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      1. 大學(xué)生怎么從游戲看職業(yè)生涯規(guī)劃

        時(shí)間:2024-08-08 04:39:19 職業(yè)生涯規(guī)劃 我要投稿
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        大學(xué)生怎么從游戲看職業(yè)生涯規(guī)劃

          游戲和職業(yè)生涯規(guī)劃有什么關(guān)系?在游戲結(jié)束之余,不禁引人思考,如果說將穿越迷宮的過程比作職業(yè)生涯規(guī)劃,那么針對游戲中以上四種不同的結(jié)果來解讀現(xiàn)實(shí)生活中的人們對職業(yè)生涯的規(guī)劃。

        大學(xué)生怎么從游戲看職業(yè)生涯規(guī)劃

          在一個(gè)游戲“過迷宮”中,共有9名參賽者,每人一份同樣的迷宮圖,要求每個(gè)參賽者在5分鐘內(nèi)到達(dá)圖中終點(diǎn)。其中設(shè)有“收獲”和“陷阱”,在到達(dá)終點(diǎn)的過程中,每踩到一個(gè)陷阱加4步;每拿到一份“收獲”減3步;最多可選擇五條路線,每多做一次選擇加4步;最后獲勝的標(biāo)準(zhǔn)有三點(diǎn):1、步數(shù)要少;2、收獲要多;3、速度要快。

          游戲進(jìn)行到最后,出現(xiàn)了以下幾種結(jié)果。

          1、一名參賽者提交的時(shí)間約為三分鐘左右,觀察其到達(dá)終點(diǎn)的進(jìn)程,我們發(fā)現(xiàn)基本直達(dá),且一路踩著“陷阱”而來?偨Y(jié)起來是:速度快、步數(shù)極多、收獲極少

          2、五名參賽者提交的時(shí)間約為5分鐘,觀察其到達(dá)終點(diǎn)的進(jìn)程,我們發(fā)現(xiàn)每個(gè)人都走了至少三條路線。總結(jié)起來是:速度較慢、步數(shù)多、收獲較多

          3、2名參賽者基本是在再三提示下匆促提交,觀察其到達(dá)終的進(jìn)程,我們發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)人只選擇一條路、另一個(gè)人選擇了兩條路線,兩個(gè)人統(tǒng)一的特點(diǎn)就是謀而不決?偨Y(jié)起來是:顯些超時(shí)、步數(shù)多、收獲持中

          4、一名參賽者提交的時(shí)間為4分鐘,觀察其到達(dá)終點(diǎn)的里程,我們發(fā)現(xiàn)只選擇了一條路線?偨Y(jié)起來是:速度快、步數(shù)少、收獲持中

          在游戲結(jié)束之余,不禁引人思考,如果說將穿越迷宮的過程比作職業(yè)生涯規(guī)劃,那么針對游戲中以上四種不同的結(jié)果來解讀現(xiàn)實(shí)生活中的人們對職業(yè)生涯的規(guī)劃。

          一、投機(jī)取巧,捷徑型。

          筆者認(rèn)為,第一種捷徑型在游戲中看似速度較快,但是卻最有理由成為游戲中最大的輸家。在游戲中勝出的條件并非僅僅取決于速度,而是速度、收獲、步數(shù)并存。

          反觀我們的整個(gè)職業(yè)生涯中,看似“捷徑”有可能就是最大的“彎路”。本游戲中最近的路線中布滿了陷阱且少有收獲。一則在職場中我們經(jīng)?梢钥吹揭恍┤,不是踏踏實(shí)實(shí)的專研專業(yè)知識、學(xué)習(xí)社會知識,而是學(xué)習(xí)一些花拳秀腿隨時(shí)準(zhǔn)備投機(jī)取巧,想借此在職場上提升;二則在人員招聘的過程中我們經(jīng)常可以看到一些應(yīng)聘者,應(yīng)聘工作只是為了單純的提薪、提福利、提職位,而并非著眼于日后的發(fā)展和職業(yè)的前景;三則,在擇業(yè)的過程中經(jīng)常會有這樣一種現(xiàn)象,大多數(shù)擇業(yè)者都去選擇一些有名的國企、外企、合資企業(yè),卻對那些有前景、有發(fā)展空間的民企、私企冷眼相對。對于前三種企業(yè)即使是利于發(fā)展的崗位也要你爭我奪,而對于后兩種企業(yè)即使各方面條件都有利于發(fā)展也不予理會,孰不知職場至勝取決“實(shí)力”,而這實(shí)力來源于自身能力,而非企業(yè)規(guī)模。職業(yè)生涯并非不可以走捷徑,但走捷徑的前提一是找到真正的捷徑;二是避開途中的陷阱。

          二、有始無終,選擇型。

          第二種選擇型在游戲中看似頭腦靈活,但也不可能成為贏家。選擇型經(jīng)過反復(fù)嘗試雖然會選擇一條收獲較多、步數(shù)較少的路線,但由于走的路線較多,一則浪費(fèi)了大量的時(shí)間;二則因多次選擇而導(dǎo)致步數(shù)增多。

