小班說課稿模板集合九篇
在教學工作者開展教學活動前,時常要開展說課稿準備工作,說課稿是進行說課準備的文稿,有著至關重要的作用。那么優秀的說課稿是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的小班說課稿9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班說課稿 篇1
一、說教材
這是一篇非常適合幼兒學習的閱讀故事。作品中人物形象鮮明,故事以熊哥哥和黑豬弟弟請客的對話來練習幼兒的合作表演能力,非常適合幼兒學習復述故事。
二、說教學目標
1、學故事,掌握故事的主要情節,能復述故事中的對話。
2、學故事表演,能大方、自然、較準確地表現角色的語言及心理,提高幼兒表演的興趣。
3、理解故事的含義,我覺得教學重點應放在理解故事內容,學習故事角色之間的對話,感受角色情感上;難點應放在故事表演中如何準確地體現角色的語言和心理上。
三、說教法
結合語言活動自身的特點,依據綱要的精神,我主要運用了欣賞感知法和模仿教學法
第一種是欣賞感知法,就是教師通過圖片展示、教具演示講解故事;采用提問的方式啟發幼兒思考和想象;以談話法指導幼兒故事表演。
第二種模仿教學法,活動中教師引導幼兒通過觀察圖片的內容結構、運用激勵性的語言,再根據幼兒思維直觀性特點和容易被新鮮事物吸引心理,準備了頭飾、 掛圖、幻燈片,調動幼兒的多種感官參與,使其積極主動地學習。
四、說學法
語言教學目的是發展幼兒智力,培養語言和認知能力,因此發揮幼兒主體性,結合教材特點,我應教給幼兒一些學習方法。
1、以比較法分析作品中人物形象,培養幼兒的合作表演能力。
2、學會根據故事情節、角色形象及語境特點,表演故事,培養幼兒 表演能力。
五、教學流程
。ㄒ唬
首先,我出示教具中的動物形象小兔頭飾,說:“小朋友們,你們認識這是誰,引起
幼兒的好奇心立即被激發,注意力集中起來,從而幫助幼兒進入學習狀態。
。ǘ⒁龑в變嚎磼靾D、了解故事內容,了解幾種動物的外形特征。
1.觀察圖片,引導幼兒講述故事中各種食物
小熊小豬今天要到草地上去玩,看他們都準備了那些好吃的食物,要請誰吃呢?(引導幼兒說出畫面中的食物)
2.逐圖講述故事,理解故事含義。
片段一:觀察畫面,理解畫面內容(熊哥哥在吃什么樣的水果)我們一起來說一說:紅紅的蘋果。
——是誰來了呀?(黑豬弟弟)
熊哥哥見到了黑豬弟弟可能會說什么呀?(幼兒自由說完后,師小結:) 黑豬弟弟又會怎么說?(幼兒自由說完后,師小結)
小結:熊哥哥和黑豬弟弟真懂禮貌,見面了會互相問好和分享食物。
片段二:觀察畫面,理解畫面內容(黑豬弟弟在吃什么樣的飲料)我們一起來說 1
一說:甜甜的可樂。
——是誰來了呀?(熊哥哥來了)
黑豬弟弟見到了熊哥哥可能會說什么呀?(幼兒自由說完后,師小結:) 熊哥哥又會怎么說?(幼兒自由說完后,師小結)
小結:黑豬弟弟和熊哥哥真懂禮貌,見面了會互相問好和分享食物。
。ㄈ、分角色表演表演故事,學說禮貌用語。發散幼兒思維
1、教師請幾名幼兒戴上動物頭飾,分別扮演故事中的角色。
2、教師講故事,鼓勵幼兒模仿小動物進行對話,加強語言能力,提醒幼兒在表演時注意禮貌對話。
3、幼兒自由選擇角色,師生一起表演黑豬弟弟和熊哥哥請客的情景。
4、幼兒自由選擇角色,幼兒合作表演黑豬弟弟和熊哥哥請客的情景。
5、鼓勵幼兒進行擴展性表演
小班說課稿 篇2
各位評委老師:
我今天要說的內容是小班語言《蹦蹦跳》。
《綱要》指出:要引導幼兒接觸優秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解,兒歌一直是幼兒最喜歡的文學形式。為此,結合本班幼兒的年齡特征,確定本次活動的目標為:
1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
第一條目標為知識學習和情感態度學習目標,第二條目標為能力學習目標,重點為幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,難點為仿編兒歌。
目標:
1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
內容:蹦蹦跳
重點:為幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,
難點:仿編兒歌。
準備:1、背景圖三張。
2、小圖片四張。
形式:集體
過程:
一、出示圖片,引發幼兒興趣。
二、幼兒學習兒歌。
(一)逐段理解兒歌內容。
1、這是誰的家?
小白兔怎樣走?(引出蹦蹦跳)
去干什么?
2、這是誰的家?
小青蛙怎樣走?
去干什么?
3、這是誰的家?
大袋鼠怎樣走?
袋袋里邊有什么?
(二)整體學習兒歌。
1、教師師范朗誦。
2、提問,幫助幼兒進一步理解兒歌。
3、集體朗誦。
4、分組朗誦。
三、幼兒仿編兒歌。
1、 還有誰是蹦蹦跳?
