xiàn)在的電腦音樂制作所改變,促使更多的作品實(shí)現(xiàn)的可能性會(huì)更大一些,同時(shí)還滿足社會(huì)發(fā)展對(duì)音樂在數(shù)量上和質(zhì)量上的需求。
        關(guān)鍵詞:電腦音樂 傳統(tǒng)音樂 創(chuàng)作方式
                 各個(gè)音樂領(lǐng)域的作曲者通過電腦音樂已經(jīng)在不同程度上發(fā)生了變化,因?yàn)殡娔X本身的技術(shù)含量就比較高,內(nèi)容的豐富也是無法比擬的,其實(shí)這也正是電腦音樂能夠影響傳統(tǒng)音樂的主要因素之一。一個(gè)音樂在創(chuàng)作和制作的過程中,電腦音樂的所發(fā)揮的作用是相當(dāng)大的,同時(shí)音樂創(chuàng)作者在創(chuàng)作的時(shí)候也面臨著更為艱難的挑戰(zhàn)。在創(chuàng)作過程中,作曲者能夠選擇更多的創(chuàng)作方式。作曲家可以借助電腦音樂技術(shù)捕捉到瞬間的音樂靈感和信息,為音樂人在制作時(shí)帶來了更多的方便。
                 一、電腦音樂的基礎(chǔ)概論
                 最早的電腦音樂在上世紀(jì)50 年代初期就已經(jīng)出現(xiàn)了。它的發(fā)展在那個(gè)時(shí)候已經(jīng)運(yùn)用在美國和歐洲。當(dāng)時(shí)的電腦是很少見的,人們?cè)谀莻(gè)時(shí)候就認(rèn)為它的價(jià)格永遠(yuǎn)是昂貴的、體積是龐大的、操作也不是很簡單,人們覺得能夠運(yùn)用它的人一定要是很專業(yè)的。
                 電腦音樂是運(yùn)用現(xiàn)代電子計(jì)算機(jī)的原理、采用國際化數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)(MIDI 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn))最早的電腦音樂追隨到早期的電子音樂,它使用電子元件來制造,利用振蕩電路產(chǎn)生不同波形,經(jīng)過放大后形成聲音,不同的波形變化產(chǎn)生不同的音色,這時(shí)期的電子音樂還停留在對(duì)聲音的創(chuàng)造與改變的實(shí)驗(yàn)階段。但是在最近的幾年之中,多媒體成為了電腦發(fā)展的主要渠道,它在專業(yè)音樂領(lǐng)域中,風(fēng)格體系和學(xué)術(shù)影響力并沒有很明確的規(guī)定。雖然,現(xiàn)在的電腦音樂制作系統(tǒng)已經(jīng)能夠?qū)⒁恍┬问降囊魳繁容^完美的表現(xiàn)出來,在商業(yè)音樂中有廣闊的市場,它在廣播、電視、電影、廣告、錄音、錄像、電子游戲和電腦多媒體等音樂中都有著較為廣泛地運(yùn)用,但是還是沒有系統(tǒng)地研究和應(yīng)用電腦音樂,針對(duì)電腦音樂的教學(xué)也沒有很完善的規(guī)范機(jī)制。特別電腦音樂制作這一學(xué)科還沒有得到充分的發(fā)揮,提高異步串行方式,連接著若干電子樂器而組成的電腦音樂系統(tǒng)。電腦音樂制作主要以電腦為控制中心,以MIDI 技術(shù)和數(shù)字音頻技術(shù)為控制手段。整個(gè)MIDI 系統(tǒng)包括合成器、電腦音樂軟件、音源、調(diào)音臺(tái)、數(shù)碼錄音機(jī)和MIDI 連接線等。隨著電腦技術(shù)的不斷提高,數(shù)字化的聲音處理技術(shù)極大提高了聲音的保真度、豐富了音樂的表現(xiàn)力,使音樂的音響質(zhì)量和音樂構(gòu)造能力達(dá)到了一個(gè)前所未有的高度。電腦音樂制作起來很簡單,只要在電腦上裝一些軟件就可以輕松愉快的制作音樂了,不必花太多的時(shí)間和精力去研究傳統(tǒng)硬件的使用方法和那些復(fù)雜的理論知識(shí)。而且電腦音樂應(yīng)用也比較廣泛,不僅適用于流行音樂唱片的制作,還可以制作一些晚會(huì)歌曲、廣告音樂、FlashMX 音樂、動(dòng)畫特效聲音、多媒體演示特效聲音,以及手機(jī)鈴聲等。電腦音樂的發(fā)展,給音樂界帶來了強(qiáng)烈的震撼,更給很多音樂愛好者帶來了巨大的機(jī)遇。
                 二、電腦音樂與傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作方式的區(qū)別
