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      1. 動畫畢業設計論文的參考文獻

        時間:2020-11-26 10:54:38 畢業設計 我要投稿

        動畫畢業設計論文的參考文獻范文

          動畫畢業設計論文可以參考哪些文獻呢?動畫畢業設計論文的參考文獻的格式又是怎么樣的呢?下面是應屆畢業生小編為大家收集的關于動畫畢業設計論文的參考文獻范文,希望能夠幫到大家!

        動畫畢業設計論文的參考文獻范文

          動畫畢業設計論文的參考文獻范文【1】

          [1]王江龍.三維網格模型壓縮算法研究[J].西安電子科技大學,2008,1(2).

          [2]莫天立.三維多媒體流網格數據壓縮技術[D].東北大學,2011.

          [3]許敏.三維網格模型壓縮技術研宄[D].解放軍信息工程大學,2011.

          [4]趙向軍,路梅,葉澄清.三維網格動畫的幾何視頻壓縮方法[J].南京郵電大學學報:自然科學版,2007,27(3): 54-58.

          [5]MAMMOU K. Compression of Static and Dynamic 3D Meshes[J]_ 2008.

          [6]Gu X,Gortler S J,Hoppe H. Geometry images[C]//ACM Transactions onGraphics (TOG). ACM, 2002' 21(3): 355-361.

          [7]Collins G, Hilton A. A rigid transform basis for animation compression andlevel of detail[C]//Vision

          動畫畢業設計論文的參考文獻范文【2】

          [1] 祝普文.世界動畫史[M].北京:中國攝影出版社,2003,270-285.

          [2] 編輯:孫瑩.CUET 科技資訊網,網站也需靚裝,沖浪者喜好判斷時間不超一秒

          [3] 孫立軍、張宇編著.世界動畫藝術史[M].第 1 版.海洋出版社.2007,11-12

          [4] 聶欣如著.動畫概論[M].復旦大學出版社.2006 年 12 月第 1 版,第 3 頁

          [5] 安德魯·J·巴塞維奇.美國的極限:實力的終結與深度危機[M].曹化銀,曹愛菊譯.北京:中信出版社,2009,24-25[EB/OL].2006-1-18

          [6] 胡家祥.審美學[M]. 第 1 版,北京大學出版社,2000.2-4.

          [7] 魯道夫·阿思海姆.藝術與視知覺[M].騰守堯譯.成都:四川人民出版社,1998.18-27

          [8] 楊春時.藝術符號與解釋[M].北京:廣播電視出版社,1988,47-58

          [9] [加]英格麗·張,你的形象價值百萬[M],第 1 版,中信出版社.2011,53.

          [10] [英]莫里斯.手勢新探[M].南寧:廣西民族出版社,1992.56

          [11] [美]阿恩海姆:視覺思維-----審美直覺心理學[M],四川人民出版社,1998.423-424

          [12] 責任編輯:單緯《“主席頭”的起源、發展與定型》來源于大公網

          [13] 黃玉珊.動畫電影探索[M].臺灣遠流通出版社,1997.

          [14] 葉海忠,大眾娛樂文化影響下的動漫藝術創作[D].天津:天津大學,2010.

          [15] 孫立軍、馬華.影視動畫影片分析[M].北京:中國宇航出版社,2003:25-26

          [16] 魯嶸 秘書長,于北京,2006 中國(深圳)國際文化產業發展博覽交易會北京新聞發布會上的發言,[EB/OL].2005-8-11

          [17] 張斌,何艷.淺析我國動漫產業的現狀及其發展的對策思路[J].特區經濟,2007,212-214

          動畫畢業設計論文的參考文獻范文【3】

          [1] 施捷鵬.世上“怪獸”知多少?[J].黃金時代(學生族), 2007(5)47-49

          [2] 孫立軍,馬華.美國迪斯尼動畫研究[M].北京:京華出版社,2015: 183-187

          [3] 維·李明.歐洲傳統神話的.發展史[J] .中國圖書評論,2010(06)21

          [4] 劉法民.怪誕的美學研究與興起[J].哲學動態,2006(11)57-58

          [5] 董強.逸趣橫生的日本妖怪文化[J].百科知識,2011(18)57-59

          [6] 葉春生.日本妖怪學[J].民俗研究,2004(1)155-157

          [7] 鳥山石燕.圖解百魅夜行[M].西安:陜西師范大學出版社,2008: 24-38

          [8] 維克多·雨果.《克倫威爾》序言[M].柳鳴九.上海:上海譯文出版社,2011: 50-78

          [9] 阿蘭·鄧迪斯.美國的民俗感念[M].盧曉輝.桂林:廣西大學出版社,2005: 118-121

          [10] 顏文娟.電影《怪獸大學》的美學觀[J].藝術教育,2014(1)133

          [11] 金凱.中國傳統紋樣在動畫藝術中的應用研究[J].大眾文藝,2013(16)185

          [12] 張帆.論民族化特征在三維動畫角色造型中的運用[J].電影評價,2012(1)34-35

          [13] 邢晉.《魔戒之王》的原型分析[D]:[碩士學位論文].長春:吉林大學文學院,2007

          [14] 顏文娟.電影《怪獸大學》的美學觀[J].藝術教育,2014(1)133

          [15] 邢晉.《魔戒之王》的原型分析[D]:[碩士學位論文].長春:吉林大學文學院,2007

          [16] 龐理科,韋凱.解析民族元素在動畫原畫創作中的應用[J].群文天地,2012(22)60-62

          [17] 王羅成.中西文化差異及原因分析[J].青年文學家,2009(15)184

          [18] 石川禎浩.晚晴“睡獅”形象探源[J].中山大學學報:社會科學版,2009(5)87-96

          [19] 麥克考爾.怪誕藝術美學[G].茶健,武漢:湖北少年兒童出版社出版社,2010: 11-17

          [20] 小松和彥.日本文化中的妖怪文化[J].日本研究,2011(4)42-45

          [21] 龐理科,韋凱.解析民族元素在動畫原畫創作中的應用[J].群文天地,2012(22)60-62

          [22] 王羅成.中西文化差異及原因分析[J].青年文學家,2009(15)184

          動畫畢業設計論文的參考文獻范文【4】

          [1]侯易.面向緊急疏散的群體仿真技術研究[D].浙江大學.2008

          [2]閆苑.淺析超級市場的安全疏散[J].安防科技.2003,(10):13-16

          [3]侯易.面向緊急疏散的群體仿真技術研究[D].浙江大學.2008

          [4]孫劍,李克平.行人運動建模及仿真研究綜述[J].計算機仿真.2008,25(12):12-16

          [5]郭鶴.動態仿真建模環境研究[J].新疆教育學院學報.2007,23(2):127-129

          [6]閻高偉,李闖勤,石兵.基于社會力模型的群體優化算法[J].控制工程.2012,19(6): 1238-1243

          [7]馮康.認知科學的發展及研究方向[J].計算機工程與科學.2014,36(5):906-916

          [8]李紅松,李靖,陳少柯,張智鵬,丁剛毅.一個用于非自治人群仿真的交互式人群編輯系統[C].第五屆智能CAD與數字娛樂學術會議.大連.2008

          [9]郭瑞林,趙克勤.同異聯系度不確定勢的演變及其勢差與勢能[C].中國人工智能學會第10屆全國學術年會.廣州.2003

          [10]李海燕,馮春,張怡.基于FCM的災難救援團隊中快速信任的推理分析[J].工業工程.2012,15(6): 132-138

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