2、 出示圖片,集體仿編。
延伸:
幼兒多觀察,自己仿編兒歌。
小班說課稿 篇3
一、說教材
1.選材貼近小班幼兒的生活。大米飯是我們南方的主食,俗語說:人是鐵,飯是鋼,一頓不吃餓的慌。那么大米飯對于幼兒來說并不陌生。
2.鍛煉小班幼兒的動手能力,F在的寶貝都是獨生子女,只要口一張,眼一眨,大人就知道寶貝要什么,導致與小班幼兒的動手能力極差。
3.適合小班幼兒的學習特點。通過這個活動旨在讓幼兒在“揉揉”“搓搓”“涂涂”“貼貼”的過程中,學習將皺紋紙團壓搓圓的技能,充分體驗手工制作帶來的快樂。
4.提供充分有效的活動準備。教師給幼兒的準備要充分有效,這是美術活動成功的前提。具體活動的準備:
(1)人手一張畫好碗狀圖形的有色粉畫紙。
。2)皺紋紙若干、膠水人手一份。
(3)小動物若干,一碗白米飯。
二、說目標
根據《綱要》藝術領域“在支持、鼓勵幼兒積極參加各種藝術活動并大膽表現的同時,幫助他們提高表現的技能和能力”的要求,結合小班幼兒的認知特點,我將本次活動的目標定位于:
1.知識目標:欣賞米飯的形狀、色彩,知道米飯是一粒一粒的,并用簡單的語言來表達。
2.技能目標:嘗試將皺紋紙揉一揉,搓一搓,蘸上膠水,制作香噴噴的大米飯。
3.情感目標:在活動中大膽操作,體會運用獨特方法進行制作所帶來的樂趣。
活動的重點:
學習用揉、搓、涂、貼的技能,制作香噴噴的大米飯。
活動的難點:
把米飯裝進碗里堆得高高的,不從碗里掉下來。
三、說教法與學法
本活動主要采用情境教學法、講解示范法和指導法,來適應教學內容傳遞的需要和幼兒的認知結構特點進行教學。通過操作與語言的緊密結合來突出重點,以變抽象為具體、變生疏為熟悉的辦法來突破難點。用簡潔的、游戲化的語言進行演示與講解,使操作的每一個步驟和要求形象化、具體化,易為幼兒所理解與掌握。同時,我還運用了興趣式指導和滲透式指導法。從幼兒出發,注重學習能力的培養,將技能的學習與掌握融在一定的情境中。
如:搓圓的技巧,我是利用兒歌的形式進行強化:“揉一揉、搓一搓、圓又圓、涂一涂、貼一貼;”再如,要求幼兒米飯做的多,是這樣說的:“米飯做得滿滿的,小動物才會吃的飽飽的”。從而避免說教式的提要求和示范。
通過教師的演示,兒歌式的強化,幼兒在自然輕松的氛圍中邊聽邊看,在邊說邊操作的過程中,不知不覺領會了搓圓要領,體驗到了成功的喜悅。
四、說過程
總的設計思路是:根據小班幼兒學習的特點和本活動目標要求,設計情境“動物幼兒園又新來了朋友”為中心主題,以教師的示范幼兒練習為教學模式來組織教學。
總的活動流程是:情境導入→教師示范→幼兒練習→活動評價(展示幼兒做的米飯,請小動物品嘗)。
具體活動過程如下:
1.導入:以創設情境導入活動。
創設富有童話色彩的情境,引起幼兒的學習興趣。富有情感的角色(各種小動物),易于促進師幼、幼幼之間的情感交流。(時間1分鐘)
2.新授:
教師示范“香噴噴的大米飯”。通過教師兒歌的形式(拿好一根皺紋紙,揉一揉、搓一搓、圓又圓、涂一涂、貼一貼,一粒米飯做好了),準確的講解示范,使幼兒自然地掌握做米飯的步驟,明確了做米飯的要求。讓枯燥的手工活動變得鮮活靈動,同時,又讓幼兒體驗到“做米飯”帶來的成功和快樂,更激起幼兒自己做米飯的強烈愿望。(3分鐘)
3.練習:
幼兒做米飯,教師巡回指導。教師觀察幼兒,并用游戲口吻進行指導(我們要多做一點,把米飯做得滿滿的,小動物才能吃飽),鼓勵幼兒大膽地操作。指導時注意個別差異。(10分鐘)
4.活動評價:
請小動物品嘗。以請小動物品嘗的形式進行,既合乎主題情節,又利用了可借用的教育資源,使每個幼兒都有機會得到他人的評價,使每個孩子都能體驗到成功的喜悅。同時,也促進小班幼兒交往能力的發展。(2分鐘)
教學過程環環相扣,整個活動游戲性、趣味性極強,進一步促使幼兒在輕松、愉快、自由的情境中,知識、技能、情感都得到發展。
小班說課稿 篇4
一、設計意圖
《黃豆寶寶變魔術》是主題活動《營養的食物》中的活動之一,我們都知道豆漿、豆制品營養豐富,是幼兒園經常要吃的食品,但也常常有小朋友不愛吃豆制品。針對這一情況,我設計了小班科學活動:黃豆寶寶變魔術,這是依據新頒布的《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,注重教學的趣味性,運用擬人化的口吻,用變魔術的方法,來激發孩子的興趣,教育孩子愛吃豆制品。
二、活動目標
在制定活動目標時,我根據頒布《綱要》對科學領域的要求,盡量創造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。,注重培養幼兒的學習興趣,注意了面向全體、因人施教的原則。
根據設計意圖我制定了以下具體目標:
1.知道黃豆可以制作豆漿、豆腐、豆腐干等豆制品。
2.通過觀察比較黃豆的外形特征,提高感知事物的能力。
3.養成不挑食的好習慣。
活動的重點:通過觀察比較黃豆及豆制品的外形特征,提高感知事物的能力。
整個活動的設計都是以這個重點為主的,主要是通過“了解黃豆的外形特征”、“比較干濕黃豆的不同”、“了解黃豆能做各種豆制品”這幾個環節完成。
三、活動準備
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作
用來獲得發展的;顒訙蕚浔仨毰c目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以我既進行了物質準備并又考慮到幼兒的知識經驗準備。物質準備主要有干黃豆、濕黃豆、豆漿機、豆漿、豆制品錄象、鹵汁豆腐干等等。知識經驗準備是事先請家長帶孩子參觀菜場。
四、說活動過程
情境導入——觀察比較——知識深入——活動延伸
有關引出活動,我考慮了很多。在以往的活動開始部分,大多采用游戲、角色對白,引出活動,為了更高的領會〈〈綱要〉〉中將各大領域內容相互滲透、有機結合,在本次活動中教師有意的創設情境(將黃豆倒在地上,)讓幼兒去發現問題,解決問題。將科學教育和品德教育相結合,自然的引出課題。在旁觀者眼里看來,這樣設計也許要亂一些,但我覺得對幼兒收獲更大,對我來說這也是一種嘗試。
