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      1. 產品經理季度總結

        時間:2022-10-12 16:26:13 工作總結 我要投稿
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        產品經理季度總結范文

          總結是事后對某一時期、某一項目或某些工作進行回顧和分析,從而做出帶有規律性的結論,它可以提升我們發現問題的能力,因此十分有必須要寫一份總結哦。那么總結應該包括什么內容呢?下面是小編為大家收集的產品經理季度總結范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

        產品經理季度總結范文

        產品經理季度總結范文1

          一、跟蹤工作

          在進行指標跟蹤工作的過程中,本著認真、細心、嚴謹這六個字做好此項工作,經常與各縣市的經營分析人員進行交流,遇到不明白的向他們請教,學習經驗,并在借鑒他人經驗的基礎上,摸索出一套適合自己以及團隊的指標跟蹤及完成方式。

          我司的.指標主要分為年指標、季度考核指標以及月考核指標,針對不同指標時間上的差異性,合理安排時間,根據年考核指標來統攬全局,指導其他兩個指標,并與季度考核指標以及月考核指標共同進行,將年考核指標融合到季度考核指標和月考核指標之中;使季度考核指標和月考核指標服務于年考核指標,在完成季度考核指標及月考核指標的時候,同時完成年考核指標。但是,指標有輕重緩急之分,不可能說做到完美,在這時候,舍去一些可以在后期完成的指標,重點完成目前緊急的指標。

          具體來說,將需要完成的指標整在一個表格內,認真學習指標的具體口徑,并將指標如何完成進行分解,落實到每個具體責任人,對其進行跟蹤,定期提取數據,將數據缺口告知相關責任人,讓其知道自身指標完成進度,積極與其和主管商談,尋找完成方式方法,以確保各項指標準時完成。

          二、培訓工作

          在對經理進行培訓工作時,自身熟練掌握產品,學習產品的操作方式,提前準備好培訓的各種材料,并且根據客戶經理的薄弱產品進行重點推介,在培訓的過程中與同事們一起學習成長,所謂“書山有路勤為徑,學海無涯苦做舟”只有通過不斷的學習,才能在科學技術日新月異的今天,在通訊行業全業務激烈競爭的嚴峻形勢下,取得更好的成績。

          完成xx地稅一卡通項目,不段學習新知識,充實自己,真正地做好了產品支撐工作。

        產品經理季度總結范文2

          一、移動互聯網產品的方法論

          移動互聯網產品經理的主要任務是服務,主要工作是研究人類群落的行為模式。用產品為人群提供服務,并且要預判人群卷入之后行為模式的變化。

          從方法論的角度思考,人類群落也處于演進過程中。早期人類是村落人群模式,村落中的每個人認識每個人,人際關系以非常實際的親戚關系和職業關系為紐帶。現代人類是社會化人群模式,人群數目極大增長,人際關系依托于抽象的社會生產關系:契約、合同、雇傭關系。產品經理曾經是村落里的鐵匠,他認識每個村民,每個村民也認識他。而在今天,產品經理完全退居幕后,他不可能認識每一個用戶,用戶甚至不知道這個人的存在。

          因此,產品經理在方法論上存在著各種選擇:他可以提供某種基于熟人群落的舊式服務,以增進熟人群落的情感為產品目的;他也可以提供某種基于大數人群的新式基礎服務,以便于人們彼此認識,協調工作,從自利為基礎的無序活動中自組織處有序活動;或者,他也可以提供某種中間類型的產品,幫助人們平滑度過兩種人群模式,減少由于變化而產生的陣痛。

          但是,產品經理的主流是服務于未來。先于人眾接觸新技術新知識,并把這種認知轉化為產品,利用產品提供現代人類社會中的各種人群。盡一切可能,降低學習成本,利用人類的本能設計產品,使得人群得以順利“滑入”新的產品使用場景。

          在所有這一切之上,產品經理的目標應該是實現社會美和善和總量。

          二、移動互聯網產品經理的素養

          1、敏銳感知潮流變化。移動互聯網產品會從相對匱乏時代進入相對富足時代,用戶可以選擇的產品會隨時日流逝而日漸增加,產品終將成為一種時尚業。產品經理若是沉溺于各種新鮮玩意兒之中,追逐新奇,很可能錯過真實的時代潮流,無法把握人群的真實需求。

