公司面試常見問題
在日常生活或是工作學習中,大家對問題都再熟悉不過了吧。下面是小編為大家收集的公司面試常見問題,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
公司面試常見問題
1、問一些你以前的工作情況;
這應該屬于面試中的基本問題了,不管你應聘哪家公司這個問題都會被問到,而且往往是第一個。一來是了解一下你以前的工作情況,第二也為接下來的提問做好鋪墊。當然以前的工作經歷簡歷中都有寫,所以面試官大多都是針對簡歷中的某些項目來問一些他所關心的問題,例如在某個產品中你起到的作用、你的具體職 責,對于某些功能點設計的出發點是什么等等。每個面試官都會有自己的特點和關心的著重點,所以關心的問題也會有所不同。
在這個環節中也可能會問到你以前工作都用過什么工具,寫過什么文檔,工作流程是怎么樣的這些問題。要說做產品工作使用的最專業的軟件就應該算是 Axure了,但是工作久了以后誰都明白,工具并不重要,何況這些工具一學就會。即便不會用Axure直接在紙上畫出來也可以,而如果你的Axure用的 再好,但是產品本身不好,那也等于白搭,關鍵的還是在于表達能力。當然了,我個人還是秉持著高保真原型的原則,因為畢竟這樣的話在你工作中會省去很多麻煩事,節省溝通成本。
2、詳細的問到一些產品中的規則;
前面說到有些公司會問你用過的最熟悉的產品是什么,除了有可能讓你談一下對這個產品未來的發展趨勢的一些看法外,還有可能讓你說一下某個功能的規則,例如新浪微博搜索人物時的排序規則。產品人員在使用一款產品的時候除了本身作為用戶外,還有一層意義就是本著自身的專業性,發現別人家產品內在的意 義,除了最外層的看之外還要更深層次的懂。在產品經理的能力中有一條就是學習能力,所以很多公司會在這個問題上考驗你的觀察能力和學習能力。
3、談一下你對某個產品的看法;
我在以前的博文中曾提到過,相比較做技術工作的人來說,做產品工作的更傾向于軟能力,而這種軟能力體現在個人的產品思想上,更或者說做產品的思維或理念。所以在面試的過程中很多面試官都會問你對某個產品的看法!澳硞產品”有可能是應聘公司所做的產品,或者是你做過的產品。因為一個人很難在短時間內 有自己的判斷(特別是對于工作經驗不足的產品人員),所以有的公司也會讓你說一下你對自己最常用的產品的看法,一來考驗你的產品感覺,第二也是看你個人的觀察能力。更有甚者會拿出電腦打開一個網站,讓你針對某一個頁面或功能談一下自己的看法。這個環節中會考察產品人員的產品分析或競品分析的能力。
產品人的邏輯思維很重要,有的面試官會在面試中先拋出一個問題,接下來伴隨著一系列“為什么”、“理由是什么”,這樣一種循序漸進的提問方式。既考驗了求職者的邏輯思維性,也考驗了求職者的產品能力,不過對求職者而言,這樣的面試方式壓力可能會比較大。另外,談起產品未來的發展,產品人的發散思維很 重要,例如搜索引擎產品,談及它的未來,可能你就要圍繞著搜索引擎的用戶需求這個層面去思考,怎樣才能讓用戶更方便的在搜索引擎中得到結果等。這考察的是一個產品人的思路。
4、產品自身層面的一些問題;
做產品除了本身的產品設計能力外,還有一點就是產品的思想。同一種產品不同的產品做出來后產品形態都會不同,特別是對于一些有獨特產品特質的公司來說,如果招聘一個雖然產品能力很強,但是做產品思想跟公司不一致,那么在以后的工作中大家的合作就會出現問題,降低彼此的工作效率。這種問題看似并不嚴 重,但是在實際情況中卻不是很容易解決。當然并不是說不可能解決,只是說找個符合公司產品氣質的人,就不會存在那些不必要的問題了。