基本部分是:
(1)通過觀察,初步了解黃豆的外形特征
(2)通過進一步觀察比較干濕不同的黃豆的外形特征,發展幼兒感知事物的能力。
(3)觀看豆漿的制作過程,知道黃豆可以做成豆漿。
(4)通過看錄象,了解黃豆還能做成其他的豆制品。
結束部分:聽優美的音樂,幼兒吃豆漿、豆腐干、鹵汁豆腐干。請小朋友一起品嘗用黃豆寶寶做出來的東西。并教育幼兒它們不光味道好,而且還很有營養,是我們的好朋友。
活動延伸:去自然角觀察黃豆寶寶的又一個魔術(黃豆發芽)。
整個活動由淺至深,從易到難。
五、設計亮點
一、重視幼兒科學活動的操作過程
根據“皮亞杰“的認知發展理論,幼兒是通過與環境中的人和事相互作用獲得知識,形成概念的。
幼兒知有通過探索、操作實踐,才能獲得豐富的科學知識和經驗,由于受傳統教育思想的影響,教師在教學過程中忽視了幼兒探索科學的操作過程,而急于把答案告訴幼兒,使活動過程流于形式,沒有起到真正的效果,在操作過程中,幼兒獲得了探索成功的喜悅,從而進一步激發幼兒的科學探索興趣,科學活動不局限于知識的傳授,對于幼兒來說,操作過程遠比獲得知識更重要。因此,重視幼兒的科學活動的才做過程尤為重要。如在本次活動中,我為幼兒提供了操作活動的材料:干濕黃豆,首先讓幼兒自己動手操作,給他們充分的探索時間,并讓自己去看、自己去探索,同時為幼兒創設安全、和諧的心理環境,解答幼兒的疑問,為他們的好奇好問的探索加以鼓勵和支持,幼兒得到了老師的尊重和支持,就會態度積極主動去嘗試,探索。和諧寬松的氣憤能活躍幼兒的思維,有效地激發幼兒的探索興趣。
二、重視幼兒探索活動的評價
評價活動的好壞直接影響幼兒以后探索活動的興趣,對那些認真參與探索活動的幼兒要給予表揚,對每能很好參與活動的幼兒要予以鼓勵,一出建議,鼓勵膽小的幼兒要樂于參與活動,使幼兒真正感受到探索科學活動是一件很有有趣的事,恰當的評價活動能增強幼兒的自信心,激發幼兒再探索的愿望。
三、教法的科學化,多樣化
我根據活動的內容,幼兒的年齡特點,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發展。通過觀察法、比較法、操作法、游戲法、引導發現法,來調動幼兒學習的積極性,使幼兒能主動進行學習。
總之,在整個活動中,我追求一種“寬松、自然、科學、愉快”的活動氛圍,讓孩子在與合作中成長,在分享中體驗快樂,在成長中擁有自信。這是我在進行科學教育活動的忠旨。
小班說課稿 篇5
一、說教材:
1、設計意圖:
孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事!庇谑,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
2、說目標:
(1) 能感知明顯的高音和低音,初步培養幼兒聽覺能力與動作反應能力。
音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
(2)在玩的過程中遵守游戲規則。
(3)進行創編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
皮亞杰指出:在幼兒時期要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
3、說準備:
為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當地使用了能活動的教具,本次活動我作了以下準備:
(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
(2)用紙做高高的帽子和平頂的帽子,每樣都是人數的一半,達到幼兒人手一份。
(3)樂器:沙球和木魚各一個。
(4)大小標記各一個。
4、說重點和難點:
根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
活動的難點是遵守游戲規則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創編游戲,這時我就利用上數學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創造性思維得到發展。
二、說教法和學法:
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯系在一起,讓目標能得以落實。
三、說活動過程:
1、談話導入,并進行創編高個子和矮個子。
出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)
(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)
師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
(3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發想象來進行創編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
2、學做游戲《高個子和矮個子》。
(1) 剛才我們學做了高個子和矮個子,現在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)
(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
(3)介紹游戲規則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)
(4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
