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      1. 團隊活動游戲

        時間:2020-12-17 19:56:20 團隊游戲 我要投稿

        2016團隊活動游戲

          導語:團隊游戲是我們融洽團隊氣氛的重要方式,下面yjbys小編整理了2016團隊游戲室內,歡迎閱讀!

          狗仔隊

          游戲規則:

          1、將所有人進行分組,每組兩人

          2、培訓師提問:在小組里誰愿意做為A?

          3、剩下的人為B

          4、培訓師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊”,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記。

          5、三分鐘后角色互換

          游戲討論:

          1、該游戲可用于溝通游戲當中,主要說明的認識與陌生人進行交往的一些知識:例如,我們將談話的內容分為幾個層次,最外層的談話是對客觀環境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態度、個人能力的判斷等等,最后一層則是個人內心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現出來;

          2、對于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進的將顧客心理的保護屏障一層層剝掉,從而使顧客達到內心的信任,促使銷售成功

          3、此游戲還可以進行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說出剛剛說掌握的B的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達到小組成員能夠迅速的認識同伴并建立關系。

          撕紙

          形式:20人左右最為合適

          時間:15分鐘

          材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

          適用對象:所有學員

          活動目的:

          為了說明我們平時的溝通過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的`理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。

          操作程序

          1、給每位學員發一張紙

          2、培訓師發出單項指令:

          —大家閉上眼睛

          —全過程不許問問題

          —把紙對折

          —再對折

          —再對折

          —把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來

          —爭開眼睛,把紙打開

          培訓師會發現各種答案。

          3、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

          有關討論:

          完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)

          完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環境的限制等,溝通是意義轉換的過程)

          你說我做

          道具:七彩積木

          參加人數:20-30人

          用時:約1小時

          游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。

          過程:

          1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。

          2、每組討論三分鐘,根據自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。

          3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。

          4、這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。

          5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。

          6、培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。

          7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。

          游戲點評:

          1、身為指導者的你,體會到什么?

          2、身為操作者的你,體會到什么?

          3、當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺?

          4、當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?

          5、當競爭對手已經做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?

          6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受?

          7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

          8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?

          適用課程:《職業壓力》、《團隊建設》。

          迷失叢林

          形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成

          類型:團隊建設

          時間:30分鐘

          材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室

          適用對象:所有學員

          活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到更好的效果。

          操作程序

          1、培訓師把“迷失叢林”工作表發給每一位學員,而后講下面一段故事:

          你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時飛機突然失事,這時你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定。

          2、在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。

          3、當大家都完成之后,培訓師把全班學員分為5人一組,讓他們開始進行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。

          4、當小組完成之后,培訓師把專家意見表發給每個小組,小組成員將把專家意見轉入第三欄。

          5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。

          6、培訓師把每個小組的分數情況記錄在白板上,用于分析:

          小組全組個人得分團隊得分平均分

          7、培訓師在分析時主要掌握兩個關鍵的地方:

          1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大于2);

          2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。

          有關討論:

          1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?

          2、你的小組是否有出現意見壟斷的現象,為什么?

          3、你所在的小組是以什么方法達成共識的?
         

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