          2、放棄理性思維。移動互聯網的特點是變化極快,傳統的分析用戶,調研市場,制定產品三年規劃,在新的時代里已經落伍。人類群落本身也在遷移演變,產品經理更應該依靠直覺和感性,而非圖表和分析,把握用戶需求。產品經理永遠都應該是文藝青年,而非理性青年。

          3、實踐。盡管移動互聯網方興未艾,沒有任何人可以自稱是領域內的專家。但是,這不意味著存在天降天才的可能。《異類》中提出的一萬小時定律,同樣適用于產品經理。他們需要超過千次的產品實踐,才能稱得上是了解產品設計,擁有解決問題的能力。

          4、博而不專的積累。美術、音樂、閱讀、攝影、旅游等等文藝行為貌似不能直接轉化為生產力,但是合格的產品經理需要廣博的知識儲備,以此才能了解和認識大數量的人群,理解時代的審美,讓自己的所思所感符合普通用戶的思維范式。以此為基礎,設計的產品才不會脫離人群。

          5、負責的態度。擁有合適的方法論和合適的素養,成功的產品經理還應該有對自己和產品負責的態度,唯其如此,產品經理才能足夠偏執,清楚地知道自己究竟要做什么,抵擋住來自上級和績效考核的壓力,按照自己的意志不變形、不妥協地執行產品策劃。

          三、移動互聯網產品設計的原則

          1、絕不考慮web形態,一切考慮都基于app。

          2、產品優先級

          (1)有趣高于功能,產品必須有趣,必須cool,才可能形成傳播和口碑。

          (2)功能高于交互,明確的功能滿足明確的需求,用戶不會在意炫酷交互效果。

          (3)交互高于ui。便捷、快速的交互設計為先,圍繞具體功能實現ui,而非有優質ui方案為此專門設立一個功能。

          3、聚焦:一個app只做一件事情,一個大而全的app意味著全面的平庸。

          4、永遠一維化:讓用戶在一個維度里解決具體的問題,twitter的timeline就是一個好的范例。而類似facebook、path那樣的滑出式菜單則是一個災難,因為這使得產品擁有兩個維度,加大了用戶理解的困難。

          5、保持主干清晰,枝干適度。產品的主要功能架構是產品的骨骼,它應該盡量保持簡單、明了,不可以輕易變更,讓用戶無所適從。次要功能豐富主干,不可以喧賓奪主,盡量隱藏起來,而不要放在一級頁面。

          6、不要讓用戶選擇。同一個頁面之內,有多個入口;同一個功能,有多個實現方式;同一個界面,有多個展示方式。這對于用戶來說是一種痛苦而非享受,因為他們只會因此而感覺到困惑和恐懼。用戶寧可采取重復操作漫長而固定的操作路徑,也不愿意使用多變的快捷方式。

          7、隱藏技術,永遠展現簡單的、人性化的、符合人類直覺的.界面。開發不可以為了炫技而展示功能,產品不可以為了炫耀而功能堆砌。

          8、拒絕個性化。除了依靠設計特色而立身的app,換膚一類的個性化設計,除了讓產品經理幻覺自己做了許多工作而自我滿足之外,沒有任何價值。它只能證明產品經理對自己的產品不自信,因為自信的產品經理憑借默認皮膚就可以滿足用戶。延伸開去,一個好的產品,其功能應該滿足全球用戶需求,無需為地區做特別定制化。

          9、產品一定程度上是為了滿足人性中的貪嗔癡,這是用戶的痛點。能把握住之后,產品經理應該超越其上,用產品幫助人們得以解脫。

          10、想清楚自己究竟要做什么,不去迎合上司,不去討好用戶,不去取悅自己。

          11、分類!分類!分類!這是產品經理在確定產品主要功能構架之后,應該為用戶做的事情。分類無助于降低產品使用的難度,但是可以幫助用戶認知產品和周邊的世界。

          12、永遠圍繞功能而做設計,永遠不要倒過來做這件事情。

          13、一個產品的基本功能不受用戶認可,做加法也無濟于事。

          14、想不清楚一個功能點之前,寧可不做。

          15、千萬不要讓用戶在產品里“管理”什么。

          四、“自然流”的設計思路

          好的產品應該隱藏產品經理的個人意圖,用戶僅僅憑借直覺和經驗就可以順利使用,以達到“自然而然”的境界。壞的產品提供產品說明書,其惡劣程度和tip和文字說明數量正相關。為此,好的產品經理可以和用戶之間平等對話,無需刻意諂媚、惡意賣萌,產品本身就會說話。

