1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 動漫類開題報告

        時間:2024-10-18 17:05:48 開題報告 我要投稿
        • 相關推薦

        動漫類開題報告范文

          開題報告是提高論文選題質量和水平的重要環節,是論文工作的不可忽視的一部分,下面是小編搜集整理的動漫類開題報告范文,歡迎閱讀查看。

        動漫類開題報告范文

          一、論文題目

          二維動畫制作------丑小鴨 題目來源

          自擬

          二、選題的目的和意義

          探尋flash深處的奧秘?分析flash的發展現狀?以及用flash來制作短片的流程。了解當代的主流軟件是什么?確立自己以后的奮斗目標

          三、選題的國內、外研究概況和趨勢

          改革開放后,我國的傳媒業開始大力探索市場化、產業化經營,經過近20年的發展,形成了目前以電視、報紙、雜志、廣播為主體的、年廣告收入突破700億元的龐大市場。

          目前,我國媒體市場總體處于以電視媒體為主體,以報紙、雜志、書籍等為延伸,以廣播、音像制品為補充,以互聯網多媒體為方向的多元媒體相互競爭、并行發展的格局。但是隨著網絡信息技術的發展,特別是電話網、有線電視網、互聯網“三網合一”技術的發展,高速、互動、多媒體的寬帶網將逐步成為新聞、信息、娛樂的主流傳播媒介。在這一大趨勢下,現有的各類相互獨立的媒體將走向融合,形成一個全方位的、以寬帶網絡信息服務為核心的、整合各種傳播媒介的跨媒體平臺。其實質,即統一所有的信息源與傳播媒介,將全面的信息與內容通過各種媒介,及時、快速、低成本地傳遞給最大范圍的受眾,以發揮不同媒體之間的協同效應。

          FLASH是一款不折不扣的跨媒體、跨行業的軟件,用他設計的網絡廣告、制作的FLASH網站、MTV、卡通片、游戲,不僅在網絡領域里迅速傳播,而且,用它設計的迷你電影與網絡電影,廣告、音樂MTV紛紛走進手機、無線通訊、電視、電影和音樂唱片等領域。

          四、論文寫作的指導思想及技術方案(研究方法)

          動漫用Flash軟件合成?前期所需要的材料、前期的素材準備什么的都是要在PS中自己畫出來的角色設計、場景繪畫的等等一系列在Flash合成動漫的材料。

          課題主要解決動畫前期的設計、場景的設計、角色的設計、運用軟件合成的效果動漫。動畫做到中心明確?鏡頭語言恰當?銜接、節奏恰當等?從實驗動畫的創作過程中?進一步了解動畫前期制作和后期合成相對于整個動畫的重要性?以及如何把握動畫創作中的末尾環節即后期合成問題。

          方案?了解flash軟件?尋找制作flash的素材?努力學習此軟件的細節操作?還有設立目標?制定計劃對此論文進行論述。

          方法?制作零碎的FLASH片段?寫作出一個較完整的故事情節?結合歌曲?根據自己所編寫的故事情節、應用軟件?FLASH?PS等?作出自己理想中的動漫畢業設計。 本次動漫的制作、故事和動漫能夠有恰好的合成效果?預期效果不錯?達到了動漫的制作要求。并從中學習更多關于flash的知識?更加了解自己的不足?以便改正

          五、論文的基本框架框架

          引言

          課題背景

          課題意義

          論文章節介紹

          1 關鍵技術介紹

          1.1 Flash

          1.2 PS

          1.3 環境平臺

          。。。

          2 前期設計

          2.1 確立劇本(故事本。定位風格及特點)

          2.2 分鏡頭劇本

          3 中期設計

          3.1 人物形象創作(造型、表情、動作)

          3.2 場景制作

          3.3 動畫設計

          4 后期制作

          4.1 片頭片尾制作

          4.2 配音、聲音制作

          結束語

          致 謝

          參考文獻

          六、主要參考文獻?(不少于15篇)

          [1]唐紅亮、劉家愚、馮茂巖、鄭有增,計算機專業畢業設計指導。科學出版社第2版,2008.5

          [2]胡海、趙育倩、章精設,FLASHProfessional8標準培訓教材。人民郵電出版社,2007.9

          [3]吳濤,Flash MX 2004 Actionscript。清華大學出版社,2006.5


        【動漫類開題報告】相關文章:

        化學類的開題報告07-23

        理工類開題報告07-30

        三維動漫設計開題報告08-23

        醫學類畢業開題報告10-27

        園林設計類開題報告07-03

        藝術類開題報告范文10-19

        包裝設計類開題報告06-09

        工程類開題報告格式范文06-21

        文本聚類開題報告范文08-06

        醫學類開題報告模板10-15

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>