拓展游戲:重塑自我
游戲目的:
這個游戲訓練人們面對競爭時要采取“以退為進”的方法去面時。
游戲準備:
人數:20人左右。
時間:10~15分鐘。
場地:不限。
材料:每個參與者一張白紙、三張索引卡片、一支鋼筆或鉛筆。
游戲步驟:
1、讓游戲的參與者想出三件他們最喜歡做的事情。并把它們分別列在三張索引卡片上。要求他們一定要寫得比較具體。例如,不應該寫“吃東西”,應該寫“吃韓國料理”;應該寫“壘球”或“籃球”,而不是“體育運動”。
2、在每項活動下面,讓參與者列出他們喜歡這項活動的主要原因。對于“吃韓國料理”。原因可能有“因為它很清淡,而且非常好吃”;或者“因為它總是被那么優雅地端上來”:或者是“因為它和美國食品是那么不同,我喜歡多種多樣”;等等。讓他們列出所有他們能想到的理由,但不要給其他人看到。
3、現在,將游戲的參與者分成兩人一組分別為a和b。
4、a裝扮成一名著名的巫師,憑他的驚人的直覺猜一猜b喜歡這項活動的`原因。問題是,a作為巫師似乎很糟糕:通常,a的估計與實際情況只有一點兒牽強附會的聯系。
5、b絕對不可以不同意巫師說的話,無論巫師說什么,b必須全心全意地接受。
6、b首先看一下索引卡片.可能說道:“我喜歡到舞廳跳舞。”
7、a立即說:“你當然喜歡!比缓罄^續提供一個“不尋常”的解釋,“那是因為在舞廳跳舞能吃到非常好吃的點心,而且你喜歡吃點心。特別是流行的水果餡餅!
8、無論巫師說的話多么奇特,b現在必須同意并確認:“是的!眀也許會說:“那是一個促進食欲的好方法,而且還能碰到熟人。事實上,我碰到過我最好的朋友小明。我們都在休息的時候一道去吃時髦的水果餡餅!
9、a順著b的解釋接著說下一句,如:“你的朋友琳達更喜歡吃硬餅干類的點心!
10、b確認后,繼續談話。在談話過程中。b可以選擇另外一個活動的索引卡片。請巫師猜一猜他喜歡這項活動的原因。
11、給每組大約三分鐘進行對話,然后交換角色。a選擇一張索引卡片,講一件事,如“我喜歡放風箏!眀——新的糊里糊涂的巫師說:“你當然喜歡!那是因為海鷗喜歡追逐風箏!”a回答:“確實.當我帶著風箏出去的時候.我看見許多海鷗。它們好像最喜歡藍色!
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