服務器開發工程師崗位職責
在不斷進步的時代,很多場合都離不了崗位職責,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。那么相關的崗位職責到底是怎么制定的呢?下面是小編精心整理的服務器開發工程師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
服務器開發工程師崗位職責1
工作職責:
1、負責斗魚主站后臺需求開發;
2、參與后臺系統架構、性能、安全、擴展等優化的設計和實現;
3、根據開發進度和任務分配,完成相應模塊的文檔及代碼編寫;
任職資格:
1、1—5年linux服務器端軟件開發經驗;
2、編程基本功扎實、熟悉常見的`數據結構與算法、精通C/C++,熟悉面向對象技術,熟悉常見的設計模式;
3、精通TCP/IP協議相關知識及網絡編程;
4、熟悉MySQL數據庫,數據庫設計、優化、調試、調優;
5、良好的分析問題和解決問題的能力,有高并發Server設計開發經驗優先。
服務器開發工程師崗位職責2
崗位職責:
1、負責公司tcp/ip傳輸協議優化和tcp擁塞算法改進優化等;
2、參與公司tcp傳輸協議優化產品的實現;
3、跟蹤tcp傳輸技術領域的發展趨勢,運用新技術有效改進和提升產品性能,保持業界領先水平。
任職資格:
1、二年及以上TCP傳輸優化經驗,有BAT及業界領先企業相關工作值優先;
2、熟悉Linux底層工具以及內核方面的調試技術;
3、深入理解Linux內核中的網絡協議棧、文件系統、內存管理等核心系統之一;
4、精通Linux內核TCP協議棧代碼,擁有TCP優化經驗者優先;
5、優秀的分析問題,解決問題能力,樂于解決具有挑戰性的.問題;
6、具有很好的團隊合作能力、溝通能力、創新意識,關注學術發展動態。
服務器開發工程師崗位職責3
崗位職責:
1、游戲服務器端邏輯開發、優化、維護;
2、游戲數據庫開發、優化、維護;
3、服務器配置、優化、維護。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業,4年以上Java開發經驗,需要有游戲開發經驗;
2、扎實的.編程功底,熟悉常用數據結構、算法和計算機網絡知識;
3、熟練掌握Java語言,熟悉多線程、集合等基礎框架、熟練處理高并發優化;
4、思路清晰,具備較強的溝通能力,有較強的主動性及團隊合作精神,責任心強,開朗自信;
5、加分項:有日活百萬產品服務端開發經驗優先。
服務器開發工程師崗位職責4
1、負責語音合成/語音識別/手寫識別/圖像識別/生問識別/指紋識別/自然語言處理/語音信號處理/光學符號識別/聯機手寫識別/數據分析/機器翻譯/輸入法中一項或幾項領域的引擎的系統設計、核心算法設計、及編碼實現;
2、負責引擎配套的測試、驗證工具的設計及開發;
3、協助引擎模塊的單元測試及整體聯調測試;
4、負責研發過程中技術文檔的編寫及研發經驗的積累和分享;
5、在工作中指導和組織其他同事解決重要技術難題。
任職資格:
1、學歷要求:
—畢業于211或985院校、統招本科及以上學歷。
2、工作經驗:
—3年以上C/C++開發工作經驗,熟悉Windows開發環境;
—具備較好的`數據結構與算法基礎;
—數學基礎扎實,邏輯思維能力突出。
3、能力要求:
—具有規范的編程習慣與文檔編寫能力,積極配合公司各項規范化建設工作;
—具備較好的學習能力、問題分析能力,可以獨立調試解決問題;
—良好的溝通協調能力和團隊合作意識,能夠主動總結和分享自己的開發經驗。
4、素質要求:
—工作踏實,態度積極,能夠承受工作壓力,能適應嚴格項目管理;
—責任心強,正直誠實,值得信賴。
5、優先考慮:
—有語音合成/語音識別/手寫識別/圖像識別/自然語言處理等一種相關技術研發工作經驗;
—能獨立完成系統結構的設計者。
服務器開發工程師崗位職責5
崗位職責:
1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發工作;
2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;
3、積極推動改進產品,包括技術、用戶體驗、產品等各個維度;
任職要求:
1、扎實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;
2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,后續以python語言開發為主;
3、熟悉web編程的架構、至少熟練使用一種WEB框架;
4、了解數據庫原理、至少熟練使用一種關系型數據庫,對mysql有較多了解;
5、有較強軟件架構設計能力,有較強代碼優化能力;
6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;
7、對產品和技術有自己的`理解,有游戲聯運經驗的優先。
服務器開發工程師崗位職責6
工作職責:
1、負責今日頭條溝通系統研發,包括但不限于即時通訊(IM)工具;
2、負責效率工具的后臺開發工作,具體包括需求分析、文檔撰寫、設計編碼、測試運維、效果追蹤等工作;
3、負責高質量的`設計和編碼;承擔重點、難點的技術攻堅;
4、參與產品討論和開發實現。
5、主要語言為Python/Golang。
任職要求:
1、統招本科學歷,3—5年工作經驗
2、良好的設計和編碼品味,熱愛寫代碼;
3、較好的產品意識,愿意將產品效果做為工作最重要的驅動因素;
4、掌握WEB后端開發技術:協議、架構、存儲、緩存、安全等;
5、積極樂觀,認真負責,樂于協作。
服務器開發工程師崗位職責7
崗位職責:
1、平臺SDK接入開發;
2、游戲服務器邏輯開發;
3、數據庫相關開發;
任職要求:
1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的了解;
2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;
3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;
4、具備大型分布式系統后臺研發經驗者優先;