在這一方面,很多公司會問你,你認為做產品最重要的素質是什么,你如何看待用戶需求等等。類似于這樣的問題其實沒有標準答案,每個人都會有自己的看法,而就是這樣的問題會突顯出一個的產品經理自己的思想體系。產品是公司戰略的體現,產品領導人的觀點跟公司戰略發展不吻合的話,那么這將關系到產品未來 的關鍵性死亡。所以對于把握產品方向的產品經理來說,面試的公司就會著重考慮這個問題。也許大家做出來的產品形態會有不同,但彼此的思路必須要是一致的。
5、怎么與同事溝通;
產品經理很重要的一項工作內容就是與人溝通,因為在一個產品從創意到誕生的'過程中,產品經理要實時跟進和監督,保證開發計劃和產品質量,這就需要與各個部門的人進行溝通。很多人都說做產品的苦逼,痛苦之處在于一個產品的成功上線需要多方面的配合,產品經理需要去協調各個部門的資源配置。因此在面試的 過程中面試官會問你一些問題來考察你的溝通能力,典型的問題例如當你與同事在某個產品問題上發生了爭執怎么辦,當技術部的同事要砍掉你的功能模塊或者說認為你所設計的某個功能不重要這時候你怎么去說服技術的同事等。關于溝通問題,我個人感覺一方面跟個人的性格有關,另一方面也要看溝通技巧,而這些技巧要靠 在長期的工作中磨練。產品經理在與其他部門溝通的過程中要努力建立起自己的信任度。當然這需要一個長期的積累過程,特別是當你到了一家新的公司。
有時候一個產品經理去面一家公司之所以失敗了,并不是因為產品能力問題。面試官通常都是富有經驗的產品人,在工作中形成了自己的一套判斷事物的標準,所以說每個人對產品經理的考核標準也會有所不同。人無完人,很多時候是要看你的缺點是否是他在乎的,你的優點是否是他特別賞識的。而且在產品方面的很 多事情并無是非之分,之所以失敗或許也是因為面試官和求職者的價值觀不同。我最近有個感觸,做產品經理的人貌似都有點傲氣,特別是當你做出成功產品之后,而這種傲氣往往會使自己過度自信而不接地氣。
公司面試常見問題 篇1
。1)為什么想進本公司?
這通常是面試官最先問到的問題。此時面試官就開始評斷錄用與否了,建議大家先判斷自己去應征的工作性質,是專業能力導向呢,或是需要溝通能力,其實現在市場多以服務為方向,所以口才被視為基本能力之一,所以在此時就要好好表現自己的口才,而口才較差者就務必表現出自己的專業能力即誠意,彌補口才不足的部分。
回答這個問題時,一定要積極正面,如想要使自己能有更好的發展空間,希望能在相關領域中有所發展,希望能在公司多多學習等等;此時可以稍稍夸一下面試公司,但切記一定要誠懇,不然可是會畫蛇添足,得不償失哦!對于社會新鮮人的建議則是,由于之前沒有工作經驗,所以建議你可以坦承的說出自己的動機,不過用語還是要思考一下。
。2)喜歡這份工作的哪一點?
相信其實大家心中一定都有答案了吧!每個人的價值觀不同,自然評斷的標準也會不同,但是,在回答面試官這個問題時可不能太直接就把自己心理的話說出來,尤其是薪資方面的問題,不過一些無傷大雅的回答是不錯的考慮,如交通方便,工作性質及內容頗能符合自己的興趣等等都是不錯的答案,不過如果這時自己能仔細思考出這份工作
的與眾不同之處,相信在面試上會大大加分。
。3)自己的優缺點為何?
有許多面試官都喜歡問這個問題,目的是在于檢視人才是否適當,求職者的誠懇度等等,在這之前應該好好分析自己,將自己的優點與缺點列張單子,在其中挑選亦是缺點亦是優點的.部分,在回答問題時,以優點作為主要訴求,強調可以為公司帶來利益的優點,如積極,肯學習是最普遍的回答,而缺點部分則建議選擇一些無傷大雅的小缺點,或是上述那些模嶙兩可的優缺點作為回答,這樣才不會使面試官太過針對缺點做發揮,造成面試上的困難。
。4)對公司的了解有多少?
這時準備的功夫就派上用場,將你之前所吸收的信息發揮出來吧!至少也要知道公司的產品是哪些,提供哪些服務等等,不然面試官一問當場傻在那兒就糗大了,所以一定要事前準備!
。5)對工作的期望與目標何在?
