主程崗位職責
在社會一步步向前發展的今天,需要使用崗位職責的場合越來越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。擬起崗位職責來就毫無頭緒?以下是小編整理的主程崗位職責,希望能夠幫助到大家。
主程崗位職責1
職位描述:
1.設計面向海量用戶的游戲服務器端框架,用c++/erlang語言實現關鍵框架代碼;
2.負責服務器端架構設計、模塊劃分、團隊合作和人員分工;
3.協調與客戶端、策劃、公司其他技術支持部門之間的`關系;
4.開展部門培訓與新人培養,搭建人才梯隊,對于技術難題負責組織攻關。
任職要求:
1.大學本科及以上學歷,計算機、軟件工程相關專業畢業;
2.3年以上網絡游戲/互聯網大型項目服務器端經驗,其中1年以上團隊管理經驗;
3.精通c/c++/erlang,精通至少一種常用數據庫的設計、開發與優化;
4.精通linux環境,精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;
5.熟悉大容量、高并發、高性能的分布式應用系統開發原理;
6.良好的溝通能力與團隊協作能力,高度的工作責任心和敬業精神。
主程崗位職責2
職位描述:
游戲服務端主程(使用erlang語言)
崗位職責:
1.管理和開發項目服務端框架;
2.把控和解決游戲服務端的設計和開發中的難點。
崗位要求:
1.計算機、軟件相關專業畢業,本科或以上學歷;
2.熟悉erlang語言,3年以上游戲服務端開發經驗,擔任過手游項目服務端主程職位優先;
3.有很強的邏輯思維能力,解決技術難點的'能力;
4.熱愛游戲,對手機游戲有激情、有追求;
5.工作認真負責,善于與同事進行溝通。
主程崗位職責3
職位描述:
工作職責:
1、負責西瓜視頻的后臺業務研發
2、負責在線大流量高并發系統設計
3、主要實現語言為Golang/Python
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、通信等相關專業
2、有扎實的編程能力,有優秀的`設計和代碼品位
3、深刻理解計算機原理,有良好的數據結構和算法基礎
4、熟悉Mysql 、Memcache、Redis、消息隊列等常用WEB組件,并有能力進行定制化改進
5、有高并發服務設計和實現經驗優先
6、有較好的產品意識優先
7、積極樂觀,責任心強,工作認真細致,具有良好的團隊溝通與協作能力
8、熱愛編程,有較強的學習能力,有強烈的求知欲、好奇心和進取心,能及時關注和學習業界最新技術
主程崗位職責4
職位描述:
1、字節跳動相關產品的 h5 游戲/小游戲的前端開發;
2、接口設計、開發和維護,對游戲的質量和體驗負責;
3、協調客戶端團隊按計劃實現功能。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、具有5年或以上相關工作經驗,至少經歷過兩款完整的手機游戲上線項目;
3、熟練掌握 javascript 語言、es6 規范、通信協議、網絡等前端知識;
4、熟悉 h5,熟練至少一款游戲引擎及相應編輯器,如 cocos2d,layabox,egret 等;
5、對游戲制作充滿熱情,有一定的游戲產品 sense;
6、掌握前端常用的構建工具,webpack/gulp/rollup 等;
7、熱愛前端技術,有強烈的好奇心和求知欲,有良好的.編碼規范;
8、熟悉微信小游戲,有上線的微信小游戲作品優先;
9、對游戲引擎有深刻的理解,熟悉 webgl,了解渲染的原理優先;
10、熟悉物理引擎,有應用物理引擎的作品優先;
11、熟悉 threejs, unity3d,有相關 3d 作品或 demo 優先;
12、熟悉 koa/express 等 nodejs 相關技術優先。
主程崗位職責5
崗位職責:
1.負責新項目服務器端架構設計、模塊劃分、單元測試
2.負責服務器性能優化
3.負責管理項目服務端代碼質量
4.負責前期服務器端程序邏輯開發和維護、輔助工具的開發
5.與策劃、美術以及客戶端密切配合,保證產品的.高效開發與質量
任職資格:
1.具有5年及以上手游開發工作經驗,3年以上go語言開發經驗,經歷過一個完整的項目,游戲立項到上線的整個開發過程者優先
2.精通常用數據結構和算法、精通面向對象程序設計
3.熟悉linux,熟悉常用的第三方組件,redis,mysql等
4.精通go語言,熟悉socket和多線程編程,熟練掌握1-2門其他語言
