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      1. 影視特效處理技術(shù)

        時(shí)間:2023-03-18 15:07:22 影視制作 我要投稿

        影視特效處理技術(shù)

          一般在影視作品中,特效的實(shí)現(xiàn)方法已經(jīng)是影迷們了如指掌的事,但是在科技不斷進(jìn)步的情況下,影視特效處理技術(shù)也在不斷發(fā)展。下面是小編分享的影視特效處理技術(shù),一起來看一下吧。

          1、傳統(tǒng)特效手法

          傳統(tǒng)特效手法出現(xiàn)的很早,其中,最簡單的是化妝,這也是最為有效的;還有搭景,能夠?qū)崿F(xiàn)特定場(chǎng)景的設(shè)置;煙火特效,在早期的電影作品中煙火特效往往能起到很好的效果;早期膠片,這也是早期常用的一種特效手段。

          2、CG特效手法

          CG特效就是所謂的電腦特效,電腦特效主要由兩個(gè)方面決定:一是傳統(tǒng)特效手法已經(jīng)滿足不了電影表現(xiàn)的需求,同時(shí)觀眾對(duì)影視作品的要求也越來越高,需要更為新穎、更為強(qiáng)大的特效手法;二是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、電子技術(shù)以及多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,各種技術(shù)要求都能夠滿足新的特效制作手段得以實(shí)現(xiàn),F(xiàn)在,我們可以將特效手法按照功能來進(jìn)行分類:

          第一,三位特效技術(shù)。

          在很多電影中都不可缺少三維立體特效技術(shù),烘托角色和設(shè)置場(chǎng)景都需要應(yīng)用到三維特效技術(shù)。因此,可以說三位特效技術(shù)是電腦特效技術(shù)中難度最高,也最難解決的。三維技術(shù)的一般流程為:建立模型――確定材質(zhì)和燈光――形象綁定――動(dòng)畫制作以及最后的渲染。目前三維特效技術(shù)的軟件主要有:MAYA軟件、realflow軟件、c4d軟件等。

          第二,數(shù)字繪景技術(shù)以及概念設(shè)計(jì)技術(shù)。

          影視作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,這時(shí)就需要影視設(shè)計(jì)工作人員結(jié)合自身的想象力進(jìn)行數(shù)字繪景以及概念的設(shè)計(jì),將龐大的艦隊(duì)、連綿的山脈以及恢弘的宮殿呈現(xiàn)到觀眾眼前。在這個(gè)過程中,最重要的是概念設(shè)計(jì),在經(jīng)濟(jì)空前發(fā)達(dá)、文化空前燦爛的今天,人們的想象力是無窮的,對(duì)影視作品也是十分挑剔的,所以概念設(shè)計(jì)工作的好差很大程度上左右了影視作品的受歡迎程度。

          第三,合成特效技術(shù)。

          中國人對(duì)于合成特效技術(shù)并不陌生,在很多武俠作品中,我們所看到的飛來飛去的大俠都是由合成特效技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。一般來說,合成特效技術(shù)是這樣實(shí)現(xiàn)的,將演員各類動(dòng)作(打斗、飛躍等)和天空進(jìn)行分開拍攝,演員需要利用鋼絲繩在藍(lán)幕或者綠幕中完成拍攝,最后利用計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)去掉藍(lán)幕和鋼絲繩,之后再合成上必要的天空?qǐng)鼍,這樣就給觀眾帶來在空中打斗的效果,給人真實(shí)感。

          綜上所述,在影視產(chǎn)業(yè)空前發(fā)達(dá)的今天,計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)、微電子技術(shù)、多媒體技術(shù)必然也還會(huì)不斷發(fā)展,影視制作就更離不開特效處理。盡管我國在特效制作和處理技術(shù)方面與發(fā)達(dá)國家有一定的差距,但是也基本能滿足觀眾的需求。在未來,影視特效處理技術(shù)也將向人性化、智能化方向發(fā)展,將特效理念融入到影視作品中。

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