(優秀)素質拓展項目15篇
素質拓展項目1
它是如何工作的?
到達目的地后,學員們將會在教練的安排下,將該團隊將分成小組,并帶到我們的“叢林”要面對他們的恐懼。面對未知的出來迎接挑戰,團隊必須共同努力克服自己的恐懼和挑戰并獲得更多的積分。
與大多數明星團隊一樣,將享受被宣布叢林皇室的榮譽!
給你參與這個團隊建設活動有什么想法,我們簡要概述下面的挑戰。
墊腳石——只使用我們所提供的專業設備,團隊隊員必須互相幫助,交叉從a點到達b點放置石塊。
蟲盤——找出許多蛆蟲和蝎子可以緊縮隊武,在這個快速和激烈的挑戰是基于時間的!
黑暗的一面——每個小組選擇一個代表,誰將指導小組其他成員,其余的被蒙上眼睛,在叢林中安全通過。
蜘蛛網——如果團隊想通過一個龐大的網絡沒有實際接觸,團隊合作和溝通是必不可少的。所有成員必須相互幫助。任何接觸網絡的人要喚醒蜘蛛...
包裝盒中有什么——只有一個辦法了!找出來。它可能是蟑螂或果凍。一個偉大的方式來管理變革的阻力和消除成見,,這個團隊建設活動要求參與者面對未知的挑戰!
沼澤筏挑戰——團隊必須溝通和合作建立一個沼澤滑雪筏從a到b有一個轉折;你們必須使用原始的技術完成這個任務!
恐懼之墻——這不是普通的`路障。蒙住眼睛的團隊成員必須檢查墻洞,還包含了一些可怕的意外。
這個團隊建設活動的好處是什么?
我們的亞馬遜拓展項目是一個偉大的方式:
磨練解決問題的能力
打造新的團隊
在工作中建立起信任
管理變革的阻力
提高團隊的士氣
鼓勵一個功能失調的團隊同心合力
提高溝通技巧
素質拓展項目2
素質拓展項目在我們身邊很常見,但是專門針對兒童的素質拓展就要考慮很多了。以下是小編為大家精心搜集和整理的兒童拓展項目,希望大家喜歡!
一、項目名稱:擊打氣球
鍛煉目的:感受團隊合作的意義
游戲方式:約上一個孩子的好朋友,找一塊空場地,或者家里比較安全的開闊空間,發給每個孩子兩個氣球。當你喊“開始”以后,他們要把手中的氣球拋向空中,然后在你事先規定的時間內(比如3分鐘),通過各種方式擊打氣球,不讓它們落地。幾次之后,你可以增加難度,比如要求他們只能用左手擊打,用鼻子頂等。
教育原理:孩子們會在共同實現一個目標的過程中,感受到同伴的力量和協作的樂趣。以后再遇到需要他跟別人一起做一件事情的時候,別忘了提醒他這次的經歷,用以激發合作熱情。
二、項目名稱:繪聲繪色
鍛煉目的:告別哼哼唧唧的腔調
游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書中的一句話,然后分別用開心的、溫柔的和煩躁的、膩膩歪歪的口氣來讀它。讀之前告訴孩子,當他聽到令人愉快的聲音時,就把右手高高舉起。當他聽到不好的腔調時,就把嘴角撇一撇。當孩子完成任務后,可以改由他來用各種讓人高興的、舒服的,和不喜歡的、難受的腔調來讀一遍。
教育原理:這個游戲讓孩子體會到,同樣的內容,在不同的腔調下會給人不同的感受。讓孩子明白,為什么那些哼哼唧唧的、耍賴皮的、蠻不講理的口氣,會讓爸爸媽媽不喜歡。
三、項目名稱:發現閃光點
鍛煉目的:學會樂觀地看待生活
游戲方式:這是一個講故事的游戲,你給孩子講一個令人心情不爽的開頭,由孩子給故事續上一個令人心情愉快的轉折。比如你說“早上一睜眼,青青就覺得不舒服,因為天氣太熱了。”然后孩子說“好在,青青已經和媽媽說好了,今天去游泳!”孩子一開始可能不太領會編故事的要點,你可以多給他舉幾個例子。然后,你們就可以繼續下去了,你更換不同的壞開頭,孩子續上一個一個的好結局。
教育原理:幫助孩子為生活中每個看上去不太美好的事情,找到值得欣慰的一面,養成積極樂觀看待問題的心態。
四、項目名稱:我是帶頭大哥!
鍛煉目的:培養自信和收拾房屋一箭雙雕游戲方式:和孩子站在混亂的房間門外,自豪地宣布:“現在,我是最棒的帶頭大哥!我做什么,你就學什么。如果你學得像,就輪到你當帶頭大哥!蹦銈兛梢栽O計一個很酷的擊掌動作,然后就開始行動。你疊被子,他也疊被子,你裝箱子,他也裝箱子。如果他能很好地copy你的動作,那么你就按照約定,請他來領隊,并且鄭重其事地恭祝他:“你一定會是一個好的帶頭大哥!”
