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      1. 適合晚上玩的團隊游戲

        時間:2022-10-28 09:05:04 團隊游戲 我要投稿

        適合晚上玩的團隊游戲

          合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,但大多游戲對人于實際生活中的進步作用非常有限。以下是小編為大家收集的適合晚上玩的團隊游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        適合晚上玩的團隊游戲

          適合晚上玩的團隊游戲 1

          一、控球30秒

          參與人數:不限

          時聞:30分鐘

          場地:寬敞的運動場

          道具:1個籃球,1個秒表,每人1條頭巾(兩種不同顏色的)

          游戲規則

          1、培訓師將學員們分成人數相等的兩隊。如果學員總數為奇數,那么從中選一名隊員作為培訓師的助手。

          2、發給兩隊學員每人1條頭巾,兩個隊的顏色不同,譬如一個隊為紅色,另一個隊為黑色。

          3、培訓師宣讀游戲規則:

          (1)哪個組控球的時間達到30秒即可獲勝。

          (2)抱住籃球的隊員擁有控球權,如果另一個組的隊員抓住了他,他就要停止,然后在1秒鐘的時間內將球傳給自己組的隊員。否則,培訓師將籃球收回,游戲重新開始。

          (3)如果兩個組的人同時抓住了籃球,培訓師重新拋球,開始游戲。

          (4)所有的隊員都必須在規定的邊界內活動,不得出界。如果出界,培訓師將籃球收回,重新開始游戲。

          (5)當一組的控球時間達到25秒的時候,培訓師會倒計時,大喊:“5、4、3、2、1”。此時,另一個組要抓緊時間搶奪控球權,否則,那個組就獲勝了。

          (6)可以進行多輪比賽,看看哪個組獲勝的次數多。

          4、培訓師將籃球拋向場地,游戲正式開始。

          游戲編排目的

          天天坐在辦公室里面,是不是感覺整個人好像變成了一個雕塑呢?這個游戲能夠讓大家運動起來,在跑動中活動筋骨,放松自己,還能增強團結協作的精神。

          1、活躍氣氛,激發學員活力。

          2、培養學員的團隊協作精神。

          3、激發學員的競爭意識。

          相關討論

          l、小組內部是如何確定分工來扮演不同的角色的?

          2、當其他組隊員過來搶球的時候,你的第一反應是什么?

          3、當面對眾多同組隊員,你是如何確定傳球對象的?

          游戲主要障礙和解決

          l、當運動場地比較大的時候,可以延長控球時間。

          2、如果沒有頭巾,也可以使用臂章或者一組將袖子挽上去、一組將袖子放下來等方式來表示不同的組別。

          游戲主要危險及注意事項

          隊員們在搶奪控球權的時候,注意相互之間的安全,不可用力過猛將其他人撞倒。

          二、傳輸帶

          參與人數:15~25人1組

          時間:30分鐘

          場地:開闊的室外場所

          道具:每組若干報紙、膠帶、2把剪刀

          游戲規則

          1、培訓師將學員們按照15—25人1組,分成若干組,并發給每組若十報紙和膠帶、2把剪刀。

          2、學員們利用報紙和膠帶制作一個傳輸帶,將本組的成員運輸到對面30米外的目的地。傳輸帶必須是閉合的。每次運送的隊員數量不限。傳輸帶在運行的過程中不能發生斷裂。如果斷裂了,所有隊員都要回到出發地重新開始?茨膫組能夠將本組所有隊員以最快的速度運送過去。

          游戲編排目的

          在這個制作傳輸帶的過程中,怎么進行任務分配,采用什么樣的傳輸帶設計能夠以最快的速度完成任務,需要學員們發揮集體的力量、共同謀劃、貫徹執行。這對于學員們的團隊協作意識、分工合作能力都是一個考驗。而最后的結果無疑是這種考驗最直觀的衡量。

          1、培養學員們分工協作、提高效率的意識。

          2、激發學員的創造力,充分調動他們的想象力。

          3、活躍團隊氣氛,讓學員們在游戲中得到放松和快樂。

          相關討論

          1、你們在傳輸帶的設計方案上進行了哪些討論,最后是怎樣確定的?

          2、你們覺得你們的執行方案是最有效率的嗎,還有沒有其他可以改進的地方?

