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      1. 早會團隊游戲

        時間:2024-10-08 14:33:18 團隊游戲 我要投稿

        早會團隊游戲(大全15篇)

        早會團隊游戲1

          游戲名稱:

          搗鬼

          參加人數:

          10人以上,必須是奇數,因為有一人要作為捕手

          游戲規則:

          首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕結束后都要回歸到這個原點上。

          游戲開始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。游戲開始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調換相互的位置,這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的'人去替換捕手的位置,游戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自己的原點處,繼續游戲。

          注意:

          游戲中聯系隊友時不能發聲和使用肢體語言。為了防止太多的近距離換位,可以要求參與者與隊友之間最少相隔一人。

          游戲時為了不被抓住,最好就是在捕手去抓捕其他人的時候,自己和隊友互換位置。

        早會團隊游戲2

          壘撲克牌是一個培養大家團隊協作以及發揮創意的晨會互動小游戲,雖然道具只是最簡單的撲克,但是他卻能完全激發出大家的協作精神和創意靈感,而通過多次的晨會游戲將這種游戲中的創意和協作潛移默化的帶到了日常工作當中。

          游戲人數

          4人一組

          游戲道具

          撲克牌

          游戲規則

          首先,為每組分發一副撲克牌,然后每組隊員需要在10分鐘內,用撲克牌壘出一個“牌樓”,高度最高的隊伍獲勝。

          游戲中可以帶動大家的思維,比如給一些提示:W形狀和V形都是最穩的;根基必須要夠大夠穩才能吃撐更高的牌樓。

          在這個游戲中,不僅要求每個隊員都要有創造力、想象力,還要有團隊的通力合作、密切配合才能取得比賽的勝利。在這里團隊協作之間和個人能力的關系如同人的脊柱和肌肉的關系,試想每個隊員只想表現自己、讓自己時刻成為場中的`亮點,而放棄了與隊友的配合,那么四個人只是四塊獨立的肌肉,而不是一個威力強大的人與對手抗衡,結果只能是一盤散沙、潰不成軍、敗北而歸。

        早會團隊游戲3

          拍七令

          用具:無

          人數:無限制

          方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到內含“7”的'數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

          興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

          缺點:無

        早會團隊游戲4

          游戲步驟:

          1、將學員分成若干組,每組學員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來擔任監督員;

          2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員

          和監督員宣布游戲規則

          3、游戲規則:

          1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講臺前的`白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

          2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;

          3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

          小組討論:

          1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?

          2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

        早會團隊游戲5

          時間: 5分鐘

          人數: 不限

          道具: (每個小組)一個氣球。

          概述: 這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑。

          目的:培養整體觀念。

          準備:

          步驟:

          1.讓隊員們每3人組成一個小組。

          2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的`程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

          3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

          4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

          5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

          6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

          7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。

          討論問題示例:

          變通:

          1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

          2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

          3.可以蒙上隊員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規則來玩這個游戲。

          4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個游戲。

        早會團隊游戲6

          1、串名字游戲

          游戲方法:小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的“所在部門、自我姓名”,然后按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:“我是后面的”,第三名學員依然要說:我是“、后面的”,依次類推……,最后介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字復述一遍。

          例如,第一位介紹自己“我是業務部張雨/或者張雨業務部的”,第二個人,那就是“我是業務部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業務部張雨后面的客服部李華”;第三個就是“我是業務部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業務部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推

          分析:這個游戲可能一些朋友早已經玩過了,但對于新組建的團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。

          2、幸運猜數

          主持人事先準備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數字,并公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內猜一個整數,每猜一次主持人則相應的.縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。

          例如:我要紙上寫的數字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1—100,假設第二個人猜49,那范圍就變成了1—49,第三個人猜20,那范圍就是20—49,直到這個數字有人猜中為止,到最后,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個數24,到了某個人猜完,范圍到了23—25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機會了。

          分析:此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數字進行,一般都在1—100之間,可以不包括1和100這兩個數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個“絕的”,其實輸入的數字無非就是2或99,然后由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個“小絕”就是2的意思,來個“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧

          3、數字游戲

          主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

          舉個例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。

          分析:這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰力的話,也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。

          4、猜字謎

          這個游戲與“夢中情人”的那個有點類似,但玩法不同。主持人事先需要準備一個白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個猜謎者之后,讓他/她背對著白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語,觀眾是可以看的,然后主持人以“二選一”的問答方式推進整個游戲的進行,直到猜謎者猜出這個答案為止。

          例:謎底是“上廁所”。你可能問他“你每天都愿意做這件事嗎?”、“做這件事時你快樂還是不快樂?”、“是喜歡一個人做,還是兩個人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。

          分析:這個游戲也要互動起來,要不然成了兩個人的游戲了,觀眾也可以時不時的提個問題,問的問題要能活躍起氣氛來,這個才能收到相應的效果。

          5、接歌比賽

          這個游戲的話規則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規定一個關鍵詞,只要歌曲中含有這個關鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就為輸。

          如:關鍵詞是“姑娘”,像“有一個好地方有一個好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢見你啊姑娘”等等...... ......

