小學生的戶外拓展游戲
有什么游戲適合學生室外玩的?下面是小編為大家整理的適合小學生戶外拓展游戲,希望喜歡!
小學生戶外拓展游戲 1
一、將錯就錯:
。1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:this is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:this is my nose。
(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。
。3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:this is my pencil。學生則指著自己的鉛筆說:this is my pen。
。4)作用:鞏固單詞,操練句型。
二、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。
三、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
四、夾氣球跑
這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗
五、我猜我猜我猜猜猜
游戲方法:2名游戲者對面而坐,每人頭上各戴一頂寫有人物名字的紙,游戲者可以看到對方頭上的名字,卻無法看到自己頭上的名字。游戲者須猜出自己頭上銘牌的人物姓名,可以向?qū)Ψ教釂栆垣@得人物信息。2名游戲者輪流提問,對方只能以“是”或“不是”作答。先猜對人物者獲勝。
小學生戶外拓展游戲 2
戶外拓展破冰游戲推薦——交換名字
內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”......
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
戶外拓展破冰游戲推薦——大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
戶外拓展破冰游戲推薦——一寸光陰一寸金
游戲類型:時間管理
道具:細繩若干,細繩長度大約40寸長,和剪刀
操作說明:
1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1-20歲和60-80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的
2、以下是一個正常人的時間帳目表
項目 每天耗時 40年耗時 結(jié)余
睡眠 8小時 13.3年 26.7年
一日三餐 2.5小時 4.2年 22.5年
交通 1.5小時 2.5年 20年
電話 1小時 1.7年 18.3年
看電視上網(wǎng) 3小時 5年 13.3年
看報、聊天 3小時 5年 8.3年
刷牙、洗臉、洗澡 1小時 1.7年 6.6年
休假、白日夢、鬧 2小時 3.3年 3.3年
情緒、身體不適
真正工作的時間只有3.3年!!!!!
3、培訓師可以根據(jù)以上的時間帳目表,每發(fā)生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應繩子的長度。也可以準備繩子讓學員自己剪繩子,這樣可能學員的感觸更深。
引出一個話題:我們只有3年的時間去創(chuàng)造價值,我們?nèi)绾喂芾頃r間呢?
戶外拓展破冰游戲推薦——奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
游戲方法:
1、將全隊人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。
4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14......
5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。
戶外拓展破冰游戲推薦——踩氣球
游戲簡述:
利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。
游戲流程:
★ 介紹規(guī)則:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,哨音響后,每個人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時必需保持自己的氣球不被踩爆。
★ 發(fā)下道具:每個人一(兩)個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁上。
★ 開始游戲:記得要宣布進行時間,并統(tǒng)一以吹哨來開始及結(jié)束。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:所有過程采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形。
★ 可以變化的方式之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進行。
★ 可以變化的方式之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進行。
★ 可以變化的方式之四:所有的人圍成一個圈,每次回合各隊派出三個人在場中比賽,有點像是摔角賽的味道。
★ 可以變化的方式之五:每個人發(fā)給四個氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。
★ 可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的伙伴。
注意事項:
一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來高去的地形,免得受傷。
二、一定會有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。
三、這個游戲往往會造成男生很強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰(zhàn)的方式,讓男生一方面還要分心來保護女生比較好。
四、在進行的過程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!
五、主持人應特別小心伙伴的安全。
六、可以配樂以助聲勢。
小學生戶外拓展游戲 5
一、尋寶大行動
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
三、【瞎子走路】(適用:建立信任關系)
游戲方法:
兩人一組(如a與b)
a先閉上眼睛,將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,b閉眼,a指引b走路
分析:
通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚
另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建
四、【報數(shù)】
所需時間:30—60分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。
小組人數(shù):越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲
目的:
1、使團隊通過競爭提高他們的效率。
2、使隊員看到團隊的責任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)
3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好;
2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導大家討論:
討論題目:
1、每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
2、談談責任心對我們?nèi)松捏w會?