5.了解go生態,了解docker,k8s,micro-service等組件,了解持續集成,自動化測試
主程崗位職責6
1.至少3年以上java開發工作經驗,至少兩年以上游戲服務端經驗;
2.至少做過兩個以上手游或者網頁游戲,有arpg游戲經驗;
3.熟悉java游戲服務端架構,通訊架構,數據緩存模塊,數據持久化模塊,數據序列化 反序列化,并掌握相關框架。最好有跨服架構設計經驗;
4.必須熟練運用netty,mysql,redis,spring這些基礎工具框架,并可以運用自己覺得可以增強性能的框架來優化項目,熟練運用maven或者gradle來管理項目;
5.jvm調優經驗,熟練運用jstack,jmap,jstat指令解決線上問題;
6.熟練運用linux系統和sh腳本,部署發布項目;
7.有管理開發流程經驗,善于合理給組員分配任務。
主程崗位職責7
職責描述:
1、管理技術研發團隊(含前端與后端);
2、精湛棋牌類休閑競技游戲及平臺的后端研發;
3、全面負責技術研發管理工作,包括技術架構,研發進度把控及項目管理;
4、全面負責產品構架,研發、設計,測試,運維,迭代升級等。
任職要求:
1、本科或以上學歷,5年以上互聯網/游戲技術研發從業經歷;
2、2年以上棋牌游戲服務端開發經驗;
3、熟悉c++,lua語言開發,有skynet開發經驗優先;
4、熟悉linux環境,掌握shell腳本工具;
5、熱愛棋牌游戲。
主程崗位職責8
職位描述:
1、大專及以上學歷,7年以上游戲開發經驗,有微信小游戲/h5游戲開發經驗者優先考慮;
2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發引擎,有layabox引擎經驗優先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規范、結構清晰、邏輯性強;
4、對游戲資源優化、內存及性能優化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
5、熱愛游戲開發,善于學習總結,樂于,具備團隊協作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據開發要求,使用layabox等相關引擎獨立開發各類小游戲;
2、負責游戲中的`功能模塊開發,包括ui實現、動畫特效、邏輯開發、性能優化等;
3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發需求及設計游戲實現細節;
4、發布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。
5、有主程經驗優先~歡迎來撩
主程崗位職責9
職責描述:
1、擔任手游客戶端主程/主管一職;
2、負責客戶端程序整體架構設計與核心模塊實現;
3、負責客戶端開發組的技術管理工作,安排客戶端開發人員的日常工作,協調本組與策劃、美術及服務器端開發組的合作關系;
4、使用cocos2d-js/cocoscreator開發跨平臺產品,根據工作要求實現客戶端所需的功能模塊,有獨當一面解決技能難題的能力;
5、編寫研發過程中產生的規范化文檔/接口文檔等;
6、不斷優化和改進項目代碼和框架代碼,提升質量和性能,滿足各種平臺應用場景;
7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔復雜系統開發工作;
任職要求:
1、3年以上cocos2d-js/cocoscreator研發經驗,有成功上線運營的`項目。
2、熟練使用js,熟悉c++、cocos2d-js/cocoscreator,熟悉一般常用的2d、3d圖形算法,熟悉opengl;
3、熟悉cocos2d-x游戲引擎,熟悉各平臺的開發工具和相關開發測試工具的使用;
4、熟悉各個不同版本ios/android特點、機型適配、ui布局優化、性能優化等;
5、熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力、較強的溝通能力和團隊合作能力;
6、具備較強的程序優化、調試能力,良好的編程風格和文檔習慣;
7、有獨立負責熱更新、發布安卓、蘋果安裝包,并提交appstore經驗者優先;
8、具備高度的責任心、良好的溝通能力和團隊合作精神;
9、有良好的團隊管理經驗者優先。
主程崗位職責10
C++音視頻開發工程師 崗位職責:
1)參于視頻直播、點播服務服務端開發;
2)參與媒體服務器架構的優化工作;
