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網(wǎng)球比賽規(guī)則解析
導(dǎo)讀:網(wǎng)球是一項優(yōu)美而激烈的體育運動,網(wǎng)球運動的由來和發(fā)展可以用四句話來概括:孕育在法國,誕生在英國,開始普及和形成高潮在美國,現(xiàn)在盛行全世界,被稱為世界第二大球類運動。下面是小編看的網(wǎng)球比賽規(guī)則。歡迎閱讀!
比賽規(guī)則
球場
網(wǎng)球比賽在一個長方形的場地上進(jìn)行。網(wǎng)球場地上用白線劃出界線。標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)球場的長度是23.77米(78英尺)。單打比賽的球場寬度定為8.23米(27英尺),雙打比賽則為10.97米(36英尺)。球場左右兩旁的線相應(yīng)地稱為“單打邊線”或“雙打邊線”。球場兩端的白線稱為“底線”。兩條底線的中間標(biāo)有短小的中界點。球場周圍必須留出空間。
球網(wǎng)與球場的底線平行,穿越整個球場,將球場分為相等的兩部分,因此球網(wǎng)與兩條底線的距離各為11.89米(39英尺)。球網(wǎng)兩端懸掛在兩邊的網(wǎng)柱上。網(wǎng)柱中心在雙打邊線外的91.4厘米(3英尺)處。球網(wǎng)在網(wǎng)柱處的高度為1.07米(3英尺6英寸),在球場中央的高度則是91.4厘米(3英尺)。球網(wǎng)頂部用白色網(wǎng)邊布包縫。
球場上還有兩條發(fā)球線,以劃分出發(fā)球區(qū)。發(fā)球線與底線及球網(wǎng)平行,距離球網(wǎng)6.40米(21英尺),兩頭連接到單打邊線。發(fā)球中線則與邊線平行,從球網(wǎng)的正中開始,到發(fā)球線為止。網(wǎng)球場的四個發(fā)球區(qū)邊界分別為球網(wǎng)、一條單打邊線、一條發(fā)球線和發(fā)球中線。
場地按材料主要分為三種:草地、紅土與硬地。不同的場地提供不同的球速和彈跳。硬地有很多種類,從老式的混凝土,室內(nèi)地毯球場室,室內(nèi)木質(zhì)地板到類似AstroTurf的人造草地。紅土被視為慢速場地,因為球反彈相對較高較慢,使得球員不容易擊出無法回?fù)舻那。在紅土球場上,出線的裁決相對容易,因為網(wǎng)球會在土場表面留下痕跡。硬地和草場被視為快速場地,球速快,反彈低,使得擊球短,更有力,因而強力發(fā)球型球員擁有優(yōu)勢。四大滿貫賽事最初都是草地,現(xiàn)在澳網(wǎng)和美網(wǎng)為硬地,法網(wǎng)是紅土,溫網(wǎng)是草地。
得分
網(wǎng)球拍和網(wǎng)球
參賽選手站在球網(wǎng)兩邊,其中一名(或一組)選手為發(fā)球手,另一位(或一組)則是接球手。一局比賽結(jié)束之后交換發(fā)球權(quán)。
發(fā)球手必須站在底線后面,以及中界點和邊線間的任意一點。接球手可選擇站在球網(wǎng)后面的任何一點,一般站在發(fā)球手的斜對面。在接球手示意準(zhǔn)備完畢后,發(fā)球手開始發(fā)球。發(fā)球時,選手應(yīng)該用手將球拋向空中任何方向(一般向上),然后在球落地之前用球拍擊球。如果球手對拋球的動作不滿意,可以讓球自然落地,然后重新開始。但如果球手做出用球拍擊球的動作但并未擊打到球,則被視為發(fā)球失誤。
發(fā)球手在發(fā)球的整個過程中,兩腳不應(yīng)該偏離最初的位置。發(fā)球手的腳可以離開地面,但是不得走動或奔跑;這是為了防止故意誤導(dǎo)球的走向。違反此規(guī)定,或雙腳偏離區(qū)域過大,可能構(gòu)成違例。