小學生戶外拓展游戲 6
1、老鷹捉小雞
游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。
2、捆綁行動
用一根拔河長繩和若干長跳繩,將一個小隊的人捆綁成一團,然后一起走過一條百米長的障礙區(qū),完成后談談感想。
3、叫號接龍
將隊員等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別定“春”、“夏”、“秋”、“冬”當龍頭,然后喊號并要求定×個字,被叫到的隊員上來接著各自的龍頭字寫×個字,內(nèi)容隨意,實在寫不出,寫“我不會”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去……第一輪游戲,只要能七拼八湊接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。
4、占領陣地
每隊六人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
5、飛碟
各小隊人數(shù)相等,排成縱隊站在起點線后。發(fā)令后,各隊第一人跑出,至15米處繞過椅子返回,與本隊第二人背對勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊變成一個大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小隊為勝。
6、蕩繩過溝
隊員站在高臺上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過溝,要求墮落進對面的充氣大輪胎內(nèi)。如果未進則重做,等到全隊的人都成功了,談談體會。
7、懸崖取寶
利用1.5米高的領操臺或乒乓球臺作為陡坡,準備一根長10米的結(jié)實繩子、一根2.4米長、直徑5厘米的竿子、一個長約2米的勺子、一塊4米長截面為20厘米×5厘米的硬木板、一個裝有半桶乒乓球的水桶。
要求小隊分成六人二組,開動腦筋提方案,做這樣的活動:組員們站在陡坡上,誰要是觸及坡下地面就會被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。
8、龍的傳人
兩個小隊排成二路縱隊,從隊尾開始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動,移至排頭慢慢落下。大家依次都體驗兩次當龍和被傳遞搬運的滋味。然后暢談體會。
9、越過繩索
將兩根30米長的結(jié)實繩索,利用若干棵大樹或水泥柱連成二道平行“鐵索”,下索離地面1米,上索離地面2.8米,要求固定結(jié)實,不脫落,彈性小。要求小隊全體隊員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過去,從另一端下。
10、齒輪轉(zhuǎn)
各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。
11、風車越轉(zhuǎn)越大
每隊9人,9球。游戲開始,先二人上場,甲站圓心左手插腰,右臂側(cè)平舉,乙左臂側(cè)平舉與甲同時用手掌頂住一球,右臂運球按逆時針方向運轉(zhuǎn)一周;成功被認可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側(cè)平舉,與乙、丙的左臂頂住二只球,由乙和丙用右手分別運球一周小學生戶外團隊游戲小學生戶外團隊游戲。成功認可后,再上二人,五人合作,組成 風車運球,之后是七人,直至9人組成一個大風車運球一周。要求風車的頂球手臂保持直線,不掉球。做得最好的隊為勝利。要是水平不行,那么就去苦練吧!
這個游戲非常能培養(yǎng)團隊合作的精神,提高運球的技巧。
12、過關斬將
在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。
13、站圈
每隊人數(shù)不限,自由組合或臨時再擴充,發(fā)一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅持的時間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握后,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發(fā)學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急于求成,讓學生經(jīng)過幾輪的活動,自己總結(jié)經(jīng)驗教訓,提高活動的創(chuàng)造性。
14、騎馬籃球賽
每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩余2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進籃得分多的隊為勝。
15、連續(xù)砸籃板球接力
每隊人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區(qū)前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數(shù)多的隊名次列前。
16、手足球
在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發(fā)令后從中線開始,用手滾撥一只橡膠實心球,滾進對方門內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發(fā)球,每場3分鐘,得分多的隊為勝。
17、點心機器
各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。
18、人造金字塔
每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之后,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!
19、漫游太空
每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態(tài)中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服并產(chǎn)生漫游太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練后,圓圈可加大,增強樂趣。
20、風吹楊柳
一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。
21、猜拳踩腳
兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規(guī)定的時間里,踩到對方次數(shù)多者為勝。
22、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
23、五人制足球
場地利用籃球場小學生戶外團隊游戲百科。球門寬13米,高1米,只設球門區(qū),不設罰球區(qū)。在球門柱外側(cè)2米處,各向場內(nèi)畫一條3米長且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區(qū)。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區(qū)。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。
24:“籃球與乒乓球”
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!” 同時兩手做成籃球的樣子
如此交替進行。如果某人發(fā)生錯誤,必須為大家表演一個節(jié)目。然后從發(fā)生錯誤的人開始,繼續(xù)游戲。
規(guī)則:①必須講話與手勢同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
小學生戶外拓展游戲 7
1、信任背摔
這也是一個培養(yǎng)學生信任感的拓展訓練,與《盲人與拐杖》有異曲同工之妙,都能給學生以心靈的震撼,我在班級中實踐過,學生反響很好!