3)根據任務的分配,完成相應的代碼編寫和文檔編寫;
任職要求:
1)精通C++并有3年及以上的'Linux平臺直播及點播服務端開發經驗;
2)精通RTMP,RTSP,HTTP-FLV等流媒體網絡傳輸協議;
3)精通音視頻編解碼技術;
4)熟悉流媒體轉碼封裝流程;
5)熟悉常見的流媒體封裝格式,MP4,FLV,TS等;
6)精通網絡編程;
7)有良好的溝通能力和團隊協作精神; 崗位職責:
1)參于視頻直播、點播服務服務端開發;
2)參與媒體服務器架構的優化工作;
3)根據任務的分配,完成相應的代碼編寫和文檔編寫;
任職要求:
1)精通C++并有3年及以上的Linux平臺直播及點播服務端開發經驗;
2)精通RTMP,RTSP,HTTP-FLV等流媒體網絡傳輸協議;
3)精通音視頻編解碼技術;
4)熟悉流媒體轉碼封裝流程;
5)熟悉常見的流媒體封裝格式,MP4,FLV,TS等;
6)精通網絡編程;
7)有良好的溝通能力和團隊協作精神;
主程崗位職責11
職位描述:
1、根據游戲類型,制定服務器端網絡框架/模型,核心代碼編寫
2、帶領服務器端團隊,確保游戲開發時間和質量
3、解決游戲開發、線上問題,能夠與運維溝通,保持游戲服務器穩定
4、實時了解服務器瓶頸,能結合游戲性能及穩定性進行調優
5、研究服務器端游戲框架技術,對團隊成員進行培訓
任職要求:
1、熱愛編程,熱愛游戲,有豐富的游戲體驗及游戲開發經驗
2、兩年以上服務器主程經驗,主導過服務器核心框架編寫;經歷過游戲立項到上線的整個開發過程者優先
3、熟悉c++和lua(2年以上開發經驗)
4、精通linux,有扎實的linux編程環境經驗,熟悉tcp/ip協議、http協議
5、熟練使用mysql,對其底層api及優化有深入了解,對db緩存機制有成熟的方案;熟悉redis或者memcached
6、熟練閱讀英文技術文檔,較強的'分析解決問題能力
7、在技術上有開放的心態,敢于使用新技術、新方案提高開發效率者
主程崗位職責12
崗位職責:
1. 組織和協調其他unit3d開發人員合理有序地進行工作
2. 根據需求分析并設計出合適的解決方案
3. 技術問題解決,核心框架設計和維護
4. 和策劃/美術/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現有資源共同達成目標
5. 培養和提升其他unity3d開發人員的能力
任職資格:
1. 本科以上學歷(計算機專業者優先),
2. 5年以上游戲行業程序開發經驗,
3. 2年以上使用unity3d開發3d-arpg/mmorpg游戲的`經驗,
4. 精通c#語言,
5. 熟悉direct3d/opengl,
6. 精通常用的數據結構和算法,
7. 能熟練使用lua或其他腳本語言,
主程崗位職責13
崗位描述
1、參與公司平臺系統的需求分析和游戲的規劃設計制作方案;
2、unity3d項目的客戶端引擎框架設計、系統整體架構設計、核心模塊開發;
3、撰寫技術研究文檔、功能開發說明文檔等;
4、負責游戲服務端模塊的設計和開發;
5、開發符合制作需求的輔助工具和提供技術支持。
6、對策劃案進行系統設計以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發工作和審核工作;
7、協調策劃、美術、資源等各部門工作,保證游戲開發的正常進行;
8、參與代碼維護、優化與備份。
任職條件要求
1、本科以上學歷,3年以上u3d開發經驗;
2、具備大中型游戲軟件項目總體架構設計經驗,至少主導過一款完整u3d的arpg/moba的項目經驗,并上線運營過;
3、熟悉手游客戶端邏輯架構,參與過核心模塊開發及架構搭建并具備獨立解決問題的.能力;
4、良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉opengl或d3d技術;
5、精通c#,對c++和lua有項目使用的經驗;
6、熟悉ios和android平臺開發技術,熟練掌握ios和android平臺下的開發測試方法和相關工具的使用;
7、具有上線產品的成熟框架,具備良好的組織管理能力。
主程崗位職責14
工作職責:
1、負責mmorpg游戲的客戶端開發工作;
2、負責客戶端構架設計、模塊劃分,實現關鍵模塊代碼 ;
3、負責項目所需的各類工具、編輯器的`再開發和優化;
4、負責客戶端版本的開發及發布,并保障版本質量和周期;
5、主導制定和指導執行客戶端開發流程和標準,對客戶端開發質量負責;
