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      1. 趣談游戲圈中的好老板與壞老板

        時間:2023-03-07 10:56:37 游戲動漫 我要投稿
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        趣談游戲圈中的好老板與壞老板

          身在游戲圈,打游戲并不一定是常態(tài),跳槽倒是每個游戲人經(jīng)常會做的事情。這是一個迅猛發(fā)展的行業(yè),無論是端游、頁游還是現(xiàn)在的手游,所謂鐵打的營盤流水的兵,游戲人才的流動也造成我們會在這個過程中接觸各種類型的老板,其中有好老板當(dāng)然也有壞老板,那對你來說,什么樣的老板是好老板呢?小編整理資料后總結(jié)了四種類型。想了解更多相關(guān)資訊請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。

          不懂游戲愛指揮:有錢任性無壓力

          先跟大家講一個故事吧,故事并沒有發(fā)生在我身上,卻是我親眼所見。四年前當(dāng)我還是一個小編輯的時候,曾帶著相機(jī)拜訪了一家剛剛創(chuàng)業(yè)不久的游戲公司,老板以前是做房地產(chǎn)的,請了我一個剛認(rèn)識不久但很談得來的媒介朋友A來擔(dān)任該公司的市場總監(jiān),公司不大,時值網(wǎng)頁游戲方興未艾,第一款產(chǎn)品正在緊鑼密鼓的制作中,并準(zhǔn)備一個月后上線。老板對游戲公司的期望極高,也頻頻出現(xiàn)在各種行業(yè)會議上,跟幾個游戲圈的老人熟識后開始接管產(chǎn)品的市場推廣工作,于是朋友A掛著市場總監(jiān)的頭銜開始做回媒介的工作,每天的工作就是發(fā)稿收回鏈,當(dāng)我問他這樣的工作怎么樣時,A邊抽著煙邊笑著說:“也蠻好的,沒有壓力,老板有錢,拿著總監(jiān)的工資,干媒介的活,有什么不好的?”半年后,A辦好離職手續(xù)去廣州工作,臨走時跟我打了個電話:“……其實(shí)老板人還不錯,不過我不想這么混下去了!”

          其實(shí)看到不懂游戲愛指揮的老板,不少人心里自然而然會覺得老板不好。有的`人會在跟朋友交流的時候,埋怨老板不懂瞎指揮,不給錢自然是破口大罵,給錢了還覺得老板在亂花錢。但從另一方面看,這種老板起碼是任事的,如果能遇到很好的輔助,本身又是能聽得進(jìn)去意見的人,未嘗就不是一個好老板。此類老板的優(yōu)缺點(diǎn)個人總結(jié)了一下:

          優(yōu)點(diǎn):擔(dān)負(fù)公司盈虧的最大責(zé)任,減輕創(chuàng)業(yè)期間其他人員的心理負(fù)擔(dān);本身應(yīng)該是控制欲極強(qiáng)的人,這種人一般善于把控團(tuán)隊(duì),不至于會出現(xiàn)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部問題;另外這種不懂游戲卻要來干游戲的老板,一般都很有錢……好吧,這就是最大的優(yōu)點(diǎn)!

          缺點(diǎn):出現(xiàn)決策失誤是不可避免的,公司前途堪憂;如果沒有在形勢徹底崩壞之前推出,可能會將責(zé)任推到員工身上;最后有一點(diǎn)不得不說,如果你同樣是一個任俠、執(zhí)念和控制欲很強(qiáng)的人,很容易跟老板產(chǎn)生矛盾……

          代表人物:說出來怕得罪人,你可以私信給我舉幾個……

          不懂游戲不愛指揮:一切好自為之吧!

          不少人可能會將這種老板歸類為好老板之列,但老板放任的背后,是不小的業(yè)績壓力。還是上面所說的,不懂游戲卻跑來干游戲這行,肯定有錢,與上一個不同的是,這種老板是相對來說比較放得開的人,某種程度上還有其他的事業(yè)需要他分心,但這種老板注定是一個注重結(jié)果不注重過程的人。相信如果你是該公司的.負(fù)責(zé)人,背負(fù)的壓力會非常大,當(dāng)然如果你是一個很能忽悠的人,可能會一次次搪塞過去,但業(yè)績不佳之后,老板抽身之時也不是不可想見的事情。兩年前,不少游戲公司老板欠薪跑路都不是新鮮事了,更悲劇的是,在這樣的公司可以維持的時候是呆的很爽,真到了要找下家的時候,對你個人的價(jià)值而言其實(shí)是一種減法。

          當(dāng)然了不指揮總比瞎指揮好,如果你是一個很有責(zé)任心有抱負(fù)的游戲人,未嘗不能給你一個很好的發(fā)揮空間,從個人的角度老說,我也會比較喜歡這種老板,即便是失敗了,對自己來說也是一次成本很小的創(chuàng)業(yè)嘗試,不是么?