在一次正確的發(fā)球中,發(fā)出的球應(yīng)該越過球網(wǎng)(但不觸及球網(wǎng)),并落在球網(wǎng)另一側(cè)斜對角發(fā)球區(qū)中的任意一點。如果球觸網(wǎng)但依然落在斜對角的發(fā)球區(qū),則構(gòu)成觸網(wǎng),應(yīng)該重新發(fā)球(但不記為發(fā)球失誤)。如果球落網(wǎng)、沒有過網(wǎng)前就落地、落地前觸碰到除球網(wǎng)外的任何物體或沒有落在斜對角發(fā)球區(qū),就是一次發(fā)球失誤。第一次發(fā)球失誤后發(fā)球手可以再發(fā)一次,但如果依然失誤,則讓對手得一分。
注:ATP目前正在討論修改發(fā)球擦網(wǎng)的規(guī)則,2013年的前三個月,ATP挑戰(zhàn)賽將試行該規(guī)則,即發(fā)球擦網(wǎng)入界將被判為有效,而不需要再重新發(fā)球(不論一發(fā)還是二發(fā))。[1]
發(fā)球成功之后,接球手回?fù)。球員應(yīng)該在球回彈兩次之前用球拍擊球一次,使球穿越球網(wǎng)并落在對方球場內(nèi)的任意一點,否則就失一分。
球手在球落地回彈之前就擊球,依然有效。但觸碰球網(wǎng)、在球穿越球網(wǎng)前擊球、用球拍之外的任何物體擊球、故意擊球兩次等其他行為都將導(dǎo)致失分。在雙打比賽中,在發(fā)球與首次回?fù)艉螅顧n中的任何一位在任意回合中都可擊球,但不得同時擊球。
記分
一場網(wǎng)球比賽一般由一至五盤比賽構(gòu)成,而每一盤一般又分?jǐn)?shù)局。率先贏得規(guī)定局?jǐn)?shù)的選手贏得一盤,而率先贏得規(guī)定盤數(shù)的選手則贏得比賽。
局
一局比賽只有一名選手發(fā)球,率先贏得至少4分并多出對手至少2分的選手贏得一局。一局比賽中,每一次發(fā)球必須在半場的兩個發(fā)球區(qū)輪流,每局第一次發(fā)球應(yīng)先從右邊開始。
網(wǎng)球每局的記分方法十分特殊,從0至3分分別為“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty)。記分時,發(fā)球手的得分在前。因此“30比0”的意思是,發(fā)球手贏得2分,而接球手還未得分。
當(dāng)雙方選手都得到了3分時,一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”。在出現(xiàn)平局后一名球手再得一分,被稱為“占先”(advantage),而不再記分。如果在占先的情況下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就贏得一局。發(fā)球手占先,或在領(lǐng)先對手2分及以上的情況下,被稱作握有“局點”(game point)[如果贏得這一局后又恰好可以贏得一盤,就可稱作“盤點”(set point),能贏得比賽就稱作“賽點”(match point)]。如果是接球手處于類似情況時,被稱作握有“破發(fā)點”(break point)。
每次發(fā)球前,比賽裁判應(yīng)當(dāng)口頭報出本局比賽的比分。在沒有裁判的比賽中,發(fā)球手應(yīng)該報分。
盤
一盤由多個局組成,當(dāng)一名或一組選手獲得規(guī)定條件的局?jǐn)?shù)后,一盤比賽結(jié)束。選手在每個單數(shù)局結(jié)束后交換比賽場地。一盤中局?jǐn)?shù)的比分是以正常的數(shù)列表示的。每局比賽前由裁判報出本盤比賽的比分。
基本上,率先獲得6局比賽勝利并領(lǐng)先對手至少2局的選手贏得該盤;若其中一方贏得6局卻未領(lǐng)先至少2局,則該盤必須繼續(xù),直到一方領(lǐng)先2局為止(亦即達(dá)到6比4、7比5、8比6等比數(shù)的話該盤便告結(jié)束,但若比數(shù)為6比5、7比6、8比7等,則該盤繼續(xù),因為領(lǐng)先一方并未領(lǐng)先2局)。這種計分法稱作“領(lǐng)先盤”(advantage set)。這種計分方式在職業(yè)賽中時常僅出現(xiàn)于最后一盤(五盤三勝比賽中之第五盤,或三盤兩勝比賽中之第三盤),但亦有不少賽事僅采用此形式。