          3、你們認為多大的一個傳輸帶、輸送的隊員數量多少才是最合適的?

          4、有哪些方法可以讓傳輸帶做得更牢固、不容易斷裂?

          5、你們有沒有考慮過傳輸帶在運送隊員的時候,隊員之間排列先后順序的安排,主要考慮了哪些因素?

          6、你們從這個游戲中獲得了哪些啟發?

          游戲主要障礙和解決

          1、為了盡快將所有隊員都運送過去,在制定運送方案的時候,有的學員可能會考慮制作一個大的運輸帶將所有人一次都運過去,也有的學員可能會考慮制作小一些的運輸帶將隊員們分批運送過去。其實考慮到運輸帶可能會斷裂的情況,分批運送能夠分散風險,會更加可靠一些。

          2、但是這里還有一個問題就是多大的運輸帶是合適的,需要各組根據自己的人員情況進行合理的分配。而且最好將本組成員分成幾個運輸隊,各個運輸隊同時制作運輸帶。如果有的隊伍先完成了,別的隊伍需要幫助的時候,再幫他們一下,畢竟游戲的成功取決于最后一隊什么時候能夠到達。如果不需要,就誰先做完,誰先出發。

          3、為了讓游戲變得更加具有挑戰性,還可以增加規定,例如,在運輸帶運送的過程中,隊員們的手和胸部以上不可以碰到運輸帶,等等。

          三、猜猜我是誰

          游戲目的:

          訓練人們熟練使用封閉式問題的能力。利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。

          游戲準備:

          人數:20人左右。

          時間:30分鐘。

          場地:不限。

          材料:四項寫有名人名字的高帽。

          游戲步驟:

          1、橫著擺放四把椅子,將人們分成4組。

          2、每組選一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

          3、主持人給坐椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。名人的名字可以任意選擇。

          4、每組的組員除了坐在椅子上的人不知道自己是什么名人外,其他人都知道,但誰都不能直接說出來。

          5、從第一個戴著寫有名人名字帽子的參與者開始猜,他必須要問封閉式問題。例如,“我是……嗎?”如果小組組員回答“是”,他還可以問第二個問題。如果小組組員回答“不是”,他就失去機會.輪到2號發問.以此類推。

          6、最先猜出自己是誰者為贏隊。

          【游戲心理分析】

          封閉式問題很容易讓人們在問答時產生緊張心理。人們在緊張的狀態下,大腦就會處于停滯狀態,很容易發揮失常。在這種情況下,坦然地面對人們的問答,冷靜地面對突發狀況的人。才能在陷入心理困境的時候.掌握住調試的方法。

          適合晚上玩的團隊游戲 2

          一、你追我逃

          目的:隨機應變

          時間:5~10分鐘

          材料:組長用哨子

          內容:

          1、選出逃走者和追捕者。

          2、其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。

          3、哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準用腳貼腳的步伐去步行。

          4、逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。

          5、被抓到的人,就變為追捕者。

          進行:

          1、隨著游戲的進行,圓圈可能會越來越小,應注意隨意把圈擴大。

          2、組長必須判定先插進隊伍或先被追捕碰到。

          二、下閘

          目的:歡樂時光

          時間:5~10分鐘

          材料:音樂

          內容:

          1、先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構成一輪火車。

          2、隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

          3、人多的時候,可多做幾個隧道。

          4、可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。

          三、變形蟲賽跑

          目的:群體合作

          時間:15~20分鐘

          材料:數條繩子

          內容:

          1、 8至10人一組。

          2、組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。

          3、畫好起點和終點,進行一次變形蟲賽跑,最快到達終點的組別獲勝。

          變化:

          1、設一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。

          2、若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領完成障礙賽。

          3、為免尷尬,可男女分組。

          四、心靈捕手

          目的:體會與人親近的經驗,訓練簡潔表達自己的感受

          時間:30~40分鐘

          內容:

          1、每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

          2、每組6人,分享以下問題:

          a、你與陌生人接觸時有何感受?

          b、遲到進入會場有何感受?

          c、聽到團友或組員用溫柔的聲調呼喚自己的名字時,有何感受?

          d、與家人爭執而勉強從命時,你有何感受?

          e、與同事/上司爭執而勉強從命時,你有何感受?

          f、有人與你談論信仰,你堅持"自己的意見",事后你有何感受?

