1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 年會小游戲

        時間:2020-11-27 11:13:00 團隊游戲 我要投稿

        年會小游戲

          1、雙龍戲珠

        年會小游戲

          游戲規(guī)則:

          1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

          2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

          3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

          2、心有靈犀

          游戲規(guī)則:

          1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

          2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

          3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

          3、官兵捉賊

          用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

          4、拍七令

          用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

          5、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

          這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人規(guī)則: 1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。 2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的`時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。 3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

          6、成語接龍

          根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

          7、雙人頂氣球接力

          兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

        【年會小游戲】相關(guān)文章:

        人氣火爆的年會小游戲-團隊游戲12-31

        企業(yè)年會晚會團隊小游戲三篇08-16

        公司年會晚會團隊小游戲策劃范文01-17

        破冰小游戲01-16

        團隊早會小游戲11-30

        團隊小游戲室內(nèi)09-03

        公司團隊小游戲08-19

        戶外拓展小游戲11-06

        拓展訓(xùn)練小游戲10-17

        素質(zhì)拓展小游戲08-21

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>