          在現(xiàn)實(shí)生活談及工作經(jīng)常有朋友這樣說:“聽說現(xiàn)在某某行業(yè)、某某職業(yè)很熱,學(xué)完這個(gè)證、那個(gè)書的就轉(zhuǎn)行。”結(jié)果行業(yè)是到是轉(zhuǎn)換了一大堆,卻沒有一個(gè)穩(wěn)定下來,知識到是也學(xué)到了一些,卻是博而不專,到頭來竹籃打水一場空,反而不知道自己該如何定位;另者,就是無法正確處理職場上的困難與挫折,公司是一家又家的換,問題是一個(gè)又一個(gè)的來,最后對整個(gè)職業(yè)生涯失去信心;再者,就是一腳踏多船,選來選去,跳來跳去,最后都弄了個(gè)無疾而終。事實(shí)上,就如迷宮游戲一樣,無論你選擇了多少條路線,無論每條路線中都存在著怎樣的優(yōu)勢與不足,而你最終都只可以確定并有始有終的延著其中的一條路線到達(dá)終點(diǎn)。職業(yè)生涯中多份選擇就多份途徑,但過多的選擇必然導(dǎo)致一些有始無終的客觀現(xiàn)實(shí),也必然要浪費(fèi)掉大量的時(shí)間和精力,在某種意義上講職業(yè)發(fā)展也是有時(shí)限性的。

          三、謀而不決,完美型。

          筆者認(rèn)為,第三種完美型在游戲是看似深思熟慮、老謀深算,但最終卻無法成為游戲的贏家。這類完美型始終無法做出選擇和決定,而由于怕超時(shí)做出的決定又絕非最佳的選擇。

          反觀現(xiàn)實(shí)工作中的一種現(xiàn)象,在招聘工作中就遇到過許多初入社會的青年人,一要公司規(guī)模、二要自身職位、三要薪資待遇、四要福利到位、五要發(fā)展空間等等,倒是考慮周全,結(jié)果是眼高手低,一挫再挫,到最后匆匆促促的找了一份并不見得適合自己的工作。后果可想而知,時(shí)間、精力、熱情全浪費(fèi)掉,到頭來還是不盡如人意。另一種現(xiàn)象則是出現(xiàn)在職場“失意”族里。想做“金領(lǐng)”又考慮到仕途無歸;想做“銀領(lǐng)”又恐高處不勝寒;想做“白領(lǐng)”又難于選擇職業(yè)和專業(yè);想做“藍(lán)領(lǐng)”又不肯踏踏實(shí)實(shí)的從基層做起;最后只能是望洋興嘆,做一個(gè)職場的“失意”族。其實(shí)在職業(yè)生涯中要多謀而善決,而并非謀而不決,白白葬送了機(jī)會。

          四、中規(guī)中矩,規(guī)劃型

          筆者認(rèn)為,第四種規(guī)劃型在游戲中穩(wěn)扎穩(wěn)打、勤思、善能,最終可成為游戲中真正的贏家。此類規(guī)劃型在游戲的結(jié)果中可以看出,每一步都中規(guī)中矩,在保持速度的同時(shí),兼固收獲,又盡可能的避開陷阱,至始至終的堅(jiān)持同一路線少走彎路。

          在職業(yè)生涯中,努力是必要的,而選擇是至關(guān)重要的。我們在決定選擇一個(gè)職業(yè)的時(shí)候,就應(yīng)該始終朝著這個(gè)方向努力前進(jìn)。當(dāng)然其中也會夾雜著這樣那樣的干擾、這樣那樣的陷阱、這個(gè)那樣的困難和挫折,但始終保持職業(yè)的方向感和目標(biāo)感,規(guī)劃職業(yè)生涯以目標(biāo)為導(dǎo)向,是職業(yè)生涯致勝的關(guān)鍵。正如游戲最終的贏家一樣,如果他如捷徑型一樣不回避陷阱;又如選擇型一般頻繁的變換路線;或如完美型一樣謀而不決。那么他注定不會取得勝利。反之亦然,人說職場如戲如夢。但唯一不同的是,戲有落幕;夢有醒時(shí);而職業(yè)生涯則關(guān)系著人生的事業(yè)成敗,重如泰山

          縱觀通篇四種類型,輸家和贏家之差,筆者認(rèn)為就在于前者疏于規(guī)劃而后者則善于規(guī)劃。

          今天,你們將穿越它。

          你和你們的對手們將要進(jìn)行一場有趣的競賽:看誰最早穿越玉米地,到達(dá)神秘的終點(diǎn),同時(shí),他手中的玉米又最多。

          也就是說,你穿越玉米地,要比別人更快,手里要有更多的玉米,而且要時(shí)刻保證自己的安全——這是“玉米地游戲”的三個(gè)生存要素:速度、效益和安全。

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