5、熱愛游戲、有責任心、有團隊精神、善于合作、能吃苦。
服務器開發工程師崗位職責8
工作職責:
使用C/C++和lua語言,負責軒轅傳奇,雪鷹領主服務器功能的開發;
負責軒轅傳奇,雪鷹領主線上問題的`的定位與解決;
負責新項目服務器系統功能的預研。
任職要求:
計算機相關專業,本科及以上學歷;
有兩年或以上游戲服務器開發經驗,了解mmog任務,技能,副本系統運作方式;
熟練使用C/C++語言,熟悉tcp/ip運作原理;
熟悉關系數據庫,內存數據庫常用操作;
有Lua等腳本語言經驗更佳。
服務器開發工程師崗位職責9
工作職責:
1、負責游戲服務器端設計及開發;
2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和調試;
3、熟練和冷靜的`應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。
工作要求:
1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;
2、1年以上后臺開發工作經驗;
3、1年以上分布式系統開發經驗,網絡游戲行業優先,對海量用戶并行系統設計及系統優化有豐富經驗,并能運用到高層的架構設計中;
4、熟悉linux操作系統下的c/c++開發及腳本使用,熟悉數據庫相關應用開發;
5、全面的軟件體系結構知識,熟練掌握面向對象技術、數據結構及應用,熟悉設計模式;
6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網絡編程;
7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;
8、能夠清晰完整的理解需求,并對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;
9、有Lua編程經驗優先。
服務器開發工程師崗位職責10
1. 根據需求,設計并實現游戲服務器架構;
2. 開發游戲核心邏輯,包括但不限于戰斗、同步、ai、跨服等模塊;
3. 對游戲性能優化有一定經驗;
4. 參與制作和改善相關游戲開發工具, 為策劃和運維提供相應的技術支持;
服務器開發工程師崗位職責11
【職位描述】
1、C++游戲服務器開發
2、根據需求和總體設計做模塊概要設計和詳細設計;
3、服務端軟件開發的編碼和調試、單元測試工作;
【崗位要求】
1、熟悉C/C++編程,熟悉STL,各種常見算法;
2、了解MySQL,了解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);
3、熟練Erlang編程、熟悉OTP,對函數式語言編程有理解優先;
4、 1年以上游戲服務器或相關開發經驗。
服務器開發工程師崗位職責12
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;
2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實
3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;
4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;
5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;
6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的'團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的能力;
7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;
職位描述:
很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!
1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;
2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;
3、負責服務端邏輯功能的更新;
服務器開發工程師崗位職責13
工作描述:
負責區塊鏈服務器端軟件開發。
職位要求:
· 熟練掌握C/C++/Java/Python/PHP/Go/Rust/Haskell中任一種以上語言進行服務器端應用軟件開發,有扎實的編程基礎、良好的編程風格和工作習慣;
· 對計算機網絡集群系統有深刻的`理解,有分布式系統/點對點網絡應用軟件的設計和開發經驗;
· 學士/碩士/博士學歷,計算機相關專業;
· 一年以上相關行業工作經驗;
· 具有較強的學習和獨立解決問題的能力,良好的團隊合作意識和溝通能力。
服務器開發工程師崗位職責14
工作職責:
1、3D引擎開發,效果優化,性能挖掘;
2、3D模型重建、姿態估計等算法的設計和實現;
3、團隊組建與項目管理。
任職要求:
1、良好的'C/C++編程基礎;
2、熟練使用OpenGL/ES或者cocos—3d/unity—3d等3D引擎,了解Shader;
3、3D視覺領域的基本算法,包括不限于:基于圖像的3D重建、姿態估計、人臉重建等;
4、熟悉Android/IOS native編程,熟悉移動端代碼優化及加速(neon等)。
服務器開發工程師崗位職責15
工作職責:
1、負責推薦的后端架構;
2、支持業務開發、架構設計、性能優化等工作。
任職要求:
1、有扎實的編程能力,有優秀的設計和代碼品位,對解決具有挑戰性問題充滿激情;
2、對在線架構有豐富的`經驗和廣闊的視野;
3、有高并發服務設計和實現經驗,對分布式處理有自己的理解和實際經驗;
4、熟悉常用的開源組件:Memcached/Redis/MySQL/Kafka/Storm,并了解其特性和使用場景;
5、開發語言Python/C++/Go;
6、有以下經驗者優先:推薦相關的開發工作;熟悉大數據相關的平臺工具,如Hadoop、Spark。
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