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      1. 6人室外游戲

        時間:2022-08-13 17:40:46 團隊游戲 我要投稿

        6人室外游戲大全

          通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,小型聚會只有6個人的時候適合玩什么游戲呢?下面是小編為大家整理的6人室外游戲大全,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          6人室外游戲1

          1.交換名字【推薦指數★★★★】

          內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

          方法:

          (1)人數在0個人最適合

          (2)參加者圍成一個圓圈坐著。

          (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

          (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

          (5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”

          (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

          (7)最后剩下的一個人就是勝利者。

          2.刮大風(適合人多口雜時玩,結合搶椅子)【推薦指數★★】

          每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮 “錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

          3.抓手指【推薦指數★★★☆】

          [方法] 成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。

          主持人發出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、”的口令調整步伐。當發出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

          4.萬里長城【推薦指數★★★★】

          參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令后大家向下坐(即坐在后面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。

          這個游戲可以加強大家相互間的信任與了解。

          5.解扣【推薦指數★★★★】

          規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手;顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。

          全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

          如人數是雙數,會變成兩個圈。

          目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

          6.蒙眼作畫【推薦指數★★★☆】

          所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

          讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

          7.你死我活【推薦指數★★★★】

          先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點點點(例如:"我fred 要Max 做三百下俯臥撐")

          將紙條收集后, 逐張抽出, 并準備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"

          若抽到"你死"的話, 便你做三百下俯臥撐,

          若抽到"我死"的話, 便我做三百下俯臥撐,

          若抽到"同生"的話, 便一起不用做三百下俯臥撐,

          若抽到"共死"的話, 便一起做三百下俯臥撐。

          8.接龍【推薦指數★★】

          第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。

          9.蘿卜蹲【推薦指數★★☆】

          10.扮瞎子【推薦指數★★★】

          由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

          6人室外游戲2

          1、數青蛙

          游戲規則是(人數不限),坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

          2、學模特走路

          要求:人數不限(最好是男士)

          游戲規則:參與者頭上頂著一本書,然后讓他從臺左走到臺右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。

          3、無敵風火輪

          項目類型:團隊協作競技型道具要求:報紙、膠帶場地要求:一片空曠的大場地游戲時間:10分鐘左右

          詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

          六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

          4、集體造句

          規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

          5、猜五官

          游戲說明:

          1)、兩人面對面

          2)、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

          3)、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

          4)、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

          6、拍七令

          方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰表演節目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

          7、五毛和一塊

          場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發號司令規則如下:

          游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

          游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

          8、鏈接加速

          項目類型:團隊協作型

          參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

          競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

          競賽規則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

          活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

          9、坐地起身

          項目類型:團隊合作型道具要求:無需其他道具場地要求:空曠的場地一塊項目時間:20分鐘-30分鐘詳細游戲規則:

          1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

          2、在不用手撐地站起來; 3、隨后依次增加人數。

          在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下;顒幽康模哼@個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

          10、眉目傳情

          游戲規則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

          6人室外游戲3

          室外團隊游戲一:人字的力量(升級版)

          人數:全體參加

          器材:無

          場地:室內外都可以(最好地面干凈一點)

          步驟:

          1.兩人一組,背對背坐地上,胳膊挎胳膊站起來(已經玩過,可以溫習一下,也可以省略)

          2.四個人一組,圍成圈,背對背坐地上,一起站起來

          3.增加到6-7個人

          4.最多增到14,5個人

          分享:

          十多個人一起站起來,證明是可以成功的,應探討大組和小組用力方向的不同,以及如何合作才能成功

          室外團隊游戲二:責任

          人數:全體參加

          器材:無

          步驟:

          1.4人一組,兩個面對站著,兩個面對面蹲著,一個站著的和一個蹲著的是一邊的;

          2.站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由勝方蹲著的那個人去刮對方輸的蹲著的人的鼻子;

          3.輸方輪換位置,站著的人蹲下,蹲著的人站起來,繼續開始下一局

          分享:

          1.如何看待責任

          2.當別人失敗的時候,你有沒有抱怨?