教育原理:孩子會發現其實自己可以把事情做得很好,好到可以帶領爸爸媽媽一起做。
五、項目名稱:異想天開
鍛煉目的:鍛煉解決問題的能力游戲方式:和孩子坐在地板上,面前放一些日常用品,比如奶粉筒、小鞋子、鉛筆。隨意拿起其中一樣,和孩子一起商量,這件東西都能做什么。比如奶粉筒也可以被用作小凳子、裝玩具的容器、翻過來就是小鐵鼓,在沙坑里可以運沙子。你們輪流說,然后換另外一件東西。
教育原理:孩子會發現一件東西的n種妙用,形成打破常規的思維模式。
六、項目名稱:我的最愛
鍛煉目的:培養同情心游戲方式:告訴孩子5件讓你高興的事,比如“吃冰淇淋、開懷大笑、遇上清朗的天、看見你的爸爸和睡一個懶覺”,然后讓孩子重復你說出的5件事。如果他復述正確,你就再增加一項,讓孩子再從頭開始講一遍。重復這個過程,直到孩子再也不能全部講出來。現在,輪到他來說出令他心情愉快的5件事,你來重復。在以后的.時間里,你們可以變換列舉的主題,比如令你們傷心、著急、害怕、興奮……的事。
教育原理:你的孩子開始接觸一些負責的情感,并且逐步學習了解和體諒別人的情感,而不僅僅是他自己的。
七、項目名稱:魚與熊掌
鍛煉目的:讓孩子明白打斷別人的話是無禮的行為游戲方式:和孩子一起想想哪些事是可以同時做的(比如一邊拍手一邊唱歌,一邊跳躍一邊點頭),而哪些不能(比如在坐著的同時站著,捏著鼻子的同時用鼻子呼吸),然后你們一起親身實踐。
教育原理:讓孩子知道,因為你有很多事情要做,所以不可能每時每刻都聽到他在說什么,看到他在干什么。所以當媽媽正在做事情(比如打電話、做飯)的時候,他要多一點點耐心,給媽媽一點時間。
八、項目名稱:尋寶行動
鍛煉目的:為一天畫上美好句號游戲方式:晚上臨睡前,隨意挑選一張卡片或者其它細小的東西,藏到他臥室的某個角落(你藏寶的時候可以安排孩子去刷牙)。藏好后,尋寶行動正式開始。你可以不時地給孩子一些線索:“它在你的左邊”,“它在一個紅顏色的東西下面”或者“你現在距離它很近”。你還可以為這個尋寶行動設立小小的獎賞,比如一個他最喜歡聽的故事,明早的一份他最愛吃的糕點,或者周末的一次出游。
教育原理:臨睡前的快樂親子時光,可以給孩子一份好心情,以及一個意外的禮物。
素質拓展項目3
素質拓展培訓項目一:禮讓先行
活動目的
1、培養學員自然打破個體在身體接觸上的矜持,建立積極、健康的異性交往的狀態。
2、 培養學員互幫互讓、精誠合作的團隊風格。
3、培養和訓練團體的群策群力、通過正確的思維來尋求簡便有效的方法來解決問題。
4、培養學員達成全體一致性的計劃,形成合理分工與適當的.團隊角色,有序解決問題的能力。
活動器材
晃板
適宜人數
10 一15人一組為宜。
活動時間
。毙r
活動要點
每一名學員都是在同伴的幫助下通過晃板。
安全事項
本活動為低危險性項目,實施時不需要專業人員保護。
素質拓展培訓項目二:攜手并進
活動目的
1、培養合作精神和協調能力。
2、培養在共同解決問題時團隊成員步調的一致性。
3、培養創造性的思維和在解決問題的過程中及時調整策略與方法的能力。
4、培養耐心細致解決問題的能力。
5、鍛煉手眼協調能力與快速的反應力。
活動器材
高低板
適宜人數
10 一20 人一組為宜。
活動時間
。毙r。
活動要點
要求兩個學員同時站在支點高低錯落的.板上,手持繩索,在統一口令下抬腳,步調一致向前進。
安全事項
1、為了更安全地活動,團隊成員應該穿松緊適度的運動服裝。
2、本活動為低危險性項目,實施時不需要專業人員的保護,唯一要注意的是提醒學員防止扭傷腳。
素質拓展培訓項目三:孤島求生
項目時間:
60~100分鐘
項目道具:
3個木質方箱、兩塊木板、一個塑料桶、網球、任務書、生雞蛋兩顆、筷子兩雙、膠帶一卷、筆一支、A4紙兩張、眼罩和口罩若干。
項目場地:
戶外空地
項目操作指導:
。1)、培訓師將全體學員分成三組,三組學員需互相合作才能完成此次項目;
(2)、將三組學員分別帶到“盲人島”、“啞人島”以及“自由島”,盲人島上的學員
帶上眼罩,不能摘下;啞人島的學員帶上口罩,不得說話;
。3)、分別給三個島的學員分發任務書和道具,自由島:任務書、雞蛋、筆、白紙、筷子與膠帶;盲人島:任務書和人手一顆網球;啞人島:任務書;
。4)、三組學員領到任務書和道具后,培訓師宣布活動正式開始,各組需在完成任務的同時,安全轉移到自由島上,限時45分鐘。
孤島求生任務書
盲人島任務書
任務:
(1)、每位學員需將網球投入到塑料桶中;
。2)、盲人島上的'學員全部轉移到自由島上;
規則:
(1)、轉移時不得踏入激流(地面);
。2)、轉移的過程中,不得摘除眼罩;
。3)、不得移動木板;
啞人島任務書
任務:
(1)、幫助盲人進行轉移;
。2)、所有學員轉移到自由島上;
規則:
。1)、不得觸碰激流(地面),否則將被沖到盲人島上;
(2)、不得發出聲音,是三個島中唯一可以移動木板的人;(木板和塑料桶放在啞人島上)
自由島任務書
任務:
。1)、用手上的材料給雞蛋設計保護罩,要求:站在島上,將包裝好的雞蛋,從兩米處的高空自由落體,雞蛋不碎;
(2)、將所有人轉移到自由島上;
規則:不得移動島,不得踏入激流。
素質拓展項目4
1)、搭橋過河
項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲
參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。
活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
2)、地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
二.游戲時間:15~30分鐘
游戲人數:至少12人,越多越好。
所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的`牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
3)、電網
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:網繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。
4)、平結繩圈
道具:準備長短不一的繩子若干條(依人數而定)
說明:
1、 訓練師將平結的打法教會學員,(注意平結是一種繩子的活結打法,節點可以任意伸縮)
2、 學員將平結打好后成一繩圈,放在地上,然后學員將腳放在繩圈之內
3、 訓練師提醒學員:“你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?”
