小學(xué)生室內(nèi)游戲
小學(xué)生玩的天性還是很濃烈的,有哪些適合小學(xué)生室內(nèi)玩的游戲呢?下面是YJBYS小編為大家整理的小學(xué)生室內(nèi)游戲,希望喜歡!
游戲一
游戲名稱:擊鼓傳花
游戲方法:全班學(xué)生在座位上做好,選出一名學(xué)生,讓他在教室的一角背向全體學(xué)生擊鼓。
游戲開(kāi)始,擊鼓的'學(xué)生連續(xù)不斷地?fù)艄,全班同學(xué)聽(tīng)到鼓聲,迅速按一定的方向沿座位依次傳遞花束(或手帕)。擊鼓的學(xué)生可隨時(shí)突然停止。這是,花束落在誰(shuí)的手里,就請(qǐng)誰(shuí)表演一個(gè)節(jié)目。然后另?yè)Q擊鼓人,游戲重新開(kāi)始。
游戲規(guī)則:1、按指定的順序依次傳遞花束。
2、鼓停時(shí)不能隨意亂扔花束。
游戲二
游戲名稱:打手臂
游戲方法:甲、乙兩人坐著或站著,甲兩肘彎曲,兩手平舉與體前,掌心向上,乙掌心向下,將同側(cè)手放在甲的手上。
游戲開(kāi)始,甲出其不意地翻打乙的手臂,乙憑反應(yīng)縮手躲避。如甲為打到乙的手臂,則雙方互換聯(lián)系角色。
游戲三
游戲名稱:偵察兵
游戲方法:全班學(xué)生在座位上坐好,選一名學(xué)生擔(dān)任“偵察兵”,讓他站在黑板前面閉上眼睛,背向大家。
游戲開(kāi)始,請(qǐng)一位同學(xué)悄悄地離開(kāi)座位到教室外“執(zhí)行任務(wù)”,然后全班學(xué)生任意互換位置,待全體學(xué)生安靜后,情“偵察兵”睜開(kāi)眼睛,是哪位同學(xué)去“執(zhí)行任務(wù)”了。如偵查對(duì)了,就請(qǐng)“執(zhí)行任務(wù)”者擔(dān)任“偵察兵”角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如三次偵查失敗,就請(qǐng)他給大家表演一個(gè)節(jié)目。
游戲四
游戲名稱:碰球
游戲方法:將全班分成人數(shù)相等的幾個(gè)小組,各組選出一個(gè)小組長(zhǎng)為小組指揮人。每個(gè)小組成為“球”,并編上號(hào)數(shù),成為“1球”、“2球“……
游戲開(kāi)始,假定老師指定“1球”為開(kāi)球組,那么“1球”組同學(xué)在組長(zhǎng)指揮下齊呼:“嘿!我們1球碰3球。”提出向3球碰“球”,第三組“3球”聽(tīng)到后就迅速同學(xué)由小組長(zhǎng)指揮(可用手指示意)齊呼:“嘿!我們3球碰某球。”回答的要求:一定要齊,要全組口徑一致,有一人胡錯(cuò)即算失敗,二要有節(jié)奏,節(jié)拍亂了算失敗。如失敗,任由前一組“開(kāi)球”。
游戲五
游戲名稱:猜猜誰(shuí)是領(lǐng)頭人
游戲方法:全班學(xué)生按座位做好,選一名學(xué)生做猜人者,讓他站在黑板前面閉上眼睛,背向大家。
游戲開(kāi)始,教師悄悄示意,指定學(xué)生中任何一人做領(lǐng)頭人。領(lǐng)頭人帶領(lǐng)全班同學(xué)做各種模仿動(dòng)作。如:鼓掌、招手、刷牙、梳頭等。這是猜人者睜開(kāi)眼睛向四周對(duì)著大家巡視觀察、判斷,猜出誰(shuí)是領(lǐng)頭人。如果猜中了,就請(qǐng)領(lǐng)頭人做猜人者;如果三次未猜中,就請(qǐng)他表演一個(gè)節(jié)目,并另選猜人者,游戲重新開(kāi)始。
游戲六
游戲名稱:傳口令
游戲方法:將全班學(xué)生按座位分成人數(shù)相等的若干組,教師分別告訴各組排頭不相同的一個(gè)口令,如:”跑步”、“做操”、“跳高”等,(各組所傳口令的字?jǐn)?shù)要相等)。
游戲時(shí),教師發(fā)令后,各組將口令一個(gè)接一個(gè)向后傳,最后一人聽(tīng)到口令后,立即站起喊:“到”,并舉手示意。游戲以先喊“到”,又沒(méi)有傳錯(cuò)的隊(duì)為勝。
游戲七
游戲名稱:拍拍手
游戲方法:兩人面對(duì)面做好。
活動(dòng)開(kāi)始,拍一次,動(dòng)作(1):兩人在胸前擊掌一次,接著右手對(duì)拍一次;動(dòng)作(2):兩人在胸前擊掌一次,接著左手對(duì)拍一次;動(dòng)作(3):兩人在胸前擊掌一次,接著兩手背、手心各對(duì)拍一次。拍兩次,動(dòng)作(1):兩人在胸前擊掌一次,右手對(duì)拍一次,再擊掌,再右手對(duì)拍一次;動(dòng)作(2):兩人在胸前擊掌一次,左手對(duì)拍一次,再擊掌,再左手對(duì)拍一次;動(dòng)作(3):兩人在胸前擊掌一次,兩手背、手心各對(duì)拍一次再擊掌,再兩手背、手心各對(duì)拍一次。拍三次、拍四次、拍五次——照此方法進(jìn)行,對(duì)拍的次數(shù)越多越好,如中途亂了節(jié)拍就算失敗,必須從頭再來(lái)。
游戲八
游戲名稱:明三暗四
游戲方法:教師先確定報(bào)數(shù)的順序。游戲開(kāi)始,第一人開(kāi)始報(bào)“1”,其他人依次往下報(bào)數(shù);凡遇到3,即3的倍數(shù),不得說(shuō)出,只能以擊掌表示。搞錯(cuò)者或停頓者為失敗。然后重新開(kāi)始。
游戲九
游行名稱:傳球比賽
游戲方法:以座位縱向排列為組,每組準(zhǔn)備一個(gè)球(足球、排球、書本),全班同學(xué)坐在原位上。
游戲時(shí),聽(tīng)到發(fā)令后每組第一人將球從頭頂傳給后面第二人,依次傳遞,直至每組最后一人,看哪組快。同樣也可用轉(zhuǎn)身向后傳的方法進(jìn)行游戲比賽。
游戲十
游戲名稱:猜人入座
游戲方法:把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,一組坐在原位不動(dòng),另一組分散在教室四周,面對(duì)墻壁站好。游戲開(kāi)始,教師指定座位上的某同學(xué),呼叫站立在教室四周任意同學(xué)的名字。被叫到名字的同學(xué)聽(tīng)到后,立即轉(zhuǎn)身猜出叫他的是誰(shuí)。如果猜中就和叫他的人坐在一起;如猜錯(cuò),他仍必須面墻站立。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到站立一組全部坐定為止。然后小組互換。
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