(5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規則:應按規定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
(6)交換角色,再次游戲。
(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
(8)交換角色,再玩一遍游戲。
3、運用樂器游戲:
(1)出示沙球和木魚:
剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
(2)交換角色再玩一次。
4、引導幼兒創編游戲:
(1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
(2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)
(3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
(4)交換角色再玩一次游戲。
5、結束部分:
我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
小班說課稿 篇6
我今天要說課的內容是:《小蝌蚪找媽媽》。也許大多數的老師在看到我說課的題目之后,首先就會想到是語言或音樂活動,而我卻選擇的是為小班幼兒上一節簡單而有趣的手指點畫課。隨著季節的變化,萬物復蘇的季節已經到來了,小朋友們脫去了厚厚的衣褲,換上了輕便美麗的衣裝,可以無拘束的游戲、玩耍。小動物們也從長長的睡眠中醒來了,所以我預設了這節有關于小動物的美術活動:《小蝌蚪找媽媽》。這個活動是適合于小班孩子的,因為5—6歲的孩子對小動物很敏感,也很樂意與小動物交朋友。所以我為小班幼兒設計了一節有趣的手指點畫課,其次我還收集關于幼兒美術的研究資料,美術教育對于幼兒全面發展有著重要意義。它可以發展幼兒的觀察力、想像力和操作能力;可以開發幼兒的智力,是一種陶冶情操的教育。一件美術作品,既能表現幼兒天真的心靈,又能反映他們不同的個性。教師可以通過觀察幼兒的美術作品去了解幼兒個性的形成和發展。下面,我就從"活動內容"和"活動主體"(即幼兒)這兩方面,具體分析一下這節課的設計意圖。
一、 設計意圖:
。ㄒ唬┱f教材
現在陽光明媚、萬物復蘇。春天的使者也為我們帶來了春的訊息, "青蛙"、"小蝌蚪"作為表現春天的"使者",也早已被幼兒所熟悉。而且,那些大腦袋,細尾巴的家伙也來到了活動室的自然角里。也就是說,這節課的"教育資源"就來自于幼兒的生活經驗和周圍環境。適應了《綱要》對藝術活動提出的"引導幼兒接觸周圍環境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣,激發他們表現美,創造美的情趣。"基于這點要求,在幼兒聽過故事,學過歌曲的基礎上,引導幼兒注意觀察小蝌蚪的外形特征和游動姿態,通過"觀察—想象—創作—欣賞"這一過程,可以進一步豐富幼兒的情感,發展積極性思維及操作能力。
。ǘ┱f幼兒
現在再來談談活動內容與活動主體(即幼兒)之間的適應性關系!毒V要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。因此,正確掌握幼兒年齡階段目標和幼兒近期發展情況,是每位教師設計和組織活動的必要前提。小班的幼兒都是剛剛接觸美術這門課,還不懂得什么是美術。記得第一次給他們上美術課時,大部分的孩子舉著水彩筆對我說,"老師,我不會畫!"到底是什么原因,讓這些天真無邪的孩子會"無從下筆"呢。我想,主要應該取決于成人對待幼兒美術活動的態度。幼兒在初步接觸美術后覺得用一支筆可以畫出很多的東西,很有意思。他們就拿著筆隨意的畫啊畫啊的,這就需要教師去引導幼兒理解美術,讓幼兒愛上美術。首先是教師,直接參與活動的組織實施和評價,是孩子們眼中的"權威".那么,教師能否深刻理解和貫徹《綱要》精神,對孩子的發展就至關重要!《綱要》中明確指出:"要避免僅僅重視表現技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態度的傾向。""教師的作用應主要在于激發幼兒感受美、表現美的情趣,豐富他們的審美經驗,使之體驗自由表達和創造的快樂。"根據這些要求,我在平時的美術教育活動中,就有意收集一些簡單而有易于幼兒表現的教材,就像今天設計的這節"手指點畫"課,沒有特別難的技能技巧需要掌握,大部分幼兒都能通過動手操作而體驗到成功的快樂。在輕松自由的創作中,豐富了他們的情感體驗;在美術作品欣賞中,體會分享的快樂。這就是我設計這節課的初衷。
二、 教學目標定位:
基于以上這些設計意圖,我將這節課的教學目標定為三點:
1、學習用手指壓印和添畫曲線的方法,表現各種動態的小蝌蚪。這點也是本節課的知識點所在。主要依據《綱要》中提出的:進行藝術活動時,要根據幼兒的發展情況和需要對表現方式和技能技巧給予適時、適當的指導來定位的。
2、培養和發展幼兒細致的觀察力和豐富的想像力,提高幼兒對美術活動的興趣及大膽作畫的能力,體驗美術活動的快樂。這點不僅體現了這節課的主要設計意圖,也體現了《綱要》中要求突出"情感"、"興趣"、"態度"、"個性"等方面的價值取向,著眼于培養幼兒終身學習的基礎和動力。
3、作品展示,欣賞作品并互相評價,分享成功的快樂。主要依據《綱要》中"為幼兒創造展示自己作品的條件,引導幼兒相互交流、相互理解和相互欣賞".在這里幼兒的語言發展提供機會,因為語言能力是一種綜合能力,幼兒語言的發展與其情感、思維、交流技能、知識經驗等方面的發展是不可分割地聯系在一起的,語言教育應當滲透在所有的活動中。
三、重點和難點:
目標2的實現,是本節課的重點所在。主要通過幼兒動手操作的過程,來實現幼兒在"興趣"和"體驗"方面的發展。這節課的難點,主要在幼兒對小蝌蚪各種動態的表現上。引導幼兒觀察并發現小蝌蚪的各種動態,知道用什么方法能改變小蝌蚪游動的方向,就是難點所在,也是目標1中要求掌握的知識點之一。