          兩個人有沒有齊心協力對付外面的壓力

          室外團隊游戲三:圓球游戲

          分組:15-20人一組

          器材:每組三個圓球,分別標有1,2,3

          步驟:

          1.人員分組,每組三個球

          2.游戲要求將球按照1、2、3的順序從發起人手里發出,最后按順序回到發起人手里。在傳遞過程中,每個人都必須觸及球,所花時間少的獲勝;

          3.球掉在底上額外加10秒;

          4.游戲開始時,每組同學一般回不約而同圍成三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,一般為20秒左右

          5. "有沒有更好的方法讓時間更短些?這個游戲最好成績為8秒"老師可以向小組提出挑戰。(參考思路:把大家的手圍成圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,用時極短!這是一個絕妙的想法,當然還有更快的,但老師要不斷啟發學生去思考新的方法)

          分享:

          有的隊員看到自己的成績連自己都不敢相信,"能不能再快些?"一個又一個想法會迸發出來。通過這個游戲可以讓學生感到:每一件看似不可能成功的事情擺到眼前時,這種"不可能"的心理定勢會使每個人想到放棄。做了才能成功,但成功的最終原因不是你做了,而是你怎么做的——發揮團隊智慧。

          室外團隊游戲四:"繩智"清醒

          形式:以小組為單位進行,4-5人一組

          道具:每組一根繩(單人的跳繩就可以了),每個人一塊紅領巾

          場地:室內

          目的:認識團隊中解決問題的辦法

          步驟:

          1.老師告訴全體人員他們將參與一個不同尋常的問題解決游戲,然后用紅領巾將眼睛蒙起來

          2.告訴他們,每組面前有一個袋子,里面有一條繩子

          3.他們的任務是把繩子拿出來,按要求圍成一個圓圈(或者三角型、正方形、也可以是一條直線),每個人都站在繩子的外圍,保持距離均等

          分享:怎么樣才能輕松一些解決問題?

          注意:

          對于合作好的小組,可以讓他們無聲地進行游戲,從小組中選定一個觀察者,讓他站在旁邊觀察,可以對本游戲有更加深入的體會;有時間的話,可以再做一遍,看時間是否縮短。

          室外團隊游戲五:相同點與不同點

          指導言語:愿我們向多種不同的面孔表示更為深刻的理解,一種真正的愛和關懷,這些面孔不是別人而正是我們自己。時間:20分鐘

          目的:

          通過學習我們所共同有的以及不同的東西,學生會加深相互的認識,更能夠相互接近與接受。

          準備:(下雨天可以在室內完成)

          地上畫兩個圈分為AB

          一、開場白

          現在我們準備玩一個游戲,在這個游戲中我們會發現一些與班級里其他人所共同有的相同的.游戲。

          二、演示規則

          1、當我提問時,你確定你的感受,然后用你的行動告訴我。

          如當我提問:喜歡紅色的站左邊,不喜歡的站右邊,請站好。

          2、宣布規則:

          a只許走b堅持做c安靜回位

          提問題材庫(可以根據班級的情況選擇材料)

          (1)喜歡吃蘋果的站左邊,不喜歡的站右邊

          (2)愛閱讀的站左邊,不喜歡的站右邊

          (3)出生1995的站左邊,不喜歡的站右邊

          (4)喜歡吃面條的

          (5)喜歡上數學課的

          (6)這幾天天天看電視的

          (7)愛媽媽勝過愛爸爸的

          (8)在班中有一位或者一位以上好朋友的

          (9)愛勞動的

          (10)視力退步的

          (11)想當班長的

          (12)早上吃面條的-------

          3、學生自己在范圍內自由問問題,尋找與自己相似的人。

          4、是的,找到自己的好朋友,完成"團團坐"的游戲。

          三、在今天,你知道了什么?