4、 學員確認之后,訓練師說:“開始換位”,學員全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內;三次之后,開始逐漸減少繩圈的數量,每次減少一個,并經常提醒學員:“你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?”;但要求就是所有學員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈里)
5、 到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結束
6、 游戲第二階段:當訓練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰極限。學員不斷地會進行挑戰,當到達極限的時候,往往會出現一些意想不到的結果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰極限。記住,培訓師要注意把握學員的場上氣氛,及時加以引導。如果學員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決方法公布——所有學員可以坐在地上,將腳放在繩圈內,就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內” 游戲點評:
該游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內涵;第二階段可以從創新的角度挖掘游戲的內涵。培訓師應注意把握分寸,否則會起不到游戲的效果。
5)、急速60秒
項目形式:團隊挑戰項目
項目目的:鍛煉隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協助,增強隊員的時間緊迫感。
項目介紹:30張帶有圖案的卡片(每個圖案代表1個數字1-30)被打散放置在繩圈中,每個隊有三次進入現場收集數字信息的機會。培訓師口哨為令,學員快速進入繩圈,每次進入繩圈的時間為60秒。60秒結束,所有隊員須離開現場。教官說1,隊員迅速從繩圈中找到對應的圖案并交到培訓師手中,在收集卡片信息時,只允許1名隊員在圈內活動,其他隊員只允許在圈外語言上的幫助。在60秒時間內采集卡片且按照數字順序交予培訓師確認。準確無誤則勝出。
項目目標:
團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同
體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;
聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;
團隊內合理分工、有效計劃、強的執行力;
競爭不是目的,雙贏可能才是最佳的選擇。
如何制定一個可行的方案;
每個人得定位如何;
如何及時調整自己的方案;
相互配合才能完成該項目;
突破思維定式,勇與創新。
素質拓展項目5
五朵金花
項目介紹:該項目挑戰性較高,隊員在活動過程中應手抓緊繩子借其慣性把自己送到圓的浮漂依次通過。
項目意義:該項目能夠鍛練自身的協調能力;培養堅忍不拔的'意志提高克服困難的勇氣。
安全事項:
1、在活動過程中不能去撲抓繩子,利用己提供的橡膠棒借力將繩子引過來抓緊蕩過去。
2、每次能過只限一人,不能多人同時通過。
紅軍橋
項目介紹:本項目由8根鐵鏈組成,晃度很強,稍有不慎就會踩空掉到水里。
難度指數:★★★★。
項目意義:考驗隊員的堅強毅力,同時也體驗當年紅軍長征飛奪瀘定橋的精神。
安全事項:小心腳下踩空。
人數限制:10人。
水上平衡木
項目名稱:水上平衡木。
項目介紹:此項目為挑戰個人勇氣類水上拓展項目,學員逐個走過橫穿跨越水面的平衡木,過程中要注意平衡免得掉入水中。
項目難度:中等。
項目意義:考驗參加學員的心理素質和協調平衡能力。
注意事項:小心踩空和保持穩定的行進速度。
素質拓展項目6
一、瘋狂市場
項目名稱:瘋狂市場
項目性質:室內拓展項目/室外項目(團隊合作)
適用對象:適用于銷售類團隊,不適用于研發類團隊
項目時間:120分鐘
項目描述:
每個團隊作為一家獨立的公司進行運營。每家公司必須利用手頭的啟動資金,通過購買投資機會、尋求市場份額等方式進行獲取利潤。最后業績最好的公司團隊將會獲勝。
項目目標:
1 親身感受市場競爭的激烈程度;
2 提升主動溝通的意識;
3 體驗團隊面對復雜環境的應變能力和協作分工;
4 學習系統化分析內外部環境,有效地分工協作,合理地尋求合作伙伴關系
5 創新與談判,不斷開發多重盈利模式
二、坐地起身
時間:20分鐘—30分鐘
人數:不限
道具:(無)
場地:職工文體中心
游戲規則:
1、四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。
目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,主要讓大家明白合作的'重要性。過程中,工作人員要引導同學堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
三、天使之手
項目類型:單人或雙人合作項目。項目描述:參訓學員靠自己的努力或二人間的相互支持幫助,在一條鋼絲上走到成功的彼岸。培訓目的:心理極限的挑戰;工作的方法與技巧;不同條件下的溝通;團隊的支持鼓勵;決策、角色分工與協作。
角色定位;面對困境尋求解決問題的科學方法;人力資源合理利用;演繹人生苦旅,一步一個腳印扎實工作;工作目標的確定與實現;為他人奉獻;雙人條件下的溝通交流。
素質拓展項目7
無敵風火輪
一、項目類型:
團隊協作競技型
二、道具要求:
報紙、膠帶
三、場地要求:
一片空曠的大場地
四、游戲時間:
10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:
12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:
本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡介:
這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:
12-16人
三、場地要求:
高臺最宜
四、需要器材:
束手繩
五、游戲時間:
30分鐘左右
六、活動目標:
培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡介:
全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:
10-15人
三、場地要求:
開闊的場地一塊
四、需要器材:
3米長的輕棍
五、游戲時間:
30分鐘左右
六、活動目的:
在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
驛站傳書
一、游戲類型:
團隊協作型
二、游戲目的:
使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:
全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的'數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。
四、游戲規則:
項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1.不能講話.