          分析:這個小游戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完后,可以自由指定是哪一個隊接,到最后兩個隊再pk。

          6、夢中情人

          這個游戲非常簡單,也不需要準備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然后讓他/她背對著大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進行篩選,最后剩下的一個站立者就是了!

          分析:這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀眾起哄,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如“你喜歡長發的,還是短發的?”、“卷發,還是直發?”、“穿運動鞋,還是高跟鞋?”等等

          例如:所有人已做好準備,主持人首先向被提問的人問“你喜歡穿職業裝的,還是非職業裝的?”如果選擇穿職業裝的,則穿非職業裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推

          7、跑的快

          參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。

          分析:這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應與綜合協調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

        早會團隊游戲7

          早會上,主持人可以要求某一位同事配合,并對其做如下要求: 我說一句話,請你連續重復快速地說六遍,然后,我會突然問你一個問題,你必須馬上回答出來。

          主持人重點說的這句話就是――“老鼠怕貓!”。

          然后請這位同事配合快速地說“老鼠怕貓”,大家可以評判他說的速度是否足夠快。

          當這位同事快速地連續地說“老鼠怕貓”到第六遍的時候,主持人快速地提出一個問題“貓怕什么?”

          大家猜測他的回答會是什么呢?

          他的回答當然是“老鼠!”

          這就是著名的“行銷六加一法則”!

          在我們做業務的過程當中,如果我們所提到的`問題能夠讓對方連續回答六個“YSE”,那當你提到第七個個問題,也就是你最想從客戶那里得到滿意回答的問題時,客戶的回答必然是“YES”。

          我們通過一個小游戲就可以窺探這個法則的魅力。

        早會團隊游戲8

          參加人數:如果人多,則四人一組,如果4~8人之間則集體一組

          游戲規則

          如果人數較多,可以分為兩組以上,則進行四人俯臥撐。

          四人俯臥撐就是每個人相互將雙腳搭在隊友的腰間,如下圖所示,然后做俯臥撐,能堅持四人做最多個俯臥撐的`隊伍獲勝。

          如果是人不多,大概在8人以內,則可以向人數方面進行挑戰,即四人組合成功做了一個俯臥撐后,加進來一個人,變成五人組合做一個俯臥撐,如果成功則六人俯臥撐,這樣挑戰極限,看看最多能夠幾人成功到幾人組合。

          早會

          早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理于10-20分鐘之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為, 提高核心競爭力。

        早會團隊游戲9

          1、公司團隊早會小游戲推薦——動作接龍

          規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

          2、公司團隊早會小游戲推薦——倒著說

          規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

          3、公司團隊早會小游戲推薦——集體造句

          規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

          要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

          4、公司團隊早會小游戲推薦——雙龍戲珠接力賽

          規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

          5、公司團隊早會小游戲推薦——搶板凳

          規則:大家都玩爛了就不說了。

          6、公司團隊早會小游戲推薦——傳呼啦圈

          這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的`情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

          7、公司團隊早會小游戲推薦——夾氣球跑

          這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要眷返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。

          8、公司團隊早會小游戲推薦——正話反說

          選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

          9、公司團隊早會小游戲推薦——夾波珠

          規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

          10、公司團隊早會小游戲推薦——一反常態

          規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

        早會團隊游戲10

          游戲名稱:扮時鐘

          一些公司經常通?過晨會的形式,來建設團隊,提高員工士氣,增加員工之間的溝通,增進相互之間的協作,因此,很多公司的晨會開始的時候,會設置晨會小游戲這一項目,事實證明,晨會小游戲可以帶動晨會的氣氛,調動員工的干勁,加強員工的凝聚力與協作能力。

          晨會小游戲種類很多,創造力游戲、溝通游戲、激勵游戲、破冰游戲、心理游戲、智力游戲等,一般10人以上參與,選擇游戲會受到場地影響,我會陸續介紹一些便于操作,有啟發意義的晨會小游戲給大家。

          晨會小游戲:扮時鐘

          1、場所:室內,1-3人

          2、背景:白板,上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來

          3、道具:三個長短不一的棍子,分別代表秒針、分針和時針

          4、游戲規則:

