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      1. 新海誠《你的名字》觀后感及劇情簡介

        時間:2020-11-20 13:05:55 觀后感 我要投稿

        新海誠《你的名字》觀后感及劇情簡介

          《你的名字》劇情介紹:

          動畫電影《你的名字》是日本著名動畫導演新海誠的新作品,由日本著名影星神木隆之介,上白石萌音擔任配音。影片講訴的是相隔遙遠的少男少女在夢中相見、相識、相戀的故事。

        新海誠《你的名字》觀后感及劇情簡介

          宮永三葉,一個生活在日本深山中的鄉下小鎮上的女高中生,每日簡單而無味的生活使得她對大城市東京的生活產生了無限的遐想。立花瀧,是一個生活背景與三葉截然相反的人,他是一個自小生活在大都市的男高中生,喧嘩的城市氛圍令他對于小城鎮的生活充滿了遐想。當千年回歸一次的彗星造訪地球后,本是相隔千里的、素昧平生的他們竟然奇跡般地在夢中相遇了。而在這個充滿神秘得夢境之中,三葉變成了生活在大都市的男高中生,瀧卻變成了成長于小山村的女生……一次夢中的邂逅,宮永三葉和立花瀧開始的“尋找從未見過的你”的歷程……

          更多精彩盡在2016年8月上映的奇幻愛情片《你的名字》,欲知詳情請繼續關注漫漫看影視劇。

          新海誠《你的名字》觀后感一

          以《秒速5厘米》《言葉之庭》等名作聞名的新海誠監督的最新作品《你的名字》定于明年8月在日本上映。本作的制作發表會昨天(12月10日)在東京召開。擔任聲優的神木隆之介和上白石萌音,還有新海誠監督、東寶制作人川村元氣、Comix Wave Films制作人川口典孝共同出席。

          《你的名字》是新海誠自《言葉之庭》后,時隔3年的最新作品。影片的上映范圍預定會比前作更廣,將成為新海誠至今為止上映規模最大的一部作品。川口制片人預告說:“東寶已經為本作準備了很大的舞臺!

          擔任主角聲優的神木隆之介稱自己是新海誠的忠實粉絲,但“因為太喜歡了所以壓力也很大”。另一方面,擔任女主角聲優的上白石萌音是通過試音會被選拔出來的,她沒想到自己會被選中配音,很意外也很驚喜,而且還表示就算沒有被選中,也一定會去電影院觀看本片。

          《你的名字》講述了男女高中生在夢中相遇的幻想故事,監督新海誠說這個故事的來源是小野小町的一首有名的和歌:“夢里相逢人不見,若知是夢何須醒?v然夢里常幽會,怎比真如見一回!(原文:思ひつつ寢ればや人の見えつらむ夢と知りせば覚めざらましを。)由此可見,與前作《言葉之庭》相同,本片也會帶有獨特的日本的細膩風情。新海誠監督充滿信心地表示:“這部作品將成為我的最高杰作!

          新海誠《你的名字》觀后感二

          動畫作家新海誠導演動畫電影《你的名字》日前公開最新海報,另外影片還首次公開了神木隆之介與上白石萌音配音的主人公瀧以及女主角三葉的形象。

          新海誠導演因《云之彼端,約定的場所》而走紅,憑借《秒速五厘米》奠定了在觀眾心中有著獨特風格的形象,此次的《你的名字》是繼《言葉之庭》后3年再度創作的新片。影片講述在深山田舍生活的女高中生宮水三葉某天夢見了在東京生活的男子,而在東京生活的男高中生立花瀧也夢見了自己未曾去過的深山中的女子。兩位從未見面的二人相遇,一段少女、少年奇妙物語隨之展開。

          影片的人設是由《我們仍未知道那天所看見的花的名字》的田中將賀擔當,作畫導演由曾創作過《千與千尋》、《幽靈公主》的安藤雅司執筆,可以影片集結了日本最高峰的三位動畫人士。在新曝光的海報上,分別站在左右兩側的二人似乎發現了對方的存在,給人一種難以言喻的距離感。

          配音瀧的神木隆之介是新海誠導演作品的粉絲,“看到瀧在片中劇照后,我很期待能夠純粹地完成這部作品。瀧是在都市生活中的普通高中生,但如何表現這種‘普通’卻不是易事。一句句說來說去的臺詞如果不細細考量來表現就很難成為這個角色!倍湟羧~的上白石萌音也表示:“我是第一次看到瀧和三葉的面孔,兩人的表情都尤為豐富,讓我想早點來演繹她。在《你的名字》中存在的角色絕對受人喜愛,今后我也會更加愛著,能夠為這部作品貢獻綿薄之力也深感榮幸!

