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      1. 集體室內(nèi)游戲

        時(shí)間:2020-12-16 13:52:32 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

        集體室內(nèi)游戲大全

          下面是YJBYS小編為大家整理的集體室內(nèi)游戲大全,希望喜歡!

          報(bào)數(shù)

          所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。

          小組人數(shù):越多越好

          所需物品:秒表

          游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲

          目的:

          1、 使團(tuán)隊(duì)通過競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。

          2、 使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心

          步驟:

          1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。

          2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)

          橡皮筋

          游戲方法:

          將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

          一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。

          分析:體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性、方法。

          連點(diǎn)游戲

          這是個(gè)帶有些性格測(cè)試的小游戲,可以用來訓(xùn)練團(tuán)體合作、找尋問題的解決途徑。游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。

          目標(biāo):

          1. 說明大多數(shù)人是具有競(jìng)爭(zhēng)性的。

          2. 訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

          3. 尋求問題的解決方式。

          游戲過程:

          告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個(gè)橫向或豎向的黑點(diǎn)相連,小組中第二位成員依樣連點(diǎn),但必須接著前一位所連線的任一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動(dòng)作。

          在游戲過程中,整個(gè)線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時(shí)間限定于2分鐘左右。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì)提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時(shí)并沒有提及。然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競(jìng)賽。還可以進(jìn)一步探討如假設(shè)、團(tuán)隊(duì)合作等問題。

          討論:XX

          1. 為什么人們會(huì)假設(shè)這是一個(gè)競(jìng)賽?

          2. 我們能否得到雙贏的結(jié)果?

          3. 在工作中有類似情況嗎?

          3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”

          4、教練宣布比賽規(guī)則:

          1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;

          2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

          3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。

          4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。

          5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。

          6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:

          討論題目:

          1、 每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

          2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?

          踩報(bào)紙

          參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報(bào)紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)

          分析:

          解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的'建議,排除不可行的方案

          今天先到這吧,世界杯要開始了,閃……

          大樹與松鼠

          適合人數(shù):10人以上

          材料及場(chǎng)地:無

          適用對(duì)象:所有學(xué)員

          時(shí)間:5-10分鐘

          操作程序

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

          2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

          團(tuán)隊(duì)游戲:人椅

          形式:全體學(xué)員一起參加

          時(shí)間:5分鐘

          場(chǎng)地:空地

          目的:讓學(xué)員體會(huì)到團(tuán)隊(duì)的協(xié)作及個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中的重要性,令課程進(jìn)入高潮

          程序:

          1、全體學(xué)員圍成一圈

          2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上

          3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上

          4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)院叫出響應(yīng)的口號(hào)(例如:齊心協(xié)力、勇往直前)

          5、最后以小組競(jìng)賽的形式,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間

          討論:

          1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼發(fā)生變化?

          2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

          3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

          4、要想在競(jìng)爭(zhēng)中取得勝利,什么是相當(dāng)重要的?

          點(diǎn)評(píng):

          1、千萬別以為這么多人,只有你一人松懈一下沒關(guān)系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那只能是被重重地壓在地上。

          2、要想坐得長(zhǎng)久,坐得最舒服,每個(gè)人就應(yīng)該先當(dāng)好一把椅子。

          溝通游戲:傳話筒

          首先向大家道歉,前段時(shí)間身體欠佳,一直無法上網(wǎng)回復(fù)諸多帖子,只好勞煩如風(fēng)打理專欄!

          這個(gè)游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓(xùn)師寫一段話,讓一組或幾組學(xué)員的第一位學(xué)員過目,不準(zhǔn)記錄,不準(zhǔn)朗讀,之后請(qǐng)他將信息悄悄地轉(zhuǎn)告第二位學(xué)員,注意不能讓其他學(xué)員聽到,依次傳遞,讓最后一位學(xué)員將他聽到和理解的信息寫在白板上,這時(shí)培訓(xùn)師再公布他一開始的那段話,看看有什么區(qū)別。我做過許多次,幾乎沒有完全一樣的答案。

          點(diǎn)評(píng):

          1、在以“聽和說”作為主要信息傳遞方式的過程中,由于信息傳播者表達(dá)力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無法完全準(zhǔn)確地傳遞。你想說的和最后對(duì)方理解的往往有很大的出入。

          2、信息在傳遞過程中會(huì)被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書面、錄象、錄音等原始信息載體。

          3、要想達(dá)到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。

          激勵(lì)游戲:愉快地走開

          形式:集體參與

          時(shí)間:5分鐘

          道具:小卡片

          場(chǎng)地:不限

          應(yīng)用:建立員工積極上進(jìn)心的效果會(huì)很好;學(xué)會(huì)欣賞別人的長(zhǎng)處

          目的:使學(xué)員帶著歲自己的正面評(píng)價(jià)高興地離去

          程序:請(qǐng)每位學(xué)員為其他每位學(xué)員填寫一張卡片,完成句子“我最喜歡(人名)的一點(diǎn)是……”或者“我在(人名)身上看到的最顯著的優(yōu)點(diǎn)是……”

          一天的課程結(jié)束后,把收上來的卡片發(fā)給對(duì)應(yīng)的每位學(xué)員,這樣,每個(gè)人都能帶著對(duì)自己的正面評(píng)價(jià)愉快地離開。

          在連續(xù)幾天的課程里可以把這一活動(dòng)多做幾次。

          本游戲適合與小于25人的課堂

          點(diǎn)評(píng):

          1、如果你的時(shí)間充裕,可以大聲朗讀卡片上的內(nèi)容,然后把卡片發(fā)給被評(píng)價(jià)的學(xué)員。

          2、通過這樣的游戲,使學(xué)員繼續(xù)保持他的優(yōu)良品質(zhì)并給其他人以鼓勵(lì)

          3、在與他人的交往中,聰明的人總是關(guān)注他人的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)樗麄冎,別人的缺點(diǎn)與自己沒有關(guān)系。3人行,必有我?guī),學(xué)會(huì)欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長(zhǎng)的捷徑!

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