訓練目的
。1)讓學生體會到人際交往中信任他人的重要性。
。2)戰(zhàn)勝自身的恐懼感。
。3)培養(yǎng)學生在團隊當中的`責任感。
訓練程序
(1)選八位同學,把手搭在對方同學肩上抓好。要求:待會兒不管有多辛苦,多難受,也不能松開手,要把倒下來的同學接住。
(2)請一位相信他們的同學站在1.5米高用桌椅搭建的平臺上,從椅子上直直往后倒,由下面的同學接住?梢暂o助一些鼓勵性的話語,如臺上同學“我準備好了,你們準備好了嗎?”,臺下同學“我們準備好了,來吧,我們支持你,你一定行!”
最后,參與的同學依次發(fā)言,談談感受。
注意:本拓展訓練看起來有點危險,實際上只要認真對待,正確操作,基本上是安全的。如果不放心的話,可以在下面放海綿墊作為保護。不過,這樣的訓練效果會打點折扣呵!
2、齊眉桿
在班主任日常工作中,我們常碰到有些學生個體能力很強但協(xié)作意識不強,如果任其發(fā)展下去對個體的成長是不利的。俗話說得好:三個臭皮匠頂個諸葛亮。團隊意識和合作精神是現(xiàn)代人的優(yōu)秀品質(zhì),可以為個體的提升和團隊的發(fā)展創(chuàng)造共贏的局面。
訓練目的
。1)通過活動讓學生體驗團隊合作和協(xié)調(diào)的重要,培養(yǎng)學生的合作意識。
。2)了解面對挑戰(zhàn)時給予同伴關注與激勵的重要意義。
操作程序
。1)把班級學生按12人一組進行分組。
(2)讓12位伙伴們一字站開,將右手食指伸于身體右側(cè),十二根手指托起一根竹竿,之后同學們一同發(fā)力,讓竹竿從眉毛處下降到腰部。注意:手指不能離開竹竿,只要小組中有一人的手指離開竹竿,這個小組便要重新開始。
。3)組與組之間進行比賽,先完成任務的小組為勝利者。
我們班的學生第一次做動作時,有的小組不僅沒有把竹竿向下放,反而托上了頭頂,盡管同學們沒有對目標動作理解錯誤,但是由于團隊合作的缺失,
反而起到了相反的作用。但在幾次嘗試之后,各個小組都完成了任務,同學們的團隊意識得到了加強,合作能力也在過程中提升。
3、翻葉子
這也是一個培養(yǎng)學生團隊意識的拓展訓練,與《齊眉桿》有異曲同工之妙,學生在活動中會有很多體驗。
訓練目的
。1)培養(yǎng)學生的團隊合作精神。
。2)在活動中學會接納他人,體會合作的樂趣。
訓練程序
。1)把班級學生按5-6人分成若干組。
。2)小組成員站在一片塑料袋子上,全體成員在腳不能碰到地面的前提下,把塑料翻過來。
。3)每隔三分鐘就會有一人失明。最快翻過來的一組為獲勝組。 最后,參與的同學依次發(fā)言,談談感受。
4、手指的力量
一個手指有多大的力量?這個拓展訓練會給你一個意外的答案,學生在活動中定會收獲多多!