          優(yōu)點(diǎn):足夠你個人發(fā)揮的空間,實(shí)現(xiàn)你自己的價(jià)值和想法;有時候在財(cái)務(wù)上會有更大自由,唯一需要說服的就是老板,而老板不懂游戲,說服起來比較簡單;最大的優(yōu)點(diǎn)是,這種老板一般不會跟你產(chǎn)生太大矛盾。

          缺點(diǎn):這種老板對你個人而言是一個不小的挑戰(zhàn),要滿足他的要求簡單,要達(dá)成他的目標(biāo)卻很難;如果是本身缺乏自制力,又不能忽悠的住老板,那結(jié)局堪憂;最后對于不少游戲人來說,發(fā)展遠(yuǎn)比養(yǎng)尊處優(yōu)重要,在這種公司,你付出的按道理說應(yīng)該比得到的要多。

          代表人物:我的前前……老板,是誰你們猜?

          懂游戲不愛指揮:首先你要有足夠強(qiáng)大的能力

          懂游戲卻不愛指揮的老板,主要可能有兩種情況:一、老板在游戲行業(yè)賺了錢,開始關(guān)注別的項(xiàng)目,精力分散;二、對你足夠信任,覺得你能做的比他更好。事實(shí)上,這種本身對游戲很了解,卻不插手你的工作,對老板自身來說是需要有極強(qiáng)的.克制能力和容錯能力的。無論以上兩種情況哪一種,前提條件都建立在你自身有強(qiáng)大的能力或者豐富的從業(yè)背景。于我個人而已,這種老板是不是好老板是毋庸置疑的。一個信任你,同時有強(qiáng)大的克制能力的老板,本身就是強(qiáng)大的表現(xiàn),這時候重要的已經(jīng)不是老板怎么樣,而是你該怎么證明自己。

          當(dāng)然,如果你本身能力有問題,這種老板倒不至于會和你鬧翻,我所觀察到的情況一般是老板會把問題總結(jié)為自己識人不明,找個由頭把你請走。即便如此,也會給你一個體面的離職吧!

          優(yōu)點(diǎn):有足夠的發(fā)揮空間,且能收到一些有價(jià)值的來自老板的建議;如果視野順利,會和老板成為亦師亦友的關(guān)系,一個不錯的結(jié)局。

          缺點(diǎn):壓力會很大,因?yàn)槔习宥螒,你糊弄不過去;不愛指揮的老板注重結(jié)果,不會注重你的過程多么艱辛,一旦出現(xiàn)失誤,會比較不留情面的將你請走;需要花費(fèi)精力去克制老板干涉你工作的沖動,畢竟如上文所說,這對老板來說有時候是一種心理煎熬。

          代表人物:某空大人、胡大人、張大人

          懂游戲愛指揮:可以以為師

          懂游戲又愛指揮的老板恐怕最不討喜,但于很多進(jìn)行業(yè)的新人而言卻是再適合不過的好老板了。時下很多手游公司都是創(chuàng)業(yè)公司,隨便有個一兩年資歷的游戲人就很容易被倚重。與之不匹配的是個人能力的脫節(jié)和可學(xué)習(xí)的空間缺乏,而懂游戲愛指揮的老板會在某種程度上教會你很多東西,抱著學(xué)習(xí)的心態(tài)去與這種老板打交道,他就會是好老板。

          當(dāng)然了,對于有自己游戲理想和規(guī)劃的人而言,這種老板就是十足的'壞老板;首先這種老板有個通病就是很固執(zhí),聽不進(jìn)意見,碰見喜歡推卸責(zé)任的就更坑爹了;其次你會喪失很多積累自己資源的機(jī)會,比如你的客戶有求于你們公司,直接找你們老板會更加有用。

          代表人物:這種老板現(xiàn)在的游戲圈應(yīng)該挺多的,就不列舉了,大家對號入座。

          區(qū)分好老板和壞老板:因人而異

          任何事物的好壞都是相對的,游戲圈的老板也是如此,一個老板是好是壞,完全取決于你自己的情況,對于剛進(jìn)行業(yè)不久的新人,懂游戲的老板是不錯的選擇;對于已經(jīng)有一定資歷但仍訊積累的懂游戲愛指揮的老板絕對是不二之選;而有自己抱負(fù)的游戲人,前三種都是不錯的選擇……因此老板的好壞其實(shí)與你自己的情況息息相關(guān)。

          當(dāng)然了,決定老板的好壞也絕不僅僅取決于老板懂不懂游戲、愛不愛指揮,包括老板的性格、視野、能力甚至長相,有時候都是我們選擇老板的一些重要因素。但有一條是不變的',一個信任你、善待你和愿意為你謀利益的老板一定是好老板;一個利用你、壓榨你和將你視為上升工具的一定是壞老板。當(dāng)然了,最近越來越多的游戲公司將老板拿出來壓榨,無論是史玉柱玩征途,還是劉亮為前員工援款,足見游戲圈的老板總體還是好的,也是不容易的……剩下的你們補(bǔ)充吧。

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