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      1. C++網絡游戲程序員筆試題

        時間:2024-10-05 13:51:42 面試筆試 我要投稿
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        C++網絡游戲程序員筆試題

        以下給出的是我之前參加一家網絡游戲公司招聘C++程序員的筆試題,這套題目整個測試的時間長達三個小時
        前言:
        1 請寫代碼打印100之內的素數,講求效率(請做你的解法的效率分析)
        2 求m,n的最大公約數
        3 輸入10個字符串,打印出其中重復的字符串以及重復的次數
        4 請畫圖例(UML最好),給出windows下的文件目錄的設計模式
        5 用OO表示狼吃羊羊吃草
        問答題:
        1 什么是subversion?它與vss,cvs的區別在哪?或者有什么優勢?
        2 什么是wiki,關于程序項目的wiki你使用過哪些?wiki對你有什么幫助嗎?wiki與程序文擋的差別在哪?
        3 什么是tdd?你使用過嗎?tdd的關鍵在哪?跟傳統的單元測試相比,有什么優越性?
        4 什么是單元測試?你用過哪些單元測試工具?他們的區別和好處各有哪些?你主要傾向于哪一種?
        5 什么是編程規范?你傾向于什么樣的規范?他的好處在哪?
        6 什么是mfc?你經常使用那些mfc類?那么為什么很多人不主張使用mfc?
        7 什么是頭文件依賴?你注意過這些問題嗎?你注意過編譯的時間嗎?你怎么改進編譯時間?
        8 什么是面向對象?你在哪些方面用過面向對象?帶來了什么好處?又有什么弊端?
        9 什么是接口編程.com,他帶來了什么好處?適用于什么地方?
        10 什么是設計模式?使用設計模式有什么好處?列舉你使用過的設計模式
        后面還有一道文學詩歌,一道歷史常識題以及三道邏輯推理題。
        個人感覺這次測試真的很難,反正我是頭一次參加這么難的筆試!

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