這是面試者用來評斷求職者是否對自己有一定程度的期望、對這份工作是否了解的問題。對于工作有確實學習目標的人通常學習較快,對
于新工作自然較容易進入狀況,這時建議你,最好針對工作的性質找出一個確實的答案,如業務員的工作可以這樣回答:“我的目標是能成為一個超級業務員,將公司的產品廣泛的推銷出去,達到最好的業績成效;為了達到這個目標,我一定會努力學習,而我相信以我認真負責的態度,一定可以達到這個目標!逼渌惖墓ぷ饕部梢员日者@個方式來回答,只要在目標方面稍微修改一下就可以了。
。6)為什么要離職?
回答這個問題時一定要小心,就算在前一個工作受到在大的委屈,對公司有多少的怨言,都千萬不要表現出來,尤其要避免對公司本身主管的批評,避免面試官的負面情緒及印象;建議此時最好的回答方式是將問題歸咎在自己身上,例如覺得工作沒有學習發展的空間,自己想在面試工作的相關產業中多加學習,或是前一份工作與自己的生涯規劃不合等等,回答的答案最好是積極正面的。
(7)選擇這份工作的原因為何?
這是面試官用來測試應聘者對工作理解度的問題,藉以了解求職者只是基于對工作的憧憬或是確實的興趣來應征這份工作,此時之前所強調的事先研究功夫又再度派上用場,建議你的回答應以個人的興趣配合工作內容特質,表現出高度的誠意,這樣才可以為自己鋪下邁向成功之路。
(8)你認為相關產業的發展為何?
這也是事前準備的功夫,多閱讀一些相關的報章雜志,做一些思考,表現出自己對此相關產業的的認識,如果是同業轉職者,可強調以自己的經驗為基礎所做的個人見解,但若是初次接觸此一行業,建議采取較為保守的方式,以目前資訊所提供的資料為主作答,表現出高度興趣及誠意為最高指導原則。
(9)你希望的待遇為多少?
這是一個非常敏感的問題,其實在目前,一般大型企業在招聘時就會事先說明基本底薪等等薪資待遇為何,而一般中小型企業有許多仍以個人能力,面試評價做作為議薪的標準,所以建議求職者可以利用現在網絡科技查詢薪資定位的相關資料,配合個人的價值觀,經驗,能力等等條件,做出最基本的薪資底限,這時建議無工作經驗者應采取保守的態度為準,以客觀資料作為最主要考量重點,“依公司規定”的回答是不被建議的,這樣不但表示出自己對于工作的自信程度不高,在薪資無法符合個人要求時更會造成許多困擾。
(10)在工作中學習到了些什么?
這是針對轉職者提出的問題,建議此時可以配合面試工作的特點作為主要依據來回答,如業務工作需要與人溝通,便可舉出之前工作與人溝通的例子,經歷了哪些困難,學習到哪些經驗,把握這些要點做陳述,就可以輕易過關了。
公司面試常見問題 篇2
1. 為什么你想到這里來工作?
如果目前你還沒有離職的話,這個問題還涉及到另外一個意思,“為什么你要離開你原來工作的地方。”
這是一個開放式的問題,它給你一個展示你對該公司了解程度的機會。當應聘者清楚地了解該公司是一家什么公司,有什么游戲是這家公司做的,那么所有的面試官都會覺得受到了尊重而心生好感。因此,去面試之前應該認真做好功課,并好好地表現出來。對于應屆畢業生來說,也許你之前并沒有在游戲公司工作過。 那你就更需要全面了解公司的情況,充分顯示你對公司的熱情和極度的向往,因為很可能這是你最大的可以勝過其他有經驗的應聘者的優勢。
千萬不要說“我需要一個工作”或者“我需要換一個城市”。應該列舉一些與該公司相關的原因來回答這個問題。一些與你個人相關的更特別的理由會是更好的答案:“我想為 FPS 射擊游戲工作。”這樣的回答就不如說,“我想為《 FranchiseX 》游戲工作,因為我玩過這個系列最早的兩個版本游戲,并且我覺得這一系列的產品有進一步發展的潛力。”這么說確實有點阿諛奉承之嫌,不過面試的技巧之一就是應該盡可能稱贊其他人。當然了,別說這是唯一的原因。
當解釋你為什么要離開現在的工作崗位時,理由千萬不要是消極的。應該舉一堆積極的理由,例如“在這里沒有職業發展前景”或者“在這里做的游戲類型不是我感興趣的 ” 。千萬不要說“這家公司的管理混亂,就快倒閉了 ” 。游戲行業是一個很小的圈子,你有可能不小心就正好說了你面試官朋友的壞話。
假如你是被解雇的,最好這么說:“我們決定分道揚鑣。”或者說“到了我該離開的時候了。”盡量說的含糊一些,不要去說過多的細節,除非對方直接問你。在這種情況下,面試官可能已經發現了什么,他只是想看看你怎么回答;卮疬@樣的問題應該盡量快,而且不要帶有消極情緒,盡量一筆帶過。你需要給對方留下一個積極的印象。
2. 你正在玩什么游戲?