訓練目的
。1)讓學生通過活動領悟到:要想成功,就要敢于不斷嘗試,堅持不懈,直至成功的到來。
(2)讓學生體會到再小的力量匯聚起來也能做成看似不可能的事。
訓練程序
。1)16個人伸出一只手指,把一個人平躺在桌上的同學抬起來。(先抬較輕者,再換較重者)
。2)講解跳蚤實驗
最后,參與的同學依次發(fā)言,談談感受。
5、積極認知行為訓練
海明威在《老人與!分姓f:“人可以被打敗,但永遠不會被打倒!币粋人在生活中難免會有自卑,關鍵是看如何對待,自信者與自卑為友,自卑者被自卑所奴;一個人在生活中難免會遇到挫折,關鍵是看如何面對,強者愈挫愈勇,弱者一蹶不振。
我在班級中發(fā)現(xiàn)有的學生為學習成績不理想而自卑,有的學生為長相而自卑,有的學生為家庭而自卑等;有些學生在遇到挫折實不能很好的處理和面對,影響成長和未來的發(fā)展。這個拓展訓練可以幫助學生認識自卑心態(tài),增強意志品質(zhì)。
訓練目的
(1)通過積極認知來改變學生的自卑心態(tài)。
。2)通過行動訓練,增強他們的意志品質(zhì)。
訓練程序
(1)人從來沒有缺點只有特點。
(2)讓學生學會與自卑做朋友。
。3)你不是一個自卑的人,只是一個暫時沒有自信的人。
。4)數(shù)數(shù)正方形(16個邊長為1cm的小正方形組成)。
問:下面由八條相等線段組成圖形總共有多少個正方形? (圖略)
要求:迅速做答,越快越好,可以補答;
老師:將學生所答答案全部依次記下,反復詢問是否還有新的答案。 學生一般反應:從20個到30個均有答案。
正確答案:設定最小正方型邊為1的話,則: 邊長為1的有16 邊長為2的有9 邊長為3的有4 邊長為4的有1 總數(shù)則為30個
結(jié)論一:每個人看同樣一件事物的深度是不同的,人需要認識到自己的局限性;(許多人說到26時,不能相信別人30的答案是正確的,認為不可能) 結(jié)論二:人需要放棄自己不正確的看法/知識/等,才能從他人處學習到有用的知識。(有人在別人的答案出來之后,經(jīng)過思考,決定放棄自己的答案,相信他人的答案;學會放棄自己的不正確看法,就是一種進步。
小學生戶外拓展游戲 8
信任背摔-突破本能
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
蛟龍出海-團隊協(xié)作
項目介紹:所有隊員腳相鄰被綁,一起前進,先到達目的地方獲勝;項目目的:考驗隊員團隊所有成員協(xié)作意識。
電網(wǎng)—合理分工
項目介紹:全體隊員在規(guī)定時間內(nèi)穿過一張?zhí)摂M電網(wǎng),過程中任何部位不得觸網(wǎng)。學習目的:1.培養(yǎng)學員合理計劃,有效組織,統(tǒng)一行動,親密協(xié)作的意識。2.增強學員充分利用資源和對資源的配置能力。3.認識合理分工和服從組織安排的重要性。
有軌電車-團隊協(xié)作
項目介紹:所有隊員利用手中木板及繩子穿過一段沼澤地,要求不能陷入沼澤地。項目目的:考驗團隊的協(xié)作能力、團隊的溝通能力以及團隊隊員的默契度。
雷陣—創(chuàng)新思維
項目介紹:要求所有隊員在一個布滿地雷的未知地域,找出一條安全通道,并安全通過。項目目的:考驗隊員的創(chuàng)新思維及創(chuàng)新意識,以及人員分工,資源利用等.
小學生戶外拓展游戲 9
團體游戲之提升人與人之間的信任感:忙人方陣
一家公司、一個團隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團隊有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就知道了。
目標:
使學員在活動中建立及加強對伙伴的信任感。
規(guī)則:
用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
討論:
1、請問各位在通過地雷陣的時候有什么感覺?
2、平時你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的想法、做法?
3、若再有一次機會,我們還可以加強些什么?
注意:
1、不可用尖銳或堅硬物作障礙物。
2、不可在濕滑地面進行。
3、需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:
界限繩一條、障礙物若干
團體游戲之檢視團隊成員溝通狀況:一圈到底
人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此游戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。
目標:
使學員彼此以語言溝通,完成低難度活動。
規(guī)則:
所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
討論:
1、各位剛才是如何完成目標的?
2、剛才最關鍵的改善動作是什么?
3、大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成公式?
4、你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什么?