          自然流的產品,它本身就可以可用戶交流。針對用戶的任意一個動作,給出的、清晰的反饋,并且能讓用戶沒有任何偏差地接受。它沒有人造物的冰冷生硬,而有一種溫暖的人性存在。例如在ios中微信?友圈里的評論按鈕,按下之后彈出“贊”和“評論”彈窗。這一彈窗快速向左滑動,然后像碰到什么東西一樣快速向右反彈一個很小的距離,然后才最終停下來。用戶可能根本未能意識到這一微小的停頓,但是在潛意識里,他們會感受到這個彈窗并非全然的人造物。因為根據生活經驗,世界上沒有任何東西可以從運動直接變到絕對靜止。

          絕對不要讓用戶在使用產品的過程中感受到產品經理的偉大和聰慧,產品經理應該完全隱沒在產品之中。用戶應該可以不假思索地上手,按照設計意圖行事,從中獲得既定的正向反饋。這一切應該自然而然地發生,用戶感覺似乎產品天生就應該這樣使用,從產品還未出現之前很久就應該如此。好的產品不會強調自己存在于世界之上,它只是努力地、毫無痕跡地成為這個世界的一部分。

          做自然流的產品,必然會在美學上傾向于簡單,反邏輯。產品經理必然的選擇是做減法,在諸多功能中選取最能解決實際問題的一個,在諸多特性中選取最符合直覺的一項,于是產品也就擁有了優雅和簡潔,讓人難以忘懷。極簡和極自然,使得模仿無法存在,因為沒有人可以造出更好的體驗來。

        產品經理季度總結范文3

          作為產品部的一員,我特別的希望能跟大家每一個人做最充分的溝通,特別的希望這個部門里的每一個人都能快速的成長,有所收獲,快樂的工作。

          但是,時間太有限了,所以我沒能實現跟每個人都1on1一次,至今,我還沒有跟UED的同學們1on1過,在接下來的日子里,我努力跟大家一對一的交流。

          我覺得我們都應該感到很幸運。我們所處的這個行業,站在了風口上,我們的訂單和用戶每天都在快速增長。在一個激烈的戰場中,頂著前方的炮火前進,這是最快速的成長方式,這也是最刺激的職業生涯,這是我選擇加入易到的最核心的原因。

          同時,我們也應該有足夠的危機感。刺刀見紅,這個行業的玩家們都在肉搏,這是最壞的年代,也是最好的年代。在戰場上,只有頑強的人才能活著,只有學習能力足夠強的人才能最終勝利。

          思考了很久,最終決定寫下這封郵件,有些話,想跟大家說說:

          我很早的時候就意識到,我下一份工作的薪水與待遇,是由我上一份工作決定的。所以,我把每一分工作都當成是自己的一次修煉,我在思考的事情是,我能在這份工作里讓自己成長多少,讓自己的段位提升多少。我希望所有的小伙伴們都能有這個意識,你是在為自己的下一份工作拼命的增加籌碼;ヂ摼W是一個相對公平的行業,產品與設計更是一個用成績說話的職業,這一點我們必須意識到。

          這就要求我們必須有策略的成長,我有幾點建議:

          1、我們必須足夠努力才能讓自己看起來毫不費力

          設計師也好,產品經理也好,基本上不用拼天份,拼努力就已經足夠可以笑傲江湖了。我以前覺得自己挺努力的,后來發現一位我敬重的前輩居然可以做到每天工作17個小時,我只有默默的繼續努力了。世界真可怕啊!

          2、我們必須有很強的學習能力

          每一次功能設計,每一次界面設計,都是一次鍛煉,在每個鍛煉之后,我們都應該有所總結,這次哪里做的好,哪里做的不好,為什么做的不好,我該如何讓下次做的更好。只有不斷的自我總結,自我反思,才能形成屬于自己的方法論。

          只拼努力是不科學的',有效的努力才是王道。

          3、獨立思考,做正確的事情

          在百度PM文化中,有一句非常經典的話,叫做「跟多數人商量,聽少數人意見,自己做決定」。

          我們必須要先判斷哪些事情是對的,必須對一個需求,一個設計先有自己的判斷,有自己深刻的理解。然后才去做設計,做產品,而不是拿到了一個需求就開始做,做了一半被人PK回來了。

