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      1. 創新名人故事

        時間:2024-10-14 18:46:14 進利 名人故事 我要投稿

        關于創新名人故事(精選13篇)

          生命是一條艱險的狹谷,只有勇敢的人才能通過。不斷創新,勇于創造,最終會見到屬于自己的康莊大道。以下是小編給大家帶來的關于創新名人故事(精選13篇),希望大家喜歡。

          創新名人故事 1

          牛頓晚年趨于保守

          牛頓是世界上最偉大的科學家之一,他對科學的貢獻是史無前例的。牛頓的.一生有許多偉大的發現:力學三定律、萬有引力、光學環、光微粒說、冷卻定律以及微積分。然而到了晚年,他的研究陷入了亞里士多德的柏拉圖學說的范圍而不能自拔。他花了十年的時間來研究上帝的存在,結果自然毫無所得。由此看來,即使是一個偉大的學者,一旦落入陳舊的范疇,就談不上有絲毫的成就。

          創新名人故事 2

          發明造紙術的是西漢勞動人民。東漢勞動人民在繼承西漢造紙技術后,又有所改進、發展和提高。但是蔡倫之前古代文獻中所提到的紙,都是絲質纖維所造的,實際上不是紙,只是漂絲的副產品。至和帝時,尚方令(職掌管理皇室工場、負責監造各種器械)蔡倫組織少府尚方作坊充足的人力、物力,經過研究創新,在前人漂絮和制造雛形紙的基礎上總結提高,從原料和工藝上把紙的'生產抽調到一個獨立行業的階段,用于書寫,監制出一批精工于前世的良紙。成就了我國古代的四大發明之一---造紙術。

          創新名人故事 3

          魯班發明鋸的故事

          相傳有一年,魯班接受了一項建筑一座巨大宮殿的任務。這座宮殿需要很多木料,他和徒弟們只好上山用斧頭砍木,當時還沒有鋸子,效率非常低。一次上山的時候,由于他不小心,無意中抓了一把山上長的一種野草,卻一下子將手劃破了。魯班很奇怪,一根小草為什么這樣鋒利?于是他摘下了一片葉子來細心觀察,發現葉子兩邊長著許多小細齒,用手輕輕一摸,這些小細齒非常鋒利。他明白了,他的手就是被這些小細齒劃破的。后來,魯班又看到一條大蝗蟲在一株草上啃吃葉子,兩顆大板牙非常鋒利,一開一合,很快就吃下一大片。這同樣引起了魯班的好奇心,他抓住一只蝗蟲,仔細觀察蝗蟲牙齒的結構,發現蝗蟲的兩顆大板牙上同樣排列著許多小細齒,蝗蟲正是靠這些小細齒來咬斷草葉的。這兩件事給了魯班很大啟發。于是他就用大毛竹做成一條帶有許多小鋸齒的`竹片,然后到小樹上去做試驗,結果果然不錯,幾下子就把樹桿劃出一道深溝,魯班非常高興。但是由于竹片比較軟,強度比較差,不能長久使用,拉了一會兒,小鋸齒就有的斷了,有的變鈍了,需要更換竹片。魯班想到了鐵片,便請鐵匠幫助制作帶有小鋸齒的鐵片。魯班和徒弟各拉一端,在一棵樹上拉了起來,只見他倆一來一往,不一會兒就把樹鋸斷了,又快又省力,鋸就這樣發明了。

          在魯班之前,肯定會有不少人碰到手被野莫劃破的類似情況,為什么單單只有魯班從中受到啟發,發明了鋸,這無疑值得我們思考。大多數人只是認為這是一件生活小事,不值得大驚小怪,他們往往在治好傷口以后就把這件事忘掉了。而魯班卻有比較強烈的好奇心和正確的想法,很注意對生活當中一些微小事件的觀察、思考和鉆研,從中找到解決問題的方法和思路,甚至獲得某些創造性發明。這告訴我們一個道理,留意生活中許多不起眼的小事,勤干思考,會增長許多智慧。 鋸發明以后,魯班又發明了許多木工工具,古書對此有很多記載。

          創新名人故事 4

          五易畫風的白石老人

          齊白石,本是個木匠,靠著自學,成為畫家,榮獲世界和平獎。然而,面對已經取得的成功,他永不滿足,而是不斷汲取歷代名畫家的長處,改變自己作品的風格。他60歲以后的畫,明顯地不同于60歲以前。70歲以后,他的.畫風又變了一次。80歲以后,他的畫的風格再度變化。據說,齊白石的一生,曾五易畫風;正因為白石老人在成功后仍然馬不停蹄,所以他晚年的作品比早期的作品更為成熟,形成獨特的流派與風格。