目前另一常見的記分方法是,當(dāng)雙方在一盤中戰(zhàn)至6比6時,會舉行一局特殊的“決勝局”,又稱“搶七局”。贏得此決勝局的選手就以總局?jǐn)?shù)7比6贏得該盤。還有些時候,在5盤制比賽中的最后一盤,如果雙方戰(zhàn)成6比6,就沒有決勝局,而采用傳統(tǒng)的方式直到一方連續(xù)獲得2局的勝利后比賽才結(jié)束。
在決勝局比賽中,記分采用正常的數(shù)列表示,率先獲得7分并領(lǐng)先對手至少2分的選手獲勝。決勝局開始時的發(fā)球權(quán)歸上一局比賽的接球手,該名選手在自己的右邊發(fā)球區(qū)發(fā)球,然后將發(fā)球權(quán)交給對手。接下來雙方在每兩次發(fā)球后便交換發(fā)球權(quán)。每名選手在其每兩次發(fā)球中,先在左邊發(fā)球區(qū)發(fā)球,再在右邊發(fā)球區(qū)發(fā)球。每次比數(shù)總和達(dá)至6的倍數(shù)后,雙方須交換場地。決勝局完結(jié)后,雙方亦須交換場地,因為決勝局必定是單數(shù)局(一盤中的第13局)。
比賽
大多數(shù)比賽由多盤組成,而且總盤數(shù)一般為單數(shù)。大滿貫?zāi)凶訂未虮荣愑?盤,率先贏得3盤的選手獲勝;而其他比賽一般有3盤,率先贏得2盤的選手獲勝。
發(fā)球權(quán)在每局比賽后交換,不受一盤比賽的開始或結(jié)束影響。決勝局亦算作一局比賽。
一場比賽的總比分可以只給出總盤數(shù)的比分(例如3比1,表示勝者贏3盤,敗者贏1盤),也可列出所有局?jǐn)?shù)的比分,但必須先列出勝者的比分。例如7-5 6-7 (4) 6-4 7-6 (6)采用的就是后一種記分方式,表示獲勝的一方贏得了第一、第三和第四盤的勝利,而第二和第四盤是靠決勝局決出勝負(fù)的。在括號中的數(shù)字表示的是輸?shù)囊环皆跊Q勝局中得到的分?jǐn)?shù),例如第二盤決勝局的比分就是4-6,而第四盤決勝局的比分則是8-6。
人員
在一場正式比賽中,除了球員外,還有相關(guān)人員在場。網(wǎng)球比賽的主裁判坐在球場外一邊的中間的高椅上,他對比賽中所有事件擁有最終仲裁權(quán)。此外還有邊裁協(xié)助主裁判的判決,他們主要的工作是決定球是否落在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),以及檢查球員發(fā)球時是否違例。此外還可設(shè)一名網(wǎng)裁,負(fù)責(zé)判斷發(fā)球時球是否觸網(wǎng)。
比賽中還可設(shè)球童,負(fù)責(zé)撿球以及將球和毛巾遞給球員。他們不負(fù)責(zé)比賽的裁決。場外裁判一般坐在觀眾席中,擁有對比賽規(guī)則的最終解釋權(quán)。
其他
網(wǎng)球比賽應(yīng)該是連續(xù)進(jìn)行的,因為運動員的體能也是比賽勝負(fù)的決定因素之一。大多數(shù)情況下,發(fā)球應(yīng)在上一次得分后20秒內(nèi)進(jìn)行;球員交換場地(每兩局)后則應(yīng)在90秒內(nèi)發(fā)球。每盤比賽后有120秒的休息時間。通常在正式比賽中,球員如果出現(xiàn)傷病,被允許有限次數(shù)的短暫停呼叫治療師入場治療。除此之外其他拖延比賽進(jìn)程的行為會被警告甚至罰分。
由于球的狀況也是決定比賽結(jié)果的因素之一,所以球的使用有嚴(yán)格規(guī)定。在正式比賽中球的損壞速度是非常快的,所以規(guī)定每9局比賽需換一批新球。不過比賽開始后使用的第一批球在7局比賽后就要更換,因為該批球在球員的熱身運動中就已經(jīng)使用過了。如果由于種種原因比賽被迫中斷(大多數(shù)情況是由于天氣問題引起的)后重新開始時,運動員需要再次熱身,就必須使用新的球,熱身結(jié)束、比賽正式恢復(fù)后再用之前使用的球。