          《你的名字》講述的是現代戲,所以在配音演員上需要有年輕人身邊的影子,新海誠導演對兩位配音大加贊賞道:“我是想要那種在普通中透露優秀的氣質,用青春清新的嗓音展現,我認為兩人都做到自然的流露!

          新海誠《你的名字》觀后感三

          新海誠的作品無論看多少次我總不會覺得無趣,并不單是每幀都可以當桌面那么簡單,更吸引的應該是耐人尋味的內容。

          這部作品,從我看來最有意思的應該是結局時“我好像哪里看過你”這句對白。啊咧!怎么這么熟悉的對白,不是我們老土式搭訕最常用伎倆了嗎?是的!沒錯!就是這么老土,沒有一絲套路。

          但是最感動也應該是這句說話,本作主人公因為特殊的體質交換了身體,在交錯的時空喜歡上了對方,卻因為醒來后記憶會模糊而忘記了對方名字。

          如果套回現實我可以理解成,前世我們互相認識,乃至于喜歡上對方,但是某些原因未能如愿攜手一生。至于今世,我們彼此忘記了對方的名字?梢赃@樣理解嗎?

          如果可以這樣理解,那么現實里“我好像哪里見過你”會不會非常美妙呢?我們都是在尋找著一個人,這個人可能就是上一輩子和你有著關系的人,這一輩子真的只欠了一個見面勇敢說出那句哪里見過你的說話。

          在這里我就不去解刨所謂世界線A與B的關系了,因為我覺得美妙的應該是可以和現實呼應的話題。

          盡管對于我來說同是新海誠作品《你的名字》整篇都是十分溫暖的,一種你再堅持一下,你再努力一下就會有轉機有希望的感覺。與《秒速5厘米》截然不一樣,沒有《秒速5厘米》的那種刻骨的無奈和刺痛感。反而有點像《言語之庭》,生活上總有點無奈,但是只要遇到那個可以交心的人,為何不努力嘗試愛一次的感覺。

          最后我覺得女主的頭繩我也想要,好像男主一樣系在手上也不錯。

          新海誠《你的名字》觀后感四

          在今年夏天各種意義上意味著平成時代終結的新聞接連不斷的出現,而在動畫界也能感到后吉卜力時代的到來。這次《你的名字!窂墓适聝热莘矫鎭碇v與吉卜力和細田守的studio 地圖的作品相似,男女老少都適宜,特別是這部作品得到了十幾歲二十幾歲年輕觀眾特別是年輕女性觀眾的支持,看到《你的名字。》這部作品現在的人氣,作為一個從 2000 年后就一直追著新海誠作品看的奔三者感慨頗深

          新海誠的動畫作品一定是有兩個關鍵詞構成,一個是世界系,另一個是美少女游戲,關于這兩個關鍵詞的關系,一定要考慮到 2000 年后也就是 00 年代御宅文化的本質。在對新海誠作為一名動畫制作者的獨創性產生新的理解的基礎上,更重要的是新海誠擁有在一個固定的時代(2000 年后)制作出與傳統御宅內容固有領域有所交錯的異常才能,新海誠并沒有繼承從吉卜力到押井守再到庵野秀明的戰后日本動畫的法統和財產,可以說新海誠是日本動畫行業的一個異類,從結果來看《你的名字!愤@次是歷史性的大熱,另一方面也是成為了日本戰后動畫史的一次分水嶺,對于新海誠的職業生涯來說也是一個轉折點

          首先為不太了解當時情況的年輕讀者,簡單的說明當時的情況。新海誠的成名作是其自主制作的第二部動畫《星之聲》,在今天的動畫行業這部作品的評價主要是以下兩點,這是一部幾乎完全由新海誠自制的動畫,而且動畫的高質量讓這部動畫成為了新時代數字作畫動畫金字塔尖的作品,另一點就是這是一部‘世界系’代表作。所謂的‘世界系’指的是從 2000 年到 2005 年左右在動畫、漫畫、游戲、輕小說這些御宅內容產品中固有的故事類型,世界系故事指的是以故事的主人公(我)與喜歡的女主角(你)的關系為中心的小小日常關系性問題,與世界末日、世界毀滅之類的抽象非日常巨大問題之間產生了直接聯系。

          直接繼承了對現代日本亞文化產生了決定性影響的神作 EVA 的故事類型和想象力的世界系作品,當時受到了從青少年到 30 歲左右男性御宅也就是失落的一代的強力支持;仡櫼幌滦潞U\的早期作品《星之聲》、《云之彼端約定的地方》都是世界系的代表性作品。在世界系于失落的一代阿宅流行的同時,美少女游戲也在失落的一代御宅群體中流行。