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)
4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來pk)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來pk)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來pk)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來pk)
盲人方陣
一、項目類型:
團隊協作型
二、道具要求:
長繩一根
三、場地要求:
空曠的大場地
四、詳細游戲規則:
讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
五、活動目的:
這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
坐地起身
一、項目類型:
團隊合作型
二、道具要求:
無需其他道具
三、場地要求:
空曠的場地一塊
四、項目時間:
20分鐘-30分鐘
五、詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六、活動目的:
這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鏈
一、游戲簡介:
所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:
8-12 人/組
三、場地要求:
開闊的場地一塊
四、游戲時間:
15分鐘左右
五、活動目標:
鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。
七彩連環炮
一、項目類型:
競技游戲
二、比賽人數:
一隊六名隊員(3男3女)
三、道具要求:
氣球若干
四、場地要求:
空曠的大場地
五、游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
六、競賽規則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。
七、活動目的:
本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
十人九足
一、項目類型:
團隊協作型
二、場地要求:
一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
素質拓展項目8
1、空中抓杠
項目簡介:
我特種小分隊需攀爬上高8米的圓柱,抓住面前單杠。
項目目標:
1、關注自己的目標,障礙就是不看目標所看到的東西。
2、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境;
3、分解克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣;
4、無論后退是多么舒適也不為舒適而后退;
5、勇于抓住機會,在困難面前如何正確選擇。
2、斷橋
項目簡介:兩塊寬30公分的木板,頂端間隔1.2—1.8米,此木板距地面高8米,做項目的學員須自一塊木板越起跨到另一木板上并返回。
項目目標:
1、無論后退是多么舒適,也不為舒適而后退。
2、克服心理壓力建立自信,增強自我控制自我決斷能力。
3、“斷橋”是一個時代的象征,斷橋一小步、人生一大步。
4、不是不能做,是不敢做,不是能力問題,是心理問題。
5、感受勇于進取、不安于現狀的心理狀態。
3、天梯
項目簡介:
我特種小分隊要求兩兩一組攀上天梯最頂端。
項目目標:
1、學習用全局觀念思考問題;
2、給整個團隊設置一個總目標分數,小組成員兩兩分成一組向上攀爬,每對爭取達到各自的最好成績,目標的設立以及對目標的.分解(個人及團隊的自我挑戰目標),培養協作意識,共同努力達成目標;
3、相互鼓勵與支持,享受團隊成功后的快樂。
4、電網
項目簡介:
我特種小分隊全體隊員在規定的時間內從電網的一側通過到達另一側。
項目目標:
1、細節做到最好就是你的成功;
2、體驗項目前期資源確認與合理配置的重要性;
3、人員的分工協作,配合與協調;
4、隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力;
5、誠實正直的態度。
5、過沼澤
項目簡介:
全體隊員面前有兩塊木板、三個鐵桶。要求學員在40分鐘內,站在兩塊木板上利用三個鐵桶前行20米。在此過程中人隊員不得把木板落地,不能把桶放倒。
項目目標:
1、成功是向目標不斷努力的過程,其它都是對這句話的解釋。
2、團隊成員如何溝通、交流與合作?執行能力直接影響團隊達成目標。
3、目標產生凝聚力,沒有小角色,只有差演員,每個成員都是團隊的服務員。
6、項目名稱:荊棘取水
項目介紹:
探險小分隊長途跋涉,饑渴難耐,發現荊棘之中有水源……
于指定時間內將水桶般離繩圈。
項目目標:
1、學習解決問題的方法。
2、啟發創意!皹淞f同工作的全局觀念,精誠合作。
3、倡導團隊精神”考驗領導的指揮能力、隊員的配合能力。
7、背摔
項目簡介:
特種小分隊成員依次從1.4米高平臺上后倒,其他成員在臺下全力保護。
項目目標:
1、信任是一種人生態度,是一切關系的開始,相信你的團隊,做好你自己;
2、建立相互信任與責任的團隊氣氛,相互信任與責任是團隊合作的基礎體驗外界環境變化,在面臨恐懼與挑戰的狀態下,團隊激勵對個人的作用。
8、七巧板
1、項目名稱:七巧板
2、項目類別:室內場地,團隊。
3、學員人數:拓展訓練一個團隊。
4、總培訓時間:85分鐘
活動布置時間:5分鐘
活動進行時間:40分鐘
回顧總結時間:40分鐘
5、培訓場地:
a、場地版:戶外一塊平整場地,最小4*4=16平米。
b、室內版:最小4*4=16平米可以用來進行項目。
6、培訓器材:
a、每組三把椅子,按照以下圖位置擺好。
每個組之間距離1.5米,實際上七個組為一個正六邊形的六個頂點和一個中心點。
b、五種顏色的七巧板,共7*5=35塊。材料可以選擇硬紙板、塑料板或者有機玻璃板。
制作方法:先選擇五種顏色同種材料的正方形,邊長可以為20cm。然后按照下圖將正方形分成七塊。這樣五種不同顏色的正方形被分成35塊七巧板。
c、任務書一至七各一張,共7張。
d、圖一至圖七(內容分別為:人,騎馬的人,馬,貓,鳥,鴨子,斧子)各一張,共7張。(圖紙設計復雜,沒有電子版,畫好的圖紙會傳給各位)
e、按照記分表做好的大白紙一張或直接在白板上畫好。
培訓目標
1、培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。
2、強調團隊的信息與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。
3、體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現良性循環。
4、培養市場開拓意識,更新產品創新觀念。
5、培養學員科學系統的思維方式,增強全局觀念。
6、體會不同的領導風格對于團隊完成任務的影響和重要作用。
素質拓展項目9
項目名稱:
電網
培訓目標:
1、培養學員合理計劃,有效組織,統一行動的意識;
2、增強學員對資源的配置能力;
3、認識合理分工的重要性;
4、培養團隊的科學決策方法;
5、培養學員嚴謹細致的工作作風;
項目回顧:
培訓師提問:
1、到底有多少網口?
2、隊長在活動當中的作用?
3、為什么比較容易穿越的網洞卻出現了問題?
4、開始階段的討論對后面的行動能起什么作用?
5、大家在進行計劃和決策時考慮了什么?
6、大家在活動過程中有沒有進行明確的分工(如誰負責運送、誰負責動作控制和時間控制)?
7、每個成員在此過程中是否都愿意傾聽別人的意見?
8、如果我們站在離電網遠一點地方,觀察電網,分配人員,會怎樣?