如果你想到游戲公司工作,你最好是玩游戲的,而且最好能夠讓面試官知道這一點。
提到一些與該公司制作風格相同的游戲是一種比較好的回答方式。如果你可以談談玩這些游戲感受就更好了。當然,記得適可而止,別說的太多。
在你去面試前,你至少應該玩過這家公司制作的游戲demo,你需要了解他們制作游戲的大致類型,你喜歡這些游戲的什么,還有這一類型的游戲發裝狀況如何(盡你所有可能多了解一些 ) 。所以在你參加面試之前,應該好好研究一下這家公司。
如何回答這一類問題往往能直接影響招聘經理的看法,這常常能決定成敗。他們傾向于聘用那些對公司的游戲充滿熱情的人。當你對暴雪公司說“我有一個70 級的《魔獸世界》賬號,在《everquest》中有一個40級的巫師”,這就證明你對他們開發的游戲非常有熱情。
展現一下你對于一些老游戲的了解也能夠證明你對游戲的歷史有很充分的積累。這永遠不會是件壞事兒。就執行和設計而言,你的知識面越廣,你就越容易占據先機,而不會走進死胡同。這對于應聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司選擇員工所要求的。
3. 你認為怎樣可以讓你玩的游戲更出色
即使面試的不是一個設計崗位,你依然會吃驚地發現這個問題出現得如此頻繁。每家公司都希望招聘的游戲開發者具有設計敏感性,因為這會讓其更容易融入之后的工作,也會對工作更投入。
事先準備一下如何回答這個問題可以讓你表現得更好。要表現出你是站在一個游戲開發者的角度來思考游戲的。游戲制作公司在找人時,希望所找的人對自己玩的游戲有所思考,例如思考他們玩的究竟是什么,是怎么做出來的,怎樣可以改進,還有,最重要的是,有什么是可以去掉的。
當然一個人如果適應了這樣的心態后玩游戲就很難從中獲得樂趣了,不過這樣的情況對所有工作都是存在的。
無論你是否相信,在回答問題的時候你可以完全只提供正面意見。然而,加入你要批評游戲的設計和制作,那你就需要確定你有解決方案。舉個例子說,光去抱怨 half-life2 : Episode2 中 Final Strider Battle 這個關卡不好是不夠的,你應該提出自己的改進想法,怎么樣才能讓它更有意思,例如你覺得應該讓車輛的控制更容易一些,或者不要這么快破壞掉所有的補給站。如果你要毫不留情地抨擊你面試的公司開發的游戲(這是需要一點勇氣的,有的公司對此會很贊賞,也有的公司會因此而對你心生不滿)你得確定你的批評意見不是一些大多數人無法認同的個人主觀意見。另外要準備好支持你批評觀點的論據,證明這些確實是值得商榷的一些小瑕疵,而不僅僅是你個人在雞蛋里挑骨頭。
4. 什么游戲是最好的游戲,為什么?
最重要的就是相對比較快地回答這個問題,并且有理有據;卮疬@個問題時額外要考慮的因素是年齡。對于20來歲的應聘者如果回答是《 Robotron 》多少讓人覺得與其年齡有點脫節。不過有時候這也是好事。當然你得解釋清楚為什么覺得它是歷史上最好的游戲,你是否能夠僅通過口頭表述就讓完全沒有玩過這款游戲的人清楚地理解你的觀點,如果可能的話你最好積累一些溝通的要點。
5. 是什么讓你選擇加入這個團隊?我們為什么需要你?