          「不唯上」應該是我們產品部門最核心的價值觀,另一個核心的價值觀是,我們只做對用戶有價值的事情。

          我們應該用我們對用戶需求最精準的把握,對用戶需求最深刻的理解去跟需求方探討,去跟老板PK。我們之所以背動,核心就在于我們沒有深刻的去理解,去思考。

          4、優化流程,正確的做事

          我們應該針對每個case去做總結,通過流程的優化,規避多次犯同樣的錯誤。我們也應該根據自身的特點,建立適合自己的工作流,不斷提升效率。

          傅紅雪是個瘸子,但是他依舊是個絕世高手,因為丫通過苦練找到適合自己的刀法。

          5、我們必須學會合作

          這是一個需要合作的互聯網,這不是一個逞個人之勇的年代,合作才能創造更多的價值,合作、學習才能讓自己成長的更快。

          我們一再的墻掉,我們內部一定要做到足夠的信息互通,一定要建立充分分享的意識,只有這樣,我們才能更加強大。

          6、不要等,要快

          我最反感的就是你們跟我說,「等明天再看看」,為什么要等到明天?明天世界會有很大的變化嗎?為什么不是現在呢!

          一旦我們決定了,我們就應該迅速的展開。做產品,怎么做都是錯的,唯一不同的是,誰做的更快,誰能更快的從錯誤的坑里爬出來。不要等,等待是loser才會用的詞兒!

          7、一定,一定要好好鍛煉身體

          身體,始終是我們最值錢最珍貴的。多鍛煉身體,讓自己強壯起來,這樣,你才能更好的享受你的成功。

          記住,對貢獻充滿激情,對回報充滿信心。

        產品經理季度總結范文4

          不抱怨:

          在項目評審時對于技術提出來的建議或者意見,有時候總覺得他們在較真、挑刺,這是一種不可避免的情緒,這就像別人再說你的孩子沒教養一樣,第一反應絕對不是問的孩子你哪錯了而是對發出職責的人進行反駁?

          其實這就類似下棋一樣“身陷棋局,心自迷”,當抽出身來看待這個問題的時候,其實應把技術看待產品的第一波、把測試看待為產品的第二波用戶,真正的使用者只是第三波用戶而已,第一波和第二波用戶會分別以不同的立場來提出問題,不論是實現緯度還是測試用例緯度,只要它是疑問必然是因為這個產品的有讓人不解之處。

          在面對技術與測試發出的疑問、意見時,產品經理的做法應是:

          1、對持有疑問的設計內容找到對方的邏輯觀點;

          2、以對方的邏輯進行設計可以改變什么?節約開發實現成本還是提高用戶體驗?

          3、回想自己最初這樣設計的初心,進行對比,是否需要改變什么?

          以上是一個合格的產品經理需要能做到的事情,其實這對產品經理的個人素質要求很高,首先要經得起pk,其次是拉的下臉承認自己的設計確實有欠缺,最后是還要扛得住在開發過程中更改需求所帶來的指責。

          在4、5月份的工作中,我漸漸的做到了這件事,從最初的純粹的爭吵到最后只對雙方的提議進行分析與判斷,這就是我的成長。到現在已經開始喜歡上對自己設計的產品有不同看法的用戶了,真心的希望這樣的用戶量在多一點,以便幫助我更快的成長。

          恐慌:

          半個月以前我一個人干三個人的活,一個人同時盯著n多個項目,四肢一起動腦,每晚都加班九十點才回家,日子被過的很充實;

          近期終于被我們迎來了春天,因為團隊成員的'擴建與項目開發排期的安排,我們不再苦逼的瘋狂的加班趕原型趕文檔了,但是天生加班狂的我,每每亮天下班,在回家的路上總有一種恐慌的感覺,連續一周“恐慌”揮之不去?

          就在此時,終于體現出身為產品經理的優勢了,開始分析與思考自己為什么會有這種感覺以及如何解決:

          1、為什么會有這種感覺:因為自己一直想快速的成長,而快速成長則一定是要用多倍的努力換來的,而自己這么早下班則會下意識的暗示自己今天沒有努力工作,所以會導致恐慌的感覺;

          2、如何解決:在正常的工作計劃之外,著手優化之前做過的項目,致力于提升業務處理效率,規劃一些能提升公司級產品的用戶體驗“產品”,并將他們寫下來,一點一點的去實現,以此來向自己證實自己的成長;

          對于這恐慌之后的思考,我想這些才是每個產品經理都應著手去做的事情,產品經理不能一直都很忙,一定要有停下來進行思考的時間;

          自己的:

          別人給你的都是可以拿走的,只有自己的才是自己的。

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