                 (一)傳統(tǒng)音樂的創(chuàng)作方式
                 用傳統(tǒng)的創(chuàng)作方式創(chuàng)作完成一首音樂作品,首先要把構(gòu)思好的旋律寫出來,接下來開始編寫和聲與配器,這個(gè)過程是既漫長又辛苦的。在編寫和聲、配器時(shí)需要寫大量的總譜,這么大的工作量還必須創(chuàng)作者一個(gè)人獨(dú)自完成。有時(shí)在華采樂段中由于樂器使用較豐富,需要出來的音響效果很宏大、壯觀,那就更需要作曲者花大量時(shí)間投入精力去制作編寫總譜,但是在編寫時(shí),作曲者只能借助以往寫作的經(jīng)驗(yàn)和理論知識(shí)的運(yùn)用,或者用彈奏鋼琴來聽辨和聲效果或測(cè)想音響的效果。當(dāng)然,這對(duì)于那些經(jīng)驗(yàn)豐富的作曲家來說是比較容易的,而對(duì)于一些音樂水平一般、沒有經(jīng)驗(yàn)的音樂者來說就較困難了。在編寫完和聲配器后,就要把總譜拿給演奏者練習(xí),之后開始進(jìn)行樂隊(duì)排練。在排練過程中作曲者需要和演奏者不斷溝通與交流以達(dá)到作曲者的音樂意圖。當(dāng)作曲者的寫作或樂隊(duì)的演奏出現(xiàn)問題時(shí),還需要當(dāng)場作出協(xié)調(diào)或進(jìn)行修改,以便樂隊(duì)的排練能夠順利進(jìn)行。在以上工作全部完成之后,就要開始錄音了。
                 (二)電腦音樂的創(chuàng)作方式
                 在電腦音樂的創(chuàng)作中,首先將旋律創(chuàng)作完成之后,其中所需要的樂器音色是通過電腦和音序軟件從音源中找出來,然后進(jìn)行配器。通過對(duì)音色的選擇、量化、調(diào)節(jié)音量、調(diào)節(jié)強(qiáng)弱、調(diào)節(jié)力度等這些制作的方法,這樣的話,音樂制作也就完成了初步的工作。在制作的過程中,作曲家對(duì)于樂器音色、強(qiáng)弱、快慢、長短、演奏風(fēng)格的控制進(jìn)行全權(quán)負(fù)責(zé),這就將很多和演奏者交流共同的時(shí)間和精力在一定程度上節(jié)省了出來。另外,在電腦音樂創(chuàng)作中,首先創(chuàng)作完旋律之后,就可以通過電腦與音序軟件從音源中找出自己所需要的樂器音色進(jìn)行配器。 
        通過選擇音色、量化、音量的調(diào)節(jié)、強(qiáng)弱的調(diào)節(jié)、力度的調(diào)節(jié)等這些制作方法,完成初步的音樂制作。在制作過程中,所有的樂器音色、強(qiáng)弱、快慢、長短、演奏風(fēng)格的控制全部由作曲家一手掌控,這樣就節(jié)省了許多與演奏者交流溝通的時(shí)間與精力。另外,音序器軟件就如同是一個(gè)優(yōu)秀的演奏樂團(tuán),再困難的音樂樂段也會(huì)完成得很好。由于現(xiàn)在的音樂制作軟件大部分都有精細(xì)、人性化的制作技術(shù),所以各種樂器的演奏方法幾乎都可以在軟件中體現(xiàn)出來。由此可以看出,電腦音樂制作的創(chuàng)作過程與傳統(tǒng)音樂的創(chuàng)作過程是完全不同的。電腦、音源、音序軟件的使用大大節(jié)省了傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作過程中完成作品所花費(fèi)的人力、物力和時(shí)間。         三、電腦音樂創(chuàng)作不同于傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作的要求
                 (一)空間立體感
                 在紙上想要表現(xiàn)電腦音樂制作是完全不夠的,完美的音響效果才你能夠很好地將電腦音樂制作表現(xiàn)出來。(1)高低:在傳統(tǒng)的音樂創(chuàng)作中,在紙上進(jìn)行譜曲已經(jīng)成為作曲家的重要工作之一,并且之后的調(diào)整是要由指揮家和演奏家在演奏的過程中進(jìn)行的。(2)左右:其實(shí)就是聲像,在傳統(tǒng)音樂總,常規(guī)座位設(shè)置起著決定性的作用,特意安排是很少出現(xiàn)的,在音樂過程中產(chǎn)生變化的時(shí)候也是相對(duì)較少的。(3)前后:在傳統(tǒng)音樂只能夠這種情況一般不予以考慮,它在獨(dú)唱、獨(dú)奏的情況下,所反映出來的是沒有任何變化的,而在電腦音樂中要知道音樂是好的,聲像也要有疏密之分,要進(jìn)行對(duì)比,要有寬度、厚度和高度,千萬不可以出現(xiàn)隨意的現(xiàn)象。