          1)在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

          2)找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。

          3)主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的`人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰。

          4)可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

          5、游戲點評:

          1)該游戲非常適合在晨會開始或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛;

          2)亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

          晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

          那么晨會游戲的意義就體現在這里。

          1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

          2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

          3. 晨會游戲是業務推動的戰場

          4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

          5. 晨會游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

        早會團隊游戲11

          踩汽球

          目的:活躍氣氛,增進協調性和協作潛力。

          要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

          步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并持續自己的`汽球不破,或破得最少,則勝出。

        早會團隊游戲12

          銜紙杯傳水

          目的:增進親近感,考驗成員配合、協作潛力。

          要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的.水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

        早會團隊游戲13

          游戲規則:

          1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球

          2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手

          里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

          3、球掉在地上一次額外加 10 秒

          培訓師必讀:

          1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三

          組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

          2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的`最好成績為 8 秒!迸嘤枎熆梢

          向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用

          時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員

          去思考新的方法。)

          培訓師點評:

          有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不

          能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、

          “5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

          通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

          對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

          為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發

          突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

        早會團隊游戲14

          一、蘿卜蹲

          驗式學習,活躍氣氛。

          目的:中午或者下午學員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛

          步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應該都知道

          討論:可以簡單讓學員分享感受,以活躍氣氛為主

          二、殺人游戲

          目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。

          步驟:

          1、分牌,確認自己身份。

          2、天黑全體閉眼。

          3、殺手睜眼,殺手確認同伙(每輪一次),殺手殺人,殺手閉眼。

          4、警察睜眼,警察確認同伴(每輪一次),警察驗人,法官提示身份,警察閉眼。

          5、天亮睜眼,法官宣布被殺者,死者發表遺言,退出游戲。

          6、生者發表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數一致,則開始PK,PK者每人發言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續)。

          7、類推

          勝負:警察或平民全被殺(平民剩一人)殺手勝,殺手全被投警察平民勝

          相關討論:在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩

          三、硬幣組合

          目的:破冰

          步驟:看男女人數定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當培訓師喊出一個數字時,參與人必須迅速的組合成這個數字。如,培訓師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等。

          討論:活躍氣氛

          四、進化論

          目的:破冰

          規則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)

          步驟:

          1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀

          2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸的退化為小雞

          3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰

          五、你說口令,我反轉

          目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力

          步驟:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那么現在,講師發出:稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右向前——不動 向后——向前 ,依次來過。

          六、大樹與松鼠

          目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力

          步驟:

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

          2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

          3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

          4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

          七、逢3抓手

          目的:活躍氣氛,身體接觸,訓練聽的能力

          步驟:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的`動作誤導啊等。也適用于講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。

          八、吸引力

          目的:破冰、活躍氣氛

          步驟:

          1、培訓師問:“吸引力” 學員回答:“吸什么?”培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

          2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

          3、培訓師繼續問:“吸引力” 學員回答:“吸什么?”培訓師答:“吸老師” 則所有人按上述步驟重新操作。

          4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

          九、銜紙杯傳水

          目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

          步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

          十、名字接龍

          目的:10分鐘內讓所有人都相互認識

          步驟:

          1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;

          2、任意一位學員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個學員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推;

          3、最后一個學員表示壓力很大(笑) 。

          學員可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。

        早會團隊游戲15

          團隊晨會互動游戲《我們是最棒的團隊》早會小游戲

          游戲名稱:我們是最棒的團隊

          我們是最棒的團隊是一個應用于開場或者是增強團隊士氣,且能激活所有人活力的一項團隊游戲,對于人數不多的企業或團隊,在晨會時進行一次‘我們是最棒的團隊游戲’,不僅能提高大家的士氣,而且能增強大家工作熱情。

          游戲規則

          1、讓所有參加游戲的人圍成一圈,等待主持人喊游戲開始;

          2、游戲開始后,每個人先雙手拍你左面人的肩膀一下,并且喊“一”,然后拍你右面人的肩膀一下,再喊“一”,然后彎腰拍手,喊“我”;

          3、然后,再拍你左面人的肩膀兩下,同時喊“一、二”,接下來拍你右面人的肩膀兩下,同時喊“一、二”,然后再彎腰拍手兩下,同時喊“我們”;

          4、依此類推,拍三下喊“我們是”,到第八下喊完“我們是最棒的團隊”后,舉手攥拳喊耶,并跳起來;

          5、如果人數較多,可以10人一組,像上面的.視頻中一樣,兩組進行比賽。

          晨會游戲(Had the game)

          通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

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