          創新名人故事 5

          在權威圣圈面前

          1900年,著名教授普朗克和兒子在自己的花園里散步,他神情沮喪,很遺憾地對兒子說:“孩子,十分遺憾,今天有個發現。它和牛頓的發現同樣同樣重要!彼岢隽肆孔恿W假設及普朗克公式。他沮喪這一發現破壞了他一直崇拜并虔誠地信奉為權威的牛頓的完美理論。他終于宣布取消自己的假設。人類本應因權威而受益,卻不料竟因權威而受害,由此使物理學理論停滯了幾十年。

          25歲的`愛因斯坦敢于沖破權威圣圈,大膽突進,贊賞普朗克假設并向縱深引申,提出了光量子理論,奠定了量子力學的基礎。隨后又銳意破壞了牛頓的絕對時間和空間的理論,創立了震驚世界的相對論,一舉成名,成了一個更偉大的權威。

          創新名人故事 6

          氧的發現

          物體為什么會燃燒?18世紀時的權威理論的回答是“燒素說”,認為能燃燒的物體內含有一種名叫“燒素”的特殊物質。

          1774年,英國有位叫普列斯特列的科學家,他在給加熱時,發現從中分解出的純粹氣體可以促使物體燃燒。這是一種什么東西呢?普列斯特列習慣地從“燃素說”的常識出發,就將它命名名“失燃素的空氣”。

          同年10年,普列斯特列帶著他的實驗到法國游歷,受到化學家拉瓦錫的接待。當拉瓦錫得知普列斯特列的.實驗后,他立即重做一遍得到了那種新的氣體,并第一個命名為氧,再通過思考研究建立了燃燒的氧化理論。這是化學史上的一次革命。為此,我們除了對拉瓦錫敢于從“常識”頭上邁過一步的勇敢精神表示欽佩外,對普列斯特列被“常識”像夢魔一樣拉著,不能不為之嘆惜。

          創新名人故事 7

          揭開天體的層層面紗

          長期以來,古希臘天文學家托勒玫的“地心體系”的'理論統治著人們的頭腦,托勒玫認為地球居于中央不動,日、月、行星和恒星都環繞地球運行。后來,哥白尼推翻了托勒玫的理論。哥白尼在《天體運行論》中闡明了日心說,告訴我們:太陽是宇宙的中心,地球圍繞太陽旋轉。而后,布魯諾接受并發展了哥白尼的日心說,認為宇宙是無限的,太陽系只是無限宇宙中的一個天體系統。伽利略通過望遠鏡觀察天體,發現:日球表面凹凸不平,木星有四個衛星,太陽有黑子,銀河由無數恒星組成,金星、水星都有盈虧現象等。不久,開普勒分析第谷·布拉赫的觀察資料,發現行星沿橢圓軌道運行,并提出行星三大運動定律,為牛頓發現萬有引力定律打下了基礎……因此可以這樣說:科學是不斷發現的過程,真理是不斷創新的過程。

          創新名人故事 8

          一家外企的貿易業務很忙,節奏也很緊張,往往是上午對立的貨物剛發出來,中午賬單就傳真過來了,會計的桌子上總是堆滿了各處討債單。

          都是千篇一律的要錢,會計不知該先付誰的好。經理也一樣,總是大概看不眼就扔在桌子上,說:“你看著辦吧!钡幸淮螀s是馬上說:“付給他!钡@是僅有的一次。

          那是一張從巴西傳真過來的賬單,除了列明貨物標的、價格、金額外,大面積的空白處寫著一個大大的“SOS”,旁邊還畫了一個頭像,頭像正在淌著眼淚,簡單的線條,但很生動。這張不同尋常的賬單一下子就引起了會計的注意,也引起了經理的重視,他看了便說:“人家都流淚了,以最快的.方式付給他吧!

          經理和會計心里都明白,這個討債人未必是真的流淚,但他卻成功了,一下子以最快的速度討回了大額的貨款。因為他多用了一點心思,把簡單的“給我錢”換成一個富含人情味的小幽默,正此一點,就從千篇一律中脫穎而出。

          啟示:

          創造思維的一個重要表現就是敢于打破常規。如果按照常規思維,那張賬單也不會那么“幸運”,正是由于一點小小的改進,一點與眾不同的表達,一點巧妙的攻心,使它出奇制勝,在眾多討債單中脫穎而出,從而吸引了老板的注意,最終達到目的。而生活中不些人為才能沒有這么“幸運”,而且處處碰壁,不如意呢?關鍵是他們都在用別人也會用、正在用的老套方法。在競爭激烈的現代社會,又怎么能給自己帶來好運氣呢?

