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      1. 設計師常見面試問題

        時間:2023-02-15 19:18:52 面試問題 我要投稿

        設計師常見面試問題

            最近設計師面試時常遇到的幾個問題,在面試的時候含含糊糊就過去了,以前工作時候也沒有好好總結,所以每次面試結束都抱怨自己沒有準備好。所以這次總結出來不失為一件利己利友的事。部分回答只是個人工作體會,僅作參考。

        設計師常見面試問題

            決定設計成敗有哪些因素?

            1. 溝通:都說“理解萬歲”,這句話應用到哪里都huray!不過通常也不是件容易事兒;

            2. 錢:“罵你” (Money)俗氣,但這就是現實。

            3. 時間:“湯姆”(Time)大叔有時候真的是黑氣人!

            4. Idea:設計,設計,賣的東西就是創意!有時候考人IQ,EQ,IC**什么的,多作些發散思維訓練是很有用的!

            5.  執行:再好的“創意”也逃不出“執行”者的五指山!要么讓“創意”上天堂,要么使之go hell! 這和設計師的看家本領—軟件操作有直接關系!

            4.5屬于主觀原因2.3點屬于客觀因素。至于1嘛,要么主觀,要么客觀,無奈矣!所以當遇見好說話的有錢客戶,想到好的創意,再在有限的時間內做出最完美的執行,那做夢肯定都笑醒咯!

            國外設計和國內設計的區別?

            由于有一年半“游”學時光,所以這問題總難免,而且回答也難免有點老生常談。

            PS:區別主要在于社會觀念和教育教學

            社會觀念:國情決定一切,沒錢就沒有設計!(cause’在物質流縱橫,貧富相差懸殊的今天,沒錢就不會注重生活品質,沒錢就不會去享受生活,這里主要是指物質生活,沒錢就不會懂得設計帶給生活的價值。)

            設計=求生方式=商業=被大眾認可=畫畫=具象

        當然,這種區別也不是絕對的,只是相對比較而言。何況國內現在新生代設計師層出不窮,后生可畏,就是社會意識形態還有待發展,不光是經濟上的,更多還是對5000年淵源文化的發掘以及發揚!

            其他問題還有:

            工作一年后學到了些什么經驗和教訓?

            你設計的優缺點?

            現在希望找到什么樣的工作?以及在你職業規劃中的位置?

            描述一下你執行一個設計任務的基本流程?

            拿到brief任務后,是立即埋頭工作呢還是需要和客戶溝通?以及和客戶溝通時候需要解決的主要有哪些問題?

            談談對網絡的看法?談談對UE的認識(應聘網頁設計師常問到)
           
            你喜歡的產品和品牌網站?

            以及其他專業問題

             all in all,面試時候,很多時候考察的并不是全是你專業方面的問題,更多的是考察你工作態度和工作能力方面的,所以面試前多總結下自己的優缺點和工作經驗,甚至多看些別人總結的也不失為捷徑,作到胸有成竹,方能百戰不殆!

         

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