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      1. 五子棋的介紹

        時間:2024-08-31 18:07:57 棋類培訓 我要投稿
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        五子棋的介紹

          五子棋的棋具與圍棋通用,起源于中國上古時代的傳統黑白棋種之一。下面小編為大家介紹五子棋吧!

          五子棋又名五子連珠棋,是一項有趣、益智的棋類游戲,世界上已有幾十個國家開展此項活動。世界五子棋錦標賽已舉辦過幾屆,并進入世界智力體育奧林匹克比賽,它的影響越來越大。五子連珠棋易學難精,但妙趣橫生。下一局棋所費時間不多,茶余飯后“殺上一盤”,開發智力,勤于動腦,調劑感情,有利于開發智力,居家必備。

          簡介

          五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,是起源于中國古代的傳統黑白棋種之一。早在“堯造圍棋”之前,可能民間就已有五子棋游戲。發展于日本,流行于歐美。

          五子連珠棋五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養性。

          五子棋是起源于中國古代的傳統黑白棋種之一。現代五子棋日文稱之為 “ 連珠 ” ,英譯為 “Renju” ,英文稱之為 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的縮寫 ) ,亦有 “ 連五子 ” 、 “ 五子連 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多種稱謂。

          五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養性。五子棋既有現代休閑的明顯特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲學的高深學問 “ 陰陽易理 ” ;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有 “ 場 ” 的概念,亦有 “ 點 ” 的連接。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。

          傳統五子棋

          五子連珠棋傳統五子棋的棋具與圍棋大致相同,棋子分為黑白兩色,棋盤為15×15,棋子放置于棋盤線交叉點上。兩人對局,各執一色,輪流下一子,先將橫、豎或斜線的5個或5個以上同色棋子連成不間斷的一排者為勝(正規比賽中黑棋只能連成5個。6-9個一排算禁手,另外黑棋還有33和44禁手。黑棋禁手判負。白棋沒有限制)。

          因為傳統五子棋在落子后不能移動或拿掉,所以也可以用紙和筆來進行游戲。

          稱謂:

          五子棋,日文亦有“連五子、五子連、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五聯、京棋”等多種稱謂,英文則稱之為“FIR (Five In A Row的縮寫)、Gomoku(日語“五目”的羅馬拼音)、Gobang、connect 5、mo-rphion”。捷克語piskvorky,韓語omok……

          五子連珠棋許多國家的人對五子棋都有不同的愛稱,例如,韓國人把五子棋稱為“情侶棋”,暗示情人之間下五子棋有利于增加情感的交流;歐洲人稱其為“紳士棋”,代表下五子棋的君子風度勝似紳士;日本人則稱其為“中老年棋”,說明五子棋適合中老年人的生理特點和思維方式;美國人喜歡將五子棋稱為“商業棋”,也就是說,商人談生意時可邊下棋邊談生意,棋下完了生意也談成了。

          起源:

          五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說中有“女媧造人,伏羲做棋”一說,《增山海經》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺之棋,五色而文狀鶉卵!崩钌谱⒁龂汉惔尽端嚱洝分性唬骸捌寰,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”?梢姡遄悠孱H有淵源。亦有傳說,五子棋最初流行于少數民族地區,以后漸漸演變成圍棋并在炎黃子孫后代中遍及開來。

          在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭!分兴,五子棋是“棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝!。

          現代五子棋

          隨著五子棋的發展,逐步發現先手優勢非常大,最后得出“先手必勝”。五子棋要成為競技運動,核心問題是怎樣解決傳統五子棋下法中“先手必勝”的問題。

          “交換”思維

          “交換”思維有個形象的比喻:一個人切蛋糕,一個人選蛋糕。即:一人開局,另一人選擇黑方還是白方。此方法最為公平、最有效率,且最為簡潔實用。不過此方法使開局者不走已知的必勝,把棋藝的較量演化為對局者開局的博弈,而“先手必勝”依然存在。

          如:歐洲的Swap2、Swap1;中國的Swap3、第一手交換規則等。

          “禁手”思維

          禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優勢,日本連珠提出“禁手”。后來連珠的發展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先手必勝”。

          “蹺蹺板”原理

          五子棋始終是先手領先一子。如果雙方輪流領先一子呢?

          臺灣教授發明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先手先下一子,然后雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計算機游戲程序競賽項目,驗證其公平性與復雜性。

          現代五子棋的現狀

          五子棋、連珠已經成為歐洲現代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,并且將三種棋的世界錦標賽聯合舉行。

          中國的現代五子棋目前處于世界領先水平。2013年中國棋院《中國五子棋競賽規則》修改了原先的RIF規則,正式使用“三手交換,五手多打”規則,同時兼顧發展傳統五子棋。

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