變化:
可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。
教具:
呼啦圈兩個。
團體游戲之團體合作:孤島求生
活動目標:
合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問題的目的,并體會個人在團體的重要。
活動時間:
30—40分鐘
活動材料:
報紙數(shù)張
活動場地:
不限
活動程度:
1、導師先將全班分成幾組,每組約十人。
2、導師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。
3、各組完成后,導師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。
4、上述進行至淘汰到最后一組時結(jié)束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)
5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。
6、導師結(jié)論參考:
。1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團體成功之機會。
。2)解決問題時可藉團體合作與思考達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。
7、注意成員安全。
團體游戲之增進團隊信任:潮起潮落
時間:
15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。
人數(shù):
不限,但至少20人左右。
概述:
這是一個無需任何道具的信任游戲
目的:
1、增進團隊信任。
2、使隊員們發(fā)揚團隊精神協(xié)同工作。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
步驟:
1、整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊員做你的助手。
2、選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子!奥眯姓摺钡竭_隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應保證他的雙腳安全著地。
討論問題示例:
你們對游戲的最初感覺是什么?
游戲結(jié)束后感覺如何?
當你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何?
安全:
必要時多安排一些監(jiān)護員,這完全取決于參加游戲的團隊組成狀況。
變通:
如果參加人數(shù)較少,讓隊列前面的隊員傳送“旅行者”后,立即移動到隊尾。這樣也能使“旅行者”轉(zhuǎn)移到預定地點。
團體游戲之破冰游戲:直呼其名
時間:
10~15分鐘
人數(shù):
不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:
(每個小組)三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。
概述:
這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:
幫助大家記住彼此的名字。
步驟:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3、告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
4、你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了,F(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
5、幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
6、在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7、游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。
討論問題示例:
安全:
注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。
變通:
1、如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2、讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
團體游戲之團隊游戲:紅與黑
游戲規(guī)則
1、目的:你隊與另一隊分別為隊A、隊B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種選擇———————紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。
兩隊除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。
4、得分計算
1)隊A、隊B均選紅,各得1分;隊A、隊B均選黑,各減1分;
2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;
3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。
點評
1要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。
2團體合作的基礎是相互信任。
3信任來自于暢順的溝通。
4信任一旦逝去,難以補救。
團體游戲之建立小組成員間信任:地雷陣(重復)
時間:
15~30分鐘
人數(shù):
至少12人,越多越好。
道具:
每對參賽者一塊蒙眼布。
兩根約10米長的繩子(30英尺)。
一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
概述:
這個游戲既可以室內(nèi)進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
目的:
1、建立小組成員間的相互信任。
2、促進溝通與交流。
3、使小組充滿活力。
步驟:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險、你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
討論問題示例:
哪個小組率先通過了地雷陣?
做完了這個游戲,大家感受如何?
你的同伴能做到指令清晰嗎?
游戲過程中遇到了什么問題?
如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?
安全:
留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。
變通:
1、這個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。
2、可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。
小學生戶外拓展游戲 10
戶外拓展游戲一:無敵風火輪(25分)
1、項目類型:團體協(xié)作競技型
2、道具要求:報紙、膠帶
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、游戲時間:20分鐘左右
5、詳細游戲玩法:小組隊員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站在圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。滾動距離為往返比賽賽道一次100米,需以圓環(huán)內(nèi)最后一位隊員到達賽道兩邊終點為準。
6、活動目的:本游戲主要培訓學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
7、所需費用:膠帶 報紙
8、評比規(guī)則:在保持風火輪完好無損的情況下,以最快速度到達終點為第一,風火輪破損沒破損一處扣5分,直至扣完本比賽分數(shù)為止。
9、評分標準:第一名25分、第二名20分、第三名15分、第四名10分。
戶外拓展游戲二:盲人方陣(25分)
1、項目類型:團隊協(xié)作型
2、道具要求:長繩一根 眼罩
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、游戲時間:20分鐘
5、詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一
個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
6、活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
7、所需費用:長繩
8、評比規(guī)則:用最短時間按要求完成者為第一,依次類推。
9、評分標準:第一名25分、第二名20分、第三名15分、第四名10分。
戶外拓展游戲三:珠行萬里(25分)
1、項目類型:團隊協(xié)作型
2、道具要求:乒乓球、球槽(A4紙?zhí)娲?