這是所有的面試都常見的一個問題;卮疬@個問題可以有兩種方式:詳細回答或者簡要一些。
詳細回答需要你有一些關于公司如何運作的知識。例如,是誰在做什么事情?具體來說,就是你之前工作經歷中你從事職位的工作目標,你的工作熱情和跟做應聘的'職位空缺有關的工作技能(如果你是個學生,你的工作熱情,工作技能和職業發展方向)。另外還有為什么這家公司需要招聘這樣一個職位。
簡要的回答只需要說出你主要的工作經歷,你最突出的亮點以及你的希望就足夠了。
亮點是需要注意的:
A) 不要表現得很自大,讓人覺得公司離開你就無法運作了。
B) 不要說有關公司消極方面的事情。例如說:其實你們明顯在 Q/A 方面做的不好,你們需要一個優秀的 Q/A 經理。
說類似這樣的話只會讓你失敗,根本毫無作用。要讓你的回答更有建設性,你可以表明你的到來將會帶來一些額外的經驗,而且會對因此讓有些事情做得更好一些。
6. 什么是你最大的弱點?或者,如果聘用了你,有什么會讓我因此而在半年里就后悔。
這也是一個在工作面試中常見的問題。主要有兩種方式應對這個問題:一種是誠實地自我批評(對沒有負起自己工作職責的人我會非常惱火),另一種是說好話(我是一個完美主義者)。
所有雇主都喜歡招一個誠實回答的人,他們接下來會讓你舉一個有關你弱點的工作中的例子。例如,你可以說“我的工作區域很凌亂!比缓竽憔蛻擇R上接著說:“不過最近,我花了不少力氣整理辦公區域,而且我還系統地管理 email 的收件箱。”
回答這個問題的另外一個秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反應時間。如果你回答得很快,可能就說明你已經非常清楚地知道了自己的缺點,面試官會覺得你的缺點是非常明顯和嚴重的,以至于你可能已經被提醒了很多次了。另外,回答得太快還讓人覺得你是事先準備好了比較好的說辭,而不是在誠實地回答問題。
7. 你怎么看待工作壓力?
對于小工作室來說,這是一個很關鍵的問題。我的建議是百分之百的誠實回答這個問題。如果你不想承受過重的工作壓力,那就應該明說。也許會讓你的面試失敗,無法得到這份工作,但這是好事。如果一家公司必須得經常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡直就是一種懲罰。
當然大部分的面試官最不想聽到否定的答案,因為說不愿意承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱情(熱情當然不等同于加班,但是面試官對于你拒絕一些事情的看法會影響你的處境,可能會得到工作,也可能錯過這家公司。)
你可以讓你的回答聽起來不像是對面試官的挑釁,他們并非想引起爭論,而只是想知道你的看法;卮疬@個問題的關鍵是把握好分寸,回答得含糊一些,另外盡量讓你的回答符合公司文化。
8. 好了,只要你能通過這個問題的考驗,你就可以得到工作了……
在游戲公司職位的面試中,你會被要求去解決一個與職位有關的問題,或者讓你接受一個測試。這有可能會是讓你畫一個素描作品,有可能會是一次談話,有可能會是一個關卡設計的測試,也可能是電腦程序代碼方面的測試。
測試的目的是面試官要看你是如何工作的。有時,你一開始答題,面試官就會改變一些因素,故意造成一些突發情況,看看你如何應對。
如果你完全沒有回答的思路,或者超出了你的經驗范圍,你該怎么辦呢?這當然是一個很痛苦的時刻,深呼吸,這個時候你應該說:“我不確定我理解這個問題”“這個我以前沒有做過”緊接著開始問一些有關題目的問題,然后盡力穩妥地解決問題。
在這種情況下有一件很重要的事情是你要做的,首先承認自己在這方面的無知和不足,然后再做其他的事情。要顯示出愿意在你擅長的領域之外嘗試學習新東西的愿望,這會給你的面試官留下好印象。你應該表現出你愿意學,能在你目前的基礎上掌握更多東西。有時候,你的嘗試比最終的結果更重要,由于你表現出來愿意盡力嘗試的愿望,你的面試官會給你一些提示。你的資歷越淺,發生這種情況的概率就越高。
有時,面試官會有意讓你置身于別扭的境地,想看看你會如何反應。
9. 在未來五年中你有什么打算
就個人而言,我很喜歡這個問題,因為這個問題可以顯示出你是否是一個積極的求職者,是對一切都有所計劃還是僅僅漫無目的地一次又一次跳槽。那些有計劃的人通常來說是比較有趣的人,另外,他們往往更有預見性,這對雇主來說是有幫助的。
擁有目標會給每個人帶來好處,它可以幫你衡量你的進步,也可以給公司一個計劃以幫助你達到目標。
當然這取決于你知道你要什么。大部分人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不一定清楚。這是個問題,尤其是如果你要在面試中表達你的未來打算。面試官更想知道的是你要的東西,而不是你不要的。
一個最好的回答是:“繼續從事游戲制作方面的工作。”這么說聽起來有點假,那么我們換一種更好的說法:“為了制作出優秀的游戲,尋求進一步的挑戰,并付出更多努力!