培訓師引導:
1、面對有限和稀缺的資源,要進行合理的配置,使得物盡其用,人盡其才,只有這樣,才能有效地達到組織和個人的目標。
2、網口的分配過程涉及方方面面,既要考慮每個成員的特點,又要考慮網口的大小和高低,還要考慮網口使用的順序,正如我們實際工作中的許多決策和工作安排問題,都需要有大局觀,事先要進行調查并作出詳細周密的計劃,做到統籌安排。
3、行動前的討論實際是一個群體決策的形成過程,我們在工作和生活中除了個體決策之外,面對更多的是群體決策,這個過程對于能否達到組織目標是必不可少的,如何使群體決策過程成為一個有效的溝通和協調過程,成為高效率決策的關鍵。
4、一個團隊當中,很少有人愿意和認真地傾聽和考慮別人的想法,從而導致團隊內部許多很好的意見被忽視,影響團隊的績效改進,這也就是我們為什么在討論項目方案時經常會走入各持己見的誤區。
5、電網這個項目充分體現了合作的必要性和重要性,僅憑一己之力是很難穿越電網的,只有大家群策群力才能完成看似非常艱難的任務,這足以表明在一個組織中每個成員的協作和配合是何等重要。
6、隊長的作用在這個項目中體現的非常明顯,他不僅要投入,還要能夠跳出局部來思考問題,不僅要能傾聽每個成員的意見,還要有自己的主見,當我們管理團隊或者管理下屬時也應該具備這些素質,才能真正起到領導的作用。
7、我們在項目進行過程中出現的很多問題都是因為沒有明確的分工導致的,誰在上下左右進行動作控制,誰負責搬運,誰分別在兩側負責指揮,分工明確了,就可以避免因混亂造成的違規和時間浪費,因此在實際工作中明確職責和分工能夠大幅度地提高工作效率,實際上是一個組織中的人力資源配置問題。
8、許多團隊剛開始時總是不夠投入,很輕易地就觸網了,這都是由于沒有細致的工作作風造成的,工作的失誤會導致機會的喪失,有時機會失去了還會再來,而有時機會失去了就無法挽回了,所以在這個項目中我們要強調“珍惜生命”。
9、一個決策有時候不可能是最優的,因為時間和現有資源是有限的,在實際工作中,我們經常尋求的是次優決策或滿意決策,而決策也是在工作過程中不斷得到完善的。
10、沒有無用的人,只有放錯地方的人。
11、電網具有時間的緊迫性,要求迅速完成,我們在實際生活和工作中也要學會在短時間內從大量的外界信息中抽取有效的信息,并進行冷靜的分析和思考。
經典案例:
1、嚴寒中穿越:某大公司在氣溫低達—10度,戶外做電網,每學員都僅穿秋衣秋褲,投入程度令人感動,付出就會有回報,無一人觸網。
2、功虧一簣:一學員堅持到最后,鞋尖觸網,全隊穿越失敗。
3、組織約束:某公司活動開始后,學員自己單獨行動,不顧集體,前四人均未成功。
4、草率判斷:看到電網,便以否定(消極)態度對之,簡單的認為網孔不夠,且太小,無法完成。
理論提升:
合理分配資源:在一個組織當中經常碰到各個部門之間爭奪資源的情況。但是一個部門占用太多的資源,就會導致其他部門甚至整個組織的資源緊缺,就如同在電網中一個小個學員占用一個大洞,而使整個團隊完成項目造成困難。因此系統思考合理應用資源,不止關注本部門的利益,尤為重要。
計劃與行動
計劃工作包括:為組織選擇任務和目標,以及完成任務和目標的行動方案。雖然那些超出我們控制的因素可能干擾制訂最佳的計劃,但是如果沒有計劃,我們就只能聽憑自然,也就談不上有效地工作。
計劃的步驟:確立目標,分析前提條件,提出選擇方案,評價選擇方案,確定執行方案,具體實施。
得爾菲技術預測法:這種技術是由dlaf helmer和其在蘭得公司的同事一起開發出來的,而且在科學界得到承認,其規范做法是:通常在組織內部和外部,挑選一個專家小組;要求專家組就需要解決的問題,對他們認為將發生的情況、解決問題的條件、解決的方法等問題作出預測(采用無記名方式);把回答內容匯集起來,然后,再把這些綜合結果反饋給小組成員;用反饋的材料(仍采用無記名)對未來作出進一步估計;這一過程重復數次;在最終形成一致的看法時,其結果做為解決問題的最終方案。電網項目體現了團隊工作的特點,可以理解為特定條件下的專家組,解決的問題體現了得爾菲技術應用的自然過程。
組織內部的工作專門化:即組織分工,是把組織中工作任務劃分成若干組成和完成步驟的.細化過程,其實質是:完成一項工作的全部,依靠每個人專門從事工作活動的一部分。實際管理工作中,通過復雜工作專門化,一方面可以最有效地利用員工的技能,另一方面還可以尋求提高組織的整體運行效率。在電網這個項目中,我們可以充分體會到分工的重要性。
領導的作用和因素:在群體管理中,領導占據著核心地位,我們把領導定義為一種影響群體實現目標的能力。
一個管理者的領導能力包括四個要素:
1、有效并負責地運用權力的能力;
2、對環境的認識能力;
3、激勵的能力;
4、以某種方式形成有利氣氛并使人們響應的能力。
電網項目中,隊長的作用必須得到充分的發揮,才能保證任務的順利完成。控制職能:在明確了行動計劃和方案后,實施過程中如何保證目標達成,除了依計劃行事外,還需根據行動過程中出現的問題對行動方案進行調整,需要過程的監督,這就是控制過程?刂坡毮苁菍I績的衡量與校正,以確保組織目標和為達到目標所制訂的計劃得以實現。
協同效應是一個生物學術語,它是指由兩種以上的物質相互作用所產生的效果不同于單一物質作用的總和。協同效應包括正協同和負協同,群體活動的結果大于個體努力累加之和為正協同,反之為負協同。一個團隊在群體互動過程中,只有通過溝通和協調,產生正協同,才能保證績效的不斷提高。
群體決策:形成電網問題解決的過程是一個群體決策的過程,那么群體決策的實質是怎樣的呢?
