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影視后期編輯常識
近幾年來,美國好萊塢電影通過使用計算機特效合成技術、三維動畫技術制作出一些大型的有很強視覺感染力的電影作品,比如《金剛》、《指環王{部曲》、《阿凡達》等。這些影片將特技和計算機技術,特別是合成技術等結合起來,創造出新奇的、令人驚訝不止的視覺效果,從而獲得巨大成功?梢姡耙暫笃诰庉嫼铣杉夹g在影視制作的工藝流程中成為必不可少的一個環節,該環節又可稱為后期合成,這項工作主要依靠影視后期編輯合成軟件完成。
在電影工業中,影視后期編輯合成軟件有著極其優秀的表現,人們所熟知的好萊塢大片和各國的賣座影片的視覺效果都極具震撼力,這其中驚人的特效得益于影視后期編輯合成軟件。
在電影《金剛》中,大量的巨大黑猩猩和實拍的真人相互穿插,女主角被巨大的猩猩抓在手上的鏡頭,巨型黑猩猩猶如真實存在的一般,這些真實的令人信服的畫面都是數字化制作加上實拍影像合成制作出來的,特效使得故事情節更加豐富,虛擬角色與人的形象差別更加明顯,視覺效果更加震撼。
1.影視后期制作過程
任何的影視作品在最初階段,更多的是以單一片段的形式獨立存在,并非像人們在電視、電影或影片等媒體上看到的那樣是一部完整的作品,各個片段經過剪接或特效處理等許多工作后才能合成為一部完整的作品。這種在后期進行的編輯合成操作就是所謂的影視后期制作過程。
影視后期制作過程可以分為影視后期編輯和影視后期合成兩部分。
影視后期編輯就是對拍攝完成的電視、電影的影片做動畫效果.做后期的處理,比如影片的剪輯、加特效和加文字等。
影視后期合成是在完成以上流程后.把各個片段合成起來變為整體,給人們觀賞使用,成為一部電視、電影。
2.常見的影視術語
在影視后期制作過程中會遇到一些影視術語,下面簡單介紹一些常見的術語.以便后面更好地開展學習。
·Clip(剪輯):一部電影的原始素材。它可以是一段電影、一幅靜止圖像或者一個聲音文件。
·Time Base(時基):在北美,時基等于每秒30幀(fps)。因此,一個1s長的剪輯就包括30幀。
·Hours:Minutes:Seconds:Frames(時:分:秒:幀):以Hours:Minutes:Seconds:Frames來描述剪輯持續時間的SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,電影與電視T程師協會)時間代碼標準。若時基設定為每秒30幀,則持續時間為0:00:06:51:05的剪輯表示它將播放6分51.5秒。
·Capture(獲取):將模擬原始素材(影像或聲音)數字化并通過使用命令直接把圖像或聲音錄入計算機的過程。影像和聲音可實時獲取(電影以正常速度播放)或非實時獲取(電影以慢速播放)。
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