          美少女游戲,就是讓玩家代入到游戲男主的視角當中,享受與游戲中的美少女角色進行帶有分歧選項的戀愛故事。美少女游戲中經常會有一些色色的場景和劇情出現,從 90 年代到 2005 年做魚美少女游戲都是獨自發展,這些美少女游戲也被成為 galgame 或者是黃油,但美少女游戲獨特的故事表現和游戲系統逐漸受到關注,從 2000 年后美少女游戲就開始廣泛影響亞文化

          例如暢銷輕小說作家西尾維新等知名創作者都公開表示自己受到了美少女游戲很大的影響,日本也有很多關于美少女游戲進行嚴肅討論的書籍和學者,從美少女游戲創作者中還誕生出了后來一大批日本人氣 ACG 作品的創作者,像是 Fate 系列的奈須蘑菇,寒蟬系列的龍騎士 07還有虛淵玄、麻枝準等等。正是因為美少女游戲本身的悶聲發大財特點,才讓美少女游戲領域誕生了具有突出才能的人才,也成為了日本流行文化中必不可少的一部分,而像麻枝準的 AIR,以及后來的部分催淚大作美少女游戲也被看作是世界系作品。這就是新海誠當年出道時的日本御宅文化狀態

          新海誠的出道就是在世界系和美少女游戲大熱的'時代,新海誠初期的作品也被評價為世界系的代表作,實際上在《你的名字!吩L談中新海誠稱曾經自己的作品主要觀眾是 20 多歲 30 多歲的男性,而新海誠本人也算是一位從美少女游戲領域走出來的動畫創作者

          眾所周知的是新海誠大學畢業后進入了游戲公司 falcom 工作,剛開始新海誠為黃油廠牌 minori 的《Wind -a breath of heart-》和《はるのあしおと》 18 游戲制作 OP 動畫,新海誠也為《美少女游戲的臨界點》同人游戲評論集畫過 AIR 的同人封面,順便在這本同人評論集中虛淵玄也有登場。新海誠對于自己過去曾經參與美少女游戲制作的歷史相較于其他成名后的創作者還是比較開放的。在《星之聲》公開時新海誠就說過自己目前為止制作的 CG 動畫,制作方法和 galgame OP 完全一樣,從起源的角度考慮 CG 是源于 galgame。

          無論如何新海誠原本就不僅僅是一個動畫人,還是一個 2000 時代的游戲人而且還是從 R18 游戲開始活動的創作者,這和他的前輩東映動畫出身的宮崎駿、細田守以及高端御宅出身的庵野秀明在立場上有著決定性的不同。

          看完《你的名字!愤@部作品的第一印象是「這是一部出身自世界系作品和美少女游戲自覺的回歸」同時還覺得「從今以后時代將會迅速順利的改變」

          《你的名字!窂墓适聵嬙旌陀跋癖憩F方面本身就是極有美少女游戲特征的作品,這點在電影開頭的場景就能顯現出來!赌愕拿。》是一部關于居住在鄉村的高中少女宮水三葉和在都市居住的男高中生立花瀧穿越時空在夢中交換身體的奇妙愛情故事,在時間和空間上都遠在他方的男女主角,在夢中會逐漸意識到自己身體被交換,但是等從夢中醒來時關于夢中的記憶也就是交換身體的記憶就會消失。

          《你的名字。》電影開場就是描寫意識到自己進入三葉身體的瀧,在二樓的房間朝陽射進窗戶,睡眼朦朧的瀧(三葉的身體)睜眼一看發現自己睡衣下鼓鼓的完全不適應,然后動畫的視角就變成了瀧向下一看發現自己居然有了女性的乳房,之后都是關于發現自己身體變成一個女生身體后的瀧所引發的一系列的小風波。而之后畫面就變成了穿著制服的三葉很自然的走下樓和祖母與妹妹吃早飯,這一段連續的畫面會讓觀眾一開始產生誤解,直到妹妹說昨天姐姐太奇怪了,觀眾才明白現在看到的三葉是喪失了交換身體記憶回到自己原本身體的三葉。開頭的這一段場景極具代表性,《你的名字!匪袌鼍岸际且匀~或者瀧任何一人的視角進行展開,也就是畫面構筑在主觀性視角之上。這與作品完全以第三人稱客觀視角展開的高畑勛動畫產生了明顯的對比。

          《你的名字!饭适轮腥~與瀧交換身體和記憶喪失有著密切的關系,很多評論家都認為失憶是動畫這種媒體形式特有的一種內容符號,但我覺得具體到《你的名字!穪碚f這里的失憶更像是美少女游戲的故事系統。