四、教法和學法:
根據設計的活動內容,主要采用的教學法有"直觀演示法",在課的開始部分,通過課件演示,形象生動的將幼兒導入課題,引起學習的興趣。導入課題后采用了"啟發性提問法",引導幼兒帶著問題去觀察并思考。最后采用了"示范講解法",這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現方法,但我把它放到最后,主要體現了"幼兒才是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者"這一理念精神。幼兒的學法主要有"討論法",在觀察之后和操作之前,提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽討論,有利于發展幼兒的想象力和自主解決問題的能力。"操作法"也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。
五、活動準備:
根據選材的特點和設計內容,這節課的活動準備主要分為兩個方面:
。ㄒ唬┯變荷罱涷灪椭R的準備。要求幼兒在課前已經學過"小蝌蚪找媽媽"的故事和歌曲(準備好故事和歌曲錄音磁帶),并在日常生活中,有意的引導幼兒多觀察自然角里的小蝌蚪。
。ǘ┙叹呒安牧蠝蕚洌喊ń處煾鶕顒觾热菰O計的課件和一張"青蛙媽媽"的大圖片;主要用來創設一個"小蝌蚪找媽媽"的游戲情景來貫穿課的始終,體現了《綱要》中提出的"以游戲為幼兒的基本活動"這一理念。
幼兒的的操作材料有:每組一盤黑色的顏料;人手一支黑色水彩筆。
六、活動過程:
活動程序可以簡單的概括為"觀察—想象—創作—欣賞"四個部分。
。ㄒ唬└鶕O計的活動內容,主要采用的教學法有"直觀演示法",在課的開始部分,通過游戲和課件演示,形象生動的將幼兒引入課題,引導幼兒細致觀察,引起學習的興趣
1、幼兒說手指歌:一個手指頭呀,一個手指頭呀,變呀變呀,變成毛毛蟲呀,爬爬爬;兩個手指頭呀,兩個手指頭呀,變呀變呀,變成小兔子呀,蹦蹦蹦;三個手指頭呀,三個手指頭呀,變呀變呀,變成小花貓呀,喵喵喵;四個手指頭呀,四個手指頭呀,變呀變呀,變成小青蛙呀,跳跳跳。利用幼兒學過的游戲,增加活動的生動性,讓幼兒一開始就帶著愉快的情緒參與學習。
2、老師:"小朋友們,今天我們班里來了一位客人。呱呱呱、呱呱呱,誰來了呀?"(課件里出現青蛙媽媽)
老師:"咦!青蛙媽媽皺著眉頭,好像有事情。我們一起來聽聽是怎么回事吧!"(課件里播放青蛙媽媽的聲音"唉,聽說我的寶寶在到處在找我,可是到現在還沒有回到我的身邊,真著急!")
老師:"哦,原來是這樣!那我們一起來幫助小蝌蚪趕快找到媽媽好嗎?"
3、老師帶領幼兒一起復習兒歌"小蝌蚪,細尾巴,游來游去找媽媽,媽媽,媽媽,你在哪?來了,來了,我來啦!來了一只大青蛙!"(念完兒歌后課件里出現了一群游動的小蝌蚪。)
老師:"哇!好棒喲!小蝌蚪找到媽媽了。它們可真開心,這還要感謝我們小朋友的幫忙呢。ㄟ@時,課件里的青蛙變成高興的表情。)現在來為我們自己鼓鼓掌吧!"通過復習兒歌這樣的形式,讓幼兒初步體驗到幫助別人的快樂。同時也引出一下個環節。導入課題后采用"啟發性提問法",引導幼兒帶著問題去觀察并思考。
4、引導幼兒觀察并提出問題。
老師:"小蝌蚪們快活在水里游來游去。請小朋友們仔細觀察一下,它們游得一樣嗎?哪里不一樣?"(課件里出現小蝌蚪往不同方向游動的畫面)用提問法,明確的把"觀察"和"比較"這兩個任務交待給幼兒。
5、幼兒自由討論。在前面幾個集體活動的環節之后,適當的提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法和理解,并且提示幼兒要說完整話,充分調動它們學習的積極性。討論結束后,教師小結:"原來小蝌蚪游動的方向都不一樣。尾巴在下面的小蝌蚪是往上游的,尾巴在右邊的小蝌蚪是往左邊游的。真有趣!我們也來學學小蝌蚪游泳好嗎?"于是,帶幼兒進入活動的第二個環節。
(二)采用"示范講解法"教授小蝌蚪的畫法,"示范講解法"是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現方法,但我把它放到最后,主要體現了"幼兒才是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者"這一理念精神。在這一環節中幼兒自由想象并表現,掌握手指壓印及添畫曲線的方法。
1、老師:"小朋友們請看一下,每組的桌上都有一盤黑色顏料和黑色水彩筆。請小朋友們想一想,你可以怎么做,才能把這些材料都利用起來,變出可愛的小蝌蚪呢?"這個環節的設計主要依據于《綱要》對藝術活動提出這樣的要求:"提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象。尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂。".所以,我改變以往"教師示范、幼兒學習"的模式,()讓幼兒真正成為活動的主體,變"要我學為我要學".也許在這一過程還會出現許多富有創意的新發現呢。
2、在幼兒自由探索之后,老師請畫得好的幼兒上來畫一畫,說一說自己的方法。老師及時表揚和肯定幼兒的想法和創造。最后,再來解決這節課的知識點(難點)。老師可以一邊示范一邊講解:"先用食指的指腹在顏料中輕輕蘸一下,然后把指腹按在紙上,再用水彩筆畫上彎彎曲曲的尾巴,一條可愛的小蝌蚪就在游動了。"幼兒先徒手在桌上練習,讓幼兒在紙上作畫時增加一次就成功的幾率。"小朋友我們畫小蝌蚪的時候可以一次多壓印幾個小蝌蚪的身體,然后在不同的位置添畫細尾巴。這樣,這群小蝌蚪就會朝不同的方向游動了。如果能變換不同的方向壓印就更好了!" 為了在幼兒的美術活動中時間的隱性浪費,從小培養幼兒學會統籌安排的好習慣,老師在這里可以重點指出,要求幼兒按老師的方法來作畫。
3、老師:"請小朋友學學老師的方法再試試吧。讓更多的小蝌蚪從四面八方游過來,找到它們的媽媽吧!"