群體決策有四個明確的階段:
1、定向階段,群體被引到問題上,并對一些事實進行分析;
2、評價階段,群體成員對問題作出估計,并對他人的觀點作出反映;
3、形成認識階段,群體開始形成解決問題的辦法,在達成共識的過程中,建立起工作執行的基礎;
4、共同決策階段,群體以相對統一的認識作出決策。群體決策的優點:更完全的信息和知識、增加觀點的多樣性、提高了決策的可接受性、增加合法性。群體決策的缺點:浪費時間、從眾壓力、少數人控制、責任不清等。
素質拓展項目10
一 、活動目的
1 武漢大學大學生創新實踐中心(簡稱“大創”),是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。
2 大創以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強大創的影響力,展現大創魅力,使每個新進成員體會大創優越感。
3 學校的風景優美,地形獨特,并且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。
二 、活動主題
友誼 合作 拼搏
三 、活動分析
整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光游(少數人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢大學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且大創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。
四 、前期準備
(一)時間安排:
A森林公園燒烤行 10月11日(周六)可根據情況推遲到周日舉行
B環東湖自行車觀光游 10月18日(周六)可根據情況推遲到周日舉行
C校園定向越野賽 10月25日(周六)可根據情況推遲到周日舉行 (
二)具體事務安排:
1 統計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單
2 針對A活動:
一 提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。
二 在出發前一天由大創活動部專人購買相應量的食品與道具。
三 安排攝影設備
四 聯系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。
3 針對B活動:
一 確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。 (參考路線:武大凌波門----地大----華科----珞喻路----武大)
二在出發前由大創活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到 自 行車的數量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數。
三 安排攝影設備
四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發。在活動前合理 分配小組成員(男女搭配)。
五 在出發前一天由大創活動部專人購買飲用水以及干糧,并安排中途休息點。
4 針對C活動:
一合理分配小組成員,也可自由組隊,每隊成員建議在4-6人。
二工作人員預先對校園進行考察,選出若干個點,在校園地圖中標明。 并制作出尋址地圖。
三 安排攝影設備
四購買或者安排相應的道具。
五 、活動流程
(一) A活動: 工作人員于7:00提前出發到達森林公園,進行一些準備。
早晨8:00于武大友誼廣場集合,乘車前往森林公園
9:00到達馬鞍山森林公園,購票入場
9:40到達燒烤地點,開始進行拓展活動。
首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。
1、排序分隊 依來人發撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。
2、隊員交流 在不告知下面游戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。
3、友情鏈接 (打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力) 各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的.龔玲后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。
4、福爾摩斯 (考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛) 每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。
5、坐長城 (調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神) 各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
6、四人五腳 (考察隊員間的默契程度及團結協作能力
六 、后期工作
1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。
2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT,以便保存紀念。并可將活動新聞發到發表在拓新網和未來網上
3、制作宣傳板,擴大活動效果。
素質拓展項目11
為繁榮我校大學生的校園文化生活,培養青年大學生的創新意識,增強青年大學生的創新能力,充分發揮學生“自我服務、自我管理、自我教育”的作用,使廣大同學積極參與到“第二課堂”活動的設計中來,進一步提升校園文化活動的參與度和吸引力,學校決定舉辦首屆“青春創意秀”素質拓展項目設計大賽:
一、活動主題
精彩校園生活,創意由你做主
二、參賽對象
我校全日制在校本科生個人或團隊均可報名參加,鼓勵組隊參賽,每個團隊最多不超過4人。
三、參賽要求
(一)參賽內容