          "我知道許多人與我一樣!"

          "有那么多的人都想當班長,怎么會與我有一樣的想法。"

          "我的好朋友也與別人一樣的。"

          "沒想到,來哲康也想當班長。"

          "沒想到,這么多人都愛看書,還會看許多書。"

          "相同的人在一起,感覺真好!"

          后記:

          本游戲的目的是為創設班級文化而設立,關鍵:班主任的提問可以根據自己倡導的班級文化設定。這樣學生會了解他人,理解自己的行為。學生可以隨意問,但老師的提問必須有的放矢。

          6人室外游戲4

          1、拉繩比賽

          動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。

          動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結實的短繩。然后兩人同時用力后拉,將對方拉過線者為勝。

          注意事項:聽統一口令后,雙方才能用力拉;ダ瓡r不許松手,以防摔倒對方,松手者為失敗。

          2、圓形曲線跑

          目的:提高奔跑能力。

          準備:學生手拉手成圓圈

          方法:學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。

          規則:

          1.“障礙物”應站在圓圈上。

          2.曲線跑者應按要求做各種練習。

          3、聽信號

          目的:發展靈敏性。

          準備:排球場或空地。

          方法:將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。

          比賽開始,教師發出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。

          規則:必須在聽到教師哨音后,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。

          4、喊號追人

          目的:發展速度及反應能力。

          準備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。

          方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數,要求每人記住自己的號數。

          游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。

          規則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。

          5、圓圈接力

          目的:發展速度。

          準備:在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。

          方法:將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。

          規則:跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。

          6、蛇戰

          目的:發展靈敏素質。

          準備:根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。

          方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。

          游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。

          規則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效。

          7、攻關

          游戲目的:發展靈敏、速度素質。培養克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。

          游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關”隊每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當的位置上,組成四道有防守的“關”,其余人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。

          游戲開始,各“關”開始按同方向正搖繩,同時數數,數到5!的時候,第二隊開始攻關,攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關”者為“破關”而得1分;攻“關”時若觸及長繩就算被捉住,應退出游戲,并站在該“關”旁邊的小圓圈內;第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關”者多的隊為勝。

          游戲規則:搖繩者必須按規定的方向、幅度和適當節奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數到“5!”時,攻“關”隊必須及時攻“關”,不得拖延時間。攻關隊員不得繞“關”過去。

          8、踩影子

          游戲目的:發展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。

          游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規定的范圍區域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中后交換。

          游戲規則:

          1、必須在規定活動區域中開展活動。

          2、踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。

          3、踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。

          9、拉網捕魚

          游戲目的:發展學生快速奔跑素質和協調配合及躲閃能力,提高學生的心肺功能,培養小組成員的團結協作精神。

          場地器材:籃球場大小的平坦場地。

          游戲方法:把(男生或女生)分成人數相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網捕魚,不準抓魚,魚在規定的場地內自由跑動,魚筐設在場內一角,捕到的魚在魚筐內不能跑走。

          游戲規則:

          1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內。

          2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數。

          3、比賽采取3局2勝制。

          游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。

          游戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量

          10、圓圈追逐

          游戲目的:

          集中學生注意力,提高快速反應能力和奔跑能力,培養積極進取精神。

          游戲準備:

          1.游戲器材:手絹6個。

          2。場地:在平整場地上畫一個圓,直徑的大小按參加人數而定。

          游戲方法:

          游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6個手絹等距離分發給游戲者。游戲時,游戲者按逆時針方向依次傳遞手絹,當聽到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動按逆時針方向追逐前面的游戲者,如在一圈之內追上,被追者為失敗,如一圈之內未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續傳球進行游戲。

          游戲規則:

          (1)傳遞手絹時要手遞手的傳遞,不得拋傳。

          (2)追拍時不得遠離圓圈。

          (3)追拍者不得用力推、拉、打對方。

          (4)游戲者必須持手絹追拍,否則追拍到無效。

          一、游戲準備:

          場地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:

          二、游戲方法:

          游戲者14人,一、二報數,每個人編一個號(1號或2號),在大圓內面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當時候教師先說一個省名,接著說一個省會名或先說省會名后說省名。先說者為1號,后說者為2號,之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個小節目,游戲重新開始。

          三、游戲規則:

          鳴笛三聲才得占圈,占圈時不得推拉同伴。

          四、教法建議:

          教師先講解游戲方法、規則,經過練習后正式進行比賽。

          11、挑西瓜

          規則:選一個小朋友當選瓜人,其他人蹲在地上當西瓜。

          游戲開始,選瓜人都可以跑到任何一個人的身邊,輕輕的拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被派人如果不想當追者,就可以回答說:“沒有熟!”被拍人如果愿意當追者,就可以說:“西瓜熟了!”馬上可以站起來去追選瓜人。一旦被抓到,選瓜人就要表演一個節目。選瓜人跑累了,可以蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲在這個時候就可以重新開始了。

          12、玩7上8下

          順序是這樣的、 1 2 4 3 5 6到7的時候不要說話用手指下上、到8的時候再指下、9 10 j q k沒有a直接小王、小王完了是月亮月亮完了有手比個園就行了、但是千萬別說出園這個字、說完園以后就可以隨便說了、比如說莪說的園、說完下一個人可以直接用手指上、然后后面哪個人指下、接下來再9 10……以此類推了、記得3和4是顛倒的、不過是學生你可以把j q k小王該一下、比如9 10 11 12 13后面直接月亮、或者該成蘋果之類的詞、這個順序是每人說一個數字、第一人說1第二人說2以此類推、出錯的人你可以懲罰阿、讓他對體育課提出建議等等、要是提出的建議大家不滿意、大家就可以問那出錯的人一個問題、問題不限、必須回答之類的了、就這么多了、能幫到你。

          13、猜領頭人

          1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。

          2.游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

          14、傳秘密口令

          1.游戲方法:全班學生分成人數相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教師說開始,各組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次后傳,最后一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最后由教師判定哪一組最快,口令最準確。

          2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。

          15、畫足球場地

          1.游戲方法:全班分成人數相等的若干小組,教師發令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。

          2.游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛筆在紙上畫,每人只能畫一根線如“口”必須畫四筆,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。

          16、抗洪搶險

          1.游戲方法:將學生分成人數相等的若干小組,每人將書包雙手拿在胸前一路縱隊站好,教師發令后各小組排頭學生將書包放在教師指定的“江堤險處”,然后跑回本組手擊本組第二位學生的書包后站到最后,第二位學生將書包放在前面學生書包的上面,后面依次進行,將書包擺成一疊。

          2.游戲要求:書包要疊好不能倒,教師要求學生擺書包時要像抗洪搶險哪樣嚴肅認真,要確保大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。

          17、貼鼻子

          一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2米遠的地方畫一白線,作為起點線。

          游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。

          18、蒙眼示標

          在相距5米遠的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對而立,左手各拿一鈸。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發令前進。在相遇時,由發令人發令擊鈸。游戲者同時用左手的鈸向對方的鈸擊去,擊中了,各得獎票1張。

          19、拉人角力

          動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。

          動作方法:兩人相對站立,各出腳相抵,各出手相拉。

          然后互相用力拉引,看誰能把對方拉向自己這一邊來。將對方拉過來者為勝。

          注意事項:對拉時,雙方的一腳要始終相抵,不能移動位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習完一臂以后,再練另一臂,兩個臂都要練

          20、拉起比勁

          動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。

          動作方法:兩人面對坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時用力向后拉,將對方拉起者為勝。

          注意事項:聽統一口令后,雙方同時用力拉;ダ瓡r任何一方不得松手,松手者為失敗。練習最好在松軟的土地上或草地上進行。

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