unity崗位職責
在日新月異的現代社會中,很多地方都會使用到崗位職責,制定崗位職責能夠有效的地防止因為職位分配不合理而導致部門之間或是員工之間出現工作推脫、責任推卸等現象發生。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編為大家收集的unity崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
unity崗位職責1
崗位要求:
1、大專及以上學歷,7年以上游戲開發經驗,有微信小游戲/h5游戲開發經驗者優先考慮;
2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發引擎,有layabox引擎經驗優先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規范、結構清晰、邏輯性強;
4、對游戲資源優化、內存及性能優化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
5、熱愛游戲開發,善于學習總結,樂于,具備團隊協作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據開發要求,使用layabox等相關引擎獨立開發各類小游戲;
2、負責游戲中的`功能模塊開發,包括ui實現、動畫特效、邏輯開發、性能優化等;
3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發需求及設計游戲實現細節;
4、發布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。
5、有主程經驗優先~歡迎來撩
unity崗位職責2
崗位職責:
1、使用unity3d研發ios/android平臺的手機網游;
2、根據項目需求開發unity3d工具插件。
任職要求:
1、有扎實的c++及c#編程基礎,有兩年以上unity編程經驗,完整參與過至少 一個已上線的項目;
2、良好的3d圖形學基礎,有3d游戲制作經驗;
3、熟練掌握mecanim、狀態機、尋路、ngui等常用的游戲開發知識;
4、具備良好的`分析解決問題的能力、學習能力、團隊協作能力;
6、良好的英文水平,具備閱讀純英文文檔的能力;
7、計算機及相關專業本科或以上學歷;
8、熱愛游戲,有豐富的游戲經驗者優先;
符合以下條件的一條或多條者優先:
1、熟悉direct3d硬件管線和可編程管線,渲染管道優化經驗,良好的shader開發經驗;
2、有動作類、moba類游戲的制作經驗,對于打擊感、復雜動畫、判定等有制作的經驗;
3、對于資源管理、數據存儲、熱更新、游戲開發流程優化等有豐富的經驗者;
unity崗位職責3
職責描述:
1 使用unity引擎進行游戲開發;
2 實現策劃的游戲設計需求;
任職要求:
1 計算機或相關專業,本科及以上學歷;
2 計算機基礎扎實,熟練掌握c/c++,熟悉lua;
3 一年以上unity游戲制作經驗;
4 邏輯思維能力強,善于分析和解決問題,勇于探索不同方法來解決難題;
5 良好的溝通能力,有團隊合作精神;
6 熱愛游戲,關注游戲細節,制作時關注游戲的`完整性,對游戲有獨特見解的尤佳。
unity崗位職責4
職責描述:
1、負責unity相關3d引擎開發、集成工作;
2、負責客戶端相關邏輯開發;
3、與設計人員溝通協調,確定3d場景;
4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場景,并編寫相關腳本;
5、對大規模3d場景進行效率分析和優化;
6、具有較強的邏輯思維能力。
職位要求:
1、3年以上unity3d引擎開發經驗,熟悉3d技術;
2、有團隊開發經驗;
3、精通c#語言及面向對象編程,具有嚴謹的邏輯思維能力;
4、良好的英文能力、具有良好的'自學能力;
5、責任感強,工作認真負責;
6、富于團隊精神和敬業精神和獨立解決問題的能力;
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
unity崗位職責5
崗位職責:
1、負責指導、審核項目總體技術方案,對各個項目結果進行最終質量評估,提供多媒體軟件、硬件的技術支持;
2、參與技術業務制定流程及與其他部門的技術對接工作;
3、負責協調項目開發和實施,完成整體或者模塊軟件設計、代碼編寫、調試等環節,把握項目的整體進度;
4、負責公司內部的的源代碼管理,提交、整理各階段輸出技術歸檔文件;
5、負責與其他部門之間的.溝通與協作,協調公司各相關部門提出的系統更新、新產品等技術需求;
6、進行互動多媒體的配型、集成設計、創新和研發。
任職要求:
1、三觀正、悟性高、忠誠勤勉;
2、本科以上學歷,行業經驗8年以上,具有較強的管理、溝通、協調能力;
3、 熟悉unity3d、as3、java等或精通其一的編程技術;
4、 熟悉網絡、串口通訊編程、有單片機編程經驗;
5、 熟悉系統集成、智能化項目;具有工程現場項目實施、管理經驗(熟悉目前主流的展覽展示、投影演播,多媒體設備及軟件技術,熟悉多媒體互動技術);
6、熟練掌握圖像處理,精通opencv編程、具有圖像算法工作經驗且對多媒體設備熟悉者優先。
unity崗位職責6
任職要求:
1. 熟悉運用unity3d游戲引擎以及各種輔助軟件進行特效制作;具備一定手繪風格特效制作能力,適應2d&3d特效動畫。
2. 能準確表達和表現游戲所需風格和特點,對運動規律有較深認識,美感好;
3、對游戲和游戲特效有創造激情,具備良好的`溝通能力和優秀的團隊協作能力。
4、有強烈的責任心和認真好學的工作態度
unity崗位職責7
職責描述:
1、使用unity 3d引擎開發過pc端以及手機端程序;
2、參與局域網多人研發工作;
3、unity 3d場景中的各項交互功能開發和實現;
4、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
5、撰寫unity3d技術研究文檔、功能開發說明文檔、美術制作規范文檔;
6、負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作;
7、協調各個研發部門人員合作共同完成項目進度。
任職要求:
1、了解unity 3d的shaderlab語言和物理引擎,熟悉計算機圖形學,可自行編寫游戲所需的'一些效果(shader,特效,動畫);
2、了解diret x或opengl,能與前期美工師結合實現場景的互動;
3、了解unity3d渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題;
4、有unity3d游戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,ui架構);參加過一款以上項目管理者優先。
5、精通unity行為樹以及動畫狀態機。
說明:該崗位為正澤全資子公司漢火科技招聘
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