1.總體要求。參賽項目內容應符合時代特點和校院特色,創意新穎獨特,流程設計合理,易于交流展示,并具有良好的校園影響力?梢允菍σ呀涢_展的素質拓展活動項目的完善提升(詳見附件4),也可以是計劃開展的`創新活動項目。
2.類別要求。參賽項目內容分為校、院兩種類別。校級項目應適合面向全校各專業學生開展,重在拓展學生的綜合素質能力;院級項目應針對相關專業學生開展,重在拓展學生的專業、職業素質能力。
3.模塊要求。參賽項目內容分為三種模塊,可任選其一。
A模塊(思想政治與道德修養):能夠培育大學生社會主義核心價值觀的活動。如時事政策、黨團知識等理論學習活動;文明創建、愛國愛校等主題教育活動;立足校園、輻射社會的志愿服務活動。
B模塊(專業技能和職業導航):能夠拓展學習能力、實踐能力和創新能力的活動。如拓展閱讀、科普知識等延伸學習活動;文字寫作、語言表達等技能提升活動;發明創造、學術研究等科技創新活動;生涯規劃、職業導航等就業創業活動。
C模塊(身心健康和文化藝術):能夠提升大學生審美能力、意志品質和身心素質的活動。如藝術表演創作、心理素質拓展、體育項目競賽等活動。
。ǘ﹨①愋问
參賽作品以校園文化活動策劃方案的形式呈現。必須包括如下幾個方面(必選項):活動名稱、活動背景、活動主題、素質拓展核心目標、可行性分析、具體實施方案、經費預算以及預估效果。建議包含以下方面(備選項):活動的調研報告、活動的校園和社會影響以及其他需要說明的事項。
四、評選標準
大賽將按以下標準制定評分細則對參賽項目進行綜合評價:
(一)契合主題,符合學生身心特點;
。ǘ┝⒁馍羁蹋龠M學生成長成才;
。ㄈ┛尚行詮,組織步驟科學嚴密;
。ㄋ模﹦撔滦詮,有突出亮點,構思巧妙新穎;
(五)影響力好,受學生喜愛,育人效果良好。
五、賽程安排
。ㄒ唬┬麄鲃訂T(4月上旬)
各學院要通過會議、海報、網站等形式進行廣泛宣傳動員,提高學生參賽的積極性,同時要以培訓或講座等形式開展指導,幫助學生掌握必需的素質拓展規劃知識,提高項目策劃的能力。
。ǘ⿲W院預賽(4月下旬)
學院在各班級、學生會和社團推薦的基礎上組織學院選拔賽,推薦不少于3件作品于4月29日(周五)17:00點之前報送參賽報名表(附件1)、項目匯總表(附件2)和項目策劃書(附件3)紙質和電子材料至政治學院團委辦公室。聯系人:張磊,聯系方式:0553-5910527,電子郵箱:(三)網絡展示(5月上旬)
學校組織對各學院初賽報送的作品進行評審,并在Myouth網絡平臺上對部分項目策劃方案中的新媒體宣傳文案進行集中發布展示,虛擬接受學生網上報名。最終綜合初審意見和學生參與熱度評選若干優秀作品進入決賽。
。ㄋ模⿲W校決賽(5月中旬)
決賽采用ppt展示和現場答辯的形式(其中PPT展示不超過5分鐘,答辯不超過3分鐘)。各參賽選手于參賽前一天17:30在花津校區團委會議室抽簽產生匯報順序,并提交匯報PPT和其他需要展示的材料,如調查數據、視頻、圖片等,此后不再接受材料替換。決賽具體時間另行通知。
六、表彰獎勵
決賽設置金、銀、銅獎若干,對獲獎作者發文表彰,并頒發榮譽證書。獲獎項目將擇優納入本年度校、院兩級素質拓展活動項目規劃。
七、活動認證
本次活動學分認證納入B模塊,即專業技能與職業導航。具體分值標準如下表:
級別參與優秀獎銅獎銀獎金獎班級0.20.4院級0.40.50.60.81.0校級1.0-1.11.31.5
八、工作要求
。ㄒ唬⿵V泛宣傳。舉辦素質拓展項目設計大賽是充分尊重學生主體地位的重要體現,是逐步推進學生主體成素質拓展活動的設計者、組織者、參與者和評價者的重要探索。各學院要積極宣傳,廣泛動員,不斷擴大活動參與面和影響力。
。ǘ┘訌娭笇。各學院要以大賽為契機,在全院范圍內積極開展素質拓展工作培訓和答疑,并加強對參賽學生的指導,提高參賽作品的品味和層次。
。ㄈ┚慕M織。各學院要精心組織競賽選拔活動,認真推選出一批優秀作品參加學校比賽;要積極為參賽同學創造條件,提高參賽作品的質量;要及時做好院級和班級參賽同學素質拓展學分認證工作。
素質拓展項目12
一、項目類型
團隊協作,拓展項目:尋獵。
二、器材
給每一組發一個“尋獵”項目列表。
三、場地
室外。
四、人員要求
無限制,但每組須有5—7人。
五、活動目標
1.加深團隊成員間的接觸,培養團隊協作精神。
2.發現團隊成員的智慧。
3.挖掘團隊成員的領導能力。
六、操作過程
1.將團隊成員分為5~7人,資料大全《拓展項目:尋獵》。
2.告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。
3.將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多地獲得表中所列內容。
4.設置一個時間限制,如1小時。
5.時間一時,全體集合,比較哪一個隊的得分高。
七、討論題目
1.各組的完成度如何?
2.你是怎么分析獲勝隊的'獲勝原因的?
3.在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色?
4.有人領導你的小組嗎?是誰?為什么他能領導?
素質拓展項目13
信任背摔
項目準備:
1. 綁手帶(每隊1個)。
2. 背摔臺(臨時場地需要搭建,保證高度在1.5m)。
項目名稱:信任背摔
項目類型:個人心理挑戰與團隊合作項目
項目目標:
要求每一位隊員輪流站在背摔臺上,背對著大家,身體筆直地倒下,其他隊員在臺下把他接住,并安全放到地面。
規則及注意事項:
強調:背摔是體驗式培訓中較危險的項目之一,下面講授項目規則和要點,請大家認真聽。
a、背摔隊員的動作要求:
1. 雙臂向前伸直,掌心向下;雙手體前交叉,十指交叉握緊,腕關節向內翻轉;雙臂緊貼胸口,兩臂肘向里收緊,同時用捆手帶綁住腕關節。
2. 站在背摔臺上時,腳后跟出臺 2 厘米左右。
3. 膝關節伸直,不要收腹、團身,不用力蹬板,保證身體筆直的倒下去,倒下時,兩腳并攏,不要抬小腿。嚴禁豎直跳下。(防止打到下面隊員臉部,同時囑咐最近的兩位隊員集中注意力)。
4. 遵循呼應原則:準備好后,大聲問下面的保護隊員“準備好了嗎?”,聽到呼應“準備好了”之后,大聲數“1、2、3”后,果斷地倒下。保護隊員接背摔隊員時,先放腳,再把上身扶正,讓他站穩后才可以松手。
b、臺下保護隊員要求:
1. 組合要求:
要求身高、力量相仿的學員兩兩一組,從背摔臺向外面對面、肩靠肩排成兩排;
2. 動作要求:
弓:各組合都伸出右腳(或同側腳伸出),弓箭步站立,腳弓相對,腳的內側相貼,膝關節內側相貼,避免膝蓋相抵;
直:腰背挺直,后腿繃直。