          創新名人故事 9

          聯想集團成立于1984年,由中科院計算所投資20萬元人民幣、11名科技人員創辦,到今天已經發展成為一家在信息產業內多元化發展的大型企業集團。1984: 聯想的`創始人柳傳志帶領10名中國計算機科技人員前瞻性地認識到了PC必將改變人們的工作和生活。懷揣著20萬元人民幣(2.5萬美元)的啟動資金以及將研發成果轉化為成功產品的堅定決心,這11名科研人員在北京一處租來的傳達室中開始創業,年輕的公司命名為“聯想”(legend,英文含義為傳奇)。

          1987:

          IBM推出 Personal System/2(PS/2)個人電腦系列。

          創新名人故事 10

          日本獅王公司有一位叫加藤信三的職員,在使用自己公司的牙刷刷牙時,牙刷毛的尖頭經常使他牙齦出血。他想著如何改變這種情況。

          一天,他利用放大鏡仔細觀察牙刷毛,發現其頂端是方的。于是他想,如果將其由方的改成圓的',牙齦就不會在受傷害。利用一次會議的機會,他把他的建議向公司提了出來,公司最終采納了他的建議。這一細節的改進,果真成功解決了刷牙時牙齦出血的問題。獅王牙刷因此變得暢銷,后來占到日本牙刷總銷售量的百分之30左右。而加藤信三也因為此創意的成功,由一個小職員晉升為公司董事。

          創新名人故事 11

          二戰期間,英國潛艇司令官本杰立在研究如何對付德軍潛艇。一天,他獨自在沙灘上散步,他注意到附近海面上一群海鷗在低空盤旋。他用望遠鏡一看,原來海面上漂浮著潛艇里扔出的剩飯菜,海鷗出來覓食了。

          于是,本杰立想出一個辦法。他下令潛艇士兵每次在潛艇巡航時,不斷地向海面施放食物。從此,每次出航,都有大批海鷗在海面上爭搶食物。時間一長,海鷗一發現水下有黑影,就會在海面尾隨等食了。

          之后,戰斗打響了,本杰立給士兵下命令:只要發現海面上有海鷗集結低空飛翔,即可對此地方發動攻擊!靠這種方法,英國潛艇多次對德國隊伍進行猝不及防的'打擊。本杰立也被士兵戲稱為“海鷗司令”。

          【小道理】在工作中我們其實有很多巧妙的方法可以解決難題,不要把目光僅僅局限在解決問題的傳統方法。

          創新名人故事 12

          2005年以前,四個人中年紀最小的茅侃侃也沒有閑過,從最初的紅旗中文2000公司,到后來的“起勁地折騰”。一系列的跳槽是茅刻意而為,他曾干過技術、銷售、管理、包裝和推廣等工作。由于手快,他負責的工作通常會比別人早完成。

          Majoy的`創業點子來源于茅一次出差收到的短信:四川移動通信歡迎您!這條很多人都會收到的短信,使他突然聯想起如果將傳統的電腦網絡游戲或者單機游戲方式挪到現實中,把手機或者PDA之類的移動終端和各種通訊方式的后臺技術整合起來,不是能制造另一種更數字化的真人實 景游戲方式么?

          返回北京后,茅挨個咨詢所認識的人,調研后,他認為將網游搬到現實場地中,由真人扮演角色,通過大量移動終端(PDA和手機)和電子化道具,來掌控游戲是一個既基于傳統娛樂形式又突破傳統娛樂形式的創新模式。

          創新名人故事 13

          美國艾士隆公司董事長布希耐一次在郊外散步,偶然看到幾個小孩在玩一只骯臟且特別丑陋的昆蟲,愛不釋手。布希耐頓時聯想到:市面上銷售的玩具一般都是形象優美的,假若生產一些丑陋玩具,又將如何?于是,他布置自己的公司研制一套“丑陋玩具”,迅速向市場推出。

          這一炮果然打響,“丑陋玩具”給艾士隆公司帶來了收益,使同行羨慕不已。于是“丑陋玩具”接踵而來,如“瘋球”就是在一串小球上面,印上許多丑陋不堪的面孔;橡皮做的“粗魯陋夫”,長著枯黃的頭發、綠色的'皮膚和一雙鼓脹而帶血絲的眼睛,眨眼時又會發出非常難聽的聲音。這些丑陋玩具的售價超過正常玩具,但一直暢銷不衰,而且在美國掀起了行銷“丑陋玩具 ”的熱潮。

          這“丑陋”的靈感獲得商業成功,為艾士隆公司廣開財源,其根本原因就是抓住了兩種消費心理:追求新鮮和逆反心理。

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