          五、疊疊樂

          目的:合作性

          時間:20~30分鐘

          材料:舊報紙、雞蛋或小球

          內容:

          1、組員分為2組。每組派發一些報紙及雞蛋。

          2、限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。

          3、能夠在最短時間疊得最高者得勝。

          六、集體創作

          目的:合作性、創作性

          時間:20~30分鐘

          材料:筆、紙或黑板

          內容:

          1、把組員分成數組。

          2、組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。

          3、畫得最完全、最好就獲勝。

          七、吸豆竟走

          目的:體會合作的重要性

          時間:20~30分鐘

          材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆

          內容:

          1、組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。

          2、在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內盛有與各隊人數等量的豆子。

          3、游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內,若途中豆落地要重新吸起再跑。

          4、然后交第二人繼續。如此類推。先跑完的一隊得勝。

          八、心靈不打結

          目的:令大家更融洽

          時間:15~20分鐘

          材料:每人一條長短相同的粗繩

          內容:

          1、口令發出后,各人任意將繩索打3個結。

          2、待另一口令發出后,各人與左邊的人互換繩索解結,最快解開3個結者得勝。

          九、穿針引線

          目的:合作默契

          時間:30~40分鐘

          材料:細孔針、線

          內容:

          1、男女2人一組。也可視情況作變動。

          2、男組員各離一尺站在室內一邊同一線上,各人手中有一根線。

          3、女組員站在室內另一邊同一線上,手中各有一針。

          4、各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內,連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。

          十、誰為大

          目的:打破隔膜,投入小組

          時間:20~30分鐘

          材料:撲克牌,橡皮圈

          內容:

          1、人數5人或以上為佳。每人一張牌,將點數亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點數,不能偷看自己手上的牌,估計自己會輸者,可在這時認輸,收牌;或可以向小點數的.人挑戰,一起放出牌,看誰的牌點數大。

          2、其他人各想一種方法,懲罰輸者。

          3、最小點數為輸,最大點數者可懲罰輸者。

          適合晚上玩的團隊游戲 3

          室外團隊游戲一:人字的力量(升級版)

          人數:全體參加

          器材:無

          場地:室內外都可以(最好地面干凈一點)

          步驟:

          1.兩人一組,背對背坐地上,胳膊挎胳膊站起來(已經玩過,可以溫習一下,也可以省略)

          2.四個人一組,圍成圈,背對背坐地上,一起站起來

          3.增加到6-7個人

          4.最多增到14,5個人

          分享:

          十多個人一起站起來,證明是可以成功的,應探討大組和小組用力方向的不同,以及如何合作才能成功

          室外團隊游戲二:責任

          人數:全體參加

          器材:無

          步驟:

          1.4人一組,兩個面對站著,兩個面對面蹲著,一個站著的和一個蹲著的是一邊的;

          2.站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由勝方蹲著的那個人去刮對方輸的蹲著的人的鼻子;

          3.輸方輪換位置,站著的人蹲下,蹲著的人站起來,繼續開始下一局

          分享:

          1.如何看待責任

          2.當別人失敗的時候,你有沒有抱怨?

          兩個人有沒有齊心協力對付外面的壓力

          室外團隊游戲三:圓球游戲

          分組:15-20人一組

          器材:每組三個圓球,分別標有1,2,3

          步驟:

          1.人員分組,每組三個球

          2.游戲要求將球按照1、2、3的順序從發起人手里發出,最后按順序回到發起人手里。在傳遞過程中,每個人都必須觸及球,所花時間少的獲勝;

          3.球掉在底上額外加10秒;

          4.游戲開始時,每組同學一般回不約而同圍成三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,一般為20秒左右

          5. "有沒有更好的方法讓時間更短些?這個游戲最好成績為8秒"老師可以向小組提出挑戰。(參考思路:把大家的手圍成圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,用時極短!這是一個絕妙的想法,當然還有更快的,但老師要不斷啟發學生去思考新的方法)

          分享:

          有的隊員看到自己的成績連自己都不敢相信,"能不能再快些?"一個又一個想法會迸發出來。通過這個游戲可以讓學生感到:每一件看似不可能成功的事情擺到眼前時,這種"不可能"的心理定勢會使每個人想到放棄。做了才能成功,但成功的最終原因不是你做了,而是你怎么做的——發揮團隊智慧。

