廣州某公司軟件工程師面試題目
1.抽象類和接口有什么異同?10分
答:接口用于規范,抽象類用于共性。接口中只能聲明方法,屬性,事件,索引器。而抽象類中可以有方法的實現,也可以定義非靜態的類變量。抽象類是類,所以只能被單繼承,但是接口卻可以一次實現多個。抽象類可以提供某些方法的部分實現,接口不可以.抽象類的實例是它的子類給出的。接口的實例是實現接口的類給出的。再抽象類中加入一個方法,那么它的子類就同時有了這個方法。而在接口中加入新的方法,那么實現它的`類就要重新編寫(這就是為什么說接口是一個類的規范了)。接口成員被定義為公共的,但抽象類的成員也可以是私有的、受保護的、內部的或受保護的內部成員(其中受保護的內部成員只能在應用程序的代碼或派生類中訪問)。此外接口不能包含字段、構造函數、析構函數、靜態成員或常量。
2.結構和類有什么異同?10 分
答:類是引用類型,可以繼承類、接口和被繼承,有默認的構造函數,有析構函數,可以使用abstract和sealed,有protected修飾符,必須使用new初始化。
結構是值類型,只能繼承接口,不能被繼承,沒有默認的構造函數,可以創建,沒有析構函數,不可以用abstract和sealed,沒有protected修飾符,可以不用new初始化。
如何選擇使用結構還是類:
a) 堆棧的空間有限,對于大量的邏輯的對象,創建類要比創建結構好一些
b) 結構表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象,例如,如果聲明一個含有 1000 個點對象的數組,則將為引用每個對象分配附加的內存。在此情況下,結構的成本較低。
c) 在表現抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇
d) 大多數情況下該類型只是一些數據時,結構是最佳的選擇
3.有根粗細不一的繩子有A,B兩端,從A端燒到B端的時間是一個小時,從B端燒到A端也是一個小時 .但從中間燒到A端或是B端不是半個小時.
給你兩跟繩子和一個打火機 怎么樣得到45分鐘?15分
答:兩根繩子同時點,只不過,一根兩頭一起點,一根只點一個頭,當兩頭點的燒玩時,花掉30分鐘,再把另一根繩子的另一頭也點燃,這樣它燒玩花掉的時間就是15分鐘,兩個時間加起來就是45分鐘。
4.有一個數據庫中的兩個表(具體的記不太清楚)
1).再建兩個表 10分
2).通過建的兩個表查詢 10分
3).兩表查詢 10分
4).兩表復雜查詢 15分
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