          之前說過美少女游戲、乙女游戲這樣的小說游戲的構造就是以玩家的主觀視角出發,玩家就是通過在不同角色的戀愛路線選項中進行選擇來享受游戲,攻略成功就會有 True End 失敗就會有 Bad End,在這個過程當中玩家可以無限次的在線性故事中重來,實際上無論什么時候都可以 Save & Load 重來本身就是是游戲特有的非線性構造。

          而當玩家和角色的視角在構造上分離,產生了多個世界線并在這些世界線中往復循環的故事表現被稱之為游戲現實主義,在 2000 年后無論是日本國內還是國外這種游戲現實主義十分流行,具體到御宅內容的話,例如《明日邊緣》,《涼宮春日的憂郁》,《穿越時空的少女》,《魔法少女小圓》。與此同時類似游戲中的讀檔重來的失憶類題材作品也增多,例如在《你的名字。》中主人公為了讓記住交換身體這件事,在交換身體時都在對方的身體上寫上了文字來傳達信息,這個橋段就會讓人想到電影《記憶碎片》。

          這類「記憶喪失」的情節在《你的名字!分羞有很多,例如三葉的老家宮水神社舉辦的豊穣祭上跳的舞,由于過去發生過火災讓這個舞蹈已經失傳了,現在只殘留了一個形式。在后半段的劇情高潮中三葉重新扎上紅色的發箍,那個造型那個服裝,以我這一代的御宅來看怎么看都會想到涼宮春日,也許這也是對涼宮系列的致敬。

          《你的名字!返墓适聦嶋H上可以看成是為了避免 Bad End 讀檔重來 N 次最后成功的進入了男女主角再會的 True End galgame。《你的名字。》的游戲性構造和巖井俊二導演的作品是共通的,例如 1993 年的《煙花》,2004 年的《花與愛麗絲》等作品都有美少女游戲的故事構造和類似的主題。同時巖井俊二和新海誠都擅長運用逆光的纖細畫面表現手法,二人一個是從音樂視頻一個是從電腦游戲分別跨界到電影和動畫行業,二人的共通點有很多。

          總之《你的名字。》源于新海誠在 2000 年后的美少女游戲基礎上的想象力。高空飛來的巨大彗星,雖然感情親密但物理上相距甚遠的少男少女,命運被撕裂的他們為了拯救世界危機不斷努力成長,這就是《你的名字!返墓适拢@與新海誠前幾年的《追星的孩子》,《言葉之庭》明顯不同!赌愕拿!访黠@就是回歸到「世界系」的作品,也是新海誠回歸到自己創作的原點

          這次《你的名字。》造成的空前社會現象很有意思,曾經以十幾歲到三十幾歲男性觀眾作為核心受眾,從做美少女游戲 OP 畫面出發的新海誠,這次的作品卻是以不知道何謂美少女游戲何謂世界系作品的十幾歲少女觀眾作為核心受眾,目前為止這部劇場版票房成績毫無疑問的十分成功,一位曾經面向核心御宅從小眾內容出發的創作者,回歸原點的作品卻一下從小眾內容升華到國民動畫。

          實際上新海誠并沒有明確想把《你的名字!纷龀杉妨图毺锸厥降膰駝赢嫞矝]明確要做成合家歡動畫。雖然過去受到年輕男性觀眾的作品很多都是世界系題材,但是這次《你的名字!繁砻嫔鲜鞘澜缦底髌罚珔s也與世界系題材作品有不同。

          《你的名字!纺兄鹘菫{和此前新海誠的世界系題材動畫男主,像《云之彼端》的浩紀,《秒速五厘米》的貴樹有著明顯的不同,此前的男主多少有些廢柴,但是瀧則是變為了一個現充型角色,實際上近幾年這種男主從廢柴型變為現充型的現象在御宅消費內容中很常見,從秒五不受歡迎的男主貴樹變為了《你的名字。》中的現充男主瀧,這種轉變和舊版 EVA 中的真嗣到新劇場版破中的真嗣角色轉變相契合。因此《你的名字!冯m然劇情上是世界系題材作品,但也和過去的世界系作品產生了區別。無論如何新海誠通過積累這樣很細微的變化,證明即使不是做合家歡題材也依舊可以成為國民級動畫,因此《你的名字!肥且徊縿潟r代的作品。

          《你的名字!泛 1984 年宮崎駿的《風之谷》 1996 年庵野秀明的 EVA 一樣確實改變了日本動畫的發展歷史,但與其說這部動畫和新海誠繼承延續之前的日本動畫發展史,不如說是新海誠決定性的終結了上一段歷史開啟了自己的時代和歷史,被視為異類的新海誠,現在則是做出了一部在鬼斧神工的作品,恐怕新海誠將會開創一段屬于自己的全新的日本動畫歷史。


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