輪椅網(wǎng)球比賽可以在健全人或需要輪椅移動的殘疾人之間舉行。在這種比賽中運動員必須坐在輪椅上擊球,球員也被允許可在球反彈2次后再擊球。這個規(guī)則使得殘疾人和健全人之間的混合賽變得可能。
還有一種叫“加拿大式雙打”的網(wǎng)球比賽形式,由1名球手與2名球手對打。對單人方,使用單打規(guī)則,即,對方回球必須落在單打線內(nèi);對雙人方,使用雙打規(guī)則,即,對方回球落在雙打線內(nèi)即算有效。
球場
國際網(wǎng)球比賽中,所使用的網(wǎng)球場地主要有4種。
草地
草地球場通常是天然草地,草皮須疏密均勻。而這種場地的造價和保養(yǎng)費用都很高,亦不易保養(yǎng),所以也漸被其他種類的場地或人造草地取代。由于草地的表面平滑,球在上面的彈跳低、速度快,適合擊球時平擊較多的球員。草地球場常見于英國及澳洲,也是溫布頓網(wǎng)球錦標(biāo)賽(溫網(wǎng))所選用的場地。
泥地
泥地球場造價較低,而且較易保養(yǎng),由于場地表面粗糙,球在上面的彈跳高、速度慢,適合擊球時旋轉(zhuǎn)較多的球員。是歐洲最常見的網(wǎng)球場地。法國網(wǎng)球公開賽(法網(wǎng))用的便是泥地球場。
硬地
硬地球場是于地面上涂上多層塑料或橡膠,使場地有不同顏色的清晰分區(qū)。而這種場地很容易保養(yǎng),亦相當(dāng)耐用。美國網(wǎng)球公開賽(美網(wǎng))曾由泥地(1975-77年)改用硬地;澳洲網(wǎng)球公開賽(澳網(wǎng))也由草地(1985年及以前)改用硬地。
盡管美網(wǎng)與澳網(wǎng)的場地皆使用硬地,兩者仍有些許的不同:美國網(wǎng)球公開賽的場地較澳大利亞網(wǎng)球公開賽來得硬,因此美網(wǎng)的球速較快、較接近草地場地、澳網(wǎng)相對較慢較接近紅土場地。
地毯
地毯球場的制作材料為塑膠類物質(zhì),像地毯一樣鋪設(shè)于地即可成為一網(wǎng)球場,不用時亦可收起。室內(nèi)場館常使用。
網(wǎng)球規(guī)則之發(fā)球規(guī)則
1.發(fā)球前的規(guī)定
發(fā)球員在發(fā)球前應(yīng)先站在端線后、中點和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊球(僅能用一只手的運動員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時,就算完成球的發(fā)送。
2.發(fā)球時的規(guī)定
發(fā)球員在整個發(fā)球動作中,不得通過行走或跑動改變原站的位置,兩腳只準(zhǔn)站在規(guī)定位置,不得觸及其他區(qū)域。
3.發(fā)球員的位置
(1)每局開始,先從右區(qū)端線后發(fā)球,得或失一分后,應(yīng)換到左區(qū)發(fā)球。
(2)發(fā)出的球應(yīng)從網(wǎng)上越過,落到對角的對方發(fā)球區(qū)內(nèi),或其周圍的線上
4.發(fā)球失誤
未擊中球;發(fā)出的球,在落地前觸及固定物(球網(wǎng)、中心帶和網(wǎng)邊白布除外);違反發(fā)球站位規(guī)定。發(fā)球員第一次發(fā)球失誤后,應(yīng)在原發(fā)位置上進(jìn)行第二次發(fā)球。
5.發(fā)球無效
發(fā)球觸網(wǎng)后,仍然落到對方發(fā)球區(qū)內(nèi);或接球員未作好接球準(zhǔn)備。
6.交換發(fā)球
第一局比賽終了,接球員成為發(fā)球員,發(fā)球成為接球。以后每局終了。均依次互相交換,直至比賽結(jié)束。
什么是犯規(guī)的發(fā)球?
發(fā)球員發(fā)球時不得通過行走或跑動改變原來站的位置,兩腳只能站在規(guī)定位置范圍之內(nèi),在球拍接觸球之前兩腳不得觸及底線或進(jìn)入場地內(nèi)。否則視為違規(guī)。
什么算發(fā)球失誤以及發(fā)球無效?