3、場地要求:空曠的平地
4、游戲時間:約20分鐘
5、詳細游戲規(guī)則:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
6、活動目的:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。
7、所需費用:乒乓球
8、評比規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)按要求傳送乒乓球最多的團隊為第一,數(shù)量相同的情況下以掉球最少的團隊勝出。
9、評分標準:第一名25分、第二名20分、第三名15分、第四名10分。
戶外拓展游戲四、瘋狂的設計
1、項目類型:益智型、團體合作型;
2、道具要求:小紙條、筆(工作者提前準備)
3、場地要求:空曠的平地
4、游戲時間:約20分鐘
5、詳細游戲規(guī)則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的三個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞(由5個字母組成),然后用最短的時間擺出這個單詞。
6、游戲目的:增強組員的團體合作能力
7、所需費用:A4紙
8、在最短時間內(nèi)按要求擺出字母或單詞的團隊為第一,依次類推。
9、評分標準:第一名25分、第二名20分、第三名15分、第四名10分。
小學生戶外拓展游戲 11
一、拍手游戲
適合人數(shù):40人以下
游戲時間:20分鐘
游戲類型:團隊、教練技術、傾聽
游戲操作:
1、首先將學員分成3到4組,所有學員在游戲過程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開始,第一組全部學員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節(jié)奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節(jié)奏保持一致后,第二組全部學員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節(jié)奏一致;
4、第二組的拍手節(jié)奏保持一致后,第三組全部學員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節(jié)奏一致;
5、以此類推,第四組拍6下......
討論:如果要想使所有的節(jié)奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實現(xiàn)?
二、同心協(xié)力
這是一個很有意思的游戲,它可以調(diào)動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協(xié)作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓中場或結(jié)束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學員放松神經(jīng),增強學習效果。
游戲規(guī)則和程序
1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。
相關討論
1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
2.如果參加游戲的隊員能夠保持動作協(xié)調(diào)一致,這個任務是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協(xié)調(diào)一致?
總結(jié)
1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養(yǎng)團隊精神。
2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎么指揮和調(diào)動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。
3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產(chǎn)生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結(jié)自己的失誤。這對學員的素質(zhì)提高有很大幫助。
參與人數(shù):5人以上一組為佳
時間:5~10分鐘
場地:空地
應用:了解團隊協(xié)作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發(fā)學員的奮斗精神
小學生戶外拓展游戲 12
一、活動目的:
為結(jié)合主題活動“綠色的春天——植樹節(jié)”活動,幫助幼兒走進大自然,身臨其境感受春天的美麗,體驗春日陽光下活動的快樂,增加親子感情,我組定于下周五到郊外舉行“快樂植樹節(jié)”為主題的戶外親子活動。通過遠足、親子植樹、野炊分享等活動,知道樹木與人類生存的關系,從小學會愛護植物,有熱愛大自然的情感,增強幼兒的生態(tài)環(huán)保意識。發(fā)展幼兒與同伴交往合作的能力,提高生活技能、增進親子感情、增強家長與家長之間的溝通與交流,培養(yǎng)孩子、家長樂于為他人服務的意識。
二、活動時間:20xx.3.22日上午8:30——下午2:00
三、活動地點:吳家燕兒河水庫
四、參加人員:全體大班組幼兒、家長、教師。
五、活動組織:大大班組家委會
六、活動準備:
1、家長動員會
2、幼兒事先了解植樹節(jié)的相關常識。
3、植樹節(jié)倡議書。
4、家長自備樹苗、種植工具和常用外傷藥品,老師準備標記牌。