          室外團隊游戲四:"繩智"清醒

          形式:以小組為單位進行,4-5人一組

          道具:每組一根繩(單人的跳繩就可以了),每個人一塊紅領巾

          場地:室內

          目的:認識團隊中解決問題的辦法

          步驟:

          1.老師告訴全體人員他們將參與一個不同尋常的問題解決游戲,然后用紅領巾將眼睛蒙起來

          2.告訴他們,每組面前有一個袋子,里面有一條繩子

          3.他們的任務是把繩子拿出來,按要求圍成一個圓圈(或者三角型、正方形、也可以是一條直線),每個人都站在繩子的外圍,保持距離均等

          分享:怎么樣才能輕松一些解決問題?

          注意:

          對于合作好的小組,可以讓他們無聲地進行游戲,從小組中選定一個觀察者,讓他站在旁邊觀察,可以對本游戲有更加深入的體會;有時間的話,可以再做一遍,看時間是否縮短。

          室外團隊游戲五:相同點與不同點

          指導言語:愿我們向多種不同的面孔表示更為深刻的理解,一種真正的愛和關懷,這些面孔不是別人而正是我們自己。時間:20分鐘

          目的:

          通過學習我們所共同有的以及不同的東西,學生會加深相互的認識,更能夠相互接近與接受。

          準備:(下雨天可以在室內完成)

          地上畫兩個圈分為AB

          一、開場白

          現在我們準備玩一個游戲,在這個游戲中我們會發現一些與班級里其他人所共同有的相同的游戲。

          二、演示規則

          1、當我提問時,你確定你的感受,然后用你的行動告訴我。

          如當我提問:喜歡紅色的站左邊,不喜歡的站右邊,請站好。

          2、宣布規則:

          a只許走b堅持做c安靜回位

          提問題材庫(可以根據班級的情況選擇材料)

          (1)喜歡吃蘋果的站左邊,不喜歡的站右邊

          (2)愛閱讀的站左邊,不喜歡的站右邊

          (3)出生1995的站左邊,不喜歡的站右邊

          (4)喜歡吃面條的

          (5)喜歡上數學課的

          (6)這幾天天天看電視的

          (7)愛媽媽勝過愛爸爸的

          (8)在班中有一位或者一位以上好朋友的

          (9)愛勞動的

          (10)視力退步的

          (11)想當班長的

          (12)早上吃面條的-------

          3、學生自己在范圍內自由問問題,尋找與自己相似的人。

          4、是的,找到自己的好朋友,完成"團團坐"的游戲。

          三、在今天,你知道了什么?

          "我知道許多人與我一樣!"

          "有那么多的人都想當班長,怎么會與我有一樣的想法。"

          "我的好朋友也與別人一樣的。"

          "沒想到,來哲康也想當班長。"

          "沒想到,這么多人都愛看書,還會看許多書。"

          "相同的人在一起,感覺真好!"

          后記:

          本游戲的目的是為創設班級文化而設立,關鍵:班主任的提問可以根據自己倡導的班級文化設定。這樣學生會了解他人,理解自己的行為。學生可以隨意問,但老師的提問必須有的放矢。

          適合晚上玩的團隊游戲 4

          一、蒙眼作畫

          學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。 要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

          二、開火車

          用具:無

          人數:兩人以上,多多益善

          方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

          興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

          三、解手鏈

          形式:10人一組為最佳

          時間:20分鐘

          材料:無

          適合對象:全體人員

          活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

          操作程序:

          1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

          2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

          3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

          4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

          討論:

          1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

          2.當解開一點以后,你的想法是否發生變化?

          3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

          四、猜人名游戲

          形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

          時間:15-20分鐘

          材料:四頂寫有名人名字的高帽

          適用對象:最適用于訓練銷售人員及一線管理人員

          活動目的:

          訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求yes答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。

          操作程序:

          1、 在教室前面擺四個椅子。

          2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

          3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

          4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

          5、 現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

          6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。

          有關討論:

          你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

          如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

          五、代號接龍

          內容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

          方法:

          1、人數在 10 個人以內最適合

          2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

          3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

          4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

          5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。

          6、如此一直進行比賽。

          7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

          8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

          重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。

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