。ㄈ┯變旱膶W法主要有"討論法",在觀察之后和操作之前,提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽討論,有利于發展幼兒的想象力和自主解決問題的能力。"操作法"也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。幼兒再次操作,體驗創作的樂趣。
1、在聽過老師的講解后,請幼兒再次作畫。(同時播放"小蝌蚪找媽媽"的故事。)為幼兒創設一個輕松愉快的情景環境,同時進一步提高幼兒對活動的興趣。
2、老師巡回觀察,適時的加以指導:
(1)蘸顏料壓印后,需要在抹布上擦干凈手指后再拿水彩筆添畫。
。2)要求幼兒保持畫面和桌面及周圍環境的整潔。
。3)請作完畫的幼兒把材料和工具放回原處,用肥皂把手洗干凈。這些看似點點滴滴的常規教育,就蘊藏在幼兒一日生活活動中,老師應該充分利用一切教育機會,鞏固幼兒良好習慣的養成。
。ㄋ模┬蕾p與評價老師帶領幼兒一起欣賞同伴的作品,引導幼兒相互交流、相互理解和相互欣賞。教師繼續利用課件創設的情景,對幼兒說:"青蛙媽媽看到這么多的寶寶都找到了她,真高興!她到我們班來了。請小朋友們趕快把自己變出來的小蝌蚪送到青蛙媽媽的身邊去吧!"這時,老師出示青蛙媽媽的大圖片,貼到教室的主題墻上,讓幼兒把自己的作品都粘貼在周圍,表示把小蝌蚪送回青蛙媽媽的身邊啦。
引導幼兒相互欣賞和交流。在這里為幼兒的語言發展提供機會,交流自己的創作經驗,夸夸自己能干的小手。教師和幼兒一起唱歌曲《我有一雙小小手》。這個環節又利用了情景游戲法,頭尾呼應,把活動推上新的高潮。讓幼兒充分體會到成功的喜悅!在這個環節當中還要注意幼兒語言的完整性,教師要給以適當的指導。
七、活動延伸:
這是一個有關"春天"的主題活動,我們可以充分利用這次繪畫活動師生共同布置"小蝌蚪找媽媽"的主題墻面,復習有關故事、歌曲,學做"小蝌蚪找媽媽"的音樂游戲。并且可以請幼兒繼續探索"小蝌蚪和青蛙的秘密",收集相關資料,相互交流自己獲得的信息,對如何更好保護"小蝌蚪"和"青蛙"展開討論等等。
小班說課稿 篇7
一、說教材
。ㄒ唬┙滩姆治
《長大真好》這個故事選自小班下學期,《長大真好》這一主題中。該故事選用了小朋友生活中比較熟悉并喜歡的雞媽媽和雞蛋寶寶為角色,講述了一個雞媽媽生寶寶的故事,特別是雞媽媽在升蛋寶寶的這個情節既讓人覺得有趣又很符合小班小朋友的年齡特點,生活中我們也會經常看到自己班的小朋友親親老師的小手或者臉蛋來表示他對老師的喜愛之情。又考慮到現在的小朋友大多數都是獨生子女,特別是小班幼兒年齡小,個個都“以自我為中心”,缺乏友愛互助的品質,所以我覺得這個故事既符合小班幼兒年齡特點,又符合孩子的現實需要,因此,我選擇了這個故事,并將它與語言和社會兩個領域相結合。
。ǘ┙虒W目標
《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境。”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力!备鶕@一目標和要求,結合小班下學期幼兒的年齡特點和語言發展水平:幼兒年齡小,注意力容易分散,以自我為中心。我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。
1、認知上:在故事情景中理解故事內容,加深對雞媽媽生寶寶的認識。
2、能力上:積極參與故事清潔的討論,愿意大膽地表達自己的想法。
3、情感上:體驗友愛互助給大家帶來的快樂。
。ㄈ┙虒W重、難點目標中提到:在游戲情景中理解故事內容,體驗友愛互助帶來的快樂。因此,在活動中,我把這點作為教學重點。小班幼兒在語言表達方面不完整,有時只說了半句話就無法再說了,或表達不出心中的想法,根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:用比較完整的句子表達自己的想法。
a)教學具的準備為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,
我做了以下準備工作:
i.物質上的準備我給小朋友們準備了雞蛋殼,這是為了讓幼兒更能進入到雞媽媽這一游戲角色中;根據故事,這是為幼兒在情境中游戲,并能加深故事的理解而準備的;音樂,是為了進一步營造游戲的氣氛而準備的。
ii.知識上的準備我讓幼兒先認識雞媽媽,了解了雞媽媽的基本特征。。
(四)說學情
小班幼兒年齡在4歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,但由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,給幼兒提供說話的機會。
。ㄎ澹┱f教法
教育心理學認為:“學習者,同時開放多哥感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。等等這些問題既能啟發幼兒的思維,又能讓幼兒根據自己的生活經驗表達自己的想法。
。┱f學法
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯系法等學習方法。i.討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。ii.游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯系故事中的有些句子,正體現了《幼兒園教育指導綱要》提出的“語言能力是在運用過程中發展起來的!
