動畫設計師的崗位職責集錦
隨著社會一步步向前發展,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編整理的動畫設計師的崗位職責集錦,希望對大家有所幫助。
動畫設計師的崗位職責集錦1
1、制作平臺的'電子相冊設計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計師的崗位職責集錦2
崗位職責:
1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。
2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。
5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的.要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優先。
動畫設計師的崗位職責集錦3
崗位職責
1.負責游戲中3D實時類動作制作
2.根據不同游戲風格調整相應動作效果
3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
崗位要求
1.扎實的美術功底,美術及相關設計類專業;
2.一年以上游戲行業經驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
1.我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教于樂的目的;
2.與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的'素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);
3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協助團隊完成其他動畫、視頻創意工作;
任職資格:
1.專業不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動畫運動規律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協作精神;
你需要做的是:
1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;
2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;
4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;
2、有扎實的美術功底、良好的審美能力及創新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優先考慮;
5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優秀的應屆生加入。
動畫設計師的崗位職責集錦4
1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監督完成進度、質量把控;
2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的制作;
4、根據客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設計師的'崗位職責集錦5
崗位職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的'表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計師的崗位職責集錦6
1、對公司的宣傳產品進行美工設計;
2、參與公司原創動漫產品及其他項目的前期策劃;
3、獨立完成各類黑白、彩圖的'繪制工作;
4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的設計工作;
5、按設計好的動畫人物制作標準動畫;
6、獨立完成各類商業項目的動漫形象設計及概念效果圖的繪制工作。
動畫設計師的崗位職責集錦7
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;
2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的.評審,參與項目討論;
5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設計師的崗位職責集錦8
1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;
2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網站、微信公眾號的`視覺設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協作,負責相關設計工作。
動畫設計師的崗位職責集錦9
工作職責:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。
任職資格:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大;蛞陨蠈W歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;
3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的.經驗;
6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;
7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優先。
關于樂易
極客精神專注海外精品手機游戲的研發、發行和運營,致力于打造一流的產品;
技術深厚創始人、CTO(原騰訊部門總監),研發經理及技術骨干均為騰訊技術背景;
飛速發展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;
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關于福利
一年兩次調薪績效獎金高達10個月
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7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
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動畫設計師的崗位職責集錦10
1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的'制作;
2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;
3、對開發標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;
4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規范和使用原則。
動畫設計師的崗位職責集錦11
1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;
2、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;
3、參加市場調研,編制本系統相關技術經濟方案;
4、負責對項目進行跟蹤和監督;
5、設計師應協助材料部對裝修項目材料進行確認工作;
6、負責案例,技術及資源的整理;
7、配合項目經理制定工作進度。
動畫設計師的.崗位職責集錦12
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的'動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改;
5、會簡單3Dmax建模貼圖等。
動畫設計師的崗位職責集錦13
崗位職責:
1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;
2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的`動作設計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;
2、熱愛游戲行業,具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;
3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,4、擅長寫實風格。
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