5、家長志愿者7個(全班分成7個組——紅色組、黃色組、藍色組、粉色組、綠色組、橙色組和紫色組,每組6人,志愿者為組長),以小組為單位,準備野炊的食物、用餐工具、塑料餐布、毛巾、濕巾。
6、小朋友穿適合戶外活動的衣褲,便于步行的鞋子。
7、各組準備好相機(攝像機),幫助班級收集影像資料。
8、媒體報道聯(lián)系。
七、活動程序:
1、早上8:30全體成員在綿吳路口集合,統(tǒng)一出發(fā),欣賞沿途春景。
2、到達目的地集中。(9:00)
3、植樹儀式:宣讀“倡議書”。
4、植樹,懸掛標記牌,倡議書簽名,留影。
5、分組野炊。(10:30)
6、活動結(jié)束,收拾整理,處理垃圾。(1:30)
7、下午14:00集中,統(tǒng)一返回。
八、活動要求:
1、此次活動由家委會牽頭組織,班級老師協(xié)助,車輛自備。
2、全體成員服從活動整體安排,不搞特殊。如要提前離開請告訴自己所屬組的組長。
3、整個活動家長負責孩子的安全,避免發(fā)生意外事故。
4、野炊活動:在家長的監(jiān)護下盡量讓幼兒參與。
5、活動結(jié)束一定帶領孩子收拾整理,處理好垃圾。
九、安全預防措施:
1、提前做好實地考察,安排制定好出游路線和活動場所的活動范圍;
2、活動前把各班分成幾個小組,組長由家長擔任。事先向家長、幼兒交代出游要求、配合及注意事項,并提前做好相應的準備工作;
3、對幼兒進行活動安全教育,增強幼兒安全防范意識和自我保護能力;
4、注意言行文明,愛護花草樹木,不隨地亂扔垃圾。
5、加強管理和監(jiān)督措施,在路途中、活動中要求家長和保教人員組織有序,在思想上不能麻痹大意,及時發(fā)現(xiàn)情況及時處理;
十、活動總結(jié)
1、家長幼兒植樹圖片展
2、教師活動反思,梳理活動形成德育活動課程。
小學生戶外拓展游戲 13
坐地起身
堅持,再堅持
項目介紹:
在空曠的場地上組織游戲,游戲開始的回合要求4人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,小組成員在不用手撐地的前提下成功站起來就算回合勝利。在后面的回合依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
項目目標:
成功往往就是再堅持一下。要完成此游戲,最重要的是團隊隊員之間的配合,游戲主要讓大家明白合作的重要性,并學會為目標共同努力。
七巧板
犧牲小我,顧全大局
項目介紹:
游戲前,組織人員要將5副顏色不一的七巧板按照5塊/份、顏色隨機的方法分為7份。游戲團隊被分為7個小組,在7個小組中,所有小組都會獲得5塊七巧板,前6組各獲得1張紙條,上面寫著3個拼圖任務,完成拼圖任務即可獲得相應得分。第7組不分配任務,但需要協(xié)助前6組完成任務。游戲中,各組所持七巧板是不足以完成紙條所示任務的,需要靠其它組的“犧牲”才可能完成任務。游戲結(jié)束時,得分最高的小組獲勝。
項目目標:
培養(yǎng)團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法;強調(diào)團隊的信息與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值;體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現(xiàn)良性循環(huán);培養(yǎng)學員科學系統(tǒng)的思維方式,增強全局觀念;體會不同的領導風格對于團隊完成任務的影響和重要作用。
畢業(yè)墻
不拋棄、不放棄
項目介紹:
在規(guī)定的時間內(nèi),全體隊員要通過人梯爬上4.2米的高墻,已經(jīng)上去的不可以再來做人梯,不能落下任何一位隊員。
項目目標:
“畢業(yè)墻”是拓展訓練中的一個重要項目,且往往是拓展訓練的最后一個團隊項目。經(jīng)過了這次勝利逃生之后,整個團隊的凝聚力、合作精神以及隊員間的感情往往會空前高漲,團隊協(xié)作能力大大增強。用隊員自己的話說就是他們之間的關系成為了“生死之交”。在這個項目里,隊員能夠認同差異,合理分工,學習最優(yōu)配置資源;學會民主、有效討論的辦法,并作出合理、快速的決策,懂得如何科學評估創(chuàng)新方案;能更深地感受“信任”和“幫助”的重要性,嘗試完成不好完成的任務。
風火輪
團結(jié)一致、密切合作
項目介紹:
12-15人一組,利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起后,全隊成員站到圓環(huán)中邊走邊滾動大圓環(huán),先走到終點的小組獲勝。
項目目標:
培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
責任與信任是相互的
項目介紹:
找一個小高臺,以1.6m的高臺為例,參加游戲的每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手接住他。
項目目標:
每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
齊眉棍
同心協(xié)力
項目介紹:
全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗。這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗,一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。
項目目標:
提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解,對團隊都是一種危害。 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
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