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瑞斯康達(dá)筆試題目及參考答案
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對這個(gè)對象調(diào)用的。它是在 object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的。
第二,anonymous inner class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
第三,static nested class 和 inner class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
nested class (一般是c++的說法),inner class (一般是java的說法)。java內(nèi)部類與c++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 靜態(tài)內(nèi)部類(inner class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問一個(gè)外部類對象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,hashmap和hashtable的區(qū)別。
都屬于map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
hashmap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
hashtable 類似于 hashmap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 hashmap 慢,因?yàn)樗峭降摹?br>
第六,collection 和 collections的區(qū)別。
collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。。
第七,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) assertionerror。它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0); // throws an assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert expression1 ;
assert expression1 : expression2 ;
expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 string 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
javac -source 1.4 test.java
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,gc是什么? 為什么要有g(shù)c? (基礎(chǔ))。
gc是垃圾收集器。java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
system.gc()
runtime.getruntime().gc()
第九,string s = new string("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)string object?
兩個(gè)對象,一個(gè)是"xyx",一個(gè)是指向"xyx"的引用對象s。
第十,math.round(11.5)等於多少? math.round(-11.5)等於多少?
math.round(11.5)返回(long)12,math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型?尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)"醒來"的線程具有更高的優(yōu)先級
(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?br>
wait()是線程交互時(shí),如果線程對一個(gè)同步對象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
第十三,java有沒有g(shù)oto?
goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? string有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。
string有l(wèi)ength()這個(gè)方法。
第十五,overload和override的區(qū)別。overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫overriding和重載overloading是java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(overloading)。overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用還是equals()? 它們有何區(qū)別?
set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)set是否相等。
equals()和方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime exception。
arithmeticexception,arraystoreexception, bufferoverflowexception, bufferunderflowexception,cannotredoexception,cannotundoexception, classcastexception,cmmexception,concurrentmodificationexception, domexception,emptystackexception,illegalargumentexception, illegalmonitorstateexception,illegalpathstateexception, illegalstateexception, imagingopexception, indexoutofbounds e xception, missingresourceexception, negativearraysizeexception, nosuchelementexception, nullpointerexception, profiledataexception, providerexception, rasterformatexception, securityexception, systemexception, undeclaredthrowableexception, unmodifiablesetexception, unsupportedoperationexception
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。
第十九,list, set, map是否繼承自collection接口?
list,set是
map不是
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?
啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由jvm調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。
第二十四,構(gòu)造器constructor是否可被override?
構(gòu)造器constructor不能被繼承,因此不能重寫overriding,但可以被重載overloading。
第二十五,是否可以繼承string類?
string類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。
第二十七,try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?
會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有c背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
第二十九,兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在string上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個(gè)singleton出來。
singleton模式主要作用是保證在java應(yīng)用程序中,一個(gè)類class只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getinstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
public class singleton {
private singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static singleton instance = new singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static singleton getinstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class singleton {
private static singleton instance = null;
public static synchronized singleton getinstance() {
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if (instancenull)
instance=new singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。
一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些
第三十三 hashtable和hashmap
hashtable繼承自dictionary類,而hashmap是java1.2引進(jìn)的map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)
hashmap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而hashtable不允許
還有就是,hashmap把hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containskey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,hashtable的方法是synchronize的,而hashmap不是,在
多個(gè)線程訪問hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而hashmap
就必須為之提供外同步。
hashtable和hashmap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。
1:abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
2:當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的
結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
3:set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用還是equals()? 它們
有何區(qū)別?
4:構(gòu)造器constructor是否可被override?
5:當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
6:兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對
關(guān)于參數(shù)傳遞:
其實(shí)java里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《think in java》里都提到了,bruce eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因?yàn)榇蠹叶贾绤?shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。
現(xiàn)給一些參考:
第一,java 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因?yàn)榇蠹业恼f法
不統(tǒng)一)
第二,引用一個(gè)強(qiáng)人的觀點(diǎn) jamesfancy()邊城狂人(james fancy) :
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