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      1. 動畫設計崗位職責

        時間:2022-12-31 18:38:31 崗位職責 我要投稿

        動畫設計崗位職責(15篇)

          在學習、工作、生活中,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。那么制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編整理的動畫設計崗位職責,歡迎大家分享。

        動畫設計崗位職責(15篇)

        動畫設計崗位職責1

          1、根據公司目標客戶群體的`特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;

          2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;

          3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

          4、公司新品拍攝及修圖;

          5、與其他部門協作,負責相關設計工作。

        動畫設計崗位職責2

          崗位職責:

          1.全面完成公司下達給的各項旅游產品研發,旅游產業營銷、企業商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

          2.負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

          3.協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

          4.與協作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的`驗收。

          5.利用自身行業知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;

          崗位要求:

          1.廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,扎實的設計功底。精通Photoshop、coreldraw等軟件操作;

          2. 三年以上全職平面設計工作經驗;

          3.視覺敏銳,創意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;

          4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;

          5.創作激情飽滿并深具讓個性融入團隊的品質,善于與人溝通;

          6.具有良好的服務意識和團隊意識。

          7.有VI設計、后期處理、印刷制作等相關工作經驗者優先;

          8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優先;

        動畫設計崗位職責3

          職位描述

          1、1828歲,對游戲、互聯網感興趣的人士;

          2、邏輯思維較好,希望能開發出屬于自己的游戲軟件的人士;

          3、期望加入游戲開發、軟件工程朝陽行業,進入金領階層;

          4、有志于在游戲行業、軟件工程師行業發展,并希望把愛好轉化為職業的愛好者;

          5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

          6、在項目經理的帶領下完成日常的`工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

          7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

        動畫設計崗位職責4

          職位概述

          flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

          flash動畫設計師崗位責任

          1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;

          2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

          3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;

          4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;

          5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

          6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;

          7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

          flash動畫設計師任職條件

          1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;

          2.flash動畫表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態效果;

          3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

          4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

          5.有強烈的創作欲望,具備堅實的'基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

          6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

          flash動畫設計師職業發展方向

          flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯系相關業務。

          flash動畫設計師薪資行情(元/月)

          flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

          應屆畢業生:3256

          一年以上:3269

          二年以上:3729

          三年以上:4976

          五年以上:6407

          八年以上:7224

          十年以上:7835

          flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件

        動畫設計崗位職責5

          flash動畫設計師北京朋措德樂遠程教育科技有限公司北京朋措德樂遠程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠程崗位職責:

          1.負責flash動畫課程的創意設計與開發。

          2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。

          任職資格:

          1.精通flash、ps。

          2.邏輯性強、文案理解能力好。

          3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。

          4.熟悉物體運動規律,具有良好的'畫面節奏感、創意及豐富的想象力。

          5.有攝像及視頻后期處理經驗者優先。

        動畫設計崗位職責6

          職責:

          1、主要大自然定制衣柜產品設計;

          2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

          3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

          4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

          任職要求:

          1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

          2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;

          3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

          4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。

        動畫設計崗位職責7

          崗位職責:

          1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;

          2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和制作;

          3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

          任職資格:

          學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶著做;

          會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)

          熱愛設計工作,入職會有老員工帶;

          好學、細心,喜歡發現事物當中的.不足;

          有較強的學習能力和團隊合作能力;

          有較強的色調搭配感、審美觀;

          想要在設計崗位有更深入的發展思想;

        動畫設計崗位職責8

          1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監督完成進度、質量把控;

          2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

          3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的制作;

          4、根據客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

          5、動畫后期校色、影片合成、特效。

        動畫設計崗位職責9

          職責:

          1、負責店鋪空間和形象設計;

          2、負責店鋪產品陳列擺設;

          3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;

          4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

          5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

          6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

          基本要求

          1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.

          2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮

          3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

          4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖制作全部流程

          5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的'視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。

        動畫設計崗位職責10

          工作職責:

          制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

          工作要求:

          1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

          2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

          3、有較強的.繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

          4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

          5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

          6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格。

        動畫設計崗位職責11

          動畫設計師崗位職責

          工作職責:

          負責角色動作制作;

          把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

          動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

          與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協助資源入庫。

          任職要求:

          精通3d max、maya等相關設計軟件;

          3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;

          有較強的`綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;

          對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

          有責任心、善于溝通、樂于合作。

          動畫設計師崗位

        動畫設計崗位職責12

          任職要求:

          1、本科及以上學歷,美術、影視制作相關專業優先;

          2、3年以上相關工作經驗;

          3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。

          崗位職責:

          1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;

          2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;

          3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;

          4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的`剪輯、組接;

          5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

        動畫設計崗位職責13

          崗位職責

          1.負責游戲中3D實時類動作制作

          2.根據不同游戲風格調整相應動作效果

          3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

          崗位要求

          1.扎實的美術功底,美術及相關設計類專業;

          2.一年以上游戲行業經驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優先;

          3.精通3DSMAX或maya等軟件;

          4.熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

          1.我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教于樂的目的;

          2.與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);

          3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

          4.協助團隊完成其他動畫、視頻創意工作;

          任職資格:

          1.專業不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

          2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

          3.了解動畫運動規律,有較強的`動畫設計能力和對音樂的掌控力。

          4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

          5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協作精神;

          你需要做的是:

          1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

          2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

          3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;

          4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。

          我們希望你:

          1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;

          2、有扎實的美術功底、良好的審美能力及創新能力,并且能熟練使用手繪板;

          3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;

          4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優先考慮;

          5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;

          6、我們也歡迎優秀的應屆生加入。

        動畫設計崗位職責14

          3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:

          1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

          2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

          3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

          4.具備美術功底和優良的'創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

          5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網絡熱播節目后期制作經驗者優先。

          任職要求:

          1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

          2、了解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

          3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

          4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

        動畫設計崗位職責15

          過場動畫設計師職位要求

          1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先;

          2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

          3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

          4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

          5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

          6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;

          7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優先。

          過場動畫設計師崗位職責

          1.與游戲策劃合作,參與游戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

          2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

          3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的`功能開發和優化迭代;

          4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;

          5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

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