6、協調與客戶端、服務器端、美術、策劃、公司其他技術部門之間的關系。
任職資格:
1、國家正規院校計算機軟件或相關專業本科以上學歷;
2、3年及以上游戲客戶端開發經驗,有主程管理經驗;
3、精通c/c++,熟悉各種常用的c/c++特性及優化技巧;
4、熟悉常用數據結構與算法;
5、熟悉mfc開發;
6、熟練使用stl,理解c++面向對象編程,熟悉多線程開發;
7、熟悉directx編程,有計算機圖形學知識;
8、學習能力強,善于發現并解決問題,有刻苦攻關的精神,工作認真負責,有激情;
9、具備良好的團體協作、溝通能力和較強的抗壓能力。
主程崗位職責15
職責描述:
1、編寫服務端總設計文檔,實現核心框架代碼,對于技術難題負責攻關到底。
2、 負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估以及培訓工作。
3、 協調策劃、前端、qa等其他部門的協調工作。
任職要求:
1、計算機相關專業畢業,至少有一款完整的'立項到上線的重度arpg類產品開發經驗。
2、 精通c/c++,熟悉lua、python、perl等腳本語言。
3、 精通linux環境,精通數據結構與算法、多線程編程等,至少精通一種常用的數據庫。
4、強烈的事業心,具有創業者精神和團隊精神,態度嚴謹。崗位勝任能力:
5、較好的表達能力,抗壓能力,能夠獨立編服務端核心框架,或本身帶有完善的、可用的后端架構。
主程崗位職責16
職位描述:
1. 負責手游游戲服務器框架整體設計及邏輯實現;
2. 負責團隊搭建,服務器工作分配;
3. 配合策劃、客戶端人員進行需求分析,解決日常中各種服務器問題;
4. 制作、維護相關開發工具。
崗位要求:
1. 計算機軟件相關專業畢業,本科及以上學歷;
2. 3-5年 以上游戲服務端開發經驗,熟悉 c++,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下環境開發與調試;
3. 了解基本算法與數據結構,了解數據庫原理,使用過 mysql redis mongodb等至少一種;
4. 熟悉大容量,高并發,高性能等服務器開發原理;
5. 善于溝通有良好的'團隊合作精神和獨立分析解決問題的能力,思維嚴謹,邏輯清晰;
6. 有過完整的大型手游經驗項目(mmorpg)經驗,對于大地圖,多人同屏等技術點有獨特見解。
主程崗位職責17
崗位職責:
1、負責并參與游戲后臺架構設計、系統設計、部署設計、核心模塊研發;
2、負責服務器端邏輯系統的設計及開發;
3、保證代碼質量與運行效率,具備項目代碼調優、優化的能力
任職資格:
1、三年以上游戲行業java開發工作經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、熟悉java多線程、并發、線程安全;
3、熟悉tcp/ip、熟悉網絡編程;
4、具備多人在線并發的服務器性能優化者優先。
5、熱愛技術,對技術有不懈的'追求;
主程崗位職責18
職位描述:
1.負責客戶端整體架構設計及技術方案規劃(前端與后端的協議整合);
2.參與客戶端功能模塊的功能、流程、界面設計等討論,并從技術層面給出建議;
3.帶領客戶端開發團隊開發客戶端的相關功能模塊;
4.能夠主導游戲核心架構的設計、開發以及優化;
5.定期向項目負責人溝通工作進度等情況,以及風險評估。
任職要求:
1.精通c/c++,熟悉使用lua語言編程,
2.具有3至5年的手機游戲開發經驗,擔任2年及以上的`前端主程;
3.2年以上cocos2d-x游戲引擎經驗,至少有過1個完整上線項目客戶端主程的經驗;
4.熟悉常用算法和數據結構,熟悉網絡編程、異步編程等技術;
5.能夠分配客戶端團隊的工作,為其他客戶端開發人員提供技術指導和支持;
6.具有移動平臺游戲開發經驗,包括ios、android等手機游戲開發經驗;
7.愿意交流溝通,對于如何實現游戲功能有自己的理解和想法;
8.關注行業及技術發展動向,對新技術有一定的了解,酷愛技術和游戲;
9.個人具有良好的職業化素養,極強的責任心,思維嚴謹,富有創新意識,有很好的執行力,抗壓能力好。
【主程崗位職責】相關文章:
崗位職責主程11-22
主程崗位職責15篇03-19
主程崗位職責(15篇)03-19
游戲主程崗位職責12篇07-09
服務器端主程崗位職責服務器端主程職責10-30
游戲客戶端主程崗位職責10-28
服務端主程c++崗位職責10-29
游戲客戶端主程職位描述與崗位職責10-29
服務端主程c++崗位職責7篇10-29