彎:兩臂平舉,肘部微曲。掌心向上,五指并攏。
叉:面對面的兩個人的手臂交錯平行,手背搭在對面人的肩胛骨和上臂上。膝關節交叉,腳交叉。
靠:組合內的兩人靠近,組合間肩膀靠緊。每一組學員應站穩身體,用肩膀頂住隊伍向外的沖力。
頭部:上體后仰,目光集中在背摔隊員的背部,注意其倒下來的方向,適當調整,調整時要整隊身體前后平移。
操作流程:
1. 器械準備,場地確認。
2. 在被摔臺前,隊員成弧形排開,強調嚴肅性。布置項目(名稱,目標,動作要領)。
3. 動作演示(背摔隊員手法;保護隊員動作要領及壓力測試)。
4. 隊員準備,項目開始,隊員間相互鼓勵。
5. 培訓師安全監控。
6. 回顧總結。
培訓師監控要點:
1. 器械、場地檢查(臨時搭建的背摔臺安全性,地面適用性考察,必要時要用保護墊)。
2. 隊員的準備工作監督:由于在項目進行中有身體接觸,必須要求所有隊員從一開始就將身上所有硬物,如:眼鏡(有時學員會說等到他做的時候再摘,但如有人從高處落下砸到臉上就非常危險,這時,培訓師應當嚴格要求)、首飾(鉆戒、手鐲)、發卡、筆、鑰匙(圈)、腰帶配件和兜中物品等全部去除,指甲過長的要修整。如學員穿著比較光滑的衣服,應要求其脫下。身體不適合的'隊員核實確認。
3. 隊員組合時應以力量按弱、較強、強、強、較強、弱來排列,請力量較好的隊員站到受力較強的第 2 、 3 、 4 組來,第 3 、 4 組不能都是女士組合和兩邊都應安排男士。如有多出 6 組的學員,應安排他們站在最后一組外,由外向背摔臺方向托住最后一組學員的胳膊,再有多的學員,應安排他們在第 3 、 4 組學員身后托住學員的胳膊/腰,總之,要充分調動每一位學員的積極性。
4. 第一個倒的隊員最好是這個隊心理素質較好、體重較輕的男學員,應把全隊最重的學員安排在第二個或第三個倒,最后倒最輕的。
5. 培訓師在臺上用腳來調整臺上隊員的位置,同時用手扶住隊員腰部,使其腰挺直。同時密切關注下面隊員的隊形,動作要領,及時提醒。
6. 培訓師在學員倒下的時候,對于體重適中的隊員培訓師抓捆手帶的手要向前跟一段,與垂直方向大約成300。對于體重較重的隊員依情況應適當通過拉捆手帶和扶腰減輕下落的沖力。如果倒歪,稍稍給一些力,調整方向。隊員倒下時培訓師要注意壓背摔隊員的腿。
7. 人學員人數不應少于 11 人,其中男士不應少于 5 人,如果人數不夠以上標準,或學員中有體重超過 100 公斤,培訓師可要求 2 隊同做、請人幫忙,如以上要求也無法滿足,培訓師有權拒做該項目。
8. 外訓做背摔時,應安排專人扶穩臨時搭建的背摔臺。
素質拓展項目14
戶外拓展訓練是指通過專業的機構,對久居城市的人進行的一種野外生存訓練。拓展訓練通常利用崇山峻嶺、翰海大川等自然環境,通過精心設計的活動達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的培訓目的。但是基本上只能學到一些常識的東西,并不能學習到真正的戶外生存知識,更多的是通過一種野外的生存環境來刺激原本麻木的精神,從而達到團隊合作的`目的。讓人更加珍惜現在的生活。
逃生墻、信任背摔、模擬電網、有軌電車、孤島求生、飛行轉輪、依存共渡、雷陣、智闖敵營、激流勇進、穿越沼澤、穿越彎橋、巧過網陣、困絕墻、地面蕩木橋、跨越高網、跨越巔峰、懸降塔、網攀架、梅花樁、金字塔、奪寶奇兵、人生棋盤、障礙臺、露營、野炊燒烤、定向越野、野外生存、神秘拼圖、崖降、峽谷探幽、登山、定向探寶、模擬探雷(略)、洞穴探秘、峽谷穿越、高空滑索、罐頭鞋、水幕溪降墻、抽板過河、水上梅花樁、浮桶架橋、泰坦尼克、水上單索、啟點拓展、跨越大峽谷、水上拉練、水木囤、勇渡
特色一:學員是主角
這一點應當說是與通常的培訓比較大的不同,培訓的整個過程中,學員一直是活動的重心,學員通過自己身體力行的活動來感受,并從中悟出道理。培訓師的講解都是基于所有學員回顧的基礎上展開的,而不是單向的闡述。這樣的學習方式充分保證了學員的投入程度。
特色二:簡單游戲蘊涵深刻道理;
“背摔”、“斷橋”、“天梯”、“電網”……“戶外拓展訓練”所采用的活動看上去都非常簡單,其實這些項目中絕大多數都是經過幾十年心理學、管理學、團隊科學等方面論證,能夠對個人心里素質和團隊質量得到提升的項目,其科學性不言自明。
特色三:參訓者情感距離被迅速拉近
參加戶外拓展訓練的隊員通常被分成若干個小組,每個小組通過培訓師的調動充分融合,活動本身由于都面臨著挑戰,許多項目需要大家忘我的合作才能完成。這樣形成的感情就如同在軍營、在學校形成的感情,其感情距離遠遠低于通常情況下社會性的朋友關系。
特色四:培訓師能文能武
拓展訓練培訓師一直被公認為現代社會的陽光職業,酷且博學。不但能在各種戶外培訓器械上大展身手,又能在回顧教室中侃侃而談。
特色五:培訓效果與眾不同
同常規針對技能的培訓不同,戶外拓展訓練更多意義上是針對態度的培訓。針對這一領域的培訓產品是非常少見的,而對于企業而言,員工態度往往決定了其工作績效,這就給予了拓展訓練一個非常廣闊的生存空間。從參訓企業得普遍反饋來看,拓展訓練對于改善團隊質量具有非常明顯的作用。
素質拓展項目15
一、項目簡介
這是一個團隊合作項目,要求學員利用所給物品搭建一個符合要求的書架。這個項目能提高學員的溝通和動手能力;培養高效的決策力;提高學習能力。
二、人數與時間
每隊14-20人為宜。
項目講解與學員提問時間:10分鐘;
項目執行時間:60分鐘;
回顧總結時間:30分鐘
總時間100分鐘。
三、場地與物品
一塊平整開闊的場地,室內最佳。
所需物品:15-20塊長短不一的木板;
1張設計圖紙,若干便箋紙。
四、操作流程
1、將全體學員平均分成兩組;
2、培訓師集中學員注意力,布置項目名稱、目標、類型和規則,學員提問;
3、項目開始;
4、項目結束,回顧總結與分享。
五、規則及注意
1、項目第一階段為討論階段,時間15分鐘,期間可以說話;
2、項目第二階段為比賽階段,時間為45分鐘,期間不可以說話,禁止使用現代通信工具;
3、比賽分三輪進行,培訓師記錄每輪耗時,如果有人說話等違規現象,每違規一次加時10秒;
4、每一輪結束后,將搭建完的書架拆掉,培訓師將便箋紙分給兩個小組,要求在10分鐘之內討論如何使用便箋紙對15塊木板做標記,并完成第二次搭建;
5、第二輪結束后,將搭建完的'書架拆掉,爭取最快的速度完成第三輪搭建。
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