A:發(fā)球員發(fā)球時揮拍并未擊中球;
B:發(fā)出的球,在落地前觸及包括球網(wǎng)、中心帶和網(wǎng)邊白布等固定物但球并未落在有效場區(qū)內(nèi);
C:違反發(fā)球站位規(guī)定都算發(fā)球失誤(例如腳踩線)。
另外,如果發(fā)球觸網(wǎng)后,仍然落到對方發(fā)球區(qū)內(nèi)或者發(fā)球時接發(fā)球員未作好接球準(zhǔn)備、則視為發(fā)球無效,此時應(yīng)當(dāng)重新發(fā)球。
什么時候該交換發(fā)球?
每局開始,發(fā)球員都是先從場地右區(qū)開始發(fā)球,一分結(jié)束后,則換到左區(qū)發(fā)球,再結(jié)束再換區(qū),以此類推。發(fā)出的球只有從網(wǎng)上越過并落到對角對方發(fā)球區(qū)內(nèi)(包括球落在周圍的白線上)都算是好球。
第一局比賽打完,接球員換為發(fā)球員,發(fā)球員則換為接發(fā)球員。也就是說打完每一局,均應(yīng)當(dāng)交換發(fā)球,直至比賽結(jié)束。
雙打比賽的發(fā)球次序?
每盤第一局開始時,發(fā)球一方兩人可以決定由誰首先發(fā)球,對手則同樣可以在第2局比賽開始時,決定由誰首先發(fā)球。第3局則由第1局發(fā)球方的另一球員發(fā)球。第4局則由第2局發(fā)球方的另一球員發(fā)球。接下來各局均按此次序發(fā)球。
雙打比賽的接發(fā)球次序?
比賽伊始,先接發(fā)球的一方,在第1局開始時,可以決定由誰先接發(fā)球,并在這盤單數(shù)局,繼續(xù)先接發(fā)球。先發(fā)球的一方同樣在第2局開始時,可以決定誰先接發(fā)球,并在這盤雙數(shù)局繼續(xù)先接發(fā)球。而接發(fā)球的一方兩人是輪流接發(fā)的。
網(wǎng)球規(guī)則之通則
1.交換場地
雙方應(yīng)在每盤的第1、3、5等單數(shù)局結(jié)束后,以及每局結(jié)束雙方局?jǐn)?shù)之和為單數(shù)時,交換場地。
比賽過程中雙方什么時候該交換場地?
1:雙方應(yīng)在每盤打完第1、3、5以此類推的局?jǐn)?shù)后(奇數(shù)局結(jié)束后);
2:每盤結(jié)束雙方局?jǐn)?shù)之和為單數(shù)時,交換場地:
3:搶七局中雙方得分到6或6的倍數(shù)時,交換場地。
2.失分
發(fā)生下列任何一種情況,均判失分。
(1)在球第二次著地前,未能還擊過網(wǎng)。
(2)還擊的球觸及對方場區(qū)界線以外的地面、固定物或其他物件。
(3)還擊空中球失敗。
(4)故意用球拍觸球超過一次。
(5)運動員的身體、球拍,在發(fā)球期間觸及球網(wǎng)。
(6)過網(wǎng)擊球。
(7)拋拍擊球。
(8)發(fā)球雙失誤。
(9)擊球時人的身體觸網(wǎng)。
3.壓線球
落在線上的球都算界內(nèi)球。
網(wǎng)球規(guī)則之雙打規(guī)則
1.雙打發(fā)球次序
每盤第一局開始時,由發(fā)球方?jīng)Q定由何人首先發(fā)球,對方則同樣地在第2局開始時,決定由何人首先發(fā)球。第3局由第1局發(fā)球方的另一球員發(fā)球。第4局由第2局發(fā)球主的另一球員發(fā)球。以下各局均按此序秩發(fā)球。
2.雙打接球次序
先接球的一方,應(yīng)在第1局開始時,決定何人先接發(fā)球,并在這盤單數(shù)局,繼續(xù)先接發(fā)球。雙方同樣應(yīng)在第2局開始時,決定何人接發(fā)球,并在這盤雙數(shù)局繼續(xù)先接發(fā)球。他們的同伴應(yīng)在每局中輪流接發(fā)球。
3.雙打還擊
接發(fā)球后,雙方應(yīng)輪流由其中任何一名隊員還擊。如運動員在其同隊隊員擊球后,再以球拍觸球,則判對方得分。
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