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      1. 羽毛球單打裁判規則

        時間:2024-07-15 22:36:49 羽毛球 我要投稿
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        羽毛球單打裁判規則

          大家都很愛打羽毛球吧,接下來小編為你帶來羽毛球單打裁判規則,希望對你有幫助。

        羽毛球單打裁判規則

          運 動 員:參加羽毛球比賽的人。

          一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負的基本單位。

          單 打:雙方各一名運動員進行的比賽。

          雙 打:雙方各兩名運動員進行的比賽。

          發 球 方:有發球權的一方。

          接發球方:發球方的對方。

          回 合:自球被發出至死球前的一次或多次連續對擊。

          擊 球:運動員試圖擊球的揮拍動作。

          場地和場地設備

          1.1 場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。

          1.2 線的顏色應是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

          1.3 所有的線都是它所界定區域的組成部分。

          1.4 從場地地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(規則1.10),網柱應與地面保持垂直。

          1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖A)。網柱及其支撐物不得延伸進入除邊線外的場區內。

          1.6 球網應由深色優質的細繩編織成。網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。

          1.7 球網上下寬760毫米,全長至少6.10米。

          1.8 球網的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。

          1.9 繩索或鋼絲應牢固地拉緊,并與網柱頂取平。

          1.10 從場地地面起至球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。

          1.1 1 球網兩端與網柱之間不應有空隙。

          注:雙打場地對角線長14.723米,單打場地對角線為14.366米。

          羽毛球

          2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。

          2.2 天然材料制作的球

          2.2.1 球應由16根羽毛固定在球托上。

          2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統一為62~70毫米。

          2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。

          2.2.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢

          2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。

          2.2.6 球重4.74~5.50克

          2.3 非天然材料制作的球

          2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

          2.3.2 球托應如2.2.5所述。

          2.3.3 球的尺寸和重量應如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。

          2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標準球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關會員協會批準,可以變通以上規定。

          球速的檢驗

          3.1 驗球時,運動員應在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應與邊線平行。

          3.2 符合標準速度的球,應落在場內距離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖B)。

          羽毛球拍

          4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構成(圖C)。

          4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分。

          4.1.2 拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分。

          4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。

          4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。

          4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。

          4.2 拍弦面

          4.2.1拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分。

          4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進連接喉區域。

          4.2.2.1 伸入拍弦區域的寬不得超過35毫米。

          4.2.2.2 包括拍弦伸人區在內的拍弦面總長不得超過330毫米。

          4.3 球 拍

          4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。

          4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質上改變球拍形式的裝置。

          設備的批準

          有關球、球拍、設備以及試制品能否用于比賽等問題,由世界羽聯裁定。這種裁定可由世界羽聯主動作出,也可根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術官員、設備廠商會員協會或其他成員)的申請而作出。

          挑 邊

          6.1 比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。

          6.1.1 先發球或先接發球。

          6.1.2 在一個場區或另一個場區開始比賽。

          6.2 輸的一方,在余下的一項中選擇。

          計分方法

          7.1除非另有規定(“禮讓比賽”和“其他記分方法”),一場比賽應以三局兩勝定勝負。

          7.2除規則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。

          7.3對方“違例”或球觸及對方場區內的地面成死球,則該方勝這一回合并得一分。

          7.4 20平后.領先得2分的一方勝該局。

          7.5 29平后,先到30分的一方勝該局。

          7.6一局的勝方在下一局首先發球。

          交換場區

          8.1以下情況,運動員應交換場區:

          8.1.1第一局結束。

          8.1.2第二局結束(如果有第三局)。

          8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。

          8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現.在死球時立即交換。已得比分有效。

          發 球

          9.1合法發球

          9.1.1 一旦發球員和接發球員作好準各,任何一方都不得延誤發球開始。發球時發球員球拍的拍頭做完后擺,任何遲滯都是延誤發球開始(“規則”9.2)。

          9.1.2發球員和接發球員,應站在斜對角的發球區內(圖A),腳不得觸及發球區和接發球區的界線。

          9.1.3從發球開始(規則9.2),至發球結束(規則9.3)前,發球員和接發球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。

          9.1.4發球員的球拍,應首先擊中球托。

          9.1.5發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低于發球員的腰部。腰指的是發球員最低肋骨下緣的水平切線。

          9.1.6發球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。

          9.1.7發球開始(規則9.2)后,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出(規則9.3)。

          9.1.8 發出的球向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在界線上或界線內)。

          9.1.9發球員發球時,應擊中球。

          9.2 一旦運動員站好位置準備發球,發球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發球開始。

          9.3一旦發球開始(規則9.2),發球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發球結束。

          9.4 發球員應在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球,即被視為已作好準備。

          9.5雙打比賽發球時,發球員和接發球員的同伴應在各自的場區內。其站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

          單 打

          10.1 發球區和接發球區

          10.1.1 一局中,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

          10.1.2 一局中,發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

          10.2 擊球順序和位置

          一回合中,球應由發球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規則15)。

          10.3得分和發球

          10.3.1發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后,發球員再從另一發球區發球。

          10.3.2接發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨后,接發球員成為新發球員。

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