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教你快速學會下軍棋
軍旗是屬于棋類游戲的一種,是益智類的游戲,相信很多人在小的時候就開始玩了。而但是軍旗到底該怎么玩呢?它的規則又是怎樣的呢?下面小編就為大家介紹一下軍旗的規則、布局等等相關知識,來幫助大家快速學會軍棋吧!
軍棋規則
所有的游戲都是有規則存在的,只有這樣游戲才會有它的意義,那么軍旗的規則又是怎樣的呢?下面小編就為大家詳細介紹一下吧!
軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰。
字朝下擺
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介紹
軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。
棋盤常識
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
游戲規則
游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來
還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
游戲規則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設置“工兵偵察能力”,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
網上有《皮皮翻子軍棋》和《紅心游戲世界-玩家鄉游戲 品智慧人生!》(軍棋)兩種電腦軍棋游戲都是屬于這種明棋或者說翻軍棋。其中,第一個是手機JAVA單機版的,在支持JAVA功能的手機上可以玩,想在電腦上玩可以裝一個《手機頑童》或《JAVA游戲模擬器》。人工智能較低,不推薦;第二個是網絡在線真人對戰游戲,注冊一個游戲用戶名,下載《紅心游戲世界》軟件就可以玩了。網絡平臺上有許多軍棋高手,用戶可以一試身手。
軍棋怎么玩
軍旗是一種非常古老的益智類的游戲,而想要學會玩好軍旗有該哦有怎樣的策略呢?下面小編就為大家詳細介紹一下軍旗的一些策略吧!
如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗
軍棋策略
棋盤
鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意轉彎行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,進入任何大本營的棋子不能再移動。
棋子布局的限制
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動。
吃子規則
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營,大本營的棋不能動
地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
關于地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說法在實際戰斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。
勝負判決
最后的幸存的一方為勝家,軍旗被吃、無棋可走都會被判負; 當雙方都無法消滅對方或無法扛對方旗時為和棋。
軍棋布局
布局在任何一種棋類游戲中都是非常重要的,軍旗亦是不例外的,那么軍旗都有哪些布局的方式呢?下面小編就為大家介紹一下吧!
河東獅吼
軍、兵、兵、排、團、司、〇、連、〇、排、師、排、〇、炸、師、團、〇、連、〇、營、旅、炸、旅、連、雷、兵、雷、營、旗、雷。
陣作“獅”狀,發力而“吼”,有佛門“獅子吼”之功,迅雷不及掩耳,殺敵于懵懂之間;雷力剛猛,二線一炸,若急雨過后,倚中之象;動若脫兔,靜如處子。陣布閃電,不必為閃電用。
入選陣庫,為第六號。
烏龍擺尾
營、兵、團、排、連、師、〇、兵、〇、司、旅、連、〇、軍、排、連、〇、兵、〇、團、彈、旅、師、營、雷、彈、排、雷、旗、雷。
旗邊以令軍擋,盡出后路兵力,舍近求遠,全陣發動,末梢雙彈舞,故名“烏龍擺尾”
此陣,副旗邊五線六線疊炸,匪夷所思。旗邊以令軍擋,盡出后路兵力,舍近求遠,全陣發動,末梢雙彈舞,故名“烏龍擺尾”。入選陣庫,為第七號。
三節陣
團、排、軍、兵、令、連、〇、兵、〇、團、師、彈、〇、兵、連、排、〇、連、〇、旅、雷、營、師、彈、旅、雷、旗、雷、排、營。
此陣,每兩行這一節,第一節“令、軍”,第二節“師、旅、炸”,第三節“師、旅、炸”,三節平衡,進可以戰,退可以守。旗旁疊雷,后路開放,深得布陣之法。入選陣庫,為第八號。
狼來了
團、兵、師、連、營、〇、兵、〇、軍、司、兵、〇、彈、師、排、〇、彈、〇、團、營、旅、連、雷、連、排、排、雷、旗、雷。
右路聚大,卻無真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼盡,真狼至,瞞天過海,殺敵郁悶。此陣,敵明速,已露晚。敵明我暗,使來別有從容處。入選陣庫,為第九號。
霧山重劍
連、排、兵、兵、團、師、〇、連、〇、司、團、營、〇、營、師、炸、〇、兵、〇、旅、軍、連、旅、雷、炸、雷、旗、雷、排、排。
“霧山重劍”陣,霧在炸旁一雷,團旁一營;
此“霧山重劍”陣,霧在炸旁一雷,團旁一營;劍雖多多,重者只在角上一軍。損小明敵,能發能收,確屬好陣。入選陣庫,為第十號。
下棋好處
一、培養心靜能力:通過下棋讓孩子注意力高度集中,避免聽課、做作業時三心二意。
二、培養認真程度:通過下棋糾正孩子學習中敷衍、馬虎、粗心大意的習慣。
三、培養邏輯性思維:通過下棋學會舉一反三的思考及邏輯推理和準確判斷。
結語:
軍旗可以讓我們在玩游戲的時候開動大腦來體驗另一種樂趣,著也是很多人喜歡它的原因之一吧,但是軍棋考究策略和布局,這就要認真學學小編給你們的方法咯。
掌握盤棋的要點:
1、首先要從它的陣法看起,其布陣特點:左右兩線子力較為疲軟,營中、腰位、眉位、凹位深藏大子!子力不均衡,配置不合常理,炸撣布防位置會出人意料,(如38后不跟炸、小子跟炸、)對雷位的擺放千變萬化,一般很少用上三角雷,大本營另一邊地雷布防比較多。眉頂很少擺兵,如果有頂多一個!總之防守比較深嚴,處處有埋伏,奇兵百出!