(七)活動程序
結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環節:
1、交代角色,引出課題,激發幼兒興趣。2、在游戲情境中討論出故事情節。3、完整講述故事。
a)交代角色,引出課題,激發幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關鍵。開始部分我就將小朋友的角色交代清楚,并直接告訴他們雞媽媽要生雞寶寶了,小朋友們最喜歡去參加表演了,所以,他們的興趣很快就被調動起來了。
b)在游戲情境中討論出故事情節。這個環節我提出了以下幾個問題讓幼兒討論:1、雞寶寶是怎么樣的?2、雞寶寶原來是?{雞蛋}3、雞蛋寶寶做了什么夢,鼓勵幼兒用較完整的語言表達自己的想法,從中體會友愛互助給大家帶來的`快樂。這一環節通過提問、游戲,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環節。
c)完整講述故事。
這個環節其實重在揭示思想內涵,進行情感教育,我將它貫穿到整個故事的情節中,讓幼兒通過回憶的方式完整講述故事,同時我還運用了提問法,引導幼兒去發現本質:長頸鹿阿姨為什么笑得那么開心?你幫助過別人嗎?幫助別人后你的心里是怎么樣的?通過談話讓幼兒懂得友愛互助是能給大家帶來快樂的。
小班說課稿 篇8
我說課的題目是中班綜合活動《天天來刷牙》,它選自明天出版社出版的《山東省幼兒園教育活動教材》(上冊)中主題網絡教育“健康的孩子”主題活動中的一個活動。
一、說教材 1、教材分析健康教育是幼兒教育的重要內容,擁有健康的心理和強壯的身體才是一個健康的孩子,而幼兒齲齒已非常普遍,嚴重影響了幼兒的生活,教育幼兒養成早晚刷牙的良好衛生習慣是預防齲齒的關鍵。本次活動根據幼兒的年齡特點,通過動畫、歌曲和兒歌來教育幼兒養成早晚刷牙的好習慣及掌握正確的刷牙方法,使幼兒成為一個講衛生的好娃娃。
新《綱要》中明確要求:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。既要滿足幼兒受照顧的需要,又要尊重和滿足他們不斷增長的獨立需要,鼓勵并指導幼兒自理、自立的嘗試!北净顒佑行У貪M足了幼兒的獨立需要,培養了幼兒的自理能力,使幼兒擁有健康的身體。
2、目標定位活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。主題網絡的活動目標是在生活中體驗快樂,知道有一個健康的身體很重要,了解一些常見疾病的預防知識,養成良好的衛生習慣,在主題目標的向導下,我制定本次活動目標如下:
、偌ぐl幼兒學習歌曲的興趣,體驗自我服務的樂趣。
、谂囵B幼兒初步的自我服務的能力。
、垡龑в變簩W習聽歌曲間奏,較自如演唱歌曲并能創編簡單動作,知道保護牙齒的重要性,學習正確的刷牙方法。
3、活動重點、難點本活動注重健康、藝術領域的發展,所以我把重點放在引導幼兒聽歌曲間奏,自如地演唱歌曲,幼兒知道保護牙齒的重要性及正確的刷牙方法。難點是歌曲中的八分休止符及聽間奏演唱。
4、活動準備寓教于樂是幼兒掌握知識、學習技能的關鍵,如何使活動呈現出趣味性、科學性、活動性、綜合性,我做了如下活動準備:
①活動前的準備家長工作:請幼兒在家中觀察大人是如何刷牙的,請家長配合教師正確引導幼兒刷牙。
環境創設:請每位幼兒從家中帶來牙刷、牙膏、牙缸一套,擺放在活動室。
資料收集:準備動畫表演《哎喲,牙疼》一段及搜集相關資料。
物質準備:課件制作《刷牙》樂譜、節奏譜及《刷牙》的兒歌。
、诨顒又械臏蕚洌貉例X模型、牙刷及多媒體。
二、說教法
新《綱要》指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應努力建構積極有效的師幼互動,教師的角色定位是活動的核心問題,教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,讓幼兒真正成為學習的主體。我采用的教法有:
1、示范講解法是指將抽象的知識內容用直觀、生動的形式來示范講解,從而激發幼兒學習興趣,達到活動目的。如何掌握正確的刷牙方法是本活動的重點。在活動中,我結合牙齒模型,示范講解刷牙的方法,激發幼兒嘗試的欲望,讓幼兒在模擬刷牙的基礎上,按刷牙程序實際操作,教師隨時糾正幼兒不正確的方法,真正做到了教師為主導,幼兒為主體。
2、默唱法在歌曲《刷牙》的教學中,幼兒要聽間奏演唱,而中班幼兒往往習慣于一句接一句的演唱,我創新的默唱游戲法恰恰符合了幼兒的年齡特點,即讓幼兒在間奏時心中默唱一遍前一小節的歌曲,從而使幼兒輕松攻克了本活動的難點。
3、媒體演示法活動中我把故事、歌曲、樂譜、節奏譜及兒歌制成課件,從而激發幼兒興趣,直觀生動的將活動內容展示出來沒,使幼兒始終沉浸在活動的愉悅中。
此外,我還采用了交流討論法、分合演唱法、即興創編法等對活動加以整合,使幼兒獲得對此活動的理解和體驗。
三、說學法
幼兒是學習的主體,我根據教材內容和幼兒年齡特點,讓幼兒能夠積極主動的參與探究活動,采用了如下方法:
1、討論法分組討論觀看動畫《哎呀,牙疼》和欣賞兒歌《刷牙》的感受,提高幼兒對事物的分析能力,發展語言表達能力。
2、模唱法在歌曲教學活動中,我發揮了彈唱的特長,以優美的聲音、歡快的伴奏音型吸引幼兒,使幼兒不由自主的模唱,這樣既學會了歌曲又帶著歡快的情緒去掌握刷牙方法。正所謂“藝術教育是教育領域之間聯系的紐帶,藝術的各方面內容都能帶給幼兒愉悅,音樂相當于興奮的語言,它對年幼兒童的愉悅功能又是其他任何藝術形式都不能與之相比的。”