                 (二)清晰
                 電腦音樂的清晰包括:(1)配器功能的清晰;(2)聲部和音色細(xì)節(jié)的清晰;(3)織體的相對(duì)獨(dú)立性和可分辨性。
                 (三)均衡
                 一是配器功能的均衡。與傳統(tǒng)音樂不同的是,電腦音樂的均衡完全是靠人為控制的,那么它所造成的音響混亂也比較嚴(yán)重,而傳統(tǒng)配器能有一個(gè)自然的大致比例關(guān)系。要從聽覺出發(fā),尋求各功能之間的動(dòng)態(tài)均衡。二是空間立體感的均衡。電腦音樂空間立體感的均衡主要是指:要把各軌的聲像擺開;基本的聲像分配主要是依照配器功能, 而不是依照樂器種類;要謹(jǐn)慎使用非常規(guī)之類的音響效果。
                 電腦音樂與傳統(tǒng)樂隊(duì)演奏的最大差別并不在于音色,而是在演奏過程中的細(xì)微變化,包括演奏方法和情感力度的變化。盡管近幾年的電腦音樂軟件在演奏過程中的人性化處理方面作了很多努力,甚至已經(jīng)超過了一般水平的演奏,但是仍然無法和自然的樂器音色相媲美。其實(shí),電腦音樂和傳統(tǒng)音樂之間是可以互補(bǔ)的,兩者各有其獨(dú)特的美學(xué)價(jià)值。如果對(duì)于一位有傳統(tǒng)音樂功底的電腦音樂制作者來說,運(yùn)用傳統(tǒng)技法,模擬樂隊(duì)音響,用交響樂隊(duì)的思維方式來表達(dá)音樂的內(nèi)容,是完全做得到的,也會(huì)做得更好。
                 四、電腦音樂相對(duì)于傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作方式上的優(yōu)勢(shì)
                 MIDI 技術(shù)有個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn)就是其存儲(chǔ)在電腦里的數(shù)據(jù)非常小,MIDI 音樂文件的數(shù)據(jù)占據(jù)空間非常經(jīng)濟(jì),這說明它在樂器與電腦之間的傳輸數(shù)據(jù)是很低的,也就是說,最低檔的電腦也能運(yùn)行和記錄文件。通過使用MIDI 序列器可以大大降低作曲和配器的成本,音樂創(chuàng)作者可通過創(chuàng)作構(gòu)思與音樂理論,再加入和聲配器就可錄音,而不需大樂隊(duì)在錄音棚花大量時(shí)間錄音了。一首曲子的作曲、配器、錄音等一整套工作也許需要一個(gè)人就可基本完成。MIDI 技術(shù)的產(chǎn)生與運(yùn)用,大大降低了作曲的成本,節(jié)省了支付給演奏者的大量開支,縮短了錄音的時(shí)間,提高了整體的工作效率。電腦音樂制作改變了傳統(tǒng)的音樂創(chuàng)作、演奏和制作方式,使更多的作品能夠得以最終實(shí)現(xiàn),滿足了社會(huì)發(fā)展對(duì)音樂在數(shù)量上和質(zhì)量上的需求。電腦音樂改變了沿襲數(shù)千年的音樂產(chǎn)生和傳播的方式,置創(chuàng)作、表演、制作于一身,融作曲、演奏、指揮、錄音為一體,能夠真正實(shí)現(xiàn)作曲者的想象、演奏者的技巧和欣賞者實(shí)際聆聽音響的統(tǒng)一。
                 總而言之,通過電腦音樂創(chuàng)作與傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作各個(gè)層次的對(duì)比,我們可以感受到電腦音樂創(chuàng)作對(duì)傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作的影響是很深遠(yuǎn)的。當(dāng)然,它也有不足之處,但電腦音樂的出現(xiàn)無疑是給音樂領(lǐng)域帶來了一場新革命,給音樂者在創(chuàng)作思維上帶來了新的方法,使我們能夠在音樂創(chuàng)作中感受到電腦科技的魅力和它的強(qiáng)大力量。
        參考文獻(xiàn):
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