但你不能告訴公司:“未來 5 年我打算在貴公司學一身本領。”如果你是去學習的,那么公司應該問你要學費而不是付你薪水。所以對于初入行者來說比較好的回答是:“我希望在工作中鍛煉提升自己,在一兩年里從新手變成一個能為公司創造更大價值的熟練設計師,與余下的幾年制作更優秀的游戲!
10. 如果錢不是問題的話,你會做一款怎樣的游戲?
如果他們有機會,那么每個人都會在心中有一個理想的游戲項目,游戲項目中繼承了游戲開發者的靈魂。如果有一個機會可以闡述你的想法,你的想法越現實可行就越能夠證明你知道你在做什么。
把以前的經驗和想法拿出來用,稍加改進。然后說“我能夠把它做的更酷”,這不是一個理想答案(我無數次地聽說許多 Q/A 職員想成為游戲開發者,并且告訴我他們想重新做《 Counter Strike 》),這么說只能證明你的熱情,但是沒有原創的想法。
11.在你自己業余時間你會做些什么來提高你的技術?
作為一個程序員,你是否會在家里為你的項目工作呢?作為一個設計師,你是否會隨時為你的設計靈感畫畫草圖,或者做一些訓練呢?作為一個美術設計師,你是否會畫一些肖像作品呢?
我可以負責任地說,把業余時間花在與工作有關的訓練上的人往往有下列特點,有新的想法,愿意嘗試新事物,在自己的閑暇時間總是在思考。當然,不能指望每個人都這樣。然而在競爭工作的時候現實就是這么殘酷的,那些準備好付出額外工作努力的人是更受歡迎的。
表明你利用周末的時間在學習 C++ 語言,因為你認為 C++ 語言對原型開發來說很酷。這絕對是一個程序經理所愿意聽到的事情。你技能的提高就不僅僅是展現了你良好的愿望,這讓你顯得更有價值。
這里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有沖突的領域。
12. 你還有什么其他問題么?
在相互交流中你的許多疑問已經被解答了,然而還是會問你是不是有其他的問題。如果你這時候沒問題了,恐怕不妥。
有問題說明你對這個公司感興趣。這時候提的一些問題最好是有關 HR 的,也可以問有關經理和未來的同事。可以問一些問題顯示對該職位和公司的長遠計劃有興趣。
這只不過是一次談話,大部分工作面試中的問題不是知識性的問題。他們更像是為了相互了解而進行溝通的話題而已。如果你不能直接回答,你至少可以以這些問題為話題隨便談談,這會是個很好的開始。
盡可能坦誠,在公司做決定之前他只有一天,也許是兩天時間來認識你,然后就要做一個重要的決定,無論對你來說還是對公司來說,這都是個重要的決定。
他們需要看到的是你本人,而不是你想讓他們看到的樣子。如果從一開始你就有所隱瞞,或許開始時候讓你留下了個好印象,但是不好的事情會接連發生。正如你希望公司所說的一切都屬實一樣,他們也不希望讓人驚訝的事情發生在你身上。
在與你的面試官溝通中應該表現得誠實,開朗,有吸引力。要表現得對你們談論的話題充滿興趣。如果你不理解他們問的是什么,那就提問,你可以在必要的時候提問。畢竟,這只不過是一次談話而已。
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