3、即興創編法幼兒學習歌曲后,通過自由探討變換多種演唱形式,而一改以往幼兒先安靜再聽從安排,真正做到了幼教的互動原則,同時也增進了師幼的感情,使活動得到升華。
其間,還通過幼兒間的互補學習、師幼合作共長的方法,體現“以幼兒發展為本”的理念。
四、說活動程序 1、觀看動畫,激發興趣興趣是一切活動的動力,抓住幼兒心理,貼近幼兒生活是激發幼兒興趣的關鍵。在活動開始先請幼兒觀看動畫《哎喲,牙疼》,幼兒自然而然地將自己融入故事中,初步了解保護牙齒重要性,并說出自己保護牙齒的方法。本環節采用提問、討論等多種形式,既發展了幼兒的語言能力,又拓展了幼兒的思維,從而巧妙地導入了本次活動的主題——刷牙。
2、結合模型示范講解本次綜合活動的主題“天天來刷牙”主要告訴幼兒為什么愛護牙齒,如何保護牙齒,為此我采用了最直觀的方式,用牙齒模型來示范刷牙方法(展示牙齒模型),教育幼兒上牙從上向下刷,下牙從下向上刷等,使幼兒輕松、快速地掌握了正確刷牙方法。在模擬基礎上,讓幼兒動手實踐,這一環節大大激發了幼兒的表現欲、嘗試欲。在這一活動中,教師要及時糾正幼兒的不正確方法。
3、即興創編,興趣盎然“鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感和表現方式,分享他們創造的快樂!笔恰毒V要·藝術》的重大突破之一。
幼兒學習《刷牙》這首歌曲是本活動的一個重點環節,如何訓練幼兒正確聽間奏演唱及唱準八分休止符,我采用的節奏訓練法及默唱法把難點在學習歌曲前一一突破,使幼兒既掌握了新的技能又以飽滿歡快的情緒演唱,在歌曲表演中引導幼兒創編動作及采用多種演唱形式,使每個幼兒都發揮其獨特的才華,適時賞識又使每個孩子體驗到了創造的樂趣,較好的將藝術融入了健康,達到了完美的統一。
小班說課稿 篇9
說活動教材
認識“l”和“許多”是幼兒認識數活動的開始,比較適合于3歲左右的孩子。根據他們年齡小、好玩、好游戲、有意注意時間短的身心特點,我設計了認知活動“1”和“許多”。只學習“1”和“許多”相對低年齡段孩子而言較抽象和枯燥。但伴隨著游戲活動,就會讓幼兒在玩中學,在學中玩.既可以滿足幼兒游戲和好動的需要,又能很好地完成數學教育目
標。根據這一指導思想,我選擇了“小兔采蘑菇”作為小班幼兒學習區別“1”和“許多”的教材,并幫助他們初步理解“l”和“許多”之間的關系。在整個教材中所涉及的動物形象“小白兔”,孩子們很熟悉,而且其中的活動簡單。比較形象直觀,滿足幼兒思維具體形象的特性,讓幼兒在游戲中建立初淺的數概念。
說活動日標
1.活動目標
在生活中孩子們也會常常接觸到“1”和“許多”等這樣的數現象,但對這些數現象模糊不清,不能很準確地理解“l”和“許多”之間的關系,為了幫助孩子能夠進一步地掌握理解“1”和“許多”,特制定以下兩條目標:
(1)在游戲中讓幼兒初步感知“l”和“許多”兩個不同的量。
(2)培養幼兒對數活動的興趣,并學習用語言進行表達。
2.活動重點:在游戲中讓幼兒認識“l”和“許多”。
3.活動難點:感知“1”和“許多”兩個不同的量。
【分析】本次活動重、難點體現一個“認識”和“感知”的問題,所以把認識“l”和“許多”作為整個活動的重點,通過讓幼兒根據兔媽媽所給的任務進行認識“l”和“許多”的關系。活動的難點定位在感知“l”和“許多”兩個不同的量。因為在教育幼兒學習數的過程中,我們應該遵循一個由易到難的規律,在認識的基礎上再進行感知,體現了幼兒學習數的發展過程,這樣才具有一定的遞進性,讓幼兒知道1個1個和起來就是許多個,許多可以分成1個1個,增強了幼兒的數概念!發”是自然的單位,“許多”是含有兩個以上元素的集合,它們之間有一個量的區別。在目標中還強調了讓幼兒用語言來表達“l”和“許多”兩個量.符合小班幼兒的思維發展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“l”和“許多”兩個方面的意義。
說活動準備
1.前期準備:了解幼兒的喜好。
2.活動材料準備
(1)兔寶寶和大灰狼的頭飾、籃子及蘑菇若干。
(2)合適的活動場地,為幼兒提供寬敞的活動空間。
(3)場地布置如圖:(×表示小兔出發的位置)
說活動延伸
1.活動一:區域活動中提供各種水果的圖片,請幼兒說一說哪種水果是1個,哪種水果是許多個。(教師根據需要可更換圖片的內容)
2.活動二:區域活動中提供小卡片。聽指令找出相應數量的實物卡片:請你找出是l(許多)個物體的卡片。
3.活動三:找找自己身上什么東西是l,什么東西是許多,并告訴同伴和老師。
4.活動四:教師帶領幼兒找找教室和室外的物體,什么是1,什么是許多。請幼兒回家找找家里的什么東西是1個,什么東西是許多個。
【分析】
起到加強鞏固作用,讓幼兒通過進一步的動手操作和觀察感知“l”和“許多”,加強理解“l”和“許多”的概念及它們之間的關系,從中也培養了孩子們的觀察力。
說活動特色
1.活動情景游戲化。活動中,老師能根據小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,始終以角色身份參與游戲。既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,引起幼兒對數的好奇和探索興趣。
2.活動內容整合性。在活動過程中以小兔采蘑菇為主題,融人認知(“l”和“許多”)、語言(我拿了……;我采了……)、社會(伯伯借籃子給小兔們,突出關愛)、健康(下蹲、跳等基本動作)等方面。
3.活動自主性。教師以兔媽媽的形象帶領幼兒參與活動,打破教育者和受教育者的界線;顒又袥]有強硬的規定,創設較自由的活動空間,讓幼兒輕松地學習本領。
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