2、特點:很少主動攻擊,以試探方式獲取判斷信息。開局以牢固防守為基礎,敵不動我不動,以靜制動!逆反心理比較強,講究心理戰術,疑心太重,走棋花巧!
3、吃子方式與騙招:常見為喜歡偽裝,吃子后裝大,吃子方式喜歡剛剛高你一級,若他判斷你為36,他會用37把你吃掉!而不會用最大的吃你,一般情況下不會主動吃子而是讓你碰死!從而達到賺多一步,消滅一子。更高級的就是在中后盤的時候施展的騙招,舉例:如三家沒39,他有39,他會想方設法找合適的棋子裝39(38、37、36),一旦裝39成功后,假39繼續在九宮大搖大擺的控盤,這時候非?膳39出動了,他會把39偽裝成小棋,這樣自然毫無招來敵人的38追擊,呵呵,他看見你一個38追還嫌少,如果是超級高手的話,他不會吃這一個38的,會選擇繼續跑,38追39,呵呵!等到另一家38也趕過來幫忙追死成十字時候!結果是兩個38全部倒下!又舉例:深藏40,中級干部(36、37、38)吃子后裝大或吃你裝大的棋從而把棋子進一步升級,裝大成功后,如果敵相方都沒了40亮了軍旗,這時候是深藏的40最好表演的時候了,他會馬上把深藏的40去找你最不重要的小棋吃,騙完上家又騙另一家,或摸你假炸,或壓你上眉,堵完一家又堵另一家!(有時往往不見兩個軍)。
4、對炸彈十分重視,不輕易空炸,更不易給敵人小棋摸掉,露炸方式有幾種:炸對著你大棋的,炸對著你炸,炸對著你兵,炸對著你雷!一般炸彈留在殘局中運用。用炸的時候不會主動炸,而是讓你撞下來,做成打對的假象,緩炸屢見不鮮。
5、對工兵的運用比較審視,不輕易浪費,在判斷敵人真炸的時候而局面上又能將此炸凍結的時候不會飛炸,除非在危機關鍵的時候!從開局上上海盤棋的一個很不好的習慣,喜歡第一步進中營,而進營的這個子一般都會是兵!
四國軍棋布局
1、不能放一邊倒的棋。這樣你對手很容易猜出來你的陣型,這樣離死也不遠了。這里說一點,不在乎小子的人,下得一定不好。有人說我也沒虧什么,最后怎么輸了呢?就是因為前期你的那些小子被人吃了,而人家剩下了,用他們給你坑了。
2、大子要放前面,如果這樣進攻得力,可以迅速滅掉敵人。看到很多排長們,都是軍旗旁邊放一大堆大子,通常我40到軍旗旁邊橫吃,90%能吃動。直接坑了。最典型的壞處,比如你最后剩下一個39,最大了,但也沒別的子了,你39只能在軍旗旁邊走,人家也沒別的了,就一個32和一個34,你也贏不了,那你39和37不一樣能守得住軍旗嗎?為什么39不放在前面殺敵呢?39怎么也抵得上38+37吧?何必用39和32+34和棋呢?
其實最主要的是走法。
愿意把自己的陣與各位分享:
營-師-軍-兵-旅
排-()-炸-()-團
師-炸-()-連-司
兵-()-連-()-排
旅-雷-連-團-兵
雷-旗-雷-排-營
講解:
以前排長階段都是大子放后面,后來聽人家說,不用的子就是死子。所以大子全放前三排。用的最多的(60%)就是這個陣,一直下到團長。
第一步,走邊上旅長到中間裝司令。如果有人在九宮里吃你,基本上是40。如果你對手第一排出第一個子試探你,立馬吃掉,要快。因為基本都是用小子試探。
第一排中間的軍長是為了出子迅速放的,比如你發現你對家40被炸了,這時候你軍長迅速出動,猛殺他沒炸的另一方,要看準有沒有司令。這時他通常都是當作你這個40。吃掉師長被炸以后,接著用40猛吃,因為他沒炸了,直到他幾乎只剩40和后兩排得子為止。之后找機會空他司令;蛘吆退玖顚Φ簟_@時候你對家還有39,就用這個39坑他。迅速解決一家之后,你們只剩下38,37炸彈了,沒關系照樣贏。這是理想的情況下,要有你對家配合,要壓住被攻擊的對家,防止他40來搗亂。從這里也可以看出40放前面的重要性,如果被攻擊的一方司令放在軍旗旁邊,那不是慘了?
軍長后面的炸彈不是說吃了我軍長炸你40,這樣不劃算呀,這個炸彈是左右都可以走的,方便。
左邊營長被吃,軍長后炸彈進營,看情況,如果下吃,立馬炸掉,20%是38,50%是39,30%是40。因為沒碰到過用37或者36下砍的,砍了也沒用。所以這里放33比較合適。如果團長吃你35,他很可能橫吃,撞你38上死掉,這時候他也不清楚你這個是38還是40還是39,給他一定迷惑性。
角上兵和師后兵都是為了出兵迅速,時刻保持線上有兵,還有就是角上兵可以偷襲你下家,很方便,師后